無料アクセスカウンターofuda.cc「全世界カウント計画」
DATアップローダーDATファイルをダウンロードVIPサービスTOPへ
このログは2ちゃんねるで書き込まれたものであり、著作権等に関する権利は原則として2ちゃんねるの管理人であるひろゆき氏に帰属します。

【遊戯王】アンデット族総合スレ
1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:23:11 ID:UGDKF9J60
最近遊戯王スレの乱立が激しいから叩かれそうだけど立てた
最近のスルーっぷりとかにめげずに存分に語ってくれ

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:23:53 ID:pPjg//mW0
除外してやる
3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:34:41 ID:w48D4XTG0
ゾンマスは神
4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:35:00 ID:Je3Sw4wh0
ワイトキングかわいいよワイトキング
墓地に揃う前に骨鬼ゾンマスで殴り勝っちゃうよ
5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:36:14 ID:2tsrcQ1cO
おお!ついに立ったか>>1乙!!

さてゾンマス以来スルーされてるけどPTDNでアンデットデッキに使えるカードはないかな
6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:39:24 ID:4lE+IPtF0
つマクロコスモス
7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:40:18 ID:0dwjbWDm0
絶望先生やキックマンは使える?
8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:44:06 ID:FvVqO2Sx0
>1乙
PTDNは闇属性モンスター対象のものが多いから一応恩恵は受けれるかな?

問題は邪帝次元幽閉等々の除外対策だけど…異次元の埋葬をメインに刺すのは弱いよな
9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:44:40 ID:2tsrcQ1cO
>>7
先生は手札にきても呼び声で出せるしウィルス対策にもなる、墓地に落ちても生者の書で出せるからなかなかいける
あと2種類のウィルスの餌になるのも忘れてはいけない
キックマンは使ったことないからちょっとわからんが現環境で装備積まないといけないのは辛いんじゃないかな
10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:47:02 ID:Je3Sw4wh0
>>8
アンデットには闇属性が多いから闇の幻影が使えないこともない
11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:47:24 ID:8wUZhTx6O
DDクロウが飛びまくって涙目だわ
12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:48:16 ID:oNs1g3a5O
アンデットって呼び声と亀いれば強いよね
13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:48:57 ID:E6P8yI5U0
龍骨鬼は俺の嫁。
てか、ほんとにストラクが優秀だよなぁ。
これからはじめたいんですがというレスがあったら
いつも真っ先にアンデットの脅威を進めてるしwww
14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:49:36 ID:2tsrcQ1cO
死霊+幻影でかなりの鉄壁ができるとか妄想
死んでもゾンマス、生者の書で復活うめぇw
15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:53:44 ID:xPMFR5kY0
>>12
呼び声あんまりいらなくないか?
大していい最上級がいるわけでもなし
亀で龍骨鬼なりヴァロンなり出せるし
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/20(火) 23:56:19 ID:2tsrcQ1cO
>>15
確かに展開力は少し上がるけど微妙だな
モグラ対策とかに使えないかなー
17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 00:01:13 ID:FvVqO2Sx0
ミイラは事故るんだよな・・・すべてのアンデッドがサイドラの能力を持つと考えると強いんだが。

それどころか、巨大ネズミでさえデッキ圧縮のために抜いてる俺。
モグラならずピラタが呼べるけど、クリッターでも十分だし。
戦闘によって破壊されないと効果でないのが、意外とつらかったりする。
18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 00:32:57 ID:CAR0tnyaO
やっぱりピラタゴブゾンがいるからってデッキ45枚は多すぎかな
もうちょっと絞って42、3枚くらいにしてみるか
19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 01:27:25 ID:Z0/4cJV2O
朽ち果てた武将でハンデスデッキ作ってるやついないの?
20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 02:04:57 ID:dqpw/BVBO
ワイトって使うと面白そうなんだがどう?
21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 07:11:25 ID:CAR0tnyaO
>>20
連鎖破壊や高等儀式術で落とすとか工夫すると面白いんじゃないかな
前にワイトサクリファイスってデッキを使ってる人を見た
22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 09:16:53 ID:djjU7W8yO
とっととイルブラッド出せと
23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 10:04:58 ID:EnuzE8Lg0
あのネクロフェイス以上の不気味モンスター入れる枠の余裕無くね?
ゾンマス減らすか龍骨とかの上級の代わりにするしか無い様に思うんだが・・・

ていうか除外にすこしでも対抗するカード出してくれ・・・
24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 10:46:48 ID:CAR0tnyaO
バニラでいいからピラタで持ってこられる攻撃力2450以上のカードが出て欲しい…
帝にアドとられた上相討ちとか泣ける
25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 11:01:36 ID:EP2XvkaS0
っ昇天の角笛
っ天罰
っ死魔闇デッキ(+生贄剣or突進)

蘇生展開し易いアンデットには特にオヌヌヌ
カエル生贄→帝召喚→天罰(捨:上級)→生者の書(除:カエル 蘇:上級)とか脳汁出まくりwww

上級展開し易いから、生贄剣やら突進やら絡めて闇デッキ発動魔法選択でおおかたのデッキが大人しくなるぜ
26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 11:52:23 ID:+I03KjhSO
>>20
ワイトキングとの併用前提ならかなり強い。
ゾンマスのコストに墓地に送ってワイトキングの攻撃力がすぐ上がる。
死デッキの媒体にしてアンデットの低攻撃力を補うことができる。
帝のストラク発売でますます純正アンデットは肩身が狭くなるな。
アンデット?ライダー、帝の生け贄要員でしかなくね?としか見られてない気がする。
アンデライダー作ろうとしたときに、アンデットの魅力に引かれて
ライダー解雇してアンデットデッキにした奴がいうのもなんだけど。
27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 17:13:29 ID:CAR0tnyaO
俺もアンデライダー作ろうかと思ったんだがゴブゾンを生け贄に召喚したらアドを取れるどころか攻撃力ダウンすると気がついてやめた
確かに生け贄は用意しやすいんだがね
28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 21:01:23 ID:nwgw+RkUO
>>10闇の幻影ってどんなカード?
29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 21:18:37 ID:+4A3dusQ0
アンデットの脅威とかの古いストラク系って普通にカードショップとかで売ってるんですかね。
30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 21:32:54 ID:V69a6Uaq0
>>28
カウンター罠
フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを対象にする
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/21(水) 22:22:55 ID:CAR0tnyaO
>>29
探せば結構残ってるもんだよ
カードショップじゃなくてスーパーとか本屋にあったりする時もある
32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 00:41:22 ID:e3ahuPfVO
みんな収縮は使ってる?
2400モン相手にピラタ自殺特攻と見せかけて手札から収縮使うのが好き
33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/22(木) 05:29:36 ID:DVO970PnO
>>32
強制転移なら入れてる


アンデットって必須カード多くて40枚に収まらないよな。
生者、ピラタ、ミイラ、ゾンマス、ゴブゾンを三枚積みで既に15枚。

除外、バウンス系の魔法・罠が相性悪くて積みにくい・・・。
抹殺とか強制脱出とか奈落とかが不要になっちまった
34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 05:44:15 ID:WWBUZ7eyO
必須カードといえば、デッキからリッチーロードが外せない
もしかして、これが愛し合うという事なんじゃないかな
35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 07:51:09 ID:8OXpj0SvO
>>32
俺は相手の連続攻撃にも対応できるように突進にしてる
ゾンマスにつければ安心して攻撃してきたショッカーや帝を倒せるしピラタで攻撃力1900クラスの奴と相討ちに持ち込んで竜骨鬼を呼んでこられる

>>33
あるある
俺のデッキは現在44枚だが十分回ってる
36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 09:32:06 ID:DVO970PnO
生還の宝札を忘れてた
これも入れたら・・・18枚とか('A`)ウボァ


>>34
リッチーロードってどう?
最近あっちのロードが全然活躍してなくてさ・・・。
37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 10:30:26 ID:8OXpj0SvO
リッチーロードは前使ってた
ピラタで呼べるしゴブゾンで持ってこられるからいいかもと思ってたがいざという時に出せなくて泣いたから今は使ってない
見た目はいかにもアンデットって感じで好きなんだが
38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 10:44:22 ID:ld8xguJh0
>>37
オレのエクプラアンデパーミではリッチーロードと祇園の2枚差しと上級が決まっている。
39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 10:53:36 ID:SRx7s6QJ0
リッチーロードはゴブリンでも呼べるから便利なんだけど手札に来ると
ピラタが生贄にできないから龍骨よりもきつかったりするんだよな・・・
40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 11:23:29 ID:ct/v51VKO
砂塵の悪霊は特殊召喚ができないけど、アンデットでは貴重な除去手段なんだよな
41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 17:46:04 ID:8OXpj0SvO
>>40
でもその特殊召喚不可が痛すぎないか?
ピラタで呼べないし蘇生もできないとアンデットである利点が全然生かせないのがどうも
42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/22(木) 18:02:15 ID:ct/v51VKO
>>41
特殊召喚ができないのは確かに痛い
でもお触れホルスを崩せる唯一のアンデット
アンデットは悪く言えば特殊召喚しかできないからね
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/22(木) 19:37:08 ID:WWBUZ7eyO
>>36
手札にきたら、ゾン・マスのコスト(⇒生者の書)で処理してる

悪霊は採用した事ないな
モンスターを大量展開するデッキにも有効かも知れんが
44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/23(金) 12:18:23 ID:8XM+TjveO
不死武士のアンデット欲しいよ…
45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/23(金) 16:01:28 ID:LKnO1yZwO
悪霊はこっちも大量展開できないという難点が。
まあ、ゴブゾンとかクリッター伏せとけゃ問題はないんだけどさ。
ゾンマス型にしてから暗黒墓守に全く歯が立たない。諦めるしかないのか。
46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/23(金) 18:10:43 ID:8XM+TjveO
>>45
やっぱり墓地依存が強いから特定のデッキには弱いわな
次元帝とかなら相手の事故で勝てたりもするが…
やっぱりいかにサイドでメタを外すかが重要だよ
47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/23(金) 18:15:05 ID:EyylsOfP0
そこで終焉の精霊ですよ。
48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/23(金) 22:32:27 ID:8XM+TjveO
アンデットに終末の騎士を入れてみようと思ったが空けるスロットが…
アンデットは本当に必須とかでいっぱいいっぱいだなと痛感した
49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 02:29:06 ID:OdVD5e9m0
プリーステス・オーム、やっぱ使えるな。
キャノンアンデッドに比べてスケゴ、トマトからのリクルート不可、ピラタ射出不可という制約はあるが、
五体一斉発射4000は強い。それにふつくしい。
終焉の炎は一枚刺さってるアバ者様の供物にもなるし。
50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 12:26:38 ID:8liEucPrO
質問を二つ。ヴァンパイアロード入れてる?デッキには入ってんだけど、
ピラタから呼ぶとき龍骨鬼を優先してしまってロードが出る頃には勝敗があらかたついちまうんだが。
貪欲な壺って今のアンデットに合ってると思う?リクルーター多用するなら
普通使うんだろうけど、墓地にモンがいたほうが都合の良いアンデだと
他のデッキよりさらに序盤に腐りやすくて困ってる。
51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 13:04:39 ID:4oU1AXqOO
>>50
ヴァロンは前入れてたけどサイドラや帝に簡単に殴り殺されるから抜いたわ
相手の伏せを気にせずに殴れるのはいいんだがな、やっぱり竜骨鬼が優先されるな
貪欲は序盤で腐るのは他のデッキと同じだがアンデットの場合下手に使うと蘇生カードが腐ったりするから相性悪くね?
52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 13:10:48 ID:acSc3ishO
ヴァロン使うなら鎖付き爆弾もあった方がいいかな
まあこれでも昔は制限だったんだぜ
53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 13:20:21 ID:q3DTLJ1jO
俺はダークゾーン三積みしてる
主力の攻撃力が軒並み上がるから結構いいぜ
54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 18:41:22 ID:tfVE7MHu0
闇霊術はリッチーロードと相性いいと思うんだがどうだろう?
55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 18:51:07 ID:mHa9NeeGO
従来の裁定から判断すると、闇霊術はコスト扱いじゃないか?
ゴブリンゾンビとは相性がいいが、その前に闇デッキなどを駆使して、相手の手札から魔法カードを枯渇させる必要性があるな
56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 19:57:43 ID:ck7e1yhKO
ダーククリエーター入れてる?
アンデットは闇多めだし、生還の宝札との相性も良いと思うんすよ

てか、除外はまじパネェ…流行らない事を祈る…
57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 23:13:08 ID:uvYCl5ECO
闇クリエイタもいいね。召喚条件少し厳しいけど、いざとなればゾンマスのコストにすればいいし。


プリーステス入れるなら代償も投入してバーン機能をフルに使うのも面白いと思うんだ。

クリッターかゴブゾンを生け贄にしてゴブゾンサーチ→生け贄→サーチを繰り返し

ゴブゾン切れたらゾンマスサーチ→効果でゴブゾン復活→ゴブゾン生け贄→ゾンマスサーチ→全生け贄

うまく決まればワンキルすらできる気がする。
58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/24(土) 23:30:40 ID:WAlh9aT20
闇クリエイタなら闇ホルスのほうが使いやすい気がするな
生け贄はアンデットなら楽に揃えられるし蘇生対象もゾンマス、ゴブゾン、コストンとか
もちろん生還の宝札とも相性いいしどうだろう?
59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/25(日) 00:05:58 ID:EGEA3GrqO
ダークホルスは地味にアンデットと相性がいい
本当に地味だがな
60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/25(日) 01:35:19 ID:EGEA3GrqO
あれ?今気付いたんだがダークホルスで蘇生しても生還の宝札使えなくね?
61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/25(日) 04:05:12 ID:JhUzrqGhO
本家と同様、発動可能だろう
チェーン処理的な意味で
62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/25(日) 09:08:05 ID:EGEA3GrqO
逆順処理すると

蘇生

魔法発動

の順番になってタイミング逃すんじゃないかと思ったが大丈夫かな
63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/25(日) 22:56:01 ID:eQYv2KQm0
>>62
チェーン終了後だからおkみたいだよ

早く妖怪出ないかな、業火と同じアンデットで出てくれると信じてる
64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/25(日) 23:37:31 ID:iCQP08FWO
除外メタになるサイドってどんなの?
65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/26(月) 01:11:07 ID:mtfjMwJb0
>>64
終焉の精霊×3
ツイスター×3
ついでに終焉の精霊とのシナジー狙って終わりの始まりとか?
というかアンデットに除外は天敵
66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/26(月) 01:18:39 ID:qs4NHIF7O
【終末のワイト・クルセイダー】なるデッキを作ったんだが、中々強かった
終末の騎士とおろ埋でワイト落とし放題だし
手札に来ちゃったワイトはダーク・クルセイダーで落とせるし
67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/26(月) 01:28:04 ID:Y8vK98znO
普通のゾンマス型のアンデットに終末って入るかな
とりあえず入れようとは思うんだが必須が大杉て何抜けばいいのかさっぱり

そういやアンデットはピラタやゴブゾンで色々引っ張ってこられるけどアンデット族に劣勢を打破するカードがあまり無いんだよな
クリッターや鼠ならモグラとか引っ張れるんだがね
そういう意味では漫画の妖怪カードのカラス天狗が出て欲しいな
予め墓地に落としておけばピラタゴブゾンでゾンマスを引っ張ってきて蘇生で相手モンスター破壊とか
まあ所詮は無い物ねだりなんだけどさ
68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/26(月) 08:54:19 ID:0PGXb2IdO
>>65
d。
一戦めで除外にしこたまやられて、二戦めにメタ積んだら、
相手もサイドチェンジで除外じゃなくなってて涙目
みたいになったらどうしよう…

むしろ、腐る手札が出ても、墓地が使えるとなればまあいいのかな。
69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/26(月) 09:52:06 ID:Y8vK98znO
>>68
よくわからないが除外はそのコンセプトと必要なカードを考えるとガラッと変えるのは難しいんじゃないかな
できるとしても次元帝から普通の帝へのスイッチくらいじゃね
それで黄泉ガエル使ってきでもしたら生者の書のカモだからそこまで心配しなくてもいいとは思う
70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/26(月) 11:29:13 ID:BEgagLBfO
宝札、オーム、ゾンマス×2つえぇw
71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/26(月) 12:06:31 ID:8N0LSJ0m0
サイドからお触れと魔法効果とメビウスでいいじゃん。
ネクロフェイスも問題なく組めるが、デッキから除外されたりしたら死ぬな。
72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/26(月) 12:08:43 ID:8N0LSJ0m0
>>67
必要性ないだろ。
勝手にリクルが落ちてくわけだし。ゾンマスじゃなくて上級メインの方なら使えるかと
73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/26(月) 13:23:40 ID:0PGXb2IdO
ほんじゃ、サイドは除外、バーン、ロック対策にしときます。
迷わずサイドチェンジの方向で。
74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/26(月) 23:38:26 ID:DCaUaiJf0
>>70
相手の召喚に合わせて激流葬→オーム召喚、生者の書でゾンマス蘇生→ゾンマス効果でゾンマス蘇生で、
合計7700叩きこめるしな。

暴走召喚も入れてみたけど一枚じゃ手札に来ない・・・
二枚ないし三枚積むべき?一枚でも事故るときは事故るんだけど。
75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 00:18:59 ID:OzsedOYJ0
宝札ゾンマス3で後決まったらラッキーくらいでオームを2枚
76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 01:25:26 ID:cXIYW0hi0
ワイトとゾンマス主体のデッキだと割りと闇ホル使えそうだな。
ダブルコストンもいるし
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 18:40:44 ID:O5ZoiHia0
オームが話にあがったりしてるからためしに入れてみようと思うんだけど、
みんなどうやって入れてる?

