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テックアーツ3Dスレッド
1 :uv:2008/04/15(火) 02:15:00 ID:U4VK9j7s0
北海道のエロゲメーカー「株式会社テックアーツ」の3Dエロゲの(改造)の話題はこちらへ。
2008/04/14『3Dカスタム少女』体験版公開
2008/06/13『3Dカスタム少女』本編発売予定です。

2 :名無しさま[sage]:2008/04/15(火) 06:16:08 ID:K8eY0R4A0
体験版プレイしてみましたが、いたずら極より遙かに出来が良いですな。
3 :名無しさん[sage]:2008/04/15(火) 13:27:26 ID:xD7lVbA20
北海道だったんだ! 知らなかったw
「テックアーツ」応援してます。
4 :<削除>[<削除>]:<削除>
<削除>
5 :名無しさん[]:2008/04/16(水) 06:27:25 ID:vkBVEw6c0
『3Dカスタム少女』体験版
内部解像度変更
000014A1:00 03 00 00(Y)
000014A6:00 04 00 00(X)
初期ウィンドウサイズ変更
00011093:00 04 00 00(X)
0001109A:00 03 00 00(Y)
どちらもアイコンその他の表示に盛大に不具合有り
誰か後を頼む…
6 :名無しさん[sage]:2008/04/16(水) 11:03:03 ID:V9e7zUr.0
base_trial.tahの展開ツールまーだー?
7 :sage[]:2008/04/16(水) 14:10:02 ID:e9uplb2I0
その他の不具合、本来描画エリアの外ではモザイクが白ボールに!
ウチの環境だけかなあ
8 :名無しさん[sage]:2008/04/17(木) 11:01:50 ID:aklB5Q6E0
↑ウチもそうだった。
体験版だからかなと思ったけど、某画像貼り付けBBSに貼られているのは
ちゃんとしたモザイクになってるね。
それ以前に乳揺れが微妙。
9 :名無しさん[sage]:2008/04/17(木) 13:10:55 ID:TaZItb9Q0
>>8
某社の胸揺れシミュレータNuvra等、3Dを売り物にしてる会社には、
それに命をかけてプログラミングしてるから、それは一日の長はあるよね。
今のところは「3Dフィギアを、エッチっぽくなぶって遊べるソフト」であって、
見える部分(着せ替えとか、クリックでの反応とか、汁描写とか)は、
3Dものをユーザーとしてやった目で作られてるから好評意見が多いけど、
隠れた部分の物理シミュレータなどは手に負えてない感じがあるね。
10 :名無しさん[]:2008/04/18(金) 00:43:40 ID:n5Wn9mYk0
画面まっ赤
11 :名無しさん[sage]:2008/04/19(土) 04:12:42 ID:GuTfbHPs0
>>10
2chのスレで同じ症状の話題が出てたけど、
動作条件を満たしてないんじゃないの?
条件満たしてるのならVGAのドライバを最新のにすれ。
それでも駄目ならミドル〜ハイミドルクラスのVGAに買い替えるべし。

つか7900か8600くらいじゃないと常時ヌルヌル状態ではプレイ出来ないと思われ。
一万程度の出費で快適なプレイが約束されるなら安いもんでそ。
12 :名無しさん[sage]:2008/04/19(土) 10:00:59 ID:0hS7nL0.0
>>10
リアルタイムのエッチシーンなんて搭載するのはバカだの
全く実用的じゃないだの言われつつ10年近く開発してるからねぇ。
5年前のDB3まではリアルタイム表示はクソだと言われたもんだが。

>>11
つーか幻想も、ここも、なんでそんなにハイクラスのPCが必要なんだ?
洋ゲーならFPSのハーフライフ2やスポァだって通常状態で楽に遊べるぞ。
しかも向こうは大都市表示で化け物どもの飛び散る血肉表示もバリバリだ。
…技術が無いっていや、それまでなんだろうけど。何とかならんかねぇ。
13 :名無しさん[]:2008/04/19(土) 14:53:08 ID:vkBVEw6c0
技術的な問題もあるだろうけど、FPSゲームと違って身体の肉感が求められるアダルトゲームでは
どうしてもローポリ+テクスチャではなくハイポリにせざるを得ず、結果重くなる面もあるのでは。
ローポリにすればポリゴンが粗いと批判され、ハイポリにすればロースペックPCユーザーから重いと批判される板挟み。
14 :名無しさん[sage]:2008/04/19(土) 16:36:46 ID:wxTOjLqM0
駆動部分の問題もあるのかな
少なくとも洋ゲーで胸は常時ぷるんぷるんしてないし
舌や指の動きとか、シームレスにしたことで
色々な部分を常時動かしているようになったから。
15 :名無しさん[sage]:2008/04/19(土) 18:05:39 ID:IFzk9wjI0
>>12
7900や8600はネトゲやるにしても既にミドルスペックのビデオカードじゃない?
10万程度のショップモデルPCでも標準搭載になってる場合が多いし。
まぁそんなに高い買い物じゃないんだし、先々のことを考えれば今が買い時かなw

ゲフォは9800シリーズも出たから、ミドルクラス含めて値動きが予想されるけど
現状でも十分にお買い得だよ。つかビデオカードはもっと気軽に交換するべきだと思うなぁ。
16 :名無しさん[]:2008/04/19(土) 21:48:59 ID:JfFl9g6k0
俺も真っ赤だったがドライバ適切なのに入れ替えたら直ったぞ。
最新のドライバに更新するがいいけど持ってるグラボに対応してるか
ちゃんと確認しとこう。
17 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 00:53:56 ID:oigHLx7M0
>>6
ほげをみろ
18 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 09:06:18 ID:XYf4QeD.0
>>17
何処のサイト?
19 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 12:46:34 ID:rc3Ec.mY0
Hong行ったけど展開ツールもう出てた?
私の探し方が悪かったのかもだけど、もしもう公開されてるならできればちょっとだけ誘導欲しい。
20 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 14:47:54 ID:uGJ2aCpo0
>> 18, 19
Hentai Lair > Hentai Game discussion > 3D Custom Girl - Cellshaded customizable girls! > #179
21 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 19:17:48 ID:rc3Ec.mY0
>>20 感謝!
中華サイトが配布元だったのか〜気付けなかったorz
おかげで展開だけは出来ました、また使い方も碌に判ってないのでこの後何しようかも思いつかないけど。。
(説明ざっと読んだけど再梱包も出来そう?なんかな)
22 :sage[]:2008/04/20(日) 22:29:47 ID:GYrOkGRc0
GPUよりCPUが大事なような気がする・・・
23 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 22:56:54 ID:buuBaoaM0
展開ツール落としたんですが、展開の仕方が解りません。
展開できた方は教えていただけませんか?
24 :名無しさん[sage]:2008/04/20(日) 23:34:59 ID:xoMe6zeU0
TechArts3D.cui を実行するためには crass が必要だけどそっちは入手した?
25 :名無しさん[sage]:2008/04/21(月) 00:28:03 ID:sLcuXmk.0
>>24氏 
crass というのは入手していません。
試しに検索してみましたがヒットしませんでした。
Hongfireにあるのでしょうか?
26 :名無しさん[sage]:2008/04/21(月) 01:18:21 ID:xoMe6zeU0
Crass Ver 0.4.8.14 でぐぐれ
あとは同梱の英語版のドキュメントよんでね
27 :おふろ[]:2008/04/21(月) 18:53:26 ID:lp31TcdE0
>>25
その他の3D(エロ)ゲームうぷろだにうpした
ファイル up3d0149.7z
ところで、TSOがテックアーツ専用?
28 :名無しさん[sage]:2008/04/22(火) 11:08:30 ID:EDye5gh60
展開できました。
お二方ともありがとうございました。
29 :名無しさん[sage]:2008/05/25(日) 16:40:14 ID:fLEYIuyA0
>>20
愛してる
bkirchたんも愛してる
30 :名無しさん[sage]:2008/06/02(月) 08:00:11 ID:TN9MNTgY0
『3Dカスタム少女』体験版
モザイクどーやって外すの?
31 :名無しさん[sage]:2008/06/02(月) 19:54:59 ID:5Xuze8hY0
>>30
ほげにある
bbspinkにもリンク貼ってあった
32 :名無しさん[sage]:2008/06/02(月) 20:09:01 ID:Gs99ET4I0
>>30 そのものじゃなくアドレスなら
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19583/1208190057/4
33 :名無しさん[sage]:2008/06/03(火) 23:17:08 ID:TN9MNTgY0
>>32
サンクス、ばっちり外れました。
34 :名無しさん[]:2008/06/13(金) 20:27:48 ID:eWsaNoEw0
展開のしかたわかりません
35 :名無しさん[]:2008/06/13(金) 20:45:09 ID:iO.h5.HI0
今日製品版かってきたけど
なんかがっかり…
体位の種類とかはそれなにり揃っているけど
アニメーションのパターンが少なかったり
音声データの少なさ&使いまわしなど

キャラメイクの部分では一部分JS3を超えている?とは思うけど
総合的には、まだまだJS3やJS2・らぶデスのランクには至っていない感じ
高いポリゴンラブ2ってのが素直な感想
36 :名無しさん[sage]:2008/06/13(金) 21:53:21 ID:/yVhhfOk0
お前の感想なんかどうでもいいからモザ外しの情報くれ
37 :名無しさん[sage]:2008/06/13(金) 22:14:31 ID:Gpvf8b2k0
>>36
>>31
38 :名無しさん[sage]:2008/06/13(金) 22:16:40 ID:Gpvf8b2k0
あ、すまん。
>>32でおk
39 :名無しさん[sage]:2008/06/13(金) 22:45:46 ID:NUX7CULM0
>>31てバイナリエディタで弄ればいいの?
無知で愚かなぼくにご教授ください
40 :36[sage]:2008/06/13(金) 23:12:25 ID:/yVhhfOk0
>>38
thx

>>39
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1213286637/277
41 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 00:12:38 ID:xR5x0FWI0
ワクテカでモザイクはずしたら
ゴボウww
42 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 08:43:16 ID:tGifHVXM0
tahファイルに再梱包する方法って無いのでしょうか?
43 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 10:44:34 ID:BkJs0BbA0
>>40
アリガトー 
確かにゴボウww
44 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 15:35:45 ID:ARg1D3yY0
製品版のモザイクはまだ外せてない?
45 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 15:44:20 ID:8rHsq96I0
CrageGUIの
Dest. Path
Special Param
Import Index
って何に使うんでしょう・・・?
46 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 15:57:01 ID:6Qstv6xM0
>>44
>>32
製品版で外れたぜ、はやくゴボウを拝むんだ
47 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 15:58:02 ID:5Xuze8hY0
>>44
>40
48 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 16:20:00 ID:uw5Wk.8w0
とりあえずスライダーの制限解除からだ
49 :名無しさん[]:2008/06/14(土) 19:17:41 ID:JNDnQxSs0
ゴボウクソワロタwww40thx
50 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 21:03:25 ID:ARg1D3yY0
>>46>>47
サンクス何というゴボウwwww
51 :名無しさん[sage]:2008/06/14(土) 22:59:30 ID:tI65M5Tg0
>>5
同様に製品版も同じアドレス
000014A1:00 03 00 00(Y)
000014A6:00 04 00 00(X)
初期ウィンドウサイズ変更
00011093:00 04 00 00(X)
0001109A:00 03 00 00(Y)

アイコンは元の位置に表示されているけど、
クリックする場所は画面の大きさに引き延ばされた箇所になるようだね。
52 :名無しさん[]:2008/06/15(日) 01:00:18 ID:f8Ws4Y.k0
見事なゴボウだ
53 :名無しさん[]:2008/06/15(日) 02:56:02 ID:qQR1whcU0
ばらせたけどモデルデータの形式って

>【Guess about Format and Engine】
>·.tmo and .tso may be format developed by japan inc.
>イナズマ's 3D papermodel stretch software - 紙龍(しりゅう)
> (www.inazuma7.jp/craft/index.html) (the software only using group buying for a long time).
本体ダウンロードできないし…

3D Studio MAXで開いてる画像もあったけど変換が必要なのか…
54 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 10:25:22 ID:ZZ7MItyI0
とりあえずリアチンとテクスチャ色変更は速い所いじりたいところ。
55 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 12:38:27 ID:HCh21qTw0
ピクセルシェーダチェック外しってバイナリの値変更でできない?
ノートパソコンで動かしてみたいんだけど
56 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 18:05:07 ID:ej4b8wvw0
自分ノートだけど
OS XP
CPU インテルxA迸CeleronxA迸M
メモリ 512MB以上
ビデオカード Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family (128 MB)
でぬるぬる動きますぜー
>>55はスペックどんなん?
57 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 18:16:51 ID:HCh21qTw0
君のとほぼ同じくらいのスペックだけど、ビデオカードだけが糞
Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
ピクセルシェーダ2.0が動かない 買うにしても高いし、組み込みなんてできんw
だからスペックチェックを外して起動させたいんだけども
58 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 18:42:07 ID:ej4b8wvw0
ぬう、神の降臨を待つしかないですねー
59 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 19:17:43 ID:FU6/ueEU0
チョックを外して起動させたところでどうせまともに動くわけないぜ。
60 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 19:22:03 ID:HCh21qTw0
それでもいいさ そしたら諦めがつきそうだからw
61 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 19:43:26 ID:FU6/ueEU0
00427651: 73 > EB
でどう?
62 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 19:45:46 ID:FU6/ueEU0
間違い。

00027651: 73 > EB
だわ。ピクセルシェーダ2.0に対応してないマシンないから結果わからないけど。
63 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 19:47:42 ID:HCh21qTw0
今度は「シェーダのテクニックの有効化に失敗しました。」って出たw
このチェックも外さなきゃ駄目っぽいw
64 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 20:13:27 ID:FU6/ueEU0
んじゃ、これで。
00014B32: 85 > EB
00014B33: C0 > 06
65 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 20:33:23 ID:HCh21qTw0
起動キター!
そしてやってみた すると、なんと・・・


透明人間wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


透明人間とセクロスとか新しすぎるwwwwwwww
なんですかこれは、「非カスタム少女」ですか?wwwwwwwww

FU6/ueEU0さん、ありがとう! 諦めがついたどころか、感動しました!
66 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 20:52:12 ID:qGMil0Mk0
透明人間現る現る
67 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 21:25:45 ID:N9BX6Fp60
女の子も透明になるってこと?
キャプきぼん
68 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 22:00:30 ID:HCh21qTw0
キャプですw
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/img3ch/tech/img/1212990628/187.jpg
69 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 22:01:11 ID:N9BX6Fp60
(;^ω^)
70 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 22:02:04 ID:.vgTdm6.0
かまいたちの夜
71 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 22:16:43 ID:HCh21qTw0
い、いいんだ! なんと言われようが、俺の嫁だもん!
え・・・? 誰もいないからただのオ○ニーだって・・・? ち、違うわ!
ゲームが正常に動くお前らが羨ましいなんて思ってないんだからね!

・・・

ハルヒか長門の胸だし騎乗位を音声付aviでほしいです・・・orz
それかPCください・・・
72 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 22:20:27 ID:ej4b8wvw0
>>71
貴様14、5万の金も出せぬというのか

まあ俺は時期的に来年子供の大学入学費用とか出さないとあかんから
あんまり無駄遣いできないわけだが

え?エロゲはタバコと酒一ヶ月我慢ぐらいの金じゃないですか
73 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 22:23:16 ID:4laEWE7I0
ちょっとお父さんw
74 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 23:13:58 ID:zOeNFHa60
お父さんならリア嫁をカスタムすべき
75 :名無しさん[sage]:2008/06/15(日) 23:14:10 ID:sI8xRpkM0
ID:HCh21qTw0がイタタタタタすぎる
即刻死ぬべき
76 :名無しさん[]:2008/06/15(日) 23:35:35 ID:M5ny7BZQ0
おまいら、面白すぎる!透明人間で想像力を磨くのだ

>>72

リア嫁と、子供が娘だったらカスタムしてうpきぼん目線入れといていいから
77 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 01:16:09 ID:y8Ri.13E0
透明にするとかおまえらバカかw
いいからおっぱいの上限挙げる方法を模索しなさいw
78 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 01:59:21 ID:sI8xRpkM0
下限のほうもお願いします><;
79 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 10:27:07 ID:HCh21qTw0
>>75
ネタをネタとry
80 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 10:35:46 ID:5WxYgOHI0
数値指定じゃなくてスライダーの制限突破可能に出来ないかね?OS2みたいに
81 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 12:06:53 ID:yCAbVdzY0
チンコや女の子より先に水面のテクスチャ弄りたいわ
82 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 16:11:35 ID:LHj/0oxI0
TDCG_MOD_TOOLSがうpされたので少し覗いてみた
ttp://uppervolta.80code.com/modbbs/others/src/1213599998429.jpg
83 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 16:21:50 ID:qQR1whcU0
新しいスレッド建ててたんか
ちょっと行ってくる
84 :名無しさん[]:2008/06/16(月) 16:31:10 ID:2ndh3U.E0
>>82
詳細くやしく
85 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 16:43:51 ID:LHj/0oxI0
リンクミスった
ttp://uppervolta.80code.com/mod-bbs/others/src/1213599998429.jpg

>84
tsoファイルが読めるようになった
ボディとフェイステクスチャのあるTSOファイルは、2129kBのサイズ...
86 :名無しさん[]:2008/06/16(月) 16:49:03 ID:2ndh3U.E0
これはすごい。
しかしツール本体が見つからんorz
87 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 17:02:29 ID:qQR1whcU0
base.tahばらすのは crass-0.4.8.23 でぐぐって落として
crage.exe -p "c:\Program Files\TechArts3D\3Dカスタム少女\arcs\base.tah"

ツール
ttp://www.hongfire.com/forum/downloads.php?do=file&id=311
88 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 17:08:03 ID:6cZ4fvY60
これってどこで公開されてるの?
89 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 17:32:59 ID:V9e7zUr.0
>>87
この方法で展開するとファイル名が連番になるね
TechArts3D.cuiってのが怪しいとみたけど
これを食わせようにもエラーがでて読み込んでくれない

crage -p "base.tahのパス" -I "TechArts3D.cuiのパス"
じゃダメなのか
90 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 17:35:12 ID:4N2tJH520
前に人工ろだに上がってたcrass-0.4.8.15でも使えるのかな?
91 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 17:52:48 ID:ej4b8wvw0
3dsMax 9が無いと意味ないじゃないすかww
(´;ω;`)ブワッ

あと、crass使わなくてもTAHデクで展開できるんじゃないの?
92 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 22:47:15 ID:Uq.ZHd8w0
Body_texのbmpの秘部を実写もしくは忠実な絵に変えて結合すると'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァできそう
93 :名無しさん[]:2008/06/16(月) 23:02:00 ID:SZOw2Sis0
>>89
通販特典のプラグインを食わせたら1ファイル目が文字化けしてエラーになるっぽい。
94 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 23:26:26 ID:tGifHVXM0
oggファイルを置き換えて再梱包してみたらすげー'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
95 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 23:44:20 ID:qQR1whcU0
再梱包についてくやしく
96 :名無しさん[sage]:2008/06/16(月) 23:55:30 ID:tGifHVXM0
>>95
TAHデクにTAHファイルを喰わせると開梱、フォルダを喰わせると梱包できました。
97 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 00:05:06 ID:V9e7zUr.0
TAHデクってなに?
98 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 00:06:59 ID:qQR1whcU0
>>96
dd
フォルダ名に全角文字が入ってるとエラー出るのね(汗
Xファイル見れないからDirect X SDK落としてくる
99 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 00:42:48 ID:oxZaQ0920
bbspinkuに強制貧乳きたw
100 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 01:33:20 ID:Uq.ZHd8w0
言い出しっぺなんで>>92をやってみたが、bmpをちょっと改変して再構築したTahが正常に認識されなくて涙目
101 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 01:40:43 ID:u0.25uZU0
oggの置き換えを試みたが、ファイル数が多すぎてやってられないなこれ。
分割しすぎだろこれ。せめてoggの再生位置がわかればなぁ。。
スクリプトファイルにそれっぽいのあるがワカンネ('A`)
102 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 02:15:07 ID:/pjs284M0
分解までは出来た・・・が、どれがどれだかわかんね('A`)
適当にやってブレザーは見つけることが出来たがそっからさきは勉強ですね。
103 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 02:16:42 ID:NRCTWbmw0
>40が過去ログ倉庫に格納されていて見られません
詳細を教えていただけませんでしょうか。
104 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 02:25:52 ID:/pjs284M0
>>103

BBSPINK [エロゲー作品別] “【テックアーツ】3Dカスタム少女 6体目”

277 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22:58:53 ID:z2eNklfb0
>>272
実行ファイルをバイナリエディタで開き「000016AA」のアドレスの数値を71に書き換える。
判らないなら触らない方がいい。しくじったら起動しなくなるからね。再インストすればいいだろうけど。
105 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 02:55:29 ID:NRCTWbmw0
>104
ありがとうございます、無事モザ外せました。
106 :名無しさん[]:2008/06/17(火) 08:47:25 ID:d8ENY8v60
TAHデクってなに?教えてよ
107 :名無しさん[]:2008/06/17(火) 09:02:37 ID:SZOw2Sis0
>>96
TAHdecryptで通販特典を再梱包するとファイルサイズが小さくなって、
各パーツ色違いのひとつだけ使えるようになるな。
まだバグがあるのかね。
108 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 10:29:01 ID:yCAbVdzY0
ツールいい感じですね
試しにもともと大きめだった乳輪をさらに大きく…( ゚ω゚ )
ああ…次は局部修正だ…
ttp://uppervolta.80code.com/mod-bbs/others/src/1213665856629.jpg
109 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 10:41:30 ID:wuBSu7pY0
新しい TSOdecrypt きてるみたいよ
110 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 13:15:42 ID:wGhsAtkA0
>>108
画像書き換え成功したんだ!うちのは体験版だから蹴られるのか?orz
111 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 13:40:41 ID:Gpvf8b2k0
base.tahの再エンコードめんどいので、特典を使って実験。緑から白に。
服の裏側はcgfxShaderを使って色指定してるので、指定箇所を書き換え。

ttp://uppervolta.80code.com/mod-bbs/others/src/1213676950698.jpg

>>107
ウチは一応問題なくいけたみたい。

試しにarcsフォルダに特典のtahファイルを単純に複製してリネーム追加したら衣装の項目増えてた。
まだうまくは適応出来ないけど、この方法で改造したデータを追加できれば楽になるなぁ・・・
112 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 19:04:52 ID:fFbOby8w0
特典持ってないから弄れないな・・・ orz
113 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 20:27:18 ID:TEUtQ16A0
40のとび先がDAT落ちしてて俺なみだ目
114 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 20:29:50 ID:TEUtQ16A0
と思ったら104に書いてあって俺大喜び
115 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 20:31:29 ID:61D.9FOI0
吹いたじゃねーか
116 :名無しさん[sage]:2008/06/17(火) 22:33:41 ID:w0igF2iM0
待ってればHFがツール作ってくれるんだろうけど、解析自体が好きなので
まずはTAHDecrypt読んでみた
・・・・・

他人のソース読むのって苦手なんだけど、圧縮がLZ77、暗号化がメルセンヌツイスターってこと?(;^ω^)
117 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 02:27:50 ID:SO8Kr1zY0
00000537_3155099458.tso

00004356_3155099490.tso
をリネームして置き換えれば体験版でも筋いけました。
118 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 02:43:45 ID:u8//Vq0I0
単にtahの中もarcsの下も同じように見なしてくれるのかな?
だったらハックしやすくて神なんだが
119 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 02:58:13 ID:SO8Kr1zY0
HFmodの00006111_3163488114.tsoも00000537_3155099458.tsoと置き換えたら筋成功。
ただ褐色にすると適用されない。褐色仕様も出来れば神だな。
120 :管理人[sage]:2008/06/18(水) 04:14:32 ID:V4RvUC320
体のデータは体の選択分それぞれ別ファイル。
HFの00006111_3163488114.tsoをtsoDecで展開して
Tex002_W_Body_Texの中身のBMPを他の体データの同名BMPに上書きすればOK
ちなみにデフォ肌色は00003574_3155099458.tso
デフォ肌乳首大は00003970_3155099506.tso

ファイルの表示モードを詳細にして2100KB前後のファイルを調べれば
肌色は苦労しないで見つかると思う。

んで、パンツはいてるとパンツの下のテクスチャは体のを使わない様なので
透けパンツ愛用者はパンツのテクスチャも変えないといけないかもしれないね
121 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 04:19:24 ID:V4RvUC320
名前がしたらば別板のままだった・・・
122 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 05:51:17 ID:5Xuze8hY0
HFにTextures.rarがうpされているの見ると
Body/Face Files:
00006231_3163488098
00006111_3163488114
00003574_3155099458
00005990_3163488066
00005860_3163488082
00006336_3163488018
00003970_3155099506
00005732_3155099586
00005529_3155099602
00004356_3155099490
00005368_3155099426
00005195_3155099442
00004714_3155099410
00004987_3155099394
後、00003521_2220525470が棒
123 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 06:18:30 ID:on7ky0tg0
HFmodの00006111_3163488114.tsoの女性器はいい感じの画像なんだけど
張り込まれるとゆがんだり変なところで対称になったりもったいないことになってるぽい
自分で今広げとか事後とか描いてるけどうまくいかないわ
棒は元々細いからテクスチャでの加工が難しそうだなぁ

しかしこれが自分の3Dテクスチャ加工初体験になるとは…
エロパワーは偉大だわ
124 :107[]:2008/06/18(水) 09:58:14 ID:SZOw2Sis0
通販特典のmodel_904.tahを開梱、再梱包すると
2,304,697 バイトから2,299,991 バイトに変わってしまう。

再梱包したバイナリを眺めてたらインデックス部分のオフセット値が
違うんだよなぁ。圧縮率が違うのか、必要なデータが落ちちゃっているのか。
125 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 10:14:05 ID:yCAbVdzY0
体のファイルについてまとめると
>>122であげられてるように14種類のボディタイプのtsoファイルがあって
名前でソートするとゲーム内と同じ順番になっている

tso内のテクスチャファイルは標準、日焼け、日焼けスク水、日焼けビキニの4パターンがある
標準のテクスチャは色白タイプのテクスチャで
肌色や褐色などの肌はTex001_Toon_Hada内のbmpを元に
ソフト側で色調を変えてるっぽい?