単に入れるだけだとうまく回らない気がするんだけど・・・
個人的には闇ホルス使おうと思ってる
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 22:49:00 ID:QfqdqeYhO
>>77
闇ホルスって速攻魔法積まないと使いものにならない気がするんだが
除去られたら\(^o^)/オワタだぞ
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 23:18:38 ID:PTILlXAv0
単純に三積みして、終焉の焔と暴走召喚と奈落を刺してまわしたが、

正直オーム呼ぶ手段がないから欲しいときに呼べないし、かといって序盤に来ても邪魔だし・・・。
もう少し専用に傾けたほうが良いかもと思った。
80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 23:23:18 ID:O5ZoiHia0
>>78
d。
やっぱり除去される可能性高いのね
コストンいるしオームも闇4星だから入れやすいと思ったんだがなぁ・・・

すでに入れている速攻魔法は収縮、エネコン・・・
厳しいか
81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/27(火) 23:28:57 ID:O5ZoiHia0
>>79
やはり事故の元かな
専用になるとバーンになってきそうだし・・・

みんなありがとう、ちょっとデッキスペースと相談してくる
82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/28(水) 00:27:07 ID:45UACRWDO
可愛いおにゃのこのイラストで攻撃力1900くらいの下級アンデットモンスターが欲しい。
グロいイラストでメチャ強い最上級アンデットモンスターが欲しい。


やべ、興奮してきた
83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/28(水) 00:38:45 ID:r/6q8aMcO
>>82
こんなか?

《霊玄キョンシー テンテン》
光 ☆4 アンデット族
通常モンスター 1900/200
アンデットを退治するはずが逆にアンデットになってしまった少女。
本人はまだその事に気付いていない。
お札のパワーは健在だ!
84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/28(水) 00:42:38 ID:xpSrUKZhO
最上級じゃあないが海外にしかないイルブラッドのイラストはキモイなwww

日本でも発売してくんねーかなぁ
85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/28(水) 09:45:05 ID:R/zlmNBg0
まさかネクロフェイス以上の不気味モンスターが出るとは思わなかったよ
ていうか海外のモンスター気持ち悪すぎだろw

イルブラドはあの顔さえなかったら囚人服の巨人でかわいかったんだけどな・・・
86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/28(水) 21:13:27 ID:1c3XbMrj0
>>66 今日試してたらワイト入りアンデット、なかなか強かった

モグラとか入れてると確かにいざって時に役立つけどワイトだと気兼ねなく捨てられて
生還ドローがいつも以上に決まる
俺はクルセイダーの代わりに手札断殺入れてさらにドローを加速した
ワイトデッキは手札交換が重要だったよ
87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/28(水) 23:51:07 ID:qyZjEe6FO
今日はなんとなくパック買って手に入ったダククリを挿してみたら腐りすぎてワロタ
大体予想はしてたがイラストが気に入っただけにちょっと残念だった
やっぱりダークモンスターはアンデットと合わないね、今更だけど
88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/29(木) 14:09:32 ID:oqvlnqT5O
ゾンマス入れるなら宝札入れる?
89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 15:31:35 ID:vPePS1Zn0
デッキのコンセプトによると思うが、ゾンマス蘇生祭りでうめぇwwwwwが出来るのは魅力だと思う。
だが所詮コンボ用カードなので、単体では使えない上に、
ピン刺しだと欲しいときに手札に来ないor要らないときに来ることが多くなので、
すっぱり諦めるか三積みするかにしてる。
90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 15:34:17 ID:mxXGOLDEO
事故要因になるのは確かだな
安定させるなら除去入れた方がいい
91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/29(木) 15:45:15 ID:ZmDqXUT60
宝札2積みで回してみたけど、来るときは2枚来ちゃって来ないときは2枚とも来ないorzなんてことになった
一概には言えんが宝札は1でいいかと
92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 17:16:20 ID:14SGTlK/0
宝札が来ないと蘇生する気にならない俺は重症
93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 17:45:17 ID:vUlOYGq4O
>>92
あるあるwwww蘇生すると損した気がするwww

ゾンマス大好きっ子ちゃんな僕は宝札は3積みだな
94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 17:57:54 ID:mxXGOLDEO
ゾンマスはEE収録の時スーレアだろうかね
95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 18:35:56 ID:oS2VBSglO
>>92
宝札2枚以上での大量ドローで味をしめてしまったがために宝札無しどころか1枚でも躊躇ってしまう俺は更に重症

>>94
そうなったら間違いなく箱買い
96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/29(木) 20:59:45 ID:oqvlnqT5O
アンデットライダー作ってみたいな。
アンデット作るの初めての俺に誰かレシピ書いてくれないか?
97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 22:02:23 ID:iUSF9d0LO
アンデットデッキ使いまくりな俺が来ましたよ。

ゾンマスも生者も入れまくりだけど生還は入れてない俺は異端かもしれないけどある意味正常。

てか、ミイラの呼び声3積みしてるやついる?
2つあるアンデットのうち、1つは3積み、1つは2積みしてる俺なんだが。
98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/29(木) 23:14:48 ID:ewfA3imyO
>>89
みたいなデッキ作りたいから誰かレシピ教えて
99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/29(木) 23:37:04 ID:oS2VBSglO
>>98
ゾンマス×3
ゴブゾン×3
生還の宝札×3

あとはお好みで
100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 00:59:21 ID:yX+QJ+Vn0
上級3
闇より出でし絶望 龍骨鬼×2

下級16
ゾンビマスター×3  ピラミットタートル×3  ゴブリンゾンビ×2
魔道戦士ブレイカー DDアサイラント 異次元の女戦士 クリッター
深遠の暗殺者 魂を削る死霊 メタモルポット 聖なる魔術師

魔法19
生還の宝札×3 生者の書‐禁断の呪術‐×3 早すぎた埋葬 封印の黄金櫃
光の護封剣 手札抹殺 サイクロン 大嵐 ハリケーン 団結の力
月の書 ライトニングボルテックス 地砕き 強制転移×2 

罠4
リビングデットの呼び声 因果切断 転生の予言
聖なるバリア‐ミラーフォース‐

これで公認大会出てますが何か?
101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 02:09:15 ID:e2UZIkE90
俺は上級に氷帝風帝を刺してるタイプだが、なるほど参考になる。
転生の予言と因果切断はダークモンスターのメタ?
102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 04:27:33 ID:0onMrKoUO
バックショットとサンダードラゴンをゾンマスのコスト用につんだ低打点ビートが面白い。並ぶ並ぶ。

その内、アルカナフォースEXとか邪神とか出したくなってくる。持ってないけど。
103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/30(金) 04:47:59 ID:23n6TmOi0
ゾンマス生者で墓地にアンデットじゃないやつしかいなくて
蘇生出来ないときがありすぎて困る
104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 07:46:30 ID:jdQy9dyFO
>>103
あるある
あと生者の書を使おうとしたら相手の墓地にモンスターがいないとかな
宝玉とかが相手だと墓地が全然肥えないから困る
105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/30(金) 10:24:47 ID:BftQjCUkO
ゾンマスやっと1枚ゲットしたけどゴブゾン1枚も持ってないのでデッキ組めねー
106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 14:03:49 ID:d4quRlZGO
金があるなら闇ストラク買えば?ゴブゾン入ってるから。
107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 14:29:11 ID:FPITHMEI0
>106
絶賛人気品切れ中
108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/30(金) 15:24:03 ID:BftQjCUkO
闇ストラクってゴブゾン1枚しか入ってない
109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 15:36:45 ID:kjfCVolw0
いちいち上げるなボケ
110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 15:48:13 ID:EGrUWFo60
>>103
俺のデッキは純アンデットだから問題ないぜ!
でもそのせいで除去力に乏しいんだよなあ…
111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 15:50:50 ID:QlXuNt2WO
>>110
そんな時に砂塵の悪霊
112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 17:27:13 ID:BftQjCUkO
スマン
113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 18:52:11 ID:Kiqs0yxU0
>>110
バルバロスもお勧め。
三体生け贄はアンデットが並ぶから困らないし、全体除去はマジで強い
ほかには究極のDや邪神なんかも

アンデットではないが切り札として愛用している
114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 19:17:09 ID:jdQy9dyFO
バルバロスや邪神は通常召喚だから場に三体いるのに呼べなくてイライラするから抜いたな
そこら辺はBloo―Dはいい感じだな、特殊召喚だから通常召喚した後でも出せるのは使ってるとかなり有り難い
まぁ、バルバロスは妥協召喚できるから事故を回避できるって利点もあるし人それぞれか
安定した除去としてなら定番だけど帝だね、ゴブゾン生贄にすればアドが楽にとれるし
魔法、罠両方破壊できるガイウスには期待してる
115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 19:52:05 ID:AGZ3xZQZ0
怨念の魂 業火ってどう?

効果使えばピラタで呼べる最大攻撃力だからいざって時に役立つと思うんだが
116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 19:56:55 ID:EGrUWFo60
>>111
サーチも蘇生もできないから敬遠してたけど入れてみようかな

>>113
確かに切り札級のモンスターは強いんだろうけど俺はあくまで純アンデットを貫きたいんだ
何が言いたいかっていうとボスクラスのアンデット出してくださいコンマイ様
特殊召喚不可でいいから
117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 20:07:11 ID:hfYnodG3O
アンデットの最上級出て欲しいなぁ。絶望先生も弱くはないんだが2800だと物足りない…

てか、グレイブスクワーマーはアンデット族だろ。見た目、名前的に考えて
118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 20:12:37 ID:EGrUWFo60
>>117
スクワーマーが悪魔族だと知った時のショックといったら無かったわ
アンデットだったらゾンマス、ワイトキングとあわせて悪夢再びでウハウハだったのに…
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 20:45:12 ID:8LULHpAOO
>>115
限定的とはいえ、攻撃力2700+αは魅力
ただ、アンデット族デッキでは性能を最大限に発揮できないのが惜しい

サポートカードが優良すぎて、安易に強力なモンスターを輩出できないのが少数精鋭の所以だな
やはり、−王家の守護者−の功罪は大きかった
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/11/30(金) 20:46:55 ID:e2UZIkE90
まぁ、ウハウハできないようにとの配慮だろうけどね。仕方ないよ。

で、灼熱ゾンビは何で炎族なん(ry
121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 20:59:46 ID:cP9Z7kBiO
次元帝相手だとアンデッド辛いな…
122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 21:44:43 ID:Dm6TmId4O
ダーククルセイダーがいい感じ
手札に来た上級落とせてアタッカーになる
123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 21:58:34 ID:nWC3EMZY0
>>116
特殊召喚不可でいいならヴァンパイア・ジェネシスがいるじゃないか
正直リクルーター、蘇生多用のアンデットで特殊召喚不可は痛すぎると思うんだけどなあ
124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/11/30(金) 22:07:58 ID:EGrUWFo60
>>123
アンデット=蘇生が染み付いちゃってて発展性が無くなってるから
出しにくくてももっと攻撃的なアンデットがいてもいいんじゃないかなってことが言いたかった
ワイトキング様で我慢しておくか…
125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 02:27:21 ID:x/TgXgrF0
ワイトといえば、最近組んだんだがなかなかワイトが落ちない・・・
連鎖破壊が意外と使えねぇ。除去には使えないし、ワイト落とすためにワイト召喚しないといけないし。

ワイト使いはどうやって落としてるんだ?おろ埋を積むのかな?
126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 02:30:41 ID:eT8uXn7Q0
ワイト使うならいっそのことローレベル組むね
127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 05:02:34 ID:4IoVEq3q0
ワイトアンデットじゃなかなか活躍せずに竜骨鬼で殴り倒しちまうな
ゾンマス生還で適当にコスト、壁にでもしつつ
2体ほど貯まったらピラタからはワイトキング送るようにしてる
ゴブゾンでゾンマスのコスト用に呼んだりとか。
128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 07:05:18 ID:tNgrpPIg0
ゾンマスとゴブゾンまわしまくるか、週末の騎士に頑張ってもらう。
129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 10:50:50 ID:clKybhTfO
除外万歳になるであろう帝ストラク発売後の環境どうメタるべきだろうか。
マクロ、裂け目用にツイスター、砂塵はサイド確定として、
帝が今後さらに増えるから畳返しだろうか。
狂気を起こしてネクロフェイス3枚と異次元からの帰還サイドに入れようとしてるんだが、
どう思う?相手によっては馬鹿デカイ攻撃力、下手すりゃ自分もろともデッキデスだが。
130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 11:35:13 ID:jR7uoddXO
骨塔→暴走召還→生者の書→ゾンマス→亀→亀→亀
131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 12:31:55 ID:tQAR322R0
129
帝が増えるならカースオブが本当に欲しくなる・・・orz
132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 13:09:42 ID:r0TIzNkI0
>>129
帰還はいいとしてネクロフェイスはアンデデッキと相性悪い
メタとしては優秀だけど、戻し先がデッキってのが宜しくない
次元帝?テメーの除外先はおじゃんだよ→自分の墓地も肥えてない→手札生者書、ゾンマス、宝札→アッー!な展開があった
俺は闇アンデ多めにして終焉の精霊をサイドに投入してます
133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 17:18:35 ID:F0Q4oDkQ0
>>125
雑貨商人と手札断殺を使っている
墓地が肥えてドローが出来るのは強い
手札抹殺もいいがあれは生還とか手札にあると躊躇するから意外と使いづらかった
134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 17:23:30 ID:kphiU03yO
除外帝って流行するのか?
従来と一線を画す要素があれば別だが
135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 17:29:48 ID:/hq2nS+sO
>>134
流行らないだろうね
次元系デッキに必要なカードが一通り入ってるとはいえ新カードは帝関連だから次元帝の帝が少し入れ替わるくらいで今までと変わり映えしないだろうし
まぁ、必要なカードが簡単に揃うから手を出す人は増えるとも考えられるがね
136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 17:42:33 ID:kphiU03yO
やはり、現状維持の可能性が高いのかね
完全に個人的な願望だが、除外デッキは地雷であり続けて欲しいw
137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 18:19:09 ID:F0Q4oDkQ0
>>129
異次元からの埋葬は?
最悪墓地には生還ドローする分いればいいし
速攻魔法だし相手の除外モンスターも戻せるからサイドにあってもいいと思う
138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/01(土) 20:35:35 ID:waYF4opsO
除外が機能する前に龍骨鬼とかで殴り殺す。

まあそれができれば苦労はしないんだがな。
アンデットの展開力を考えれば不可能じゃないかもしれないが、そんときは相手どんだけ事故ってるんだよwwww
閃光、マクロ、裂け目で計9枚も入るのに。
139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 04:50:34 ID:u1p4g5vuO
久し振りに遊戯王復帰する為にアンデットストラク2個買ってきた
やっぱゾンマスとカースオブが欲しいな…
今のままでも十分戦える感じだが上級積んでるからかなり事故るw
140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 12:33:20 ID:Dk4Lr1mxO
アンデッドに闇ホルスは微妙か?
141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 14:39:46 ID:x1l9NNPE0
それ以前に闇ホルスが微妙だろ
闇クリ入れてろ
142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 16:41:56 ID:14mNABTpO
闇クリはアンデットデッキには微妙だろ…
ってかアンデットとダークは無理に組み合わせない方が
143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/02(日) 17:52:59 ID:DPvLr4Wj0
>>140
俺やってみたがいがいと回ったよ
144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 17:58:10 ID:14mNABTpO
ダルスは入れてみたいとは思うんだがBloo―Dとかを出した方が有益なんじゃないかと考えてしまい入れられないんだよな
せめて除去られても墓地で効果が使えれば…
145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 18:17:27 ID:i40nDt010
3日程前にネクロデッキデス組んだ俺はこのスレに居ても良いですか?

というかこれ、使ってる方はすごい楽しいけどやっぱ相手にはウザがられるね
パーミやロックですごい嫌われたからせっかく組んだのに\(^o^)/
146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 18:20:25 ID:14mNABTpO
>>145
ネクロデッキデスはアンデットデッキに含まれないだろ…
アンデット使いの俺は除外なんて大嫌いだ

お前がここに居ることは歓迎するが
147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 18:40:36 ID:i40nDt010
>>146
スレタイがアンデット族総合だったから…
ここでもハブられてしまうのか/(^o^)\
148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 18:48:52 ID:14mNABTpO
>>147
ネクロ顔はアンデットと全然シナジーしないしなぁ…
149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 18:53:46 ID:t+ARJ1cl0
>>147
パーミ使いとして、アンデットはどんな感じ?やられて嫌なこととか。
150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 19:01:25 ID:i40nDt010
>>149
周りにアンデ使う人が居なかったから、サンプルが少ないんだけど
そうだなぁ、普通にやりにくい感じがするよ、基本的にコンボデッキには強いけど
アンデみたいな高速ビートには止める前に削りきられる事が多いかな
とにかく一番怖いのはゾンマスかな…

天パーなら閃光の追放者張って墓地封じれば五分に持ってけるかな?
151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 19:07:57 ID:14mNABTpO
そういや昔低攻撃力モンスター中心のビート使っててアンデットにフルボッコにされたなあ
まあ、それが使い始めたきっかけなんだが
152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 19:13:28 ID:t+ARJ1cl0
やっぱアンデットの高速展開を尖がらせたほうが強いのか。
帝抜いてネズミを増やしたほうが吉かな。
153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 21:55:12 ID:OSx1GRaLO
ゴブリンゾンビ何枚入れてる?
ピラタサーチできないから二枚にしてるんだけど
154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 21:57:33 ID:14mNABTpO
>>153
俺はゾンマスをフルに使うから3枚
相手がピラタと踏んでミスティックで攻撃してきた時の顔ときたら
むしろピラタを2枚にしようかと思い始めた今日この頃
155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 22:06:19 ID:7zCOOVFr0
あるあるwww
156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 22:20:58 ID:NUU0dD9r0
>>154
俺のことか?
ピラタが素晴らしいことはわかっているんだが周りは皆警戒して攻撃してくれないんだよなあ
もう最近は転移でしか効果が使えない・・・
俺はワイト使っているから代わりに終末の騎士入れようと思うんだがどうだろう?
157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 22:38:54 ID:NUU0dD9r0
すまない、↑は一枚抜いて代わりにってことだ
158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/02(日) 22:42:14 ID:14mNABTpO
>>156
ワイトデッキなら色々やりくりして三枚入れてもいい気がする
しかしピラタは最近本当に自爆特攻しかしてないな
本格的に警戒されまくっとる
159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/03(月) 02:16:12 ID:JuIPIZIgO
ピラタを警戒されて5ターンすぎたことあったわ。
こっちも引き悪くてゾンマスが1枚も引けないし、かといって1200で特攻して
反射+返しのターンでキツイ一撃食らうと思うと動くに動けないという。
ゴブゾンは最悪でも抹殺の使徒撃たれるのをピラタと分散させられるから3積みだな。
160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/03(月) 02:18:21 ID:FzVK5v320
おいらはゴブゾンは2枚
ピラタは撲滅の使途積んでどんどん自爆特攻する
161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 09:31:01 ID:/SpTqm1x0
>>154
なんという俺・・・
裏守備で抹殺されると龍骨鬼まで即終了だから一時期ピラタ1のアンデット組んでたよ
表攻撃で出す?
惜しげもなく地割れ地砕き来てもな カウンター入れるスペースないぜ

自爆特攻でも大抵1対1できるゴブリンゾンビかわいいよ!
ちくしょう幽閉め・・・
162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 10:26:52 ID:zMRR/u/p0
「裏守備で抹殺されると龍骨鬼まで即終了」ってどういうこと?
163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 13:07:31 ID:2k8b7XcGO
>>162
ピラタから龍骨鬼呼ぶアテが外れたってことじゃね?
164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 15:22:27 ID:PRYiRPulO
>>162
抹殺=抹殺の使徒でそ
165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 16:05:16 ID:XIkUNQBE0
サモナー・プラント・ダクメタみたいのがでてるのに本家蘇生カテゴリのアンデに大型が補充されないのはどういうこっちゃ
166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 17:56:24 ID:y9I0tz520
>>158
思い切ってブレイカー、雑貨商人抜いて終末の騎士×2入れたら回る回る
キングは一度2000にさえなれば戦えるし魔ウイルスの媒体にもなる
ゾンマスコストにワイト使えばもう最高だった

ただ、それまでに墓地除外や高攻撃力モンスター並べられるときついね
次元融合→混沌黒勘弁して
167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 19:58:55 ID:E2Ao9GKW0
デス・ラクーダ再販してくれねえかな
イルブラド出てくれねえかな…………
168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 21:05:51 ID:8A7blaLg0
終末と闇クリエイターと邪神を入れてる俺はだめな子なんだろうか…ロマンあふれすぎかorz
169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 21:51:32 ID:TLkUTiXv0
WC2008にまたしてもゾンマス未収録で泣いた
170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 22:03:28 ID:3N+WZORTO
ゾンマス未収録とか何の冗談だよw
OCGに準拠したゲームソフトとして成立しているのか?
171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 22:07:00 ID:y9I0tz520
>>169
「またしても」ってことはまさか今まで収録されたことないの?
172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 22:27:31 ID:+rsi1QEiO
TF2は収録されてるよ
173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 22:31:19 ID:y9I0tz520
よかった、アンデットは完全に見捨てられてはなかった
174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 23:26:13 ID:Qjdp53nnO
でもウルトラレアだから全然出ない罠

最近俺のアンデットデッキがヤバい
帝デッキにもDブレにもダークデッキにも剣闘獣デッキにも負けなしだぜ
よーしパパこの勢いで次元帝に挑んでみちゃうぞ
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 23:45:35 ID:RlWCYb/80
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1690156

ここまで回ると楽しいんだろなぁwww
176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/04(火) 23:55:00 ID:5xjwR/wR0
>>175
むしろコレが醍醐味だよなー。。。
1枚でも宝札くれば回り始めるんだけどねぇ。。
177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 01:03:56 ID:zWItsP8eO
>>174
やめとけ!次元帝は流石に速急・・・って行っちゃったよ。
178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 08:55:57 ID:Gjm1blZ90
>>175
一度これが来ればもうやりたい放題なんだけどな

よくある現実
初手  生還 生還 生者 リビング 収縮
ドロー 生者
179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 11:05:25 ID:cTGNYjwAO
>>178
初手によく竜骨鬼2枚がくるのはザラ
酷いときにはそれに加えて生者×3とかもうね…
ゾンマスピラタゴブゾンが全部下に固まってた時は死にたくなった
180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 18:12:36 ID:1lF8on6X0
純アンデットデッキつくったんだが
どうすれば良くなるのかがわからないアドバイスくれ


再生ミイラ×3
ゾンビ・マスター×3
不死王リッチー×1
死王リッチーロード×1
大神官デ・ザード×1
王族親衛隊×3
闇よりの恐怖×1
魂を削る死霊×1
竜骨鬼×1
ピラミッド・タートル×3
ヴァンパイア・ロード×1
闇より出でし絶望×1
ゴブリンゾンビ×1
強制転移×2
光の護封剣×1
ダークゾーン×1
エネミーコントローラー×1
生還の宝札×1
ミイラの呼び声×1
サイクロン×1
荒野×1
ハンマーシュート×1
大嵐×1
スケープ・ゴート×1
生者の書×3
万能地雷グレイモヤ×2
神の恵み×1
マジック・ジャマー×1
魔法の筒×1
亜空間物質転送装置×1
旅人の試練×1
激流葬×1
              計44枚

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 19:21:33 ID:izSAvrXU0
おまいらデスラクーダ入れてる?
生還ドローで間に合ってるから俺は入れてないんだが
182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 19:26:41 ID:PgsnSTxo0
>>180
本当に必要なカードと大して必要じゃないカードははっきり区別するべき。
1枚ばっかだと不安定だし何がしたいのかわかんないや。

>>181
サーチ、蘇生方法が多いから1枚だけ入れてる。
相手の攻撃表示を誘って次のターンラッシュかけるのとかもよさげだし。
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 19:55:37 ID:43M12gGP0
ワイトデッキにアンデット上級っているか?
どうせワイトキング強化するんだから上級いらないんじゃね?と思ってるんだが
184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 21:17:15 ID:K/9Mox1ZO
死王リッチーロードはどう?
龍骨でじゅうぶん?
185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 21:17:19 ID:ZLciCk0+0
>>183
ワイトを使いまくってるが意外とキングはすぐには強化できない
それまでの時間稼ぎとか除去使わせたりとか結構活躍する
ワイトが墓地に少ないときとかにピラタ使うときは多いから2、3体入れることをおすすめする
186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 22:33:38 ID:43M12gGP0
>>185
dクス
入れるスペース無いがなんとか入れてみる
187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 23:23:49 ID:cTGNYjwAO
>>184
十分だね
竜骨鬼と違っていざという時に出せなかったりするし

ってかここはデッキ晒しおkなんだっけか
診断して欲しいんだが
188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 23:33:31 ID:ZLciCk0+0
>>187
皆がどう思っているかはわからないが、
俺個人としては皆がどんなデッキ使っているか見てみたかったり
189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 23:51:23 ID:mdcomJRj0
デッキ晒しの話題がでたところで晒してみる

上級×4
絶望先生 龍骨鬼×3

下級×15
ピラタ×3 ゾンマス×3 ゴブゾン×2
巨大ネズミ×2 クリッター ならず
深淵の暗殺者 メタポ ラクダ

魔法×18
生者の書×3 宝札×3 エネコン×2
強制転移×2 月の書 早すぎた埋葬
地割れ 地砕き サイクロン 大嵐 貪欲 抹殺

罠×5
炸裂 奈落 激流葬 因果切断 リビデ

計42枚

基本はゾンマス×宝札でどんどん回して
墓地に捨てた上級モンを蘇生させて攻める
なのでピラタで呼ぶ優先度はゾンマス>龍骨鬼か
埋め合わせで入れてる深淵の暗殺者が微妙なので
この枠になにかいれたいかなと思ってる
あと手札から上級捨てるのにライボルってどうかな?

アドバイスかなにかあればよろしく
ちなみに当方ミラフォや収縮は所持してません
190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/05(水) 23:55:28 ID:cTGNYjwAO
計42枚

上級5枚
Bloo―D 竜骨鬼×2 メビウス ゴーズ
下級14枚
ゾンマス×3 ピラタ×3 ゴブゾン×3 死霊 モグラ クリッター ブレイカー メタポ
魔法18枚
生還の宝札×3 生者の書×3 突進×3 地砕き 地割れ 転移 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 ライボル 抹殺の使徒 大寒波
罠5枚
ミラフォ 激流葬 奈落 リビングデッド 死デッキ


なんの面白味もないアンデットデッキ
カードガンナーがいるかなと思いつつ入れようか未だに迷っているためみ投入
手札抹殺は回してる内に邪魔になったから抜いたんだが時々必要になるから復帰させようか悩みどころ
あと罠が少ないんじゃないかとか大寒波1枚は微妙なんじゃないかとか普通に見えて細かいとこでアレなデッキなんだが診断をお願いします
回した所やっぱり下級と上級の最高攻撃力が不足してると感じ自分なりに考えて突進を投入したら結構いい感じになったんだが今度は除去が少なく感じるんだよなあとか思っています
191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 00:14:21 ID:x/OYg0nYO
弟のトレード頼みで作ったデッキ晒してみる、青眼は趣味
絶望1
青眼の白龍1
ピラタ3
竜骨鬼3
ゾンマス2、ゴブゾン2
疫病、メタモル、クリッター、終末、魂を削る死霊、ゾーマ

生者2、呼び声2、宝札2、早すぎた埋葬、おろかな埋葬、浅すぎた墓穴、黄金櫃、地割れ、手向け、強制転移、団結、サイクロン、ハリケーン、大嵐

ミラーフォース、激流葬、死、魔のデッキ破壊、因果切断、七つ道具、天罰、リビングデッド


しばらく弟とも遊べなくなるし、晒した。みなさんの役にたてますように
192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 00:25:19 ID:43qXiBFq0
>>189
とりあえず貪欲はいらないと思うが
宝札でまわしてるなら尚更
193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 00:35:08 ID:ubFeN0JYO
>>189
エネコンと転移どっちも2積みしてるなら、スケゴ入れてみてもいいんじゃないだろうか
ライボルよりかは洗脳のほうが使えると思う
194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 01:15:57 ID:0tpR/HOF0
フロンティアで三位になったゾンビートデッキが晒されてるがどう思う?
龍骨鬼がいないし、攻撃力の補助がなく最大攻撃力が2400、魔法除去は地砕きのみ。

俺の固定概念が覆されたんだが。。。
195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 01:18:00 ID:UJs9I+px0
帝がいい感じに入ってるからな。あとは転移じゃね?
196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 01:21:35 ID:LsPAoEO30
上級2枚
竜骨鬼 カース

下級15枚
ワイト3 ワイト王3 ゾンマス3 ゴブゾン2 ピラタ3 死霊

魔法18枚
生者3 宝札3 強制転移2 異次元からの埋葬 地割れ 地砕き
ライボル 収縮 突進 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 シールドクラッシュ

罠7枚
リビデ ミラフォ 砂塵 天罰 死ウイルス 奈落 激流葬

純アンデット族。竜骨鬼のほうが強いと思うがカースは外せない
異次元の埋葬がワイトの蘇生効果、相手の墓地にモンスターよく除外されたりして
無くなるから一つ刺してる。ゴブゾン3にして天罰抜こうか悩んでいる。。
197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 02:04:24 ID:0tpR/HOF0
なんかデッキ晒しが点呼みたいだな・・・結構覗いてる人多いのね。

計42枚

上級5枚
Bloo-D サイドラ 氷帝 龍骨鬼x2

下級16枚
ゾンマスx3 ピラタx3 ゴブゾンx3
プリーステス・オームx2 死霊 ブレイカー
クリッター メタポ スナイプストーカー

魔法18枚
生者の書x3 生還の宝札x3 強制転移x2
エネコンx2 サイクロン 大嵐 早埋
ライボル 地砕き 洗脳
手札断殺 終焉の焔

罠3枚
ミラフォ リビデ 因果切断

調整中。かっこいいんでBloo-Dを入れた。活躍しないけど。
アンデッドで殴り、オームで焼く。焔が強いね。
198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/06(木) 06:17:57 ID:qOHQ++EUO
強すぎだぜ
199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 07:24:44 ID:hR3oJV3mO
上級
龍骨鬼×3
ヴァンパイア・ロード×3
下級
ピラミッド・タートル×3
ゾンビ・マスター×3
ゴブリンゾンビ×3
魂を削る死霊
N・グラン・モール
魔法
ミイラの呼び声×3
生者の書×3
地砕き
地割れ
生還の宝札×3
サイクロン
ハリケーン
ツイスター×2
大嵐
早すぎた埋葬