あと乳首の大きさはテクスチャでは共通でモデル側で対応してるみたい
126 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 11:51:40 ID:2ndh3U.E0
arcsフォルダにあるtahならなんでも読み込むと書いてあったけど
確かにリネームしても読み込むね。しかしスージーのtahは反映されないなじょしてだ
127 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 12:51:34 ID:w0igF2iM0
.tbnファイル内で、使用する.tsoファイルを名前で指定してるけど
数字のみのファイル名とどう対応してるのか、もう判ってるのかな?

どうやってボディ用の.tsoを見つけたんだろう
128 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 13:43:50 ID:Gpvf8b2k0
>>124
readmeにあるけど、base.tahも開梱してそのまま再梱包すると
サイズ変わるみたいだから、同じには戻らないみたいだね。
129 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 14:27:22 ID:JfYz6PV20
最梱包しなくてもそのまま読めるようなツール誰か
130 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 14:35:55 ID:w0igF2iM0
これのModは、

1. base.tahから必要なデータ取り出し
2. 改造して特典形式のtahに梱包

となるのかな

・・・特典無いんで解析できねぇ(;´Д`)

TAHdecryptのGUI版作ったんでうp(まだβ)。特典持ってる人、後よろしくね
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1771.zip.html
131 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 14:54:09 ID:skTkTUoA0
提案。こうした方が良くない?
ttp://blog.m9ec.com/nnmkde/
132 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 14:58:48 ID:mEZCNtVE0
>>130
特典もってなくてもそのまま梱包すれば認識してくれるよ
肌色変えるとか
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1773.jpg
ツールありがとう
133 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:05:57 ID:w0igF2iM0
>>132
これって既存のと置き換えじゃない?追加出来るといいんだけど・・・
134 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:19:02 ID:mEZCNtVE0
>>133
ファイル名変えれば追加になるんじゃね?って思ったらなりませんでした…
すみません追加の方法は分からないです
135 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:21:26 ID:EyKLRoCo0
いろいろ変えたbaseフォルダって最後に再梱包しないといけない?
136 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:45:09 ID:qQR1whcU0
分解・梱包に時間かかり過ぎ orz
で、やっと遊べる思ったら読み込みエラー 変な修正したせいか…
早いCPU欲しくなって来た
137 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:50:34 ID:Gpvf8b2k0
>>136
まだ試してないんだけど、2chでの情報。
tsoと同名フォルダをつくってその中にtsoを入れてtahファイルにする。
それをarcsフォルダに入れるとbase.tahに上書きして反映されるらしいよ。
138 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:50:38 ID:GqB6ZGRE0
再梱包はしなくても改造した分だけ別名のtahファイルとして作成して
arcsフォルダに置いておけば反映される
139 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:54:45 ID:Gpvf8b2k0
あ、同名フォルダの補足。
「00000000_3155099458.tso」だったら「00000000_3155099458」のフォルダに入れるって事です。

これできるなら、随分楽になるね。
140 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:55:16 ID:bsCmWAQU0
これってaddon商法をかなり意識した仕様だよな
ロンスカ一着.tah@100円とか来るのかな
141 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 15:56:36 ID:9bo/VsHE0
>>137
上書きされるのではなく、バラファイルの方を優先して読み込んでいると思われる。
同名ファイルが、バラファイルとbase.tah内にあった場合はバラ優先。
142 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 15:59:02 ID:Gpvf8b2k0
>>141
あ、ゴメン、そういう仕様なのか。情報サンクス
143 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 16:17:25 ID:rCWi0gbU0
優先順位は

1.個別tah(>>139の方法)
2.個別tahでないtahを名前の順に

っぽい

だから@body.tahとかならbaseより優先的に適応される
ファイル数が増えてきたらこっちの方が楽かな
144 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 16:29:29 ID:z7DIRkPo0
洋ゲのMODのような追加のフォルダやファイル置くだけでおkみたいな扱い方ができるってこと?
145 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 17:02:40 ID:/xLMpUbk0
オ○リビオンと一緒ですな
146 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 18:36:05 ID:w0igF2iM0
tbnファイルの中に、tsoを指定してる部分がある。
ボディについてその指定部分と、実際のtsoのファイル名(数字の右半分、16進数)を比較してみると

N001BODY_A00.tso BC0EFF42
N002BODY_A00.tso BC0EFF72
N003BODY_A00.tso BC0EFF62
N004BODY_A00.tso BC0EFF12
N005BODY_A00.tso BC0EFF02
N006BODY_A00.tso BC0EFF32
N007BODY_A00.tso BC0EFF22
N008BODY_A00.tso BC0EFFD2
N009BODY_A00.tso BC0EFFC2
N010BODY_A00.tso BC8EFF52
N011BODY_A00.tso BC8EFF42
N012BODY_A00.tso BC8EFF72
N013BODY_A00.tso BC8EFF62
N014BODY_A00.tso BC8EFF12

関連性がありそうなんだが、右の数値にどう変換してるのか判らない・・・
みんな一緒に考えてくれ(;´Д`)
147 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 19:02:14 ID:adKu9aMIO
乳輪かな?
148 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 19:08:31 ID:gFhyGOqw0
>>146
例えば
N001BODY_A00.tso BC0EFF42の「BC0EFF42」を10進数に変換すると「3155099458」になる。
「N001BODY_A00.tso」はデフォ肌だと思われるのでデフォ肌のtso名を見ると
「00003574_3155099458」
「_」より後ろが合致する訳です。
あとは「_」より前の数字に何か意味があるのかはっきりすれば独立したパーツパターンを
増やせると思います。多分。
149 :107[]:2008/06/18(水) 19:26:01 ID:SZOw2Sis0
>>141
理解した!
再梱包したファイルを置いただけだったので片方は読んでなかったんだな。
で何故か項目だけ増えてた。
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1807.jpg
150 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 19:27:05 ID:gFhyGOqw0
>>148の続き
「_」より前は単純なファイル番号かな?
だとすると一例、_後の数字をデフォ肌の3155099458に続く3155099459とか被らない数字に
10進数変換でBC0EFF43になるから、例えば青い肌とか作って
「(被らない連番)_BC0EFF43.tso」ってファイルを作ってtbnに
「N015BODY_A00.tso BC0EFF43」って記述を追加すれば
より確実なデータ追加ができるのではと予想。

試したいけど家帰れない・・・
151 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 19:30:10 ID:nq1kDIW.0
左の部分は全部ゼロに変えても(と言うか展開再梱包してるといつのまにかゼロに変わったりする)
変わらず同パーツとして認識するので、やっぱり右側が問題なんじゃないかとおも
152 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 19:30:56 ID:U86MlvXo0
TAHdecがUpdateされたよー。
ttp://www.hongfire.com/forum/downloads.php?do=file&id=311
更新があったときは随時ここのファイルが新しくなるようなのでチェックすべし。
153 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 20:04:13 ID:KQLpkIQE0
どなたか、瞳の描き換え方をご存知の御仁はおられんだろうか?

データは「EyE_TEX_04.bmp」だろうとは思うんだが、
イジっても、目は変わらんわ、舌が変色するわで…(汗
ぜひ、ご教授願いたい
154 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 20:05:14 ID:mfwe/t5w0
>>150
なるほどー。その通りだとパーツ追加が比較的簡単に出来ますね
150氏が言うようにゼロに変換されて追加できないんだとすれば
ショップ限定の追加パーツと比較してみると追加への道が見えるかも知れませんね
期待して待ってますので無理しないよう頑張ってください
155 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 20:05:49 ID:mEZCNtVE0
names.txt(ttp://www.hongfire.com/forum/showpost.php?p=1546949&postcount=86)をフォルダに入れてtahを分解すると
正しい構造になるみたいです
英語よくわからないけど><
156 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 20:15:50 ID:w0igF2iM0
>>150
いや、逆^^; N001BODY_A00.tsoをどうにかして BC0EFF42(3155099458)に変換して
tsoファイルの名前に使ってるわけです。
でも、どうやらHFの方で変換法が解析されたみたいですね。

ちなみに N015BODY_A00.tbnを作り、tsoにBC8EFF02(3163488002)の名前を付けてtahに梱包すると
15番目の肌が追加されました。
157 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 20:20:36 ID:kBgwRsMo0
>>153
俺はTex001_W_Eye_Texフォルダの中のEye_TEX_A_07.bmpとか
そんな感じの部分をいじったよ。
158 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 20:47:49 ID:rCWi0gbU0
ためしに作ってみた

悪魔BODY
Tech Arts UP LOADER
TA1818.zip
PASS:テックアーツ

*グラビアモードにするとおかしくなる模様。
*自己責任でお願いします。
159 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 21:02:31 ID:Ann5Tb2g0
>>158
体験版で動作確認。
ボディーパーツ自体が増えたので、この手法で追加MODはいけそうな感じですね。
160 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 21:15:33 ID:rCWi0gbU0
>>159
チェックd
161 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 21:16:37 ID:fFbOby8w0
次はチンコだな。
該当のデータの番号分かればなぁ・・・
162 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 21:21:01 ID:rCWi0gbU0
>>161

>>122
163 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 21:25:24 ID:bBhz6Uk.0
>>156
HFのソースを見るとファイル名を数字にする変換は、プログラムに任せた方がよさげ。

>>155のnames.txtが完成するまで、待った方がよい。
(変換に27ファイルミスったらしい。日本語ファイル名じゃないか???)
164 :153[sage]:2008/06/18(水) 21:27:42 ID:KQLpkIQE0
>>157
素早いレスに感謝!
さっそく試してみるとします。
では。
165 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 21:28:40 ID:SZOw2Sis0
>>156
サブディレクトリも含めてのハッシュ関数の結果、
ということらしいがハッシュ関数が解明できてないっぽい。

base.tahの中のファイルリストはできたみたいだけど、特典プラグインは
ばらしてもわからないんだよなぁ。

通販特典の中身をみるとこんな感じ。
ファイル名拡張子なしのところの末尾が1変わると4096変化する。PSDが増えて、TSOは減っている。
PSD TSO
data/model/N102TETU_P00.tso 3079227821 812022640
data/model/N102TETU_P01.tso 3079231917 812018544 4096
data/model/N102TETU_P02.tso 3079236013 812014448 4096
data/model/N102TETU_P03.tso 3079240109 812010352 4096
data/model/N104TETU_J00.tso 3084995021 806255376
data/model/N104TETU_J01.tso 3084999117 806251280 4096
data/model/N104TETU_J02.tso 3085003213 806247184 4096
data/model/N104TETU_J03.tso 3085007309 806243088 4096
data/model/N104TETU_M00.tso 3086830029 806517520
data/model/N104TETU_M01.tso 3086834125 806513424 4096
data/model/N104TETU_M02.tso 3086838221 806509328 4096
data/model/N104TETU_M03.tso 3086842317 806505232 4096
166 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 21:42:55 ID:YAfznhm60
oggの中身をファイル番号と照合させてテキストに書き出しました。
音声データの置き換えをなさる際にお役に立つかな?
量が半端ないので、とりあえず00007740-00007821まで。
ttp://www2.uploda.org/uporg1488612.txt.html
pass:ogg
167 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 22:20:49 ID:axl4kMos0
初めてOllyDbgを触ってみた。ソフトの改造なんて初めて。
おっぱいサイズを書き換えるため、
0040DD49 30
とやろうとしたのだけど、上書き保存てどうやるの?
そもそも、OllyDbgはファイルの上書き保存という機能はないの?
メモリ上に展開しているだけだから?

Bzというバイナリエディタも触ってみたけど、
表示されるアドレスがOllyDbgのときと全然違って分からんorz
こっちはメモリ上に展開していないから?

素人過ぎてすみませんが、誰かアドバイスをください。
168 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 22:33:09 ID:kZIT8dzI0
>>167
とりあえず俺はBz使ってるので、その使い方。

まず、ファイル読み込んだら、編集>リードオンリー で付いてるチェックを外す。

アドレス0040DD49の場合、

0040DD40 の行まで行って、その右方向にカーソルを持っていく一番上の行に+9ってある列が0040DD49
そこにカーソル合わせて、数値を入力。
行の一番右側の文字化けしたような表示は、とりあえず考えなくていい。
書き換えたら ファイル>上書き保存 でおk。

あ、基本的なこととして、改造するなら、元のファイルを適当な場所にコピーするなどバックアップはしとけよ。
169 :167[]:2008/06/18(水) 22:45:01 ID:axl4kMos0
168の人、ありがとう!
実はレス待ちの間、
いろいろググってOllyDbgの上書き保存の方法分かった。
Copy to executable なんですね!
おっぱいの値をいろいろ書き換えて実験中!
170 :137[sage]:2008/06/18(水) 22:52:26 ID:Gpvf8b2k0
いじってて気がついたんだけど、>>139は同名フォルダじゃなかった・・・

「00000000_3155099458.tso」だったら「9000000_3155099458」のフォルダに入れる

が紹介されていた方法でした。頭の数字が違います。
すまん・・・
171 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 23:15:56 ID:gUcmU.zk0
baseフォルダから00003970_3155099506.tsoファイルを取り出してTSOdecrypt.exeにぶっこんだら以下のエラー
Warnning There is useless skinning data.
Discarding useless data to avoid any problems.