激流葬
ミラフォ
リビデ
炸裂装甲×3


やっぱビートあるのみ。
ミイラとモグラは相性良すぎだろ・・・。
200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 11:00:16 ID:NE0plc/I0
>>194
アンデットで戦ったというか帝が動いてたのか?
龍骨無しで生者3枚でダンディまでいるって事は下級は生贄要因でメインは風・氷帝だったんだろうな・・・
帝が入った時点で種族なんてどうでもいいしね
ていうかモグラがいない時点で好感持てるなw
201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 11:28:59 ID:43qXiBFq0
>>199
モグラは外道すぎて抜いてるさっさと禁止に行けモグラ
ツイスターなんでいれてるんだ?砂塵の大竜巻でもよくね?
202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 11:46:57 ID:hR3oJV3mO
>>201
確かにモグラは外道w

ツイスター入れてないとお触れがちょっと怖いんだよな。
203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 12:19:07 ID:jOU5LJGJO
モグラは岩石か、ネオスでもない限り入れないことにしてるな、俺は。
あと、帝もあんまり入れる気はない。せいぜいサイド。
なんかみんなが使ってるようなカードは使う気が失せてくる。

そして生還入れてないから、ほぼアタッカーと化してるゾンマスがいる俺のアンデット。
204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 13:21:36 ID:88rxFzPhO
モグラ禁止とかはスレ違いだからそっちでやってね
あと自分の価値観の押し付けもやめよう
205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 20:36:06 ID:j0AKJdJN0
押し付けにはいたってないだろ・・・今のところは
206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 21:07:17 ID:lJqomnvd0
42枚デッキ多いな。
回らない気がして40枚でやってきたけど、削ったミラフォでも入れてみるか。

ところで除外対策ってどうしてる?
邪帝が来るとアンデットはつらくなると思うが。
207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 21:26:16 ID:LsPAoEO30
終末の精霊に異次元からの埋葬を一応サイドに入れてる。
後は畳返しに砂塵ぐらいか
208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 21:30:53 ID:jnmguMD8O
>>207
42枚はアンデットだと結構普通。ピラタから上級サーチしたい関係上、
手札にあんまし上級来てほしくないから。
それに魔法、罠のサポートないと厳しいから、デッキ枚数が膨れる。
しかし、今はゾンマス+生還の宝札という脅威のドローブーストと、
派生デッキの増加で意味は薄れてきてるかも。
209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 21:33:27 ID:0tpR/HOF0
アームズホールとDDRかなぁ・・・?
メインからの投入をすると事故の元だろうけど・・・。
210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 21:50:43 ID:gUiLba7vO
除外に弱いアンデットといってもD-HEROほどじゃないさ
211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 22:09:24 ID:43qXiBFq0
>>>207
俺は砂塵の悪霊メインに入れてるな
必須カード入れてると除去カード入れる余裕無くなるからそれで補っている
事故の元だが
212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 23:06:56 ID:GZ7hoyszO
上級3枚
龍骨鬼3
 
下級16枚
ゾンマス3、ピラタ3、終末2、死霊、ラクダ、オーム、クリッター、聖なる、メタポ、モグラ、ブレイカー
 
魔法16枚
生者3、生還3、護封剣、大嵐、強制転移2、洗脳、埋葬、サイクロン、収縮、エネコン、終焉の焔
 
罠6枚
ミラフォ、激流葬、リビングデッド、炸裂、万能地雷、奈落
 
合計41枚
終末でゾンマス落して蘇生しやすくしてみました。
ゴブゾンは入手できてないので未投入です…
213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/06(木) 23:39:02 ID:88rxFzPhO
>>212
周りに闇ストラク売ってない?
ゴブゾンがあるとないとじゃ回りが随分違うから一枚手に入れる為にわざわざストラクは高いかもしれないが手に入れた方がいいよ
214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 01:02:47 ID:K+1VotUF0
上級6
龍骨鬼3 メビウス ザボルグ2

下級15
ピラタ3 ゾンマス3 ゴブゾン3 死霊 クリッター モグラ メタポ ダンディ ブレイカー

魔法16
生物の書3 宝札3 大嵐 サイク 埋葬 強制転移2 突進2 地割れ 地砕き

罠3
ミラフォ リビデ 激流葬

ストラク出たら邪帝3積み予定
アンデットは弱点(裂け目コスモス、龍骨鬼で倒せない上級)がはっきりしてるから逆に組みやすい
215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 01:39:15 ID:nmK7k7ooO
>生物の書
思わずフイタ
216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 11:49:42 ID:tqX1eK8aO
黄金櫃の投入はありかなしかみんなの意見を聞きたい
217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 11:59:16 ID:arfjR6AtO
>>216
アンデットってそこまで持ってきたいのあるかな
生還の宝札は確かに欲しいが状況を選ぶカードだから腐る可能性もあるし
いらなくはないけど必須ではないと思う

ちなみに俺は入れてない
218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 12:01:58 ID:oXkROHBv0
>>216
黄金櫃入れてる
エクトプラズマー型、ちなみに指定はエクプラ・呼び声・宝札・必須系
キーカードが多いか規制枠か、ダブッたら困るような物だったら投入しても問題無いと思う

逆に面倒なギミックが無ければ宝札ブーストで引き切っちゃった方がいいかもしれない
219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 12:25:14 ID:tqX1eK8aO
高速レスついててびっくりした

賛否両論みたいだけどミイラ一枚だったり大嵐欲しい状況あるかも
とか考えさせられた。とりあえず折角一枚手に入れたから入れてみる
220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 13:01:55 ID:Z9KyghHq0
櫃の2ターンってコンボデッキならそれ含めてのデッキ構築されてるから強力だけど
アンデットは高速だから2ターンはかなり痛いな
生還 生還 生者 龍骨 リビング

ドロー


なんてヨクアル話
221 :214[sage]:2007/12/07(金) 16:05:47 ID:K+1VotUF0
>>215
見返したら吹いた
なま→もので変換してたからこんなことになった
222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/07(金) 19:54:42 ID:tqX1eK8aO
せい→しゃで変換しようとしたら性射になる俺\(^o^)/ハジマタ
223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/08(土) 09:48:55 ID:bKutzdsbO
ガンスリでイルブラッド出ないのかorz
しかしまだPPがある!
224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/08(土) 17:40:39 ID:mW132RTI0
175の動画のデッキにカエルが入ってたけど
入れたほうがいいのかな?
どう使うのか教えてもらえると助かります。
225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/08(土) 19:26:55 ID:EceSvy8G0
>>224
カエルはアンデットにはオススメできないな
生還の宝札が鍵だからカエル蘇生できないし、展開力高いからコストに困ることもないしな
226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/08(土) 23:04:38 ID:mW132RTI0
>>225
返信ありがとうございますorz
さっき入れてやってみたんですが宝札が意味ないのでまったく使えなかったので
抜く事にします。わざわざ教えてくださりありがとうございました。
227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/09(日) 08:19:55 ID:0vRQFjbHO
アンデットに終焉の焔ってどうかな
手札に来てしまった竜骨鬼の処理もできるし入れてる人はBloo―Dの生け贄にもできる
死デッキの生け贄も確保できるし普通に壁としても使える

問題は入れるスロットが無いことなんだがな
228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 08:20:58 ID:0vRQFjbHO
スマン上げてしまったorz
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 09:22:53 ID:0YMBkQc80
手札の高レベルはゾンマスで処理できるし、ダブルコストンとか削る死霊を考えるとビミョス
>>197みたいなアンデオームとか、ウィルスデッキなら採用できるかね
230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 10:05:09 ID:/ssiqqY/0
アンデットは竜骨すぐ出せる変わりにそれを超える攻撃力を装備なりフィールド魔法なりで出されると苦しくなるよなぁ
ダブルコストンもあることだしアバターでも入れてみようか
ただダブルコストンは亀で出せてもアバターを手札に持ってくる手段が・・・
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 10:10:01 ID:0YMBkQc80
>>230
そうなんだよ邪神様は中々こないんだよ
櫃でもいれてみっか
232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 12:29:59 ID:2rOXQHrx0
>>231
櫃を使うなら宝札とか持ってくる必要があるカードが多すぎるから少し厳しいかも

ところでオーム使ってんだがオームが素晴らしすぎた
オームメインにするんだがその場合ロックまでとはいかなくても守りに重点を置いたほうがいいのかな
233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 12:59:54 ID:W8kk1o9t0
>>232
ゾンマス二体でくるくる回すと脳汁出るな。

いっそのことロックでもいいと思うぜ。イナゴスカラベステバも闇だし、雑貨とか使って墓地肥やして。
究極的にはゾンマスゴブゾンいれば良いような気もする。
234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 13:11:06 ID:2rOXQHrx0
>>233
アドバイスありがとう
ほんと、ゾンマス二体、宝札、オームはやばかった

終末の騎士も入れてるし、ステバ系も守ってやらんといけないからロックっぽくしてみる
しかしそうするとまた面白い構成になりそうだ
完成したら晒していいかな
235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 13:15:38 ID:8GeOPE/V0
>>234
>ゾンマス二体、宝札、オーム
こいつらが居ればもしかして1kill出来る?とか考えてたんだが
可能なのかな?
墓地から蘇生したゾンマスの効果が再び使えるようなら可能なんだが
236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 13:20:51 ID:w/jdIhgGO
手札にモンスターカードが補充され続ける限りはな
237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 13:26:04 ID:0YMBkQc80
そんなことしたらモンスターでデッキできちゃいます><
238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 13:51:14 ID:2rOXQHrx0
>>235
ゾンマスの効果は墓地に行ったときにリセットされるからモンスターさえあれば可能
1kill出来たときもあったが、そうでなくても相当痛手を与えられる
単純計算10体生け贄にすれば勝ちだしな
239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:00:50 ID:0YMBkQc80
流石のアンデットも1ターンで10体出せとは苦笑するしか
240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:30:08 ID:2bJVRsxa0
宝札3枚張っとけばなんとか

そういえば、悪夢再びって入らないのか?
ゾンマスしか対象がないか
241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:39:12 ID:0YMBkQc80
悪夢再びはいらないだろJK
242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:41:03 ID:iqy4yO3q0
>>240
守備ゼロ多めで組んでみれば悪夢再びからゾンマスループの流れが作りやすいだろうからいいんじゃね?
・・・ドラゴンゾンビとか;
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:44:14 ID:0YMBkQc80
マーダーサーカス・ゾンビとかいいんじゃね?^^
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:46:11 ID:iqy4yO3q0
その辺のカードって地味に楽しいよな・
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:48:14 ID:4fRQ5/iXO
誰もワイトキングを挙げないことに絶望した
246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:49:02 ID:xEpy4CRf0
>>240
ワイト王デッキ組むなら投入すべきじゃね?つってもゾンマスで生還させたほうがいいかもわからんなぁ
247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 14:57:59 ID:0YMBkQc80
ワイトデッキなら手札にモンがいないときとかに重宝するからいれておkだろうな
生還ドローがうまそうだ
248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 15:41:30 ID:Lf9R8cDM0
ワイトキングデッキの場合は悪夢再びは2枚限定ってのが痛い気がする
249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 15:44:30 ID:iqy4yO3q0
ダークバーストと一緒に積みまくればなんとか・・なんないか
250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 15:49:46 ID:0YMBkQc80
それらを積んでる余裕があんなら除外対策しろとか言われそうだ
251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 16:10:54 ID:CLfpLf3b0
ゾンマス、ワイトキング、ミストデーモン入れてるが
悪夢再びはそれなりに使えてるよ
252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 17:14:35 ID:iqy4yO3q0
ガイウスの影響うけまくりでなんかわらった。
253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 19:46:51 ID:2rOXQHrx0
上級4
 カース・オブ・ヴァンパイア 龍骨鬼 闇クリエイター
下級19
 ゾンマス3 ゴブゾン3 ピラタ3 オーム3 終末の騎士2
 死霊 スナイプ ブレイカー クリッター ステルス
魔法17
 宝札3 月の書 大嵐 収縮2 サイクロン 生者の書3 エネコン
 早すぎ 終焉の焔 護封剣 黄金櫃 地砕き
罠3
 リビングデット ミラーフォース 停戦協定

ロックにならなず半端な構成に
竜骨鬼は邪帝と入れ替える予定
停戦協定が抹殺よけたりと地味に活躍してる
オームがサーチできない、そして墓地に落ちたときの回収する手段の少なさが問題点
254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/09(日) 21:31:33 ID:/ssiqqY/0
オームメインだとアンデットって縛りすら必要なくなるだろうなぁ
事実アンデットは奇襲が得意で防御は苦手なのにロックデッキに近い構成とか・・・
255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 22:03:33 ID:0vRQFjbHO
オームは種族と能力が中途半端すぎてサーチが難しいしな
キラトマやクリッターあたりで持ってこれれば使ってたんだけどなあ
256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 22:07:55 ID:4fRQ5/iXO
それなら最初からキャノンでいいよねっていう
257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/09(日) 22:17:24 ID:2rOXQHrx0
うーん、ロックとの共存は難しいのかな
なら強制転移とか入れなおして奇襲仕掛けた後射出って感じに変えてみる
258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 10:14:36 ID:XYLHOhov0
>>257
ロックにするならピラタ龍骨カース等々抜いて、ゾンマスゴブゾン死霊くらいで良いんじゃない?
ゴブゾンは発射しても効果使えるし、ゾンマスもしくは自身を持ってこれるから必須で。

ロックにするかビートにするかいずれにせよ尖らせたほうがいいと思う。
259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 14:23:09 ID:fjFKVLof0
確かにこれはどちらかに尖らせないと話にならんな
>>257的にオームバーンにしたいようだからそれ前提で鑑定すっと

IN モグラ 貪欲な壷 転生の予言
OUT カース ステバ 櫃
かな 壷と転生はオーム回収用にいれてみたが御利用は計画的に。特に壷
あと櫃なんだが、どうなんだろな…レシピ見た感じだといらない希ガス
個人的にメタポがいる気も
260 :アンデット帝[sage]:2007/12/10(月) 15:07:29 ID:fjFKVLof0
上級6枚
風帝3 氷帝2 龍骨鬼
下級13枚
ゾンマス3 平田3 ゴブゾン3 死霊 ストーカー モグラ メタポ クリッター
魔法16枚
生者の書3 クロス・ソウル エネコン2 洗脳 生還の宝札 大嵐 サイクロン 貪壷2
月の書 護封剣 早すぎた埋葬 ライボル
罠4枚
お触れ2 ミラフォ リビデ

前の方にアンデ帝レシピはあるが反省はしていない
早く邪帝欲しいなり
261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 15:16:15 ID:MCrLPqAP0
>>260
本スレからようこそアンデットスレへ
262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 15:21:28 ID:fjFKVLof0
>>261
実は本スレより前に張り付いて>>259書いてたりしてるけどな
このスレはとても居心地がいいですね
263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 16:46:05 ID:VbLRw2WjO
優遇されてんのか冷遇されてんのかいまいち判断できないアンデット使い達には居心地がいいよな。俺もだが。

邪帝でアンデット帝作るなら、やっぱ魔デッキは必須になるのかどうか。
264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 16:49:28 ID:fjFKVLof0
>>263
必須ではないな
むしろアンデビートならまだしも帝だぜ?ウイルスを入れるスペースがあるなら俺なら他のカードを検討する
265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 18:07:04 ID:CORZ1eOa0
>>216
遅レスだが俺は投入してる。死デッキサーチにね

アンデットの弱点は火力の低さだと思ってるから死デッキは超重要だと思ってる。
死デッキ手札にきたらツイスターと砂塵警戒して出せる限りの手札を伏せて、生者で死霊復活させて生贄に
266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 19:09:25 ID:iGNnmZA2O
257だが、鑑定、アドバイスしてくれた人ありがとう
みんなの意見参考にさせてもらいました
267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/10(月) 19:58:45 ID:5fLl+nQcO
キモ顔のせいで影の薄い骨塔デッキデスを組んでみた
上級2枚
溶岩魔神2
下級18枚
骨塔3 ゾンマス3 ピラタ3 ゴブゾン3 ワイト王3 メタポ クリッター 死霊
魔法12枚
生者の書3 暴走召還3 おろ埋2 大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬 手札抹殺
罠8枚
スピリットバリア3 神宣2 マジックジャマー ミラフォ リビデ
計40枚