他の職人があげた00003970_3155099506.tahファイルを展開して出てきた00003970_3155099506.xファイルと
自分で展開した00003970_3155099506.xファイルをバイナリエディタで見てみると所々ズレてるんだけど
正常に展開できている人は最新のCET 12:26 06/18/08 J1327の実行ファイルを使っていますか?
172 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 23:17:02 ID:ByrIaRGE0
何かできないかと思っていじりだしたばかりなんだけど、
tso展開したら入ってあるcgfxファイルがAutodeskのMayaで
開けるんだけど、視認しながらオリジナルパーツの作成とかって
できないのかな・・・?
なんせ3Dに関してはド素人だもんで
ソフト自体ろくに扱えないんですわ。
わかる人いたらできるかどうか教えて!
できそうならオリジナルパーツ作るために勉強してみようと思う。
173 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 23:34:10 ID:/pjs284M0
>>166
乙。
174 :名無しさん[]:2008/06/18(水) 23:51:07 ID:4PZViOi60
>>171 6336 も再梱包するとそれでてバグる
175 :名無しさん[sage]:2008/06/18(水) 23:56:18 ID:Ann5Tb2g0
ところでHFのほうのこれなんだが。
ttp://www.hongfire.com/forum/attachment.php?attachmentid=90325&d=1213725175
乳の下限が下がってるから、参考にしてくれ。(服などには適用されず)
176 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 00:17:30 ID:fFbOby8w0
ARToolKitで表示させたいが、テクスチャが上手く貼れない・・・
177 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 00:42:26 ID:qUZDTd3c0
>>87
ジャンプ先の白い服来た女の子にちょっと萌えたのは言わないほうが良い?
178 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 01:31:38 ID:z7DIRkPo0
追加方が統一されてからカスタムパーツを作った方がいいのかな
と言っても制服の色を変えるくらいしか自分には出来ないけどさ
179 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 01:34:13 ID:qEfCaOuw0
>>175
何も変わった気がしないんだけど、
設定範囲の上限と下限が一緒に下がって変わってないように感じるだけか?
180 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 01:39:32 ID:ByrIaRGE0
てかどうでもいいことなんだけど
シコシコしすぎで解析進まない&利き腕痛くなってるのって
俺だけ?・・・だよな。スマン。
181 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 01:42:35 ID:Ann5Tb2g0
>>179
そうか?
This model is meant for smaller breast sizes only (slider in the lower region). It will look flat for bigger sizes, but nice for smaller sizes.
と書いてあるから間違いはないはず。
>>179氏の言うとおり上限と下限が下がってるので、より小さいバストに変更できるはずなんだが・・・。
182 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 02:30:50 ID:V4RvUC320
>>158
おー増えた増えた。

ところでtbnファイルの編集ってどのソフト使えばいいですか?
183 :sage[]:2008/06/19(木) 02:33:36 ID:y9za0QsQ0
変わってるのは、ボディの左から6番目の奴だけ。
184 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 02:40:06 ID:qEfCaOuw0
確かに左から6番目だけ変わったな
俺の環境だとすぐ落ちるけど
185 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 02:45:03 ID:/pjs284M0
うがー背景いじったらガラステーブルしか反映されてなかった・・・orz
186 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 02:49:07 ID:fFbOby8w0
>>185
弄ったのはテクスチャ?
187 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 02:51:05 ID:/pjs284M0
>>186
bmpだけ。やっぱテクスチャも弄らないといけないか・・・。
188 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 02:51:43 ID:rCWi0gbU0
>>182
バイナリエディタなりテキストエディタなりで
最後のファイル名書き換えれば出来ます。

あとグラビアモードの不具合はこちらの環境のが原因だったようです。

ボディデータのファイル名
NXXXBODY_AYY.tso
今回はXXXの部分を変更しましたが、
YYの部分を変えることでサブメニューに増やすことが出来る模様。

TA1927.jpg

乳首差分とかはこうやってまとめるといいかも。
189 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 03:10:45 ID:NCzwaZB20
ここよめば俺でも改造で切るのかなちょっと勉強してきます
190 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 03:12:18 ID:V4RvUC320
>>188
最初txtで見てたけど最後のファイル名だけを変更で行けると。参考になりますた。

2chのスレにも書いてしまった内容ですがパンツ全般、
TDCG_MOD_TOOLSでtsoを展開か最梱包の処理中に3Dモデル側がおかしくなっているみたい
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1919.jpg
これは00004730_3995633425の中身で紐Tバックのデータを全部黒で塗りつぶし
アルファの透過を全部無くした状態で起動してみた図。
191 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 03:23:51 ID:Ann5Tb2g0
ttp://www.mediafire.com/?obky0midjy4
HFより。タトゥー形式でモデルに直接模様をつけているtahがうpされとります。
arcsにぶち込んだら褐色のところに適用されました。
192 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 03:29:15 ID:fFbOby8w0
チンコ弄ったがエラーになる・・・
tgaって24ビット?
193 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 03:34:01 ID:1/gPQevs0
>>191
何かAVGが反応したんだけど大丈夫なのか?
194 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 03:34:14 ID:U1Fl7SnA0
tbnファイルについて、ちょっとまとめてみる

■ファイル名
NXXXBODY_AYY.tbn

・XXXの数値によってカテゴリ内のアイコンの位置が決まる。
・YYの数値によってサブメニュー内のアイコンの位置が決まる。
・tbnファイル名をどうにかして変換し、アイコン(psdファイル)のファイル名にしている
・別のtahに同じ名前のtbnファイルがあると>107の現象が起きる。

■バイナリ
・0x6F0 ** ←00〜1Eが指定可能。20以上は強制終了される
 このアドレスの値で各パーツのモーションを判断している
・0x73A **
 0x756 **
 ↑この2つのアドレスの値でどのカテゴリのパーツを付けているかを判断している
・読み込むtsoファイルについては>156、>188を参考

バイナリのアドレスの内容については予想です。
195 :194[sage]:2008/06/19(木) 03:57:54 ID:U1Fl7SnA0
tbnファイルをバイナリで編集、およびtbnファイルのみ再梱包で
既存のパーツを別カテゴリに追加してアクセサリなどを2つ以上付ける方法の例

※例として太眉のカテゴリにネコミミを追加します。
1:base→script→itemsからN001MAYU_000をコピーしN000MAYU_000へリネーム
2:N000MAYU_000をバイナリエディタで開き、読み込むtsoファイルを
  ネコミミのtsoファイル(N002NEK2_P02.tso)に変更。
3:TAHdecrypt.exeへD&Dして再梱包をし、arcsへぶち込む。
  再梱包の際は(任意のフォルダ名)→script→items→tbnファイルの構成にした方が良いかと

ここまで上手くいけば以下のように太眉の左に1つ追加されます。
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1934.jpg

アイコンファイルが無いため、No Imageと表示されます。
追加したパーツを選択し、背景などを変更してみて問題なければ成功です。

既存パーツの別カテゴリ化をしても、そんなに着せ替えの幅は広がらないと思いますけどねw
196 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 04:12:24 ID:czwlsemQ0
ちょっと教えて欲しいんだけど
バイナリィエディターでモザ消して
TDCG_MOD_TOOLSでbase.tahを解凍して本スレで話が出てた
00005195_3155099442と00006111_3163488114をbaseフォルダに入れて上書きして梱包したんだけど
なにも変わらないんだけどこれ以上手順踏まないといけないのかな?
197 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 04:18:53 ID:rCWi0gbU0
iconは

data\icon\items\

以下に増やしたパーツと同じ名前のpsdファイルを置いておくと認識される模様。
ネコミミなら、既存のネコミミのアイコンをリネームして上のフォルダに入れる。
198 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 08:06:56 ID:SZOw2Sis0
通販特典でカテゴリ内の追加テスト中。

>>194
YYの数字を1増やし、tsoの後半の数字を4096減らしたファイルを用意して再梱包したらこうなった。
www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1955.jpg

増やしたのは
N102TETU_P04.tbn 00000024_812006256.tso
N104TETU_J04.tbn 00000025_806238992.tso
N104TETU_J04.tbn 00000026_806501136.tso

Sailor_COL_00.bmpを弄ったくらいなので、ハイライトがおかしいのは勘弁な。

>>197
d
試してみたが惨敗。もう少し詳しく
199 :194[sage]:2008/06/19(木) 08:33:11 ID:U1Fl7SnA0
>>197
アイコン普通に出来た
ありがとう

>>198
(tahと同じ名前のフォルダ)\data\icon\items\N104TETU_J04.psd
これでいいんじゃないか?
特典無いから合っているかわからんけど
追加したtsoのファイル名ではなく、tbnのファイル名と同じ名前のpsdを読み込んでいると思う
200 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 08:42:29 ID:SZOw2Sis0
>>199
できた。ありがとう。

tsoファイルも同様にtbnファイルに書いてある通りのパス、名前で入れればいいのか。
\data\model\N104TETU_J04.tso
てな感じか。
201 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 08:44:18 ID:KqdOofDw0
>>193
まじですか。うちのAVGは何をしてるんでしょうかorz

とりあえずもう1個HFより。>>191の完成版っぽいです。
ttp://www.mediafire.com/?di99cbjyxwt
202 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 10:26:10 ID:6T2vtyLE0
やっとスジテクスチャ貼り換え出来た
bmpを作成するときにアルファチャンネルを保存できるソフトでやらないとだめなんだね
それがわからなくてsaiでやってたから苦労した;
203 :193[sage]:2008/06/19(木) 11:24:20 ID:1/gPQevs0
>>201
すまん。オレの勘違いかもしれん

ファイルそのものではなく
ファイルをダウンする時にAVGが反応したんだが
再度やり直してみたら問題なかった
ブラウザで複数タブ開いてたんで他のページが原因かも
204 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 12:20:52 ID:bWBp9oSw0
>>175
どうも下限が下がってるようには見受けられなかった・・・

>>201
abase.tahが全肌すぢ化&ローゼン、攻殻擬体風間接、他タトゥーテクスチャ
なのは判ったけど
abasex.tahは何?
ちなみにObsDX9.exeはバイナリ的にモザイク除去したのと全く同じだったのでとくに梱包のこれ
使わなくてもいいみたい
205 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 12:26:15 ID:mEZCNtVE0
>>204
スジ化したデータだった
さっきタトゥーをサブメニューで選べるようにしてたんだけど、今後のことを考えれば重複しない名前を付けた方がいいのかな?
N010BODY_A01じゃ簡単に重複しちゃうよね
206 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 12:40:51 ID:nJ.HozD20
>>201はすじと言うより、もうマンコの領域に入ってる
207 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 13:21:48 ID:yCAbVdzY0
>>158
なんかまんこが逆さになってね?w
208 :名無しさん[sage SUJI]:2008/06/19(木) 13:30:45 ID:mEZCNtVE0
スジ作ってみたけど、スジの道は険しかった……
左端の子のサブメニューにスジ付きバージョンが追加されます
縦筋一本
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/custom/src/TA0001.zip.html
209 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 13:33:19 ID:qWM5sgi60
髪の色を変えようと頑張ったけど
TSOdecryptが対応してないのかリパックできない髪形があったり
髪の裏?の色がどこで変えるのかわからなかったり…
誰かきちんとできた人いるのかな?
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1978.jpg
210 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 13:42:40 ID:nGw1CD9c0
身長変えたいなぁ
こればっかしはメーカーさんに期待かね
211 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:12:18 ID:0wb2GJro0
ボディ追加参考にさせていただきました。

16番目のボディつくってみました。
TA1983.zip
 拡張子リネームで。テクスチャもいれておきました。

見た目
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1984.jpg

15番目の悪魔ボディいれてなくても平気見たいでつ。
パスはセガの有名MMO初代の略称。オンラインのほうなw


ついでに顔のマッピング参考資料
特殊すぎる。
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA1985.jpg


今回分かったこと。
 ・目の横のピンク色が舌の色。ここを参照してるみたい
  濃いほうが影色で薄いほうが明るいほう。
 ・ためしに白目部分にグラデいれてみたけど、
 あくまでも色を参考にしているみたい
212 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:16:59 ID:nJ.HozD20
>>211
お前のその解析能力を体じゃなくて新しい服作りの方に振ってくれ
213 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:31:05 ID:0wb2GJro0
>212テクスチャめぼしつけて、色とか線で落書きしてみて
とりあえず適用を繰り返してる力技だぞ?