暴走召還とピラタ特攻が決まればかなりの速さで削れるはず
骨塔の展開自体は割と簡単にいけるのでそれなりに戦えるんじゃないかと
まぁどう考えてもキモ顔のほうが優秀なんですけどね…
268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:14:20 ID:fjFKVLof0
>>267
生還ドローは必須だと思う 俺も骨塔デッキデスを組んた事があるが、生還1枚あるとないとだと全然違う
それと骨塔デッキはあっという間にフィールド埋めるので激流葬などがあると便利
あとは隠し味程度にトマトを デッキデスが光の早さを越える

で、ワイト何処だ
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:16:11 ID:XYLHOhov0
きっとわざと戦闘破壊されて事故再生するんだよ。おろ埋2積みだし。
270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:18:17 ID:MCrLPqAP0
疫病狼の効果使いまくって自爆しまくるのってダメかな
271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:21:40 ID:fjFKVLof0
ああなるほど その発想は…当たり前なんだろな

あとはフィールドリセットの意味も込め、砂塵かギアゴーレムかBloo-Dが欲しい気も
272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:23:51 ID:1fniKSP2O
こんなスレがあったとは
まさに俺向きのスレしゃないか
ピラタに対応しなくていいからアンデットの切り札的な最上級が出てほしい
273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:24:46 ID:fjFKVLof0
>>272
先生がいるじゃないか




マジレスすっとアバター
274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/10(月) 20:43:09 ID:5fLl+nQcO
>>268
やっぱり生還は必要ですかね…
トマトの発想は無かったんで一度試してみます


DNA改造手術で組むと面白そうだけど事故率があがりそうだ…
275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/10(月) 20:51:00 ID:fjFKVLof0
>>274
デッキデスなのにこっちが尽きたら本末転倒だから、生還は1枚で十分だけどね

改造手術はやめとけ 大博打になる
276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 00:56:02 ID:J4v3GinS0
上級 6枚
光と闇×1
ロード×3
龍骨×1
ゴーズ×1

下級 14枚
ゾンマス×3
ピラタ×3
ゴブゾン×3
死霊×1
マシュ×1
ならず×2
クリッター×1

魔法 19枚
抹殺の使徒×2
サイクロン×1
大嵐×1
生還の宝札×3
強制転移×2
ライボル×1
聖者の書×3
月書×1
早埋×1
収縮×1
ダークゾーン×2
テラフォ×1

罠 五枚
ミラフォ×1
激流×1
リビデ×1
お触れ×2

これで44枚

ちなみにゴーズは生け贄で出すこともある。
徹底的に守りに走っても速攻でもなんとかできるようにしたつもり。
ダークゾーン付きのロードは死ににくいし、ゾンマスも2300で強いし。

ということで削るカードを教えてくれよう
277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/11(火) 01:34:02 ID:ptC26k8wO
>>276
収縮は1枚入れる位なら抜いちゃった方がいいんじゃない?
278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 01:38:40 ID:ptC26k8wO
途中送信してしまったorz

後テラフォはフィールド魔法を3積みしてまだ足りない時に入れるのであって2枚の時に入れるものじゃない
ダークゾーンが2枚しか持ってないなら仕方ないがそうでないなら普通にもう1枚追加するか抜くべき
最後にこれは個人的な意見だがヴァロン3積みは事故るしピラタから呼んでこれるし生者の書だってあるから2枚くらいにしてもいいんじゃあないかな?
279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 01:44:49 ID:kCVow+w+O
>>273
先生は効果が微妙なんだぜ
まあ、しかたがないから3邪神使ってるけど
280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 03:24:39 ID:2hAWWJ020
ライトルーラーのが楽
281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 06:36:15 ID:J4v3GinS0
>>278
把握した。とりあえず収縮とテラフォとロード抜いてみる。
282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 08:59:55 ID:ZkM8Ty0v0
>>276
とりあえずライダーとアンデットは組み合わせとして最悪
生還も死ぬし下級が低攻撃力単体バニラになるからライダーでチマチマ攻撃するしかなくなる
只でさえ蘇生力に優れたアンデットにライダーの蘇生効果は微妙
抹殺の使徒は除外して生者のコストが減るからシルクラのほうが良さげ

でもダークゾーン+ロードは強いなw
龍骨ばかりに目が行きがちの中ロード×3は意表突いててイイ!
ロードで攻めるならそれに徹したほうがさらに良くなるかもしれない
283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 12:23:34 ID:RgEhXjOL0
ロードの欠点はテキスト不備
魔のデッキ破壊ウィルスと相性が良いと思っていた時期が俺にもありました
284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 12:42:24 ID:meL73sWJ0
ロードに装備魔法付けたら最強じゃね?
移転洗脳には闇の幻影かツタン仮面入れてさ。やべーロードデッキ作るか。龍骨鬼よりかっこいいし
285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 12:53:52 ID:RgEhXjOL0
ロードってヴァンパイアの方か/(^o^)\死王の方かと思ってた俺死ね
286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 13:38:38 ID:eUrgZu/v0
>>285
リッチーロード「感動した」
287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 15:47:08 ID:kv02LUVd0
>>285
普通ヴァンパイア・ロードがヴァロンでリッチーロードがロードだよな
288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 17:12:07 ID:C7zZydgm0
リッチーロードはイラストがいい
289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 19:12:21 ID:9NzqlsOLO
ヴァンロ
リッチロ
俺だけか
290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 19:26:38 ID:7u8vCxZm0
リッチーロードは何か普通にリッチーロードって呼んでるな。不死王リッチーがあるし。
ヴァンパイアロードはヴァロンでカース・オブ・ヴァンパイアはカースヴァンパイアとか。

リッチーって効果もそこまで悪くないし、見た目が結構良くって嫌いじゃないんだけど、もうちょっと出しやすくして欲しかった。
せめてデザートがアンデット族なら使いやすかったのに・・・。
291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/11(火) 20:05:38 ID:wwXp4i050
不死王のデッキ作ろうとして何度挫折したことか・・・
デザートが足手まといすぎてどうしようもなかったな

やっと出てきた不死王に激流葬使われたときの悲しさといったら・・・
292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 00:12:24 ID:b8KJ/EKRO
カースオブヴァンパイア=カスパイア
これはガチ
293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 03:02:04 ID:Ft7mFmAfO
イルブラッドマジ欲しいな
攻撃力は竜骨鬼に劣るけど十分いける能力値だし
この流れだとJFのPPあたりに収録されそうだな
294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 08:54:19 ID:oZ7k8lTU0
師範とロケットでさえアレな日本版登場なんだぜ・・・
今までそういうカードがPPとかには入らなかったから
PPとかに入れてくれることも無いだろうし良くて次のJFの参加とかじゃね?
295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 12:16:16 ID:Q0xDBwT00
そもそもPPが出るって情報、まだ出てない気がするんだが。
ここまできてそういう情報を一切聞かないってことは、今回は出ないフラグだと俺は思ってるんだが。

リッチーは簡単に出せる魔法とか罠が出て欲しい・・・。
296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 13:22:00 ID:5WL0cKfOO
我が身を盾にを入れとけば良いんじゃね?
297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 15:20:57 ID:39PT5L5i0
リッチーはカードの効果で墓地に送って蘇生するのが
一番効率が良いんじゃあないかと思ってる
できるよな?
298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 16:39:20 ID:Sx++x42c0
>>297
一回キチンとした手順で召喚しないとできねーよ
299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 17:00:46 ID:uZ1wypAYO
>>297
捨て蘇生できるなら不死王リッチー使おうとしてデザートの扱いずらさに悩むアンデット使いいるわけねえ。
300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 17:01:27 ID:4kBvOHUl0
>>297
蘇生制限ってやつがあってだな・・・
テキスト読めばできる・できないは判断つくでしょ
301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 18:40:41 ID:IG0BD0ydO
カースヴァンパイアを500円で買ったけど必須じゃなかったり?
302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 18:56:11 ID:2qVUmvD2O
>>301
羨ましすぎる
カースは結構な値段で取引されているからそれだけでも得

アンデットデッキでも必須とは言わないが普通に強いし十分に活躍してくれる
303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 21:20:46 ID:gpzaOWOj0
安全にコンボを決めるために砂塵、ハリケーン等の伏せ除去や、
賄賂、宣告等のカウンターを積むのはありだろうか

生還や生者を邪魔されるのは本当につらい
これからコンボ決めていくって時にゾンマスを奈落で落とされ出鼻をくじかれたりするのも厳しく、
そのままずるずると負けたりしてしまう・・・
304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 21:47:37 ID:10WU9ndT0
使って見てから家
305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/12(水) 21:51:46 ID:uZ1wypAYO
【下級】×21枚
ゾンマス×3、プリーテスオーム×3、ゴブゾン×3、ピラタ×3
クリッター×1、ブレイカー×1、魂を削る死霊×1、ワイトキング×3、ワイト×3

【魔法】16枚
生還の宝札×3、生者の書×3、地砕き×1、収縮×2、強制転移×2、
ライボル×1、早すぎた埋葬×1、サイクロン×1、大嵐×1、抹殺の使徒×1
【罠】×5
ミラフォ×1、激流葬×1、奈落の落し穴×1、死デッキ×1、リビデ×1
計42枚。
ビートバーンとして作ったんだが……作ってるうちに上級入れる枠が消えちまった。
ワイト関係外せば済む話なんだが、JF用に組み替えてる途中で、
対ロック要素兼場合によっちゃ龍骨よりでかくなるかなと思って入れてみた。
ゾンマスとオームが入ればダイレクトとあわせて1ターンで5000近く行けるから火力は心配ねえ。
生け贄封じの仮面入れて帝メタやりたいんだがなぁ。
306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 07:27:58 ID:PnWGVvLs0
>>303
個人的には宣告よりは賄賂のがいいかな
ゾンマス生還ワイト型だから生還のために無駄なモンスを特殊召喚する場合が多いし、そこでピラタを自爆特攻させることもある
だからHPが低くなると危ないんだよな

その点こっちが大量ドローする代わりなら相手の1枚なら呑める程度だ
307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 08:10:34 ID:adTBkMHL0
一番痛いのはゾンマスに天罰だな・・・
ずっと俺のターン!のつもりが一気に崩れる
308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 16:14:30 ID:YEUPNj1rO
アンデットデッキなら上級10枚入れてもあんまり事故らないからいいな
絶望龍骨ヴァンロ各3枚でも上手く回るとかすげぇ
でもゾンマス持ってないのか痛いな…
309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 16:40:51 ID:D9u6J9+B0
いっそアンデパーミにしてだな
310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 19:21:08 ID:IQkj8PGl0
レシピ書いても大丈夫なんだろうか・・・?
最近使ってるアンデットオームなんだけれども勝てない
今日はデミスとかスタンダートとかにいじめられてきた

上級
龍骨鬼×3
ダーククリエーター×1
冥府の使者ゴーズ×1

下級
ゾンビマスター×3
プリーステスオーム×3 
ゴブリンゾンビ×3
ピラミットタートル×3
魂を削る死霊×1
N・グランモール×1
クリッター×1

魔法
生還の宝札×3
生者の書-禁断の呪術-×3
ライトニング・ボルテックス×2
洗脳-ブレインコントロール-×1
打ち出の小槌×1
大嵐×1
サイクロン×1
早すぎた埋葬×1
団結の力×1
手札抹殺×1
光の護封剣×1


闇の幻影×2
転生の予言×1
砂塵の大竜巻×1
炸裂装甲×1
リビングデッドの呼び声×1

まぁデッキ云々ぬかすよりも自分のダメさを責めたほうがいいんだけど
311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 22:06:53 ID:KhYnabOQO
アンデットって真面目に作れば天下取れるレベルの強さなのに マトモに使えてる奴が居ないな
まぁ構築力あるともっと強いデッキが見えてしまうのが原因なんだろうが
312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 22:15:34 ID:ooDDbW9d0
俺「さぁ行くぜ!生還の宝札を3枚並べ、ゾンビマスターを召喚!
  優先権を行使し、効果発動!ゾンビマスターを捨ててそのゾンb」
相手「カウンター罠発動!ヒーローズルール2!」
俺「・・・・」

俺「ゾンビマスター召喚!優先権で効果発動!」
相手「その効果にチェーンして奈落の落とし穴を発動します」
俺「ぐ・・・とりあえず対象はコストで落としたゾンビマスター。特殊召喚します」
相手「そのゾンビマスターに対して奈落の落とし穴を発動します」
俺「・・・・」

俺「ゾンビマスターの効果でゴブリンゾンビ蘇生!生還の宝札でカードをd」
相手「速攻魔法サイクロンを発動し、生還の宝札を破壊します」
俺「・・・。ゴブリンゾンビでダイレクトアタック!」
相手「次元幽閉を発動します」
俺「・・・」

今日こんなことされた
313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 22:50:04 ID:LFyPaOh30
アンデットは必須カード多すぎて他のカード入れる余裕無くなるんだよなあ・・・
それでも充分強いが
314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 23:01:02 ID:j375BW0Y0
>310
書くの忘れてた
あつかましいとは思うんだが何をIN、OUTすればいいかよかったら教えてくれないだろうか?
最近調整してるうちに煮詰まってきて・・・
315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/13(木) 23:42:53 ID:PnWGVvLs0
>>314
アンデットは守るよりはその展開力で攻めまくったほうが安定すると思う
完全にオームメイン等なら護封剣やらロックカードが役に立つと思うけどそうじゃないみたいだしな
だから守りのカードを減らして攻めにも使える収縮やら月の書、突進等のどれかを入れるといいかも

あとはブレインコントロールより強制転移でピラタを送り、戦闘で破壊することで相手のモンス+上級モンスをそろえることができるのも面白い
ところでなんで炸裂装甲が入っててミラーフォースが入ってないんだ?
316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 00:18:36 ID:za5nJERn0
>だから守りのカードを減らして攻めにも使える収縮やら月の書、突進等のどれかを入れるといいかも
>あとはブレインコントロールより強制転移でピラタを送り、戦闘で破壊することで相手のモンス+上級モンスをそろえることができるのも面白い
やっぱ収縮いるか、今日アンデット相手にしたときに撃たれたし
強制転移なら昔入れてた、確かに使える
考えてみるか
>ところでなんで炸裂装甲が入っててミラーフォースが入ってないんだ?
もってないだけで入れないってわけじゃないんだ
来週買い物ついでに探してくるつもり

取りあえず
OUT→闇の幻影、ブレインコントロール、護封剣、小槌、炸裂装甲、転生の予言
IN→収縮 、月の書、突進、激流葬、ミラフォ、強制転移×2

てな感じなんだけどどうだろ?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 00:32:16 ID:G/gI+QF30
すまん、言いだしっぺで申し訳ないが収縮、月の書、突進すべて入れるのはやりすぎだと思うw
まあなんだ、自分のコンセプトにあったデッキを作ったほうがいいと思うよ
うちのはワイトキング軸でのビートダウンだから三幻魔でも殴り倒せるように収縮を入れてる

ただオームを入れるとなるとフィールドの生贄確保が大事になってくるわけだから暴走召喚でゴブゾンを3枚場に出し、オームで生贄
ゴブゾンの効果でデッキに眠るゾンマスを持ってくるって流れも面白いかも
318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 00:36:04 ID:x8LjyKUh0
このスレみてアンデットデッキ組むことにしたわw

しかし、アンデッ"ド"じゃなくてアンデッ"ト"なのね...
319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 00:44:55 ID:za5nJERn0
>まあなんだ、自分のコンセプトにあったデッキを作ったほうがいいと思うよ
それを見失ってるんだよなぁ・・・
取りあえず突進がないから収縮2枚つむよ
>ただオームを入れるとなるとフィールドの生贄確保が大事になってくるわけだから暴走召喚でゴブゾンを3枚場に出し、オームで生贄
>ゴブゾンの効果でデッキに眠るゾンマスを持ってくるって流れも面白いかも
暴走召喚の枚数増やしたほうがいいだろうか?
もう1枚ならあるんだが

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 00:52:10 ID:ZZeXekiS0
>>310
団結の力どうみたっていらないだろ

洗脳は微妙。ゾンマスや打出、手抹があるなら手札の龍骨は召還しなくても捨て蘇生なりなんなりどうにかできる

転生の予言の代わりに貪欲もありかも。
321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 00:54:54 ID:aUdvkBxsO
横槍で悪いが、暴走召喚は必要じゃない気がするな
オームで発射できて暴走召喚できるのがゴブゾンしかいないから事故りそうだし、
ゾンマス2体と生還並べて繰り返しオームで発射できる形を作るほうが効率よさそう
322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:01:30 ID:Vvk726R/0
>>317
オーム暴走召喚は正直微妙だった。
ゴブゾン三体発射うめぇを夢見たが、実際は押されてるときはオーム死ぬわ、
押してるときは使わなくても勝てるか、相手のモンスターが暴走召喚されて困る…などなど、
あんまり使えなかったよ。。
ピン刺しなのが悪かったかもしれないけど。
323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:04:03 ID:za5nJERn0
>320、321
なるほど、団結いらんか、確かに最近腐ってる気がする
予言と貪欲なら予言優先するかな
貪欲でアンデット回収してもしょうがないし
暴走召喚は・・・切り札的な意味で1枚ならどうかと思ってるんだけど・・
確かにゴブリンゾンビしかオームの弾丸にならないしいらないか
324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:10:25 ID:aUdvkBxsO
>>323
暴走召喚の代わりに終焉の焔とかどうだ?
こっちもオームの弾丸2体増やせるし最悪壁になるから使いやすいかも
325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:16:06 ID:za5nJERn0
>暴走召喚の代わりに終焉の焔とかどうだ?
あれか・・・
近くで800円で売ってたんだが・・・
買って損かね
326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:19:42 ID:Vvk726R/0
800円なら俺は買うな。
邪帝の生贄にもできる無制限スケープゴートだし。
327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:22:18 ID:aUdvkBxsO
>>325
ノーマルレアと聞いていたがそんなにするのか
価値は詳しくないから断言出来ないけどちょっと高い気がする
328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:25:08 ID:za5nJERn0
>326
まじか・・・
よし1枚明日確保してくる
じゃ
OUT→闇の幻影、ブレインコントロール、護封剣、小槌、炸裂装甲、団結の力
IN→収縮 、月の書、終焉の焔、激流葬、ミラフォ、強制転移×2
でどうだ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 01:46:54 ID:aUdvkBxsO
>>328
問題ないと思う
後はそれで回してみてどんなものか見ていくしかないな
330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 02:02:33 ID:za5nJERn0
>329
なるほど
取りあえずそろい次第まわしてみるよ
そのときまだスレが残ってたら報告しに来ると思う
331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/14(金) 23:11:47 ID:7CCj+h5+O
馬頭鬼ktkr!!!!
332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:16:18 ID:G/gI+QF30
《馬頭鬼》
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1700/守800
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。

宝札とはかなり相性がいいな
上級も蘇生できるからさらに上級大目にしても問題なくなるな
333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:40:49 ID:7CCj+h5+O
個人的には除去要員としてカラス天狗が欲しかったけどこれはこれでいいね
334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:49:25 ID:ALihpxdoO
とりあえず、画像あがってからだな
でもどうやって入手しよう…
一般販売するのか573は
335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:53:59 ID:SKcNb/tQO
これで除外対策でいれた異次元埋葬とか終焉の精霊とかが腐らなくなるな
336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/14(金) 23:56:19 ID:xhQhlAgI0
>>334
しないみたいだ
ジャンプショップからも買えるらしいぜ
337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:04:42 ID:ZHxTGQHs0
馬頭鬼はまさに俺らアンデット使いのエースだな。

ゴブゾンでも呼べるし、アンデットの真骨頂である上級がいま以上にぽんぽん出せる。
攻撃力の1700も少し物足りないけど、まぁ、十分な量だし。

6枚ぐらい出るまで買い続けるか。
338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:06:16 ID:PJqksI1j0
馬頭鬼を3枚入れたら
何ぬけばいいんだよ・・・。
ほんと困るな・・・。
339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:08:31 ID:6NVLqfSA0
ゾンマスの効果で馬頭鬼を墓地に落として、上級アンデットを生還させたいな。

生還貼ってれば大量にドローできっしw夢が広がるなぁ、おいwww

>>338
純正アンデット目指そうぜ!!
340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:15:39 ID:rlP2h7/X0
またアンデットデッキ必須カードが増えるのか
341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:16:30 ID:PJqksI1j0
>>339
そうなると
モグラ ならず クリッター ナイトアサ セイント
から抜くことになるな・・・。
モグラはあまり好きじゃないからさよならだな。
342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:20:37 ID:cng59LQG0
強化は嬉しいんだけど
使用者「うはwwwwアンデット強いwwww強いから組むかw」
が広まって
相手「うわ、またアンデかよつまんねえ」

そんな昔のガジェみたいな流れ嫌よ・・・
343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:24:41 ID:rlP2h7/X0
>>342
573「除外強化したらバランス保てるんじゃね?」
344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:25:05 ID:ivGGxiXxO
このぐらいの強化がちょうどいいのかも。

いま、アンデットウイルス作ってからだいぶ使ってなかったアンデットビートを馬頭鬼入手前提で改良してみた。
アンデット族以外がブレイカー、セイマジ、クリッターしかいないぜ。

45枚って普通かな。
345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:27:40 ID:0VKzlpZLO
まあ除外が横行してる中、そうは叩かれまい
アンデットはそういう種族でないと、種族として意味が通らないし

ただ、贄や展開の為にだけ組み込まれるのは嫌かも
346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:35:17 ID:9Q88fMJkO
本スレについにソースが
347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:39:02 ID:ivGGxiXxO
やっぱアンデットは龍骨鬼とかヴァロンで殴って勝つのが王道だよな。
348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:39:55 ID:zmB7E4na0
昨日の流れから思ったんだがこのカードは上級を蘇生するためじゃなくてオームのためにあるカードなんじゃないだろうか
一度効果を使ったゾンマスでも墓地に行けばまた効果を使える
だから手札にモンスターカードが来る限り永遠に相手ライフに800のダメを与え続けることができる
ここまでならゾンマスオームだけでできるんだがもしカードが来なくても数回はこいつを除外することで耐えられる

さらに異次元からの帰還が伏せてあった場合はこいつらを特殊召喚、生贄にして・・・墓地に送ることができるのか?
もしそのターンのみでも墓地に送ることができるならまたゾンマス復帰させて・・・と1ターンキルに近いことができるな
349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:41:06 ID:zmB7E4na0
と思ったがこいつ自身は地属性だったな
妄想だから忘れてくれ
350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:41:17 ID:cng59LQG0
>>348
そこまで都合よく回ればオームいようといまいと関係ない
それが回らないからオームは事故を高める
351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:47:57 ID:V1wUXYLnO
純アンデットはなあ…
破壊効果も貫通もないからマシュマロン1匹に勝てないっていう
352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:52:14 ID:rlP2h7/X0
>>351
俺はウィルスとかサンダー・ブレイクとか砂塵の悪霊とかでなんとかしてる
あと邪道かもしれんがスナイプ・ストーカー
墓地肥す&除去は魅力的すぎるんだよな・・・
353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 00:55:11 ID:/Y+INtq0O
純アンデットじゃねぇじゃん
354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 02:16:32 ID:Nzh2j107O
かなり邪道だけどDNA改造入れると龍骨鬼が除去要員になる
フィールドでアンデットである必要があんま無いから結構噛み合う
355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 02:20:58 ID:Dfy2BJfOO
遅ればせながら、馬頭鬼の情報を確認した
これで通常のアンデット族デッキでも、10枚以上の蘇生カードが採用できる事になったな
356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 02:25:35 ID:4Bubv1A50
攻守500/500

アンデット版ドリルロイドでも作ってもらいなさい。
357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 09:16:32 ID:VDZMwXkW0
馬頭鬼はどこで入手できますか?
358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 09:18:20 ID:zmB7E4na0
ただ除外デッキだけはマジ勘弁
359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 11:59:46 ID:nP9m3txm0
新ジャンル「除外アンデット」
360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 12:25:52 ID:8jQ4cSMB0
死んで墓地から蘇るのがアンデットなのに異次元に放り込まれて戻ってくるとはこれいかに
361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 12:35:37 ID:9Q88fMJkO
馬頭鬼のおかげで異次元からの埋葬をメイン投入する気になれそうだ
DDクロウと浅井と女戦士でゾンマス3体除外とかないわ
362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 20:08:13 ID:EXPvFcm80
強制効果なのかなー
じゃないよなー強制なら墓地に送られたとき〜ってのが付くだろうし。
363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 20:49:43 ID:81umE0UZO
帝デッキ三つ買って適当に次元帝組んで自分のアンデットデッキとやってみた

涙目になった
364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 21:14:37 ID:Iq/O0rBc0
ゾンマス主体の生還ドローデッキ最近組んだんだが、いかんせんパンチ力が足りない。
竜骨鬼がいるから2400まではどうって事ないが逆にそれ以上がくるとキツい。

同じ様なデッキ組んでる方は、攻撃力不足どうやって補ってます?
とりあえずストラクチャー買ってメビウスライザー収縮あたりを追加するつもりなんですが。
面倒だから罠は王宮のお触れと少しだけ積んでるんですが、除去罠増やしたほうがいいですかね?
365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 21:20:22 ID:PxPvHc0r0
ワイトにワイトキングはコストに丁度いいし、
破壊されたときの特殊召還が地味に生還と合っていたりするしおすすめ。
366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 21:48:53 ID:zmB7E4na0
同じくワイトキング、収縮、さらには強制転移でワイトまたはピラタを送る
あとは念のためアバターを入れるとか、マシュマロンとかユベルの対策のためレインボーヴェールを入れようかと思ってる
比較的場に並びやすいから団結の力なんかも相性いいかもね
367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/15(土) 23:03:22 ID:9Q88fMJkO
>>364
俺は突進入れてる
ゾンマスで帝が処理できるし守備の堅いモンスターも潰せる
ピラタで帝が潰せないけど

さて馬頭鬼を入れるスペースを作る作業に戻るか
本当に何抜こう…
368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/15(土) 23:54:59 ID:Iq/O0rBc0
>>365
その発想は無かった
ただ6枚もモンスター入れるとデッキの圧迫が・・・・・・・・
>>366
確かにヴェールいいかもしれん。
>>367
収縮と一長一短でつね
どちらを入れるべきか

やっぱり強い最上級一体は必要かな
手持ちの候補はライダーとギルフォードライトニング・・・・・・・・・

もう開き直ってオベリスク入れたろか
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 00:11:40 ID:r1Jetpj40
>>368
強い最上級もいいが除去能力のある下級を入れるのもありだと思う
ホルスやエンドオブアヌビス出されて痛い思いをした
アンデットには除去能力を持つやついないからなぁ・・・
370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 00:19:51 ID:9MsqTHbeO
せめてカラス天狗でもいれば…
371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 00:23:25 ID:gQXRG8ZJO
カラス天狗の能力ってどんなの?
372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 00:33:52 ID:fV38dTMD0
牛馬鬼の投入でアンデットがかなりグローバルなデッキイメージを得た気がする
初期のハイカラ一直線だった傾向が近年崩れてデザインが多様化したのも原因なんだろうけど、
ヴァンパイア、妖怪、ピラミッド、、極めつけに龍骨鬼は573の自社パロとか品があるわー
373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 00:51:29 ID:fxWWPMOZ0
魂を削る死霊
って死のデッキ破壊ウイルスのいけにえにできないのかな?
374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 00:56:13 ID:gQXRG8ZJO
何で出来ないって思うんだ
375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 01:17:03 ID:cf3aJ/570
魔法罠効果モンスターの対象になったとき破壊されるってあるからできないと思ったんじゃね
できるけどな
376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 01:21:40 ID:4ued1Afh0
なんか上でゾンマス生還ワイトとか言われてるけどまさにそんなデッキの俺
デッキレシピとか書いていいんかね?まあとりあえずワイトデッキ晒して見る


計40枚

上級5枚
 闇より出でし絶望×2 龍骨鬼×3
下級14枚
 ゾンビマスター×2 ピラミッドタートル×3 ゴブリンゾンビ×2
 魂を削る死霊×1 ワイト×3 ワイトキング×3
魔法16枚
 生者の書×3 ミイラの呼び声×2 生還の宝札×3
 光学迷彩アーマー×2 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン
 ライトニングボルテックス 強制転移 死のマジック・ボックス
罠5枚
 ミラーフォース マジックジャマー 天罰
 死のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声

とりあえず序盤は龍骨をメインにしてワイトを強化したところで殴り勝つorダイレクトって感じで作った。
まだそんな戦闘回数多くけど案外勝率は悪くない。ただちょっと事故りやすい感じがします。
光学装備したワイト様ATK5000が決まったときとか脳汁でそう
改良点とかあれば教えてもらえると助かります
377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 01:33:17 ID:OAyVZn770
ワイト型にするならミイラの呼び声が事故の元じゃないかなぁ
それないと上級が出せないってのはわかるけどそれならいっそ絶望を切ってしまえばいい
378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 03:06:21 ID:cf3aJ/570
ワイト型だったらおろかな埋葬1〜2枚は入れようぜあとは終末の騎士
それと死のマジックボックス入れる必要は無いと思うんだが・・・
二枚目の強制転移入れた方が良いような
379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 11:09:18 ID:9MsqTHbeO
>>371
蘇生したら相手モンスター1体破壊
能力もゴブゾンで引っ張ってこれるし是非ほしい
ゾンマスで蘇生+除去が一気にできる
380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 12:15:34 ID:MI0bh5/u0
へぇ
ステータスはどんなもん?
381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 12:40:35 ID:9MsqTHbeO
>>380
ATK1400
DEF1200

高すぎず低すぎずのいい感じのステータスだと思う
こいつが出るだけでアンデットはかなり変わる

除外には相変わらず弱いけどなー
382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 14:00:36 ID:uq3TrayT0
強すぎるな・・・・・。
破壊対象を守備表示限定にしても相当強いぜ。
383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 14:03:58 ID:8D8Yy82LO
やはり、三沢のカードは質がいい
ゾンマスで手札からノーコスト破壊+生還とかね
384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 14:27:55 ID:r1Jetpj40
でも上でも言われてるけどあんまり優秀なカードが出過ぎるのもちょっとな
「またアンデットかよ」とか言われるくらい流行ってゾンマスに規制がかかったりしたら笑えない

まあ考えすぎだろうけど
385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 14:36:53 ID:uq3TrayT0
イルブラッドが来て、ゾンマス準とか普通にありえるからな・・・。
アンデットがガンガン強化されても規制されないのは、除外様のお陰なんだぜ。
386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sageじょが]:2007/12/16(日) 14:42:19 ID:r1Jetpj40
>>385のおかげで除外と仲良くなれる気がした
387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 14:43:23 ID:r1Jetpj40
sage忘れ申し訳ない
388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 14:48:38 ID:8TdXu4aP0
>>384
ガジェも最初はテーマの域だったけど今ではあの通り
「ガジェうぜえ」「またガジェかよつまんねえ」
なんて最初は無かったよ

「うはwwwwガジェが強いらしいから組もうwwwテラツヨスwww」が増えて
準制限に至る
389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 16:19:10 ID:uq3TrayT0
ガジェは元々LEだったから、火がつくのが遅かっただけだろうな。
390 :364[sage]:2007/12/16(日) 22:49:18 ID:kbuSkoUj0
帝スト買ってデッキ強化して腕試しにカード屋の大会行ったらみんなダムドデッキで吹いた

キラトマ墓地へ→終末の騎士特殊召還→エアーマンでbloo-Dサーチ→そのままトレードイン→墓地に闇が3枚なのでダムドを特(ry

これで2ターンキルっすよ。もうやってらんね。
391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 23:07:57 ID:9MsqTHbeO
ダムドは本当にウザいね
アンデットも特殊召喚多様するからメタで弾圧とか積めないのが痛い
奈落を積むくらいしかないのかね

しかし馬頭鬼は準制限あたりになりそうだ、ディアボリック的に考えて
3積み考えてたけど2積みに留めとこうかな
392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/16(日) 23:45:44 ID:WN+kExfQO
帝デッキ三つ買ってきたからアンデット帝組んでみたんだが指摘たのむ