2D専門なのでモデリングは分からん。
まずツール持ってない&何が必要なのか不明。
可能ならいろいろ作りたいけどね。
214 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:34:05 ID:0wb2GJro0
>209
髪の毛のに影色をシェーディングするときに
参考にしている色ファイルがあるんじゃないのかな?
(肌のトーンファイルみたいな色情報のバー。)
目のテクスチャの横にある舌の色参考みたいな感じで。

濃いほうが陰になる部分の色なのかもしれないよ?
215 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:40:28 ID:qWM5sgi60
>>214
元のテクスチャは水色系で、
差し替えたテクスチャは紫系なんだよね。
(それぞれに共通の色は無し)
んで影は見覚えの無い水色系。
多分どっか別の所から拾ってる感じで…。

今tsoを整理してるからその後また力技で探すかのう…。
216 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:52:42 ID:0wb2GJro0
>211
2chでツッコミあったので新設の専用ロダのほうにおき場所変えました。
TA0002 パス変わらず。


>215
 なるほどな〜
217 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 14:54:35 ID:HpJRqiy20
ゲームと同じようなプレイをしてくれる姉ちゃん発見!!
ttp://blog.m9ec.com/nnmkde/
218 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 14:55:34 ID:.mD6Szag0
>>208
またしても体験版ですが動作確認。

>>216
乙。オンラインゲームは疎いからぐぐってみたものの、いろいろ入れてもだめだった\(^o^)/
219 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:06:04 ID:Gpvf8b2k0
>>215
髪じゃなくて服をいじった時に調べたんだけど
単純な裏の色は対応している「cgfxShader」から数値で指定しているみたいです。

この前実験してみた時は

 float4 PenColor = [0.200175, 0.471, 0.296905, 1]
  ↓
 float4 PenColor = [0, 0, 0, 1]

に変えたら緑から黒になりました。

解析苦手なんで予想だけど、たぶん右から[R,G,B,1?]の値じゃないのかと。
ペイントソフトでその割合入れたら同じような感じの色になりました。
220 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:12:38 ID:qWM5sgi60
>>219
ほっほーう!
ktkrの予感がするなぁ〜。

tso整理次第挑戦してみます!サンクス!
221 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 15:13:07 ID:HpJRqiy20
ふわふわのオッパイだぁ〜!
ttp://tm.hmailde.com/kokoa/purin/
222 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:17:32 ID:FfzDx0ss0
ID:HpJRqiy20
業者はm9(^Д^)カエレ!
223 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:18:45 ID:0wb2GJro0
>218
シリーズがPSPでもでるな。
PS3 とか PSPに似ている。
224 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:20:11 ID:.mD6Szag0
>>223
おk、さっき解決した。ありがとう。
225 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 15:34:44 ID:CFolLHug0
今更かもしれないが>>208のIDとPASSって何かな?
226 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:41:20 ID:YobLbzU60
>>225
629 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 12:35:15 ID:wxdIqBtu0
改造専用ろだ
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/custom/
ID:tech
PASS:mybride

次スレからIDはtech
PASSはオレの嫁を英語でスペースなし半角小文字と書いてください
SSは貼らないでください
貼る場合はモザイクかけてください
基本的に改造とパッチのみにしてください。
後、ファイルパス、ダウソパスに関してはうp主さんに任せます。
227 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 15:44:46 ID:qWM5sgi60
>>219
影の色変わったよー
色が上手く指定できてなかったみたいで白くなったけど。
さて調色頑張ろう。
228 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 16:01:44 ID:LHj/0oxI0
>208 >225 >226
ここに他のろだ晒すのどうかと思うよ
管理さんが怒らないといいね
229 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 16:13:55 ID:CFolLHug0
>>226 おお、ありがとう

>>228
ごめんね、でも改造ろだなんでしょ
それによく落ちるから容量いっぱいいっぱいらしいし
特に困らないのでは?
230 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 16:15:09 ID:e1B1QAp60
ならもう専用ロダ止めて2chで好きにやればいいよ、めんどくせえ
231 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 16:17:25 ID:e1B1QAp60
>>228へのレスね
232 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 16:17:26 ID:gH96gkyY0
>>229
少しは他人のことも考えてあげてください
233 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 16:24:26 ID:YobLbzU60
なんか深く考えないで貼ったら
空気悪くしちゃったみたいだな……
すまん。
234 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 16:38:57 ID:CFolLHug0
いやいや、俺が悪かったよ、2chで貼られてたって知ってたら向こうで聞いたんだけどね
結構みんな気使ってしたらば使ってるのね
YobLbzU60ありがと
235 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 17:19:01 ID:uioU/Qvw0
ショタMOD頼むぜ!
236 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 17:24:47 ID:qWM5sgi60
耳の後の髪の一部だけ色が変わんなかったりとかするなぁ。
髪の影以外にもまだどっか色の指定するとこがあるのかしら?
237 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 17:54:36 ID:QeMl/8ho0
>>235
いつものコテ付けろよ
あぼーんにならねーじゃねーか
238 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 18:05:30 ID:w0igF2iM0
TAHdecryptGUI うp
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2000.zip.html

本家のTAHdecとは違うアプローチをしたいと思ってまして
tbnを解凍するとtso,psdも自動で解凍します

バグ報告や付けて欲しい機能なんか、レスお待ちしております
239 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 18:26:53 ID:2ndh3U.E0
既出かも知れませんがアイテムtbnをアレコレした結果をあげました。
改造のTA0004.txt
パス このざま
240 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 18:38:13 ID:yCAbVdzY0
>>238
素晴らしいツールだ、ありがてえ

たいした不具合じゃないんだけどD&Dしてtahを展開した後に
左側のリストの何もない部分をクリックするとunhandled exceptionだかでエラーがでる
241 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 18:44:30 ID:bWBp9oSw0
キャシモドキ.zipのDLパスって何でしょ?
242 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 18:51:17 ID:wuBSu7pY0
ソニチにきけ
243 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 18:51:44 ID:FfzDx0ss0
>>241
ここのログ嫁
244 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 18:54:18 ID:mEZCNtVE0
青肌と緑肌と改造に関しての説明詰め合わせです。
12番目の体のサブメニューにそれぞれ追加されます。
改造に関しての説明は自分が分かっている範囲です。

SS
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2008.jpg

ttp://www.erc-j.com/tech-arts/custom/src/TA0005.zip.html
パス:blue
245 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:35:05 ID:nGw1CD9c0
>>244
GGJ

皆さんbmpの編集何使ってます?
俺はフォトショなんだが書き出しに32bitが出来なくて読み込むと落ちる
246 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:35:45 ID:tgwHVnEc0
DL共通パス作っていいんじゃないか?
アクセスするのにもパス要るんだし
247 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:36:16 ID:qWM5sgi60
髪の影は色変わったけど一部生え際とかで元の色が見えるぜ…
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2009.jpg

まだ使ってないけど>>238のツールでリパックできなかった髪形ができるようになるといいなぁ。
248 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:36:47 ID:/wlpAXoM0
>>244
ユーザー名とパス求められるよう
249 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:40:18 ID:qWM5sgi60
>>245
手元にα付きBMP編集できるもんなんか無かったから、
適当に32bitPNGに変換できるソフトで一旦PNGに書き換えて
MSペイントで24bitBMPで書き出してる。
なぜか32bitBMPで書き出せる模様。
250 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:42:27 ID:wuBSu7pY0
>>248
ロダのアドレス名でこのスレを検索シル
251 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:46:55 ID:QeMl/8ho0
というか、専用うpろだに入るのにパスが要るんだから、
ファイルのDLパスは無しでもよくね?
252 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:48:21 ID:nGw1CD9c0
>>249
ウホッ!めんどくさいね
ありがとう、やってみる
253 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 19:53:09 ID:mEZCNtVE0
>>245
gimp使ってるよ。
フォトショとか持ってないしUIが良くないけど何とかなった。
254 :名無しさん[]:2008/06/19(木) 19:55:13 ID:CFolLHug0
素人で申し訳無いが外人があげたabase.tahの中にTex006_file42→cinko
っていうのがあってそれをGIMPで開くと青っぽい棒があるんだが
それをするメのリア棒にすり変えれば簡単にリア珍できるんじゃないかな?

やろうと思ったんだけどリア棒のTGA抜き出せなくてオワタ
255 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:02:08 ID:kBgwRsMo0
>>247
生え際はhitaiとかいう名前でそれっぽいテクスチャを見た覚えがある。
tsoの容量は331kくらい。体験版での話だけどね!
256 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:07:35 ID:qWM5sgi60
>>255
あった!!
やっほい
さんきゅー
257 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:15:27 ID:gH96gkyY0
どうやってあんな平面のbmpをいじれるんですか?
あんな平面図見ても意味不明です・・・

UV展開図とかUV情報ってのは関係あるのかな?
258 :名無しさん[sage TechArts]:2008/06/19(木) 20:18:40 ID:rCWi0gbU0
1番目の髪を紫化

TA0006.zip
259 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:23:03 ID:dmyFNJvQ0
>>223
俺もよく知らんから調べてみたんだけどPSOじゃないの?
他にもPSUって略称もあるみたいだけどそれもだめだった
260 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:31:51 ID:nGw1CD9c0
あぁ、駄目だなぁ選択したら落ちるなぁ
とりあえず練習がてらメインカテゴリ肌色変更しようとして

date/icon/psdリネーム
肌色加工してリネーム
date/model/tsoの元ファイルリネームしてtso梱包
script/tbnバイナリ上tsoリネームしてtbnもリネーム
tah梱包

なんか抜かってるのですかね
あ、あとgimpで良さそうですねありがとう
261 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:36:48 ID:mEZCNtVE0
>>258
GJ!
中身見てファイル数の多さにびっくりしたよ
一ファイル書き換えで住む肌色変更は楽だったんだね
262 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:42:10 ID:P0lwLLMQ0
>>259
大文字がだめなら小文字でも試してみるんだ
263 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:42:35 ID:U1Fl7SnA0
>date/icon/psdリネーム
>date/model/tsoの元ファイルリネームしてtso梱包
dataじゃね?
264 :263[sage]:2008/06/19(木) 20:44:53 ID:U1Fl7SnA0
>>260へのレスね
↓あとこっちも原因の一つかも
script/items/tbn
265 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:45:19 ID:qWM5sgi60
生え際のtgaをα付きで保存してるんだけどサイズが小さくなっちゃう…
なんでかなぁ?
257kbが7kbって…このまま行ってもダメっぽいよなぁ…
266 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:45:34 ID:nGw1CD9c0
あぁ・・・すまんこ英語苦手なもんで普通に書き込むときに間違ったのです
ファイル構成は基本的に変えてないからあってるっぽいんだ
267 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:47:38 ID:ccXFd17w0
HFに3DCGUtils.exeってGUIでテクスチャの出し入れが出来そうなのがあるんだけど、誰か使ってみた?
いじってみたけどいまいち使い方がわからん・・・
268 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 20:57:27 ID:mKFqIJlg0
外国の糞ワレザ共に改造技術に先を越されてると思うと胸糞悪い
269 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:12:28 ID:rCWi0gbU0
>>265
多分圧縮されているんだと思う。
GIMPなら一旦別名で保存
→保存する時のオプションのチェックを両方はずす
って手順を踏んでみるいけると思う。
270 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:32:51 ID:nGw1CD9c0
いろいろ試行した結果、やはりbmp保存に問題ありとの結論に
自分のやり方は
@BODY_COL_XX.bmpをgimpで読み込み
A色相彩度で色変更
B保存、bmpオプションは32bitsA8R8G8B8にチェック(デフォルト)

gimpでうまく行ってる方、ご教授を!
271 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:41:28 ID:qWM5sgi60
>>269
やっと行けたよー
チェック両方外したら生え際が回ったから、
なんとか圧縮ってヤツだけ外せばいいみたい

>>270
多分レイヤーからαチャンネルを付加しないとだめじゃないかな?
俺もよくわからんのだけど…
272 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:43:43 ID:gH96gkyY0
tahを展開→中のtsoを展開→00000000_3155099458というフォルダが出来る
→それをtsoに再梱包しようとtsoデクにかませるとエラーが出て強制終了してしまいます

当方、net3.5を入れているのですが他にも何か必要なのでしょうか?
273 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:46:49 ID:mEZCNtVE0
>>272
これはたぶんバグです
必要ファイルのみを上書きする手法で回避できると思います
274 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:48:18 ID:rCWi0gbU0
>>270
アイコン選択した途端落ちるっていうのは
多分tbnファイルで指定したファイルが無いからじゃないかと。
あるいはファイルが壊れているか。

自分もbmpを24bitかXRGB形式にしてしまったんだけど、
レモン色した嫁が出てきただけなので、
やっぱりフォルダ構造かtbnが怪しいんじゃないかなぁ。

あと、自分の環境ではMOD TOOLにnames.txtをいれても、
ファイル名されて出力されないんですが、
同じような状況の人、あるいはだった人っている?
Frame work 3.5 もいれたし、
フォルダの2バイト文字も気をつけてみたが、
ちゃんと展開できない……。
275 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 21:59:21 ID:DtrO7PKw0
>>274
1.TAHdecrypt.exeを起動
2.names.txtをD&D
3.tahをD&D
で自分はいけましたよ
276 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:04:02 ID:gH96gkyY0
>>273
失礼、必要ファイルのみを上書きする手法とは?
詳しく教えていただけると嬉しいです

00000000_3155099458フォルダの中にある
Tex002_W_Body_Texフォルダの中のBodyNormal_TEX_02.bmpを書き換えて
00000000_3155099458フォルダをtsoに梱包したいのですが・・・
277 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:10:23 ID:U1Fl7SnA0
>275
274じゃないけど出来た
ありがとう
278 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:16:15 ID:rCWi0gbU0
>>275
なるほどなー。同じフォルダに置いておくだけだと思ってたんよ。
どうもありがとうねー。
279 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:17:31 ID:nGw1CD9c0
>>274
正常に動作している職人さん作のtahから
肌色だけを変更してみたところ
起動し、アイコンのところでエラーが出ます
ちなみにその変更を加え、梱包したtsoを再展開しようとしてもエラー

つまりは肌色変更のところか、あるいはtsodecryptでおかしなことになっていると思われますん
280 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:23:47 ID:w0igF2iM0
TAHdecryptGUI
とりあえずバグフィックス版を改造専用ろだの方に上げました

TA0007.zip.html パス:custom

tahのままでファイル名を変える機能はまだ先になりそうです^^;
Modが増えると名前が重複する危険があるので、この機能が必要になると思ってるんですが・・・
281 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:30:41 ID:mEZCNtVE0
>>276
それでダメなのなら、こちらの勘違いかもしれません。すみません。
必要ファイルのみ上書きとは、一度BodyNormal_TEX_02.bmpを違うディレクトリに移動して
真っ新なtsoファイルを展開し、BodyNormal_TEX_02.bmpを上書きするということです
何度も展開梱包を繰り返すとエラーが出てどうしようもなくなったりするので、そういうとき上手くいったりする模様です。
282 :名無しさん[sage パスは3ds]:2008/06/19(木) 22:46:38 ID:0wb2GJro0
TA0008.zip
専用ロダができたので自分用に作ったやつあげます。
ボディ1-14まで対応。

スレ内検索用:すじ
283 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:50:31 ID:gH96gkyY0
えと、何が足りないんでしょう・・・

以下エラー文載せます

System.IO.FileNotFoundException: ファイル 'D:\Documents and Settings\keu\desktop\tso\00000000_BC0EFF42\.x' が見つかりませんでした。
ファイル名 'D:\Documents and Settings\keu\desktop\tso\00000000_BC0EFF42\.x' です。
場所 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
場所 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOpt
ions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
場所 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share)
場所 TSOdecrypt.Encrypter.encrypt_TSO(String source_path)
Proceeding and assuming file was a shader.


「.x」ってのが個人的に??なのですが・・・
284 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 22:59:37 ID:0wb2GJro0
282ですTA0008消しました。

すみませんこの際だからパスを>280と同じにします。
TA0009.zip

これを機にパス統一の流れをつくってみる!
285 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 23:12:12 ID:qWM5sgi60
とても中途半端でやっつけだけど
できてるとこまで紫髪あげますね。
SS
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2032.jpg
本体
TA0011.zip
パスは流れに乗っといた。
286 :sage[]:2008/06/19(木) 23:17:26 ID:1dYdi9a.0
眉の項目に両立させたくてもできなかったものをいくつか追加してみたところ
なんとかできたのでアップしてみました。

TA0012.zip
パスは280さんと同じです。
287 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 23:18:48 ID:sK.BbS6M0
>>282に便乗して、自分用に作った物を・・・。
HFのタトゥー肌を全肌に追加してみました。

ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2011.jpg
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2030.jpg

各肌の2番目にタトゥー入りの肌が追加されます。
*各肌の2番目に他の肌を追加した場合は自分でずらすなりして下さい。

TA0013.zip
パスは同じです。
288 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 23:23:06 ID:.mD6Szag0
>>286
体験版で動作確認
289 :名無しさん[sage]:2008/06/19(木) 23:41:20 ID:/pjs284M0
>>283
tsoの中にある.xファイルのことです。
290 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:10:30 ID:RQSs5rrk0
色変えや模様追加なんかはとりあえずできるようになったね。
次は自分でモデリングしたパーツの追加か。。。
リアルチンコ職人の登場が急がれる。
291 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:17:35 ID:nGw1CD9c0
ダーメだ。なーんも編集せずgimpで上書き保存してもダメ
諦めよう
292 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:21:05 ID:lJIZVg4o0
編集ツールではないが、TSO&TMOの表示ツールを作ってみた。
ソースも入ってるので、プログラマな人はなにかの参考に…

ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2042.zip.html
293 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 00:22:51 ID:jmCdknYc0
>291
レイヤー>透明部分>アルファチャンネルを追加>保存
294 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:26:08 ID:fFbOby8w0
>>292
乙すぎるww
さっそくARToolkitに組み込んでみるわ
嫁立体化ももう間近
295 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:32:21 ID:nGw1CD9c0
>>293
重ね重ねありがとう
もともとアルファチャンネルはあるみたいで追加はできないみたい
一回削除してもう一回追加してもダメです

もしかしたらTSOdecryptに問題?っていうか>>87の使ってるんだけど
更新ありました?
296 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:33:20 ID:kNW.Vd/Y0
>>292
あーだめだ、うちのVista64だと起動すらしないや。
残念。
297 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 00:33:38 ID:SZOw2Sis0
>>293
もしくは必要な部分だけ選択して、新規画像として貼り付け、別名保存。
DirectXのSDKを入れておいて、DirectX Texture Toolでアルファチャンネルの状態を比較するといいよ。
298 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:36:35 ID:.mD6Szag0
>>292
うちのXp32bitでもだめでした。
Framework3.5は導入済みです。
299 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:39:05 ID:fFbOby8w0
>>292
tso開こうとすると落ちるな。
XPSP3+.Net 3.5
300 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:43:03 ID:lJIZVg4o0
>>298 >>299
だめですか…。すんません、今日は寝るんで週末にでももう少し調べてみます
301 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:43:28 ID:U1Fl7SnA0
>>292
実行するとForm1とTSOBrowseというウィンドウは出る。
tsoファイルをD&DするとForm1の左のリストに一瞬何か表示されるが
すぐに落ちる。

readmeの動作環境3つは導入済み
XPSP3
302 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:47:04 ID:BAPrkBQs0
今回はなかなかメタセコ一発変換ツールが出て来ませんね
敷居高いですわー
303 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:47:57 ID:.mD6Szag0
おk、起動読み込み出来た。XNAを導入し忘れてた。
ただこういうエラーが出ることがあります。
System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。
304 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:48:43 ID:fFbOby8w0
3ds MAX+有償プラグインでしか編集できないのは痛い
305 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 00:58:51 ID:/pjs284M0
背景弄ってたら、ガラス板の机が消えた。
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2061.jpg

俺にはこれが限界・・・orz
306 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 01:34:15 ID:bpRYIrOo0
>>208
今導入したんですけど、落としたデータをarcsフォルダに入れるだけじゃ適用されないんですか?
307 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 02:12:10 ID:Gpvf8b2k0
需要があるかわからないけど、気になってたので作りました。
ホテル室内で映ってる場違いなTVのエロゲアニメを消します。
ホテルのアイコンをクリックすると、サブメニューにアイコンが追加されているので
それを選択してください。

TA0015.zip
パスは上に同じで。
308 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 02:20:27 ID:V4RvUC320
>>292
XNAもインスコしたけど起動できなかったよ
XPSP3使用
309 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 02:25:56 ID:RQSs5rrk0
>>307
すげーうれしい アレまじ気になってしょうがなかったんだよ
ありがたく使わせてもらいます。乙です!
310 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 03:38:44 ID:KXMFPVqM0
>>307
乙。これいいね。
任意の映像を映し込めないかな。
311 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 05:30:09 ID:CFolLHug0
どなたか外人さんが上げたabase.tahとabasex.tahをいじって
青チンコを通常の肌色に直してくれませんか?
今日一日頑張ったけどワケ分らなくて無理でしたorz ミジンコでごめんなさい
312 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 05:36:39 ID:bcLIwnrc0
>>307
これはありがたい
313 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 05:37:39 ID:w0igF2iM0
TAHdecryptGUI 1.1 うp
TA0016.zip パス:custom

ファイル名変更機能を追加しました
314 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 05:54:52 ID:atugiOnM0
バージョンアップ乙です
315 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 10:19:13 ID:Gpvf8b2k0
>>310
HOTEL_A.tsoのGAMEN.bmpの画像から引っ張ってるので、差し替えは簡単です
ちゃんとつながってるアニメーション用意すればGifアニメみたいにできますね

>>313
更新おつかれさまです
ファイル名管理がめっちゃ楽になりました
316 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 10:43:31 ID:qWM5sgi60
TSOdecryptでリパックできなかった髪形(00006934_3842406243)に
TAHdecryptGUI 1.1で挑戦してみた
(多分一番最後の後髪)

TSOdecryptで展開されるのと名称が違う(00006934_E5067763)けど展開はされて、
中身を書き換えた後にそのままリパックしようとすると
なんか文字列が不正みたいなエラーが出たから
TSOdecryptで展開した時の名前に.xファイルも一緒に書き換えてリパック成功

が、適用したら選択した瞬間落ちますた
なんでじゃーおじさんにはもう無理だなー
317 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 13:47:04 ID:9U8.Tico0
>>316
3842406243を16進数にするとE5067763なので
名称は16進数になってるだけで同じですね

もしかしてTSOの展開でファイルが欠損してるとか
318 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 16:04:58 ID:u4G/qgfc0
次は、ココですか?ttp://blog.m9ec.com/nnmkde/
319 :286[sage]:2008/06/20(金) 16:59:16 ID:1dYdi9a.0
前回のものにいくつか追加しました。
それと、眉を牙・ホクロへ追加するファイルも各個同梱してあります。
同時着用も眉も、という方もどうぞー。

TA0018.zip
パスは統一のもので。
320 :287[sage]:2008/06/20(金) 18:30:17 ID:sK.BbS6M0
タトゥー入り肌。少し修正しました。

TA0019.zip
パスはいつもの。
321 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:36:21 ID:DZwJkK560
公式にパッチ来てますね
322 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:39:14 ID:DHpoXzeI0
公式SP1パッチ
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/TDCG_sp1.zip
■SP1の変更点
 ・オッドアイ(左右違う色の眼)の表示の不具合を修正しました。
 ・胸サイズの可変範囲を変更し、より「貧乳」に出来るようになりました。
 ・キャプチャした静止画の加工に便利と思われる単色の背景を3つ追加しました。
 (白/50%グレイ/黒)
 ・カスタムモード中にマウスホイールを回すとカテゴリがスクロールするようになりました。
 ・グラビアモード中にScrollLockキーをロックすると、カメラが停止してシーンが自動で移行しないようになりました。
 ・グラビアモード中にスペースバーを押すと次のシーンへ移行するようになりました。
 ・TABキーを押すとFPS表示のON/OFFが出来るようになりました。
 ・Homeキーを押すと操作アイコンやロゴなどの2D表示のON/OFFが出来るようになりました。
323 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:43:22 ID:DHpoXzeI0
【以下はパソコンの操作に慣れている方向けの機能です】

 ・表示解像度をIniファイルで設定できるようになりました。
(default:ScreenW=1024/ScreenH=768)
 (お手元のビデオカードで有効な解像度を指定してください。
  指定した解像度にビデオカードが対応していない場合、正常に起動しなくなります。)

 ・少女が退屈するまでの時間をIniファイルで設定できるようになりました。
(default:BoreTime=60/BoreTimeOffs=60)
 (設定時間を式で示すと (rand() % BoreTime) + BoreTimeOffs 秒 です。
  なお、BoreTimeOffs は5以下には設定できません。)

 ・少女が何回退屈したら自動でグラビアモードへ移行するかをIniファイルで設定
できるようになりました。(default:GravureCount=5)
 (BoreTime/BoreTimeOffsを変更したときに、すぐにグラビアモードへ移行してしまう
場合などはこの値を調整してください。)

 ・カスタムモード終了時に少女が転ぶ確率(%)をIniファイルで設定できるように
なりました。(default:TumbleRate=5)
 (TumbleRate=100と設定すると常に転びます。)

 ・マウスホイールの操作の有効/無効をIniファイルで設定できるようになりました。
(default:WheelEnable=1)
  ホイールが効くとかえって使いにくいなどの場合は WheelEnable=0 と記述すると
無効になります。
324 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:48:58 ID:DHpoXzeI0
2chより藻

520 :名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 18:46:12 ID:/0UEj9Gn0
アドレス書くの忘れた。
1781 74>EB
325 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:51:40 ID:yCAbVdzY0
なんかreadmeの
   (ObsDX9.exe を改変している場合にはエラーで停止しますので、元に戻してから
アップデートをして下さい。)
この一文が気になるんだがww
326 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:51:42 ID:EyKLRoCo0
>>324
俺1780だった
327 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 18:54:51 ID:DZwJkK560
>>325
親切なメーカーじゃないかwww
328 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:00:29 ID:EdfHxk.Y0
1781でいけた
それはそうと>>201のやつが認識しなくなってるな
329 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:07:24 ID:yCAbVdzY0
貧乳化に解像度変更とか痒いところに手が届いた良修正だ
ttp://uppervolta.80code.com/mod-bbs/others/src/1213956276321.jpg
330 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:07:58 ID:VPRQao9A0
TA0020.zipに藻Eraserパッチ上げました
Pは共通
331 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:52:30 ID:SBKmtFcU0
SP1から一部の追加.tahが読み込まなくなったような
332 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:55:52 ID:HO3O//fs0
うちの環境だと2番目の肌がすじ化tahを読めなくなってる
333 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:56:26 ID:gFhyGOqw0
構成のファイル名が変わったとか?
334 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 19:59:36 ID:595zXKiA0
パッチを当てたらbase_sp1.tahが出来てるから
そっちを優先してる感じなのかな。
335 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 20:04:27 ID:HO3O//fs0
base_sp1の中に
00000004_〜00000007_があるな
これに被ってるのが向こうになってるのか
336 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 20:11:08 ID:PUJqJWrk0
とりあえず一旦クリーンにして様子見かな
337 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 20:18:52 ID:RwJEHqvI0
どなたかスカート5種を他カテゴリに移動させてくれないだろうかー
濡れTシャツ+スカートが出来ないとかなんぞコレ
338 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 20:24:03 ID:HO3O//fs0
それやると多分Tシャツからスカートがはみ出て変な絵になると思う
339 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 20:28:52 ID:mEZCNtVE0
>>335
sequence.tbnの指定によるものっぽい
比較したら後半ほとんど違う
これからは置き換えではなく追加が便利そう
340 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 20:51:19 ID:6/tMxrPA0
>>339
SP1になってabaseとabasexがほとんど適用されなくなってるんだけど、
どうしたらまた使えるようになる?
341 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 21:07:13 ID:Psdil6cI0
出した後に何回でも襲えるようにならんのかね。1発だけじゃなぁ。