上級モンスター6
風帝2
氷帝2
邪帝2
下級モンスター13
ピラタ3
ゾンマス3
ゴブリンゾンビ3
魂削死霊1
ブレイカー1
メタポ1
異次元女1
魔法18
クロスソウル2
生者の書3
生還の宝札3
地割れ1
大嵐1
ライボル1
サイクロン1
洗脳1
強制転移1
早すぎた埋葬1
収縮1
月の書1
団結1
罠3
ミラフォ1
激流1
リビング1

見にくいのは仕様
・クロスソウルとかの魔法の積み方に疑問
・帝初めてだけど枚数バランスこんなもんなのか
その他指摘頼んだ
393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:05:04 ID:2Uhrx+gT0
ピラミッドタートルが死んでるな
394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:08:39 ID:ZV4ZoVal0
もはやアンデットではない
395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:16:37 ID:2uGro1Qg0
何のためのアンデットだよ・・・
396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:16:54 ID:TldEcaMfO
草加、意外と閉鎖的なんだな

いや、すまない、やはり書くスレを間違えた俺が悪かった
診断スレ行ってくる
397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:26:48 ID:rQGU6Obs0
>>393
ピラミッドタートルでゾンビマスター呼ぶって意味じゃねーの?このデッキ内容だと

というかオームはおkで帝はダメとかどうかと思うが、まあ>>392
398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:30:13 ID:KMKq01NO0
>>392
馬頭鬼は必須だな。あとは龍骨鬼も
399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:38:41 ID:TfERt3PpO
上級出す余裕あんなら、ゾンマス宝札でラッシュかけたほうがいいと思うがな。
400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:39:53 ID:7bZ29PFO0
>>395
上級入れすぎは、事故率増やすようなもの
3枚くらいがいいと思う
@クロスソウル抜いて罠増やすほうがいい
401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:41:44 ID:Fzfct9xe0
ピラタ→龍骨鬼・ヴァンパイア2種こそアンデットの恐怖だろ〜
402 :364[]:2007/12/17(月) 00:41:49 ID:qhiEvrqD0
>>391
しかもダムドに対抗しようと次元帝やら弾圧パキケガジェやら組む奴が増えだす始末。
右向いても左向いても\(^o^)/
自分なりにいろいろ考えてデッキ組んだんだが、いろいろと不安な箇所が多いからアドバイスが欲しい。

竜骨鬼1 メビウス3 ゾンマス3 ピラミッド3 ゴブリン3 サンダードラゴン3
クリッター 死霊 マシュマロン スナイプストーカー 性なる魔術師 ゴーズ Nグラン 23

生還×3 生者×3 
大嵐 団結 月の書 埋葬 ライトニングボルテックス 貪欲な壷 強制転移 収縮 サイクロン 洗脳 16

お触れ×2 ミラーフォース 激流葬 リビングデッド 5

サイド・死のデッキ破壊ウィルス 風帝×2 強制転移 デビルズサンクチュアリ 生贄封じの仮面 畳返し 封魔のジュイン ショッカー×2 奈落の落とし穴
    ツイスター×3 異次元の女戦士 15

空気読めてなかったりしたらスルーして下さい。
403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:49:10 ID:TldEcaMfO
>>398
やっぱ龍骨いれるわ、馬頭は今度買いに行く予定
>>400
とりあえずクロスソウル抜いてリアクティブ積むわ
>>402
グランやスナイプ入れるよりならずをオススメしてみる
404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 00:58:15 ID:oZH4Fzni0
怨念の魂使ってる人いない?
405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 01:05:41 ID:rQGU6Obs0
>>404
持ってない(´・ω・`)
406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 01:08:52 ID:oZH4Fzni0
高いよなぁ・・・
407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 01:34:48 ID:WRcV4UE0O
馬頭鬼をプロキシで回してみたんだがマジつええなこれ
ゴブゾンピラタで簡単にサーチできるしゾンマスで躊躇せずに墓地送れる
そして何より普通に戦闘をこなせるのがいいね
2枚入れてみたけど3枚でもいい気がしてきた
おろ埋とか使えばもっと回せそうだけど流石にやめた

ってかピラタって2枚でもよくね?
最近自爆特攻しかしてないし1枚は馬頭鬼と入れ替えても支障がないっぽいんだが
408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 01:41:02 ID:GG6gw1E70
うちはワイト型だからワイト3キング3ゾンマス3ピラタ3ゴブゾン3でもう15
上級は龍骨2枚だけだがこれで17になってしまう

馬頭鬼が強いのはわかるが抜くものがな〜
ゾンマスの手札コストもワイトがあるしそこまで必須じゃないかも
409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 01:47:39 ID:qhiEvrqD0
>>403
ターボデッキでスナイプ外すのはちょっと・・・・・・・・・・・・
ならず確かにいいなぁ。サンダーあたりととっかえてみるか
>>407
ピラタ3竜骨3馬頭鬼3でデッキやら墓地からガンガン竜骨呼べるようにした方がいいのでは?

馬頭鬼入れると相当強くなるけど結局除外対策そのまま放置だからなぁ・・・・・・
ツイスターとお触れと魔法効果の矢で足りるかどうか。
地味に閃追殴り倒しづらいのも辛い。
410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 01:52:22 ID:oZH4Fzni0
上級
絶望2
龍骨鬼3
ヴァロン2
砂塵の悪霊1

下級11
ゾンマス3
ピラタ3
ゴブゾン3
馬頭鬼3
ダブルコストン1
死霊1

こんなもんか
業火が手に入ったらヴァロン抜くかな
411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 02:26:40 ID:dU23PZXIO
上級
龍骨鬼×3 ヴァロン×2 カース 絶望×2
下級
ピラタ×3 馬頭鬼×3 ゾンマス×2 ゴブゾン×3
魔法
呼び声×2 生者×3 生還×3

こないだ改良した俺のデッキ。
モンスターは他にセイマジ、クリッター、ブレイカー。
魔法と罠はまあ他にもいろいろと。

枚数が46枚ぐらいなんだが、これがかなり回る。
完全なレシピも今度載せるつもり。
412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 04:48:45 ID:Hly7gCBDO
流れから完全に外れたけど、馬頭鬼ってPP11だっけ?限定は勘弁して欲しいな。通販あるっぽいけど。
413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 11:48:20 ID:R2gCZNjjO
馬頭鬼→馬のお頭付き龍骨鬼でおk?
414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 21:29:53 ID:GBsoo0Je0
573の自社パロの龍骨鬼さんを日本の妖怪風情と同列に扱うだなんて
415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 21:51:56 ID:L1tQJEiCO
ありあわせのゾンビにマリシャス加えてビートダウン組んだ


なんぞこれwwww
サイカリハイビートに勝ってんじゃねーよwww
416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 23:42:40 ID:IIcP7Ai70
>>404
業火使ってる。2000円以上したが実際のところ、魔デッキの媒体になり帝と相殺できる骨鬼の方が使い勝手が良さげ。
まぁ帝入ってるデッキならトークン生成はかなり有用だし強力だが。
417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 23:52:13 ID:O12QV8GD0
お、使ってる人いた

いやー龍骨鬼3積みだから4枚目にしようかな、と
リッチーロードとかのほうがいいのかな
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/17(月) 23:59:10 ID:WRcV4UE0O
リッチーは出せば勝てるのに場に闇がいなくて負けたのがトラウマ
419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 00:10:26 ID:18SHfytRO
もうヴァロンは名前も挙がらないのか…
昔は強かったのになあ

4枚目の上級アタッカーはカースもおすすめ
業火くらい値がはるけど生還がさらに輝く
2500になってドローはでかい
420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 00:51:10 ID:CJD704pn0
めずき出たからちょっと除外アンデット組んでみる。
421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 01:15:21 ID:0BumQmZP0
今でも俺のデッキには龍骨鬼とヴァロン3枚積みだぜ!
422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 01:25:17 ID:mWZ/oSHy0
ヴァロンは2枚なんだよなぁ
サイドラが怖い
423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 02:11:41 ID:1AXirRN/O
ヴァロン2枚で龍骨1枚
すごく……パワー不足です……
424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 02:17:45 ID:mWZ/oSHy0
ほかに帝とか入れてればいいとは思うけどね
425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 03:04:42 ID:7jUgrMEkO
なあ、文字の箔押しがすばらしいリッチーさまの
うまい使い方教えて。
寒波使ってリクルかおじゃまでも殴れば降臨してくださるかな?
426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 05:23:11 ID:Rf3XKN8a0
昔は準制限だったのに今ではサイドラに殺される運命のヴァロンかわいそうです
427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 07:59:44 ID:HwVbTDFo0
マリシャスアンデとか、俺のドッペルゲンガーかとw

よく見るとアンデ帝の帝をマリシャスにしただけなんだけど、アンデとかみ合った
アンデは高速展開からの速攻が勝ち筋だと思うから、ダメージでる方選ぶ手もあるよな

下級13の43枚デッキで事故らないし、上級多めにいけるのが楽しい
428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 09:03:08 ID:143uPyQq0
「馬頭鬼で高速揃えれば除外に対抗できるかも!?」
ダーク系が流行っているので除外系とやることが多いと思いぶつけてみたら
馬頭鬼いれてもやっぱり展開できなくて泣いた
終焉を入れて回してみたけどやっぱり役に立たなかった・・・

環境に対応できないよママ・・・
429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 09:52:51 ID:1AXirRN/O
もういっそのこと除外はすっぱり諦めちゃえばよくね?
事故ってる間にフルボッコで片をつけるしか
430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 13:42:10 ID:wziFjZ1V0
今からアンデットデッキ作りたいんだけど、やっぱストラク買うべき?
ゴブゾン以外は近くのショップで揃いそうなんだけど・・・
431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 15:27:17 ID:B+3oP/ZwO
>>430
アンデットに必要なものがだいたい揃うから買うのをお薦めする。
しかし、アンデットはこれから不遇の時代を迎えるかもしれないが良いのか?


昨日カードショップ行ったら右も左も次元帝しかいなかった。
早々にマクロ出されるし、魂吸収で回復されるはで最悪だったが、
なんとか潰してやったが、もはやメインから大竜巻やツイスター、神宣3枚の時代なのだろうか。
432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 15:40:07 ID:9dwaGba20
上級3
邪帝ガイウス 風帝ライザー 龍骨鬼×2

下級16
ゾンビマスター×3 ピラミットタートル×3 ゴブリンゾンビ×2
魔道戦士ブレイカー DDアサイラント 異次元の女戦士 クリッター
深遠の暗殺者 魂を削る死霊 メタモルポット 聖なる魔術師

魔法19
生還の宝札×3 生者の書‐禁断の呪術‐×3 早すぎた埋葬
封印の黄金櫃 光の護封剣 手札抹殺 サイクロン
大嵐 エネミーコントローラー ライトニングボルテックス
地砕き 地割れ 強制転移×2 

罠4
リビングデットの呼び声
激流葬 聖なるバリア‐ミラーフォース‐

馬頭鬼、異次元からの埋葬入れる予定
これに絶望先生も組めばネオスビート以上に
蘇生がウザいデッキになりそうだが
433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 15:41:37 ID:wziFjZ1V0
>>431
アドバイスありがとう

周りがファンデッキばっかりで、大会にも出る予定は無いからたぶん大丈夫
434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 15:51:12 ID:/JMkbPdZ0
今日次元帝様に負けますた。
次の改訂で裂け目とかマクロとか制限化しねえのか…
破壊魔法もっと入れるべきだろうか…
435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 15:58:20 ID:UMXv2T560
サンダーブレイク積もうぜサンダーブレイク
コストは生還で何とかするんだ
436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 16:34:29 ID:heu8nOOI0
サンブレ入れたいけど、スペースないんだよなー。
ならずがいないから入れていたシルクラを抜いてサンブレにしておくべきなのだろうか。

>>433
アンデットは2箱ぐらい買ってもたぶん平気だぞ。
1箱じゃ龍骨鬼も生者も2枚しか入ってないし、ヴァロンも1枚しかない。
437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 19:26:09 ID:0BumQmZP0
龍骨鬼のスーパーが100円で売ってて泣いた
438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 19:32:43 ID:l8QK4O5/0
まぁそんなもんだろ
439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 20:08:58 ID:1w5DChfFO
亀頭鬼って高いよな。その気持ちワカル
440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/18(火) 22:05:56 ID:9dwaGba20
>>439
お前は何を書いてるんだ?
441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 00:07:43 ID:hj15P/y90
除去能力のあるアンデとかでればかなり強くなるんだけどなー
442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 00:10:15 ID:hBrvNtTUO
>>441
出さない事でバランスを保ってるんだろう
443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 00:39:05 ID:UQpUrJFRO
一応、砂塵の悪霊がいる
でもあいつはほとんど帝みたいなものなんだよな…
「特殊召喚できない」ってのはアンデット族じゃないって言われてるような気がする
444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 10:38:43 ID:SkZrPk9GO
すいません。質問なんですが、現在の環境のアンデットデッキでは巨大ネズミはあまり採用されないのでしょうか?
445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 10:40:43 ID:3tQo6pcbO
カラス天狗だ、カラス天狗さえ出れば!
ゾンマスでノーコスト除去で生還の宝札があればドロー
生者の書で相手の墓地を除外し除去、さらに生還の宝札があればドロー
馬頭鬼が墓地にあれば三沢コンボで相手除去、生還の宝札があればドロー

こんなことができるのに…
446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 11:27:54 ID:x92I7O930
三沢って誰?
447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 11:56:46 ID:B4Lp9APk0
>>445
しかしマクロコスモス
448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 12:28:13 ID:SkZrPk9GO
カラス天狗自体はとっくの昔に出てい
449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 12:38:01 ID:qUoUGiT/O
>>444
要らないわけじゃないが、アンデットは必須でおおよそ下級の構成が埋まるから入れるスペースが無い。
ゾンマスでピラタ使い回せるってのもあるけど。
450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 13:07:31 ID:3tQo6pcbO
>>446
漫画版オリジナルのジャパニーズアンデット使い
451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 13:10:24 ID:4WQo1cLw0
>>446
空気みたいなもん
452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 13:43:53 ID:xiIdLlppO
>>446
闇霊術―「欲」のイラストにいる人
453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 15:50:54 ID:TAAc9f1+O
>>446
全裸で学校中を走り抜けた人。
454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 19:16:03 ID:7zrDHLmO0
>>446
エレメンタルヒーロー三沢
455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 19:42:08 ID:OKePlFI0O
>>446
「    」
456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 21:57:09 ID:PvXkCqMC0
今日も次元帝に3勝5敗とボロ負け〜
アンデットの時代は終わったのかもな…
いや、もう終わってるかw
俺はアンデットしかつかわねえがw
457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 22:16:54 ID:BjO2IYaN0
>>456
次元帝に3勝も出来たのはすごいと思う、ていうかボロ負けではないだろ
それにむしろ馬頭鬼の登場により始まったのではないだろうか
除外に決定的に弱いことで調整されてるだけじゃね?
458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 22:19:30 ID:Xszlsne60
次元帝?ゾンマス生還オームループでボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


  ∧_∧
  ((.;.;)ω・)
  (っ ≡つ
  /  #)
 ( / ̄∪
459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 22:52:45 ID:PvXkCqMC0
>>457
めずきはまだ持ってないんだわ…
フェスタ行く余裕なかった;;
相手のミスがあったのと、最初のターンに裂け目+生還者でこられたから
サイクロンで破壊して、ピラタ特攻見たいな感じで順調にかてた
まあ運がよかった…
次元帝??はやくブームおわんねえかな…
460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/19(水) 23:27:02 ID:3tQo6pcbO
>>459
お前は未来人か?JFは22日、23日だぞ

もしかして俺の時が飛んだのか
461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 00:44:08 ID:PtDmY4nI0
ワイト型だから馬頭鬼のことも考えたら空きスロットが無いことに気づいた
悩みに悩んだ末・・・唯一の上級竜骨鬼を抜いたんだが
俺以外にもいるよな?下級のみアンデット
462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 01:16:30 ID:6MI5C0Dq0
>>461
スロットがないのとゾンマスオームを決めやすくするためそうしてる
一応闇クリエイターがあるけどあれは別物と考えてる
463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 02:04:51 ID:eoiQCVFN0
試しに帝ストラク三個と必須系のみで作ってみた次元帝に、フルボッコにされた・・・