あと、フェチ分が足りない。パンツずらしとかスカートまくり上げとか、
プレイ中に服を脱がせたり出来るようにしてくれればいいのに。
スクリーンセーバー状態じゃ、飽きるのが早そうで困る。
342 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 21:09:33 ID:Gpvf8b2k0
すんません、>>307のTVアニメーションを消すファイルは削除しました。

代わりににそのファイルを作るための手順書をupしましたので、
必要な方はそちらを見て作成いただければと思います。(同じものができます)

TA0022.zip

サブメニューに表示させる作業も入ってるので、その辺よく解らない人は
もしかしたら少し参考になるかも・・・
343 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 21:32:12 ID:OwilOJEg0
>>341
マウス連打じゃ駄目なのか
344 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 21:50:04 ID:SBKmtFcU0
namesを読み込ませるってのができないなぁ
345 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 21:50:23 ID:qWM5sgi60
ひえー
SP1で髪の色戻っちゃう髪型があるなー
また探すのかよう
346 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 21:53:39 ID:qWM5sgi60
あ、勘違いだったみたい
347 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 22:52:48 ID:bWBp9oSw0
ぐわは
sp1入れてモザイク除去したらすぢテクスチャ適用されなくなってる><
348 :名無しさん[]:2008/06/20(金) 23:03:20 ID:sFJ55K4g0
うちは4つ目のボディ色だけ適応されてないな。他はすぢ入りになってる。
あと、sp1をバイナリ弄ってモザ消ししたexeだとウィルスバスターに引っかかる。
349 :名無しさん[3ds]:2008/06/20(金) 23:04:54 ID:6T2vtyLE0
おなじくsp1でtahが反映されなくて涙目になりました;
208氏の追加tahは正常に反映されていたので、
これを借りてサブメニューにすじ追加成功。ありがとうございました。
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/custom/src/TA0024.zip.html
350 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:08:28 ID:CI6TQHbI0
>>295
もしかして展開後のフォルダにThumbs.dbが生成されてない?
351 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:34:03 ID:rCWi0gbU0
sp1適応するとtahファイルが適応されなくなる現象は、
tahファイルをアクセスか更新時間の順に読みこむ仕様になったのが原因だと思う。
パッチをあてるのにこちらの仕様の方が便利なんだろう。

だから、Tahファイルをもう一度適応させたいなら、
ファイル名を変えて戻したりすればいいはず。
352 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:37:47 ID:mI/P1xEA0
こういうのでタイムスタンプ変えるとか
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se277084.html
353 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:48:19 ID:V4RvUC320
パンツをいじくると何故かこうなる・・・
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2184.jpg
354 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:49:43 ID:bWBp9oSw0
>>351
俺もそう思ってタイムスタンプ最新にしても駄目だった><
355 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:52:13 ID:rCWi0gbU0
>>354
確かに351は間違いだったみたいです。
ファイル名の順が正解かな?
356 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:58:14 ID:V4RvUC320
初期に上がってた方式。
つまりbase内にあるデータと同名のtahを置く方式はダメになったっぽい?

SP1になってからスジはボディカラーのバリエーションとして登録する方法に変更してみたらOKだった

N001BODY_A01.tahを作ってarcsに放り込み
357 :名無しさん[sage]:2008/06/20(金) 23:58:26 ID:bWBp9oSw0
リネームしてファイル名ソート先頭or最後尾両方試したけどこれでも無いなあ・・・
358 :310[sage]:2008/06/20(金) 23:58:34 ID:KXMFPVqM0
>>307
詳細解説乙ですう。楽しみが増えましたw
359 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:00:38 ID:qWM5sgi60
ウチのはSP1にしたけど同名でも優先して読み込んでるみたいだけどなー

そんなことより透けパン下さい
360 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:29:09 ID:LwqszD0U0
abase.tahを base_a.tahに変えれば良い.
361 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:30:09 ID:V4RvUC320
>>359
あの形状でも欲しいのかい?
362 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:30:26 ID:KXMFPVqM0
>TA0023
上げてくれた人乙。
ですが、MoreBlack.tahのみ選択時に異常終了します。
SP1導入後と導入前のexeで確認しました。
初期バージョンでも確認しましたが、同様かと思われます。
363 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:31:24 ID:w0igF2iM0
TAHdecryptGUI 1.2
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/custom/src/TA0025.zip.html

バグ取りとちょっとだけ機能追加
まぁ、致命的なバグでなくて良かった・・・

それにしても、予想以上の神パッチだった
364 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 00:36:20 ID:SZOw2Sis0
GIMPでtgaファイルのアルファチャンネル読めなかった件
バイナリエディタで18バイト目を0x00から0x08に変更したら読めるようになった。
365 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:44:02 ID:bsCmWAQU0
>>362
うちもmoreblackだけ落ちますね
それにしても影の具合がいいね、このシリーズは
366 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:48:10 ID:V4RvUC320
>>362
moreblackがtsoに最梱包されてなかった模様。
367 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 00:51:13 ID:RwJEHqvI0
>>338
普通にやっててもめり込みまくりだから一部ポーズで見られればそれで・・・
うーむ俺の知識じゃ難しいが・・・がんばってみるかなぁ
368 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 01:07:10 ID:KXMFPVqM0
SP1で適用外になるのは、これだね。一番左端。
90003574_3155099458.tah
369 :286[sage]:2008/06/21(土) 01:13:55 ID:1dYdi9a.0
同時着用にまたいくつか追加しました。
それと、自分がいじりやすくするために中のファイル名を変更したので、前回までの
TA0012.zip(mayu.tah)
TA0018.zip(mayu.tah)
と一緒に入れるとアイテムが被ってしまう形になります。
導入の方はそちらを削除してからお願いします。
また、同じ理由からローダーの上記ファイルのほうは削除させていただきました。

TA0026.zip
パスは共通で。
370 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 01:24:35 ID:gRsPBM360
ごめん、すごく初歩的な質問だとは思うんだけど、
MODTOOLとやらをDLしてやってみようとしたのですが、
初期化できないとやらで動きません
何か他に必要なものがあるのでしょうか?
371 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 01:31:19 ID:yQiH8KXE0
知識
372 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 01:37:42 ID:KXMFPVqM0
>>370
.NET3.5
これで分からないなら諦めろ。
373 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 01:42:17 ID:bsCmWAQU0
>>366
再梱包して使えるようになりました。情報thx
374 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 01:57:54 ID:YAfznhm60
アンダーヘアー描写有りのBMPファイル作ったんだけど、再梱包エラー出て涙目。
おかげで表示後の形確認すら出来てないけどだれかBMP要る?
375 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 02:10:18 ID:HWbXPZn20
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2131.jpg

この通りショタセンなのですが
オチンチンが付いたショタMODを制作してもらえないでしょうか?
376 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 02:12:45 ID:Bc9pG1Wc0
>>375
自分で下着のファイルいじってぺにばんでも作れ。
377 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 02:16:00 ID:9U8.Tico0
>>363
おつかれです、大分お世話になってます。
アイコンもついたんですね。
378 :359[sage]:2008/06/21(土) 02:17:18 ID:qWM5sgi60
>>361
すまん嫁とイチャついてた
あの形状でも桶なので欲しいです
379 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 02:25:08 ID:2ndh3U.E0
あれ・・本スレ鯖落ちかな?

TA0027に絆創膏上げてみました。
パス共通です。
380 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 02:34:48 ID:bsCmWAQU0
>>379
乙です
381 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 02:57:22 ID:anxpsrsA0
色々試してるけどabaseとabasexが上手く反映されないな…新しいの待つしかねーか
382 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 03:04:23 ID:t/gPvdDs0
赤髪いれたんだけどどこに反映されているん?
383 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 03:04:55 ID:nGw1CD9c0
ここで皆さんに提案なんだがtahファイル名に
絆創膏(グッジョブ)を例に挙げると
メインカテゴリ(ボディ) 6番目 の サブカテゴリ 2番目
だったら body06_02-bansoukou.tah
ってファイル名にして上げてみませんか?
ソートがすごいやりやすくなるよ!
384 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 03:11:19 ID:1/gPQevs0
>>382
この髪型のみ最後に追加
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2169.png
385 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 03:31:49 ID:t/gPvdDs0
>>384
ありがd。
386 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 04:03:28 ID:jUCL7F6w0
>>381
リネームシル
abase > base_sp0
abasex > base_sp0_
387 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 04:13:02 ID:V4RvUC320
>>378
OKOKうpしました
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/custom/src/TA0029.zip.html
パスは共通ので
388 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 04:55:10 ID:nGw1CD9c0
TSOdecryptが不安定だなぁ
時と場合によって全く同じものを梱包してもサイズ違いが出来て
tah作って起動してもエラーでる
389 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 05:15:10 ID:oex79ncc0
TSO解凍の時点で必ず2つエラー表示でるんだけど、NET Framework 3.5入れただけじゃダメなの?
390 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 05:43:07 ID:YAfznhm60
音声ファイルいじって(キー変更)擬似声変更したの
提供しようと思ったけど、
そういえばREALTEKのサウンドマネージャーとかがあれば
不必要だった。
そういう感じのアプリケーション持ってる人は一回やってみるといい。
391 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 05:44:12 ID:rCWi0gbU0
最近、便器の使用マナーの低下が目立ちます。
使用後はちゃんと水で流しましょう。

ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2263.jpg.html

BODYとして登録するだけでいけた……。
392 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 08:32:55 ID:SZOw2Sis0
>>388
ソースミロ
C#で書かれているので、C#の再頒布版が必要。
MSサイトで 「C# 再頒布」検索するのだ。
#C++再頒布版使うんだけどね。
393 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 09:02:37 ID:1/gPQevs0
青いレオタードを作ってみようとしたら
こんな風になってしまった
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2274.jpg

アルファチャンネルとか全然理解してないのが
まずいのかなと思ったり
394 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 10:16:09 ID:1/gPQevs0
TGAファイルを上下反転させれば
ちゃんとなるかと思って試してみたら
肩と首に白い部分が残ったまま
もうどうしたらいいのやら
(テストなので別の色でやってます)

ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2283.jpg
395 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 10:54:48 ID:UzDKE70M0
>>393
バイクのツナギが出来るなw
396 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 11:18:36 ID:1/gPQevs0
元々ストッキングなしレオタードを作りたかったんで
これでいい事にしてしまおう
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2292.jpg

ところで色を塗りかえる時に
アンチエイリアスがつぶさないで済む
良い方法はないでしょうか?
ツールはGIMPを使ってます
397 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 11:19:29 ID:I4gYM11Q0
>>393
これはこれで好きな俺は異端かも
398 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 12:00:08 ID:RDIDkBEE0
>>393
頑張ればプラグスーツに?w
399 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 12:10:16 ID:C82WrOqc0
肌の色を変えようとしても、髪と目だけの透明人間が出来上がってしまうので
TSOdecryptで展開して中身をいじった後、梱包したtsoファイルを確認のため
もう一度展開したら、元のtsoファイルになってしまうのは何が原因ですか?

NET Framework 3.5も入ってるけど、展開時に2つのエラー吐くし・・・
400 :uv[]:2008/06/21(土) 12:22:07 ID:9mMOtAFw0
雑談スレでも書いたけど「画像とデータ」は私の所を
使って欲しいです。
あくまでも希望ですので強制はしませんけど。
401 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 12:22:16 ID:nGw1CD9c0
>>392
Frameworkのこと?
大概のものはインスコしてみたがやはりダメ

なんか色々試したことをメモ書きしておきますね
・一度でもtso開封後のフォルダをエクスプローラーで覗くとtsoを再梱包してエラーが出る
・覗かないで編集した画像を上書きして再梱包すると一回だけ開封できるが、MAT005_Toon_Hadaの、本来いらないハズのファイルが出来てる
 arcsに入れてゲーム起動してもエラー、再梱包はやはり不可

TSOに問題あると思うんだが、皆うまくいってるんだよなぁ
402 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 12:23:15 ID:2ndh3U.E0
ハイレグのテクスチャはtgaですがbmpでも読み込むようです。
というか全般に対して言えるかもしれません。
403 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 12:27:29 ID:0wb2GJro0
職人さんも増えてきたみたいなので
wikiに改造ノウハウの項目を追加してみました。

個人的には興味あるのですが、今忙しい時期であまりスレを終えなくて
まだ分からないことが多くあります。

テクスチャ関係だったらなんとかなるとおもうのですが、構造や
モデリング関連は弱いです。

自分が知りたいのは
 ・シェーディング情報はどこをいじるのか
 ・パーツの差分の追加方法
 ・ボディの乳首差分の追加方法(すじ変更にも応用できるのか?)
 ・服装モデルの改造方法(これはどんなツールが必要七日から分からない)
 ・服装のTSO名とテクスチャがどこにあるか

おいおいやってくつもりですけど、各人が調べているみたいですので、
ノウハウ集積できればと思います。

じぶんはもう少し顔と体のマッピングを調べるつもりです。
キャス子をもう少し作りこみたいですw
404 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 12:28:58 ID:McxHUwy60
なんかどーでもいい発見かもしれんが
巻き髪のtsoファイル見てたら「saber」て名前のフォルダがあるんだが・・・・


名前変えろよ、とおもたw
405 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 12:53:41 ID:1/gPQevs0
>>400
失礼しました
改造とかやるのも初めてで
ここの決まりもよくわかってませんでした
406 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 13:07:21 ID:6ZBcrBJc0
三つ団子よ
キミが画像関連板サポスレでレンタル画像板と自鯖の転送量がきついって言ってたから、負荷分散のために専用ろだと画板立てくれたんだぜ

わ ざ わ ざ な!!
407 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 13:19:19 ID:OB50JQZE0
>>400
うぜー、いつでもやめて貰って結構だ
俺はつかうのやめるから
408 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 13:32:06 ID:yFmikbDM0
雑談版
>164
>それにしても「テックアーツ3Dスレッド」の人たちって
>ここが「データと画像を扱うぷろだまたは板」のサポートBBS
>っていうこと見てないのかな?

お前がここでやれと言ったくせに

確かにこんなところでテックアーツスレやる方が間違い
いいかげんうるせーから他に移ろうぜ
ついでに人工少女のMODも有志が他に移してしまえ
409 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 13:50:29 ID:svZWvfg.0
>>406
経緯報告ありがとう
でも、もう少し角が立たない言い方しましょうよ
管理人も、希望しますとかしか言ってないんだしね

>>407
そう思ってるなら、何も言わずに使うの止めればいかがでしょうか?
わざわざ、荒らすようなこと書き込んでも周りが不快になるだけですよ

>>408
もし、貴方が作者に無断でそんなことを考えてるなら
貴方は、ヤフオクで転売した人と、変わらないレベルの人ですね

>>400
もう少し言い方考えないと、うまく伝わりませんよ
この掲示板でも進めているようなので、データや画像は
こちらを、使われてはどうですか?、とかね
410 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 13:58:31 ID:iBcJO.nk0
何なんだコイツは?
411 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 14:20:40 ID:Psdil6cI0
てかさ、人工少女はともかくこっちは

・ここ以外に専用のうpロダがある
・ここ以外に専用の画像ロダがある

時点で、ここを使う意味が全くないよね。
どこか新規にしたらばでも借りてやった方がうるさくなくてよくね?
412 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 14:29:09 ID:Lgks/O160
よくわからんのだけれどここじゃいかんのん?
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/img3ch/tech/

主張は別にDDEなんだけど開発系のスレが分散するとめどいよね
413 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 14:36:38 ID:svZWvfg.0
>>411
それはそれでありかも
現状たいして大きなファイルを扱ってないからね
但し、大きなファイルやファイル数が増えてきて
それを残す必要が出てくると、多分今の所では
フォローしきれなくなると思うけど
まぁ、リアル路線と違ってあまり大きなテクスチャーを
扱う事も無いだろうから、いいと思うよ
414 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 14:40:29 ID:svZWvfg.0
>>412
そこでいいと思うよ
415 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 14:40:33 ID:yCAbVdzY0
>>409
これ思い出した
ttp://www.aadayo.com/index.cgi?mylinkact=add&mylinkid=6931
416 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 14:46:18 ID:svZWvfg.0
>>415
はははっ!、今度はそのAA使ってみようかな
417 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 15:44:56 ID:t3mr9tO.0
なにこの子寒いんですけど・・・
418 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 16:17:44 ID:/GzSTySk0
>249
>253
>274
>292

以上方々の情報のおかけで改造に成功しました
ありがとうございます

さぁ、これから妄想を具現化していこうかと思います

過去ログはしっかり読むべきですね。
419 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 16:35:33 ID:V4RvUC320
そういえば最初に抜き出したBODYのtsoバラそうとすると2回ほど警告出るんだよな
ちゃんと書き換えと、反映は出来てるんだけどね。
420 :BiBi[sage]:2008/06/21(土) 16:46:23 ID:mE/le.g.0
>>400は確かにもうちょっと詳しく自分の言いたい事を書いた方が誤解されずに済むかもしれませんね。
uvさんも書き方を考えたほうがいいかもしれません。
しかし、いきなり喧嘩腰の>>406>>407>>408の3人の方は
自動でIDが変わる環境、もしくは意図的にIDを変えてるのでなければ
このスレに書き込みするのは初めてですね。
始めからuvさんが嫌いで、隙あらば叩いてやろうと待ち構えてただけの人達に見えます。
利用する、別なところへ移るは各人の自由に間違いないですが
煽りに乗せられるのではなく、自分の意思で決めたほうがいいですよ。
421 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 16:47:13 ID:hcAoXuf60
>>400
要するに、ここのBBS使うなら
自分の所を使ってくれって事で

そうじゃないなら
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/img3ch/tech/
こっちに移動しろって事でOK?
422 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 16:48:09 ID:sMCZsoWA0
いちいち乗り込んでくんな
スレ違いだ
423 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 16:52:08 ID:Lgks/O160
そういうさぁ、過度な馴れ合いが嫌だからこその名無しだろうし、
IDがどうとか言い出すんなら名前欄空欄不可設定くらいはしたらどうなのよと思うが
424 :BiBi[sage]:2008/06/21(土) 16:57:43 ID:mE/le.g.0
>>420は俺の勝手な意見です。uvさんの意思とは関係ありません。
でしゃばりで申し訳ありませんでした。
425 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 16:59:01 ID:V4RvUC320
>>421
「あくまでも希望ですので強制はしませんけど。」
って言ってるけど希望する理由が不明だよな。
426 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 17:49:43 ID:nF7COjkw0
そいや、うpろだのTA0028のパスって共有のじゃないのか
427 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 18:09:27 ID:d35/maks0
>363
.cgfxはtahに梱包できませんか?
428 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 18:12:15 ID:vPrg.Wv20
GUIの方でもnames.txt読めるようにならない?
429 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 18:42:18 ID:w0igF2iM0
>>427
出来ます

>>428
必要無いと思って入れなかったけど、読めた方がいい?
430 :黒愛美[sage]:2008/06/21(土) 18:44:24 ID:X745tZsY0
3Dカスタム少女(←同人誌レベル)のシステムも内容も同人サークルPURPLE HEARTの『ポリゴンラブ2』と同レベル。
それをフルプライスで売ったテックアーツ3Dは同人サークルよりもユーザーに甘えている。
それを掴まされたユーザーの気持ちが荒れるのは必然か・・・。
431 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 18:59:22 ID:yfivZlvU0
このゲームの人気に便乗した宣伝かよ
432 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:00:26 ID:wio6J1qA0
>>430
はいはい。あんたは偉いよ。
いいからチラシの裏にでも書いてな。
433 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 19:02:29 ID:d35/maks0
>>429
おっと、1.1で展開したファイル名が16進になってるやつだと駄目っぽいですね
失礼しました
434 :黒愛美[sage]:2008/06/21(土) 19:09:41 ID:X745tZsY0
ここは3D(エロ)ゲームうぷろだのBBS
435 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:13:41 ID:Psdil6cI0
馬鹿が乗り込み始めてきたな。
とっとと移動した方がいい気がするぜ。
436 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:15:23 ID:Ejkjsm4M0
>>429
何度やっても本家の方で読ませられなくて涙目状態で
437 :黒愛美[sage]:2008/06/21(土) 19:20:11 ID:X745tZsY0
なんの良心の呵責も無いテックアーツ3Dのユーザーは終わっている。
438 :名無しさん[]:2008/06/21(土) 19:21:33 ID:xXDIjSHM0
purpleheart.jp/game06/sample_vocaloid01.jpg

まぁまぁだな
でも何かが違う
439 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:23:45 ID:V4RvUC320
>>437
何を持って良心の呵責なのか意味不明
440 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:24:04 ID:DihwvNy60
やっと製品版が届いたぜ。
tahを導入しまくってやる。
441 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:38:32 ID:wio6J1qA0
>>437
言葉の意味が解らないなら使うな。みっともない。
442 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:42:49 ID:JV0RziuE0
それ以前に変なコテ付けてる人間に構うなと
443 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 19:45:22 ID:2B.leb0k0
>>439
>>441
かまうな
付け上がる
とっととNGに放り込め
444 :黒愛美[sage]:2008/06/21(土) 20:05:39 ID:X745tZsY0
3D(エロ)ゲームうぷろだに無関係なリンクや誘導は問答無用で削除て当たり前。
445 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 20:16:04 ID:Lgks/O160
誘導
3Dカスタム少女
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/img3ch/tech/
カスタム少女改造スレ
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/img3ch/test/read.cgi/tech/1213778559/

黒愛美タンとにゃんにゃんしたい人はここで、ってことでいいかな?
446 :名無しさん[sage 空気がわからんけど投下]:2008/06/21(土) 22:14:16 ID:0wb2GJro0
 顔のテクスチャ解析進めてみました。
 どうやら中央の広い空間のうち、肌部分につかっているのは
 ごく一部分でしかないようです。

 見た感じ、顔の肌部分のパーツ構成はおおまかに以下の5つに分割されているみたいです。
  ・顔のベース部分
  ・まぶたの上
  ・まぶたの下
  ・目の横
  ・ほほ
 (※もしかしたら口周辺も別パーツがあるかも・・・・)

 これらのうち、顔のベース部分がごく狭い範囲で使われております
 また、まぶたの下部分のテクスチャが顔のベース部分をまたいで使用されているので
書き込みには注意が必要です。
 額や目の下など、チャームポイントとして使用される箇所はごく小さな数ドットの
範囲を引き伸ばして利用されている関係上、ボケボケになってしまうようです。


顔のテクスチャ概要
 ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2375.jpg

顔のベース部分詳細
 ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2377.jpg

実際に使ったデータ
 ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2378.bmp
447 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 22:26:07 ID:SyMYwKhY0
すたっふぅ〜から頑張ってMDO作ってくださいとの事です!
448 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 22:28:28 ID:Psdil6cI0
だったらMOD優先読み込みにしてくれりゃいいのに。
449 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 23:27:36 ID:SZOw2Sis0
>>401
.NET FrameworkじゃなくてVC++再頒布版。msvcrt**.dllとかのこと。

梱包まで行けるのなら、梱包したファイル名に問題があるかもしれん。
sp1以降、tbn, tso,テクスチャの各ファイル名が重複するとエラーになるっぽいし。
450 :378[sage]:2008/06/21(土) 23:30:37 ID:vyfTbJ3k0
>>387
貰ったよサンクス
とりあえず履かせてみた
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2396.jpg
さて解析してみようかしらね
451 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 23:33:22 ID:yCAbVdzY0
>>446
お疲れ様です
いやーよくここまで調べましたね
しかし本当に変わったテクスチャの貼り方してますね
目の下と顔全体が重複してるうえ顔全体の方が割り当て少ないとか
どういう意図の構造なんだろう
452 :名無しさん[sage]:2008/06/21(土) 23:59:34 ID:YDhjcDNY0
TA0023のMoreblackModとTA0009のすじパッチを同時に入れると
一部がスジ化できないのはなんでだろう
453 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 00:41:05 ID:0wb2GJro0
>451
「とりあえず肌色ならいいや」
って感じで広い空間から適当に指定した感じがしますねw
454 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 01:43:15 ID:oex79ncc0
改造詳しいひと、Wikiの改造のとこ編集してくれないか?
Wiki見るとMicrosoft .NET Framework 3.5があればOKみたいな感じで書かれてるけど
実際は違うみたいだし、C#の再頒布版が必要とか、#C++再頒布版使うとか
いろいろ落して入れてみたけどうまく行かないんだよね、
455 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 02:08:06 ID:bsCmWAQU0
まずは君のうまくいった方法を書き込むんだ
456 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 02:50:31 ID:nGw1CD9c0
うまく行ったためしがねぇ。
ていうか似たような症状で出来ない人と普通に行った人が半々ぽい
457 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 04:43:13 ID:0wb2GJro0
ちんこぱっちでけました!お好きなほうをどうぞ!( ゜∀ ゜)
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/src/TA2463.jpg

 TA0038.zip

目のテクスチャいじりたかったんだけどいつのまにかこんなことに。
458 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 05:31:32 ID:exNn2pKs0
俺のキーボードにScrollLockキー無いの発覚。グラビア止まらね泣いた
459 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 05:35:53 ID:IDYoeYds0
どんなキーボードだよ
460 :uv[]:2008/06/22(日) 05:40:48 ID:dsBfiYAY0
なんだか事情わかりました。
ttp://www.erc-j.com/tech-arts/
「Tech Arts UP LOADER」
っていうのは画像とデータ兼用のうぷろだってことなのですね。
なんで文字だけこっちに来てるのかようやく理解しました。

ここからも、うぷろだの"Link"からもリンクしておきますです。
461 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 05:51:48 ID:V4RvUC320
>>460
事情が分かりましたって・・・
ま、2chのスレは次スレからここへのリンク消す方向らしいからもういいけどさ。
462 :uv[]:2008/06/22(日) 06:01:43 ID:dsBfiYAY0
そうですか。
なんか悲しいけどしょうがないですね。
いろいろ失礼なこと書いてすみませんでした。
463 :名無しさん[sage]:2008/06/22(日) 06:08:13 ID:IDYoeYds0
上の方でも誰かが言ってたけど専用の画像/ファイル用ロダに加えて
こことおなじ2ch系式のような掲示板もあるのになぜか
ここにスレたって集まってたこと自体が不思議だったともいえるわけだし
あんまり気にすることもないと思うよ
464 :uv[]:2008/06/22(日) 06:14:10 ID:dsBfiYAY0
まあそれだけ人気あるということなんですね。
今後はろだも画像もBBSも全てそちらの方でお願いします。
余計なことしてすみませんでした。
465 :uv[]:2008/06/22(日) 06:34:11 ID:dsBfiYAY0
上に誘導リンク書きました。
このスレはスレスト処理します。
10日後位に過去ログ送りということで。
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