恥とプライドを捨てて砂塵、ツイスター、ケイローンを積みまくってようやく勝てたが、甘く見すぎてたんだぜ。
事故るのを祈る以外にどうすれば良いのか。DDRは意外と使えなかったし。
464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 09:24:07 ID:0AMCLY5CO
学校から自転車で10分だし(幕張メッセ)、ある程度買えたら
遠方の奴に送ってやんよPP11(というより馬頭鬼)。忙しくて行けたらの話だけど。
金銭取引は面倒だし、タダな。
465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 09:35:15 ID:mkAB9TF40
馬頭鬼はJSで買うわ
466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 09:42:28 ID:ZNd0yQ1J0
>>463
兄弟は数多のアンデットを活躍させる為に意地を捨てて誇りを取ったんだ
立派なモンじゃないか



恥とプライドを捨てたらプラマイゼロじゃね?ってのは秘密だ(・∀・)
467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 09:56:53 ID:eIXIQXzb0
>>461
ワイトを墓地に捨てる手段があれば上級切りもいいと思うんだ
ただ今日天使族と対戦したら向こうがパーシネオパーシ出すまで一切攻撃してくれなかったから場が埋まってしまったよ
そして貫通ダメージで多大な被害が・・・
やっぱワイト型にするなら自分の力だけでも墓地を肥やせる手段がないとなぁ
468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 10:16:06 ID:o5m5mvO/O
それならキラトマだろ。
終焉の騎士でワイトを送れるし、ワイト自体も出せるしな。
あとは馬頭鬼を考えると定番のおろかか。
469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 10:25:08 ID:bglBG+SF0
案外相手が攻めてこないと対処難しいよね
フィールド全部埋まるとかたまにある
470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 10:29:50 ID:8jOxXkrV0
ワイト型アンデット邪神の俺が通りますよ
5000のワイトキングとアバターが並んだ時は脳汁でたぜ
471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 10:36:16 ID:eIXIQXzb0
>>468
キラトマとかリクルートはもちろん念頭においてあるんだが相手モンスが守備表示だと自爆特攻もできないし手詰まりになるんだ
しかも戦闘で破壊できないジェルエン3枚とかマシュマロとか
まあ戦う相手が悪いってことなんだろうけどね

>>470
5000+団結の力4000で9000と9100が並んだことならあるぞ
472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 11:20:02 ID:y5U10zxzO
壁モンは放置してオームでバーンするか、ライボル、サンブレ辺りしかないよなー。

自分は青血入れてるけどw
スキドレうめえええ。
473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 11:22:35 ID:G7yjGnpw0
マシュ VS 5体アンデット はザラ

除去引けなくてその間に逆転されると落ち込む
474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 11:23:40 ID:mkAB9TF40
ジェルエンデュオも地味にうざい
475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 11:32:06 ID:eIXIQXzb0
ジェルエンは制限じゃないからマシュとあわせて4枚も壁ができるんだよなぁ
やっぱ相性が悪すぎか
476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 11:43:18 ID:JBcMx40U0
ナイトメア・ホース使ってる奴いないのか
サーチも蘇生も簡単だから一枚挿しで充分なのに聖域下でもジェルエン割れる優れものだぜ?
必要ないときはゾンマスでコストにすればいいだけだしな

なによりデッキコンセプトを全く崩さず対策になる点が素晴らしい
477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 12:04:19 ID:bglBG+SF0
シルクラ入れとくと結構便利
抹殺より強いと思うんだけどな
478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 17:45:27 ID:HVN46kmG0
>>460
JFの日の見間違えだったらしいwww
俺は未来人だぜwwwwwwww
そうと分かれば行くしかねえw
479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 17:47:36 ID:Vyzrhp/e0
ワイトさん使うなら高等儀式サクリファイスとか面白いかも
480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 17:59:12 ID:7hX6wDOo0
とりあえず除外帰還ギミックを搭載したアンデットを作ってる。
頑張れ俺。
481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 19:56:23 ID:4xOEMst3O
マリシャスエッジ 2
龍骨鬼 1
で回してみたけど
マリシャスエッジが地味にいい仕事して驚いたわ。使い易いし、
482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 21:08:41 ID:0AMCLY5CO
意外とやれるなゾンマスとオームだけで8000ダメ。生還の宝札で引きまくってなんとか達成した。
あとで相手がミラフォ伏せてたことがわかって焦ったわ。手札20枚とかになったし。
483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 22:13:08 ID:7hX6wDOo0
手札20枚なら普通に勝てるんじゃねとか言ってみる
484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 22:23:02 ID:eIXIQXzb0
まあただオームで処理しない限りは手札が20枚になることなんてめったにないからな
特殊召喚されたモンスターを処理する係が必要ってことか
485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 22:30:41 ID:wZ+0y8rfO
アンデットオーム使いの人たちに聞きたいんだが、上級何枚くらい入れてる?
スロットがなくて闇クリエイターくらいしか入らない
しかし今度はピラタからの打撃力が減ってしまうという…
486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 22:53:40 ID:W8qh54TcO
個人的にはダクリ入れるくらいならダムド入れるな
蘇生カードは腐るほどあるけど除去カードは貴重だし
闇属性モンスター少なければオーム、4〜5枚なら蘇生で無理矢理墓地調整できるし
闇属性多すぎて腐ったらゾンマスのコストにでも
487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 22:59:57 ID:bglBG+SF0
スロットそんなきつきつにならなくね?
むしろ空きがあるくらいなんだけど
488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 23:14:52 ID:f+jItPPf0
ドローしまくった後にスナイプストーカーで場を一掃すると痛快。
生還で引きまくってる途中に貪欲やらサンドラやら引いて手札がどんどん増えていく。







こないだ手札12で場の2枚消せなくて逆転負けしたけれど。
489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 23:15:32 ID:0AMCLY5CO
>>483
確かに手札に大嵐も来たし、相手のモンもいなかったんだが、
引きまくってるうちに「ドロー!モンスターカードっ!」
と言いたくなるような気分になってきてそのままやってみたくなった。

>>485
5枚。普段は龍骨鬼3枚、風帝2枚なんだが、
JF用に氷帝1、ショッカー1に風帝を入れ替えた。生け贄封じ対策にツイスターでも入れようかな、
帝のメタで最悪一緒に乙るんだよなアンデオームは。
490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/20(木) 23:36:43 ID:wZ+0y8rfO
みんな結構入れてるのか、これから馬頭鬼も来るんだし龍骨鬼、ダムドを入れて回してみる
答えてくれた人たちありがとう
491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 00:11:07 ID:yTYoJlXO0
馬頭鬼強すぎないかダミー入れてまわしてみたけど
デッキの回転率がすさまじいことになったんだが

話しかわるがイルブラでたら入れる奴いる?
今のままでも十分強いからいれないでもいいような気がしてきた
492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 00:35:24 ID:hT35AdHKO
>>491
竜骨鬼と一枚入れ替える程度かな
ピラタで持ってきてデュアルとかなかなかいいかもしれないし
493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 00:41:25 ID:iYcFNYRH0
除外に弱いけどそれ以外の強さが最近やばすぎる
何か制限食らったりしないだろうか・・心配だ
494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 00:42:40 ID:hT35AdHKO
>>493
馬頭鬼がディアボリックみたく準制限になるかもな
495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 01:12:01 ID:g0+w8lrp0
モンスター多くなってきたなー
馬頭鬼のためになに抜こうかしら
496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 01:24:57 ID:zMhf5KGv0
マックがジャパニーズアンデットデッキとか言ってたからアンデットで出るのかなーと思ってたら、本当に出やがったぜ
497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 01:32:41 ID:cVISRX7hO
>>493
大丈夫。環境を激変させて公式大会とかでアンデットばっかにならない限り、制限かかることはない。
だいたいの場合、流行ると573は制限かメタカード出してきてるし。
帝完全放置プレイなのは意味不明だが。
498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 01:33:51 ID:g0+w8lrp0
除外自体がメタ
499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 02:01:20 ID:k+O0uw6nO
マシュマロンに勝てないのも問題
500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 02:20:23 ID:NxqoQcR0O
アンデットは王家あたりからかなり強かったし、結構安定してるけど、サイバーやらガジェやら帝やら宝玉やらパーミやらを使うやつがまだまだ多いからなー。
俺はアンデット一筋だが、さっき挙げたデッキほどアンデットは繁栄してないから、そんなにでかい規制はまだまだかからないだろうよ。
501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 04:39:02 ID:Fo2RZtdk0
生還ゾンビートは詰め込み鍛えれば1killできると信じて
デッキのシャッフルとかひそかに練習してるの俺だけ?
502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 10:54:58 ID:1FfZVmDU0
>>501
うん死ね
 
  「生還とゾンマス1killうぜえ規制しろ」
573「1killならしかたないおk」
503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 16:05:23 ID:wYdKh4IYO
>>499
俺もマシュマロンに勝てないです
邪帝入れようかな
504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 18:22:27 ID:BhU7KBY90
俺純アンデット作りたいと思ってたんだが現環境じゃむつかしいか
505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 18:42:45 ID:17Uuoi1D0
>>504
そんなことはない。
純ワイトアンデットだが近所の大会じゃ
準々決勝くらいまでなら毎回勝ち進める
506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 19:11:09 ID:Q7ENtubl0
>505
ちなみに何回戦?
507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 19:12:17 ID:cVISRX7hO
やっぱ貫通攻撃持ちが欲しいな今度は。壁モンを無視できるし。
2400貫通持ちを大量に作った573ならノリで作ってくれるはず。
もちろん守備は2000以下で。
508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 19:39:18 ID:17Uuoi1D0
>>506
準々決勝で4回戦。たまに3回戦のときもある
509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 19:50:29 ID:k+O0uw6nO
>>507
ねーよ
510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 20:06:33 ID:xlTwbFK20
これ以上強化されてもなぁ
511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/21(金) 20:11:11 ID:NXZJugzA0
メフィストがアンデットなら良かったのになぁ

守備貫通は最悪マリシャスあたり加えとけばいいからそれより除去系でないかな
512 :508[sage]:2007/12/21(金) 20:24:17 ID:17Uuoi1D0
ミス。3回戦だ。
513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 20:55:09 ID:9sl2ANUlO
まだリッチーさま使ってる…変かな
514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 21:42:38 ID:n+iuYqlN0
不死王?だったら、よく頑張ってると褒めてやりたい。

登場当時から使いにくいうえに、現環境じゃ除去も多くて余計に使いにくいのに。
515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 22:18:31 ID:iYcFNYRH0
岩石とかの固いデッキはやっぱオームで焼くしかないのかな
516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/21(金) 22:56:43 ID:4EBixgxQO
次元帝にフルボッコにされたからヘルカイザーしました
ちくしょう……
517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 01:42:13 ID:VQAjJRtOO
>>514
箔押しの秀逸さと出現方法、しぶめの能力に惹かれて入れてる
デザードのサポートって何が効率いいだろうか
518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 01:44:07 ID:CQ0Kcx4H0
マジシャンズ・サークルで出せるな>デザード
デザード1枚、リッチー1枚だけにして回してる
519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 05:07:00 ID:+vnjheBy0
最近遊戯王始めたばっかな者なんだけど同志がいっぱいいて感動した
ただぱっと見スキルドレイン使ってる人いないんだね
ゾンマスが腐るけど他は問題ないし馬鬼頭が手に入ればゾンマスと入れ替えてTUEEEEEで着そうでwktkしてんだけど
520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 05:08:23 ID:G7IVGURd0
ゾンマスが一番のキーカードなんだぜ?
面白いとは思うけど・・
521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 05:28:47 ID:ZhXjRH9NO
ゾンマスは打点高いからスキドレ下でもまだマシな部類
まぁあんまりこのスレを参考にするより自分で考えた方がいいとだけ言っとく・・・
参考にしたいなら大会行ってもっと強い人を見るべき
522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 08:26:53 ID:+vnjheBy0
スキルドレイン3枚積みなのに同時に来ないから不自由しないんだ
1枚積みの黄金櫃よりドローしてなくてちょっと涙目
523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 09:51:32 ID:4XTNyepIO
スキドレなら同じ攻撃力の再生ミイラの方が合うと思うが。
524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 09:53:58 ID:qbIClNmkO
どっこいどっこいかと
525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 10:00:51 ID:K6rvrxrFO
馬頭鬼のためだけにPP買いに来たぜ
当たらなかったら泣くな…
526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 12:43:36 ID:uEIujeh1O
>>525
8種類もあるしな。5パックで揃う気がしねえ。金としても5パックが俺限度。
527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 13:19:53 ID:anrwSRT6O
理論上では5パック買うと3枚そろうはずなんだよ
5/8×5=25/8=3.125

まぁ俺は10パック買うけどさ
528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 14:25:09 ID:qRhXU+jt0
俺のデッキは回らなくても罠で対処するからドローカード入れてないんだよね
亀で1900に普通に自爆特攻してるしww


でも回らずに罠もモンスもこないまま相手に殺されたのには糸色望した!
529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 16:08:21 ID:uEIujeh1O
PP11買って気付いたが、中身入ってる順番まったく同じなのが三つもあった。
それで馬頭鬼揃ったはいいが、アテナが5パック全入りの奇跡。
530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 16:25:36 ID:0TBVgsynO
PPが一般販売されなかったら俺、
純アンデットやめるんだ…
531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 17:31:19 ID:ow+2xoXRO
馬頭鬼3枚揃ったwww
早速大会で使ったが幽閉マクロはないわ…
532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 18:01:51 ID:4vOyJD7f0
大阪近くてよかった
533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 18:01:51 ID:anrwSRT6O
>>431
俺は5枚ゲッツ!はいいんだが、大会すら出られんかったよorz
534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 18:43:56 ID:K6rvrxrFO
馬頭鬼3枚ktkr
はぁ…最後の一パックにあるとはひやひやしたぜ

結構バランスよく手に入ったぜ
ヴァルハラとネイビィロイドが2枚だったが
535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 18:52:14 ID:kcWL8HhmO
>534
ちなみに何パック購入?
536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 19:17:34 ID:K6rvrxrFO
>>534
ああ、書き忘れてた5パックです。
537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 19:57:46 ID:4XTNyepIO
アンデットで挑んで成績が五分だった。
まあ、3勝はしたがな。

チェーンバーンはないorz
538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 20:11:36 ID:ow+2xoXRO
しかしアンデットにダムドってのもなかなか合うな
大会でぶっつけ本番でピン刺ししてみたら窮地を2度も救ってくれた
馬頭鬼のおかげで墓地調整も意外とできるし
539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 20:35:32 ID:Hx/6ry330
310の者だけど結局終焉の焔が2000円とかあほな値段になってたから
収縮2枚入れてやってみましたよ
なんだこの速攻魔法の強さは
たった2枚のカードで勝率がここまで上がるとかね
540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 22:11:36 ID:1N5ALJTz0
しかし時代は変わったな
かつてアンデットと言えばピラタからロードが基盤かつ鉄板だったのに
今やロードはおろかピラタが外されることもあるなんて
541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 22:56:10 ID:uEIujeh1O
>>540
昔はピラタから龍骨鬼かロードで攻めるのが鉄板だったな。
というよりそれくらいしかやることなかったが(あってコストン→糸色望)。
ゾンマスを得たあたりから目まぐるしくアンデは変わっていった。
今まで放置されてきたし、除外万歳の環境じゃ生き残るのが難しいからこれからも細々とやっていけそう。
542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 23:41:45 ID:AvivkRak0
たとえピラタが戦闘破壊されても最近は竜骨呼ぶよりゾンマス呼ぶことのほうが多くなった
手元に生還があればドローがかなり加速するしな
543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/22(土) 23:51:16 ID:BvDBYAZt0
アンデットオーム使ってたら、オーム引く前に殴り勝ちしてしまった
ビートバーンなんだからそれでも問題ないんだが、何か釈然としない
544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 00:10:47 ID:DxdKPd9s0
気にしないほうがいい
俺もアンデットオームだけど今日はオームを引けずに
収縮と破壊竜で勝ってしまった
俺は何のデッキをつかってるんだろうか・・・・
545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 00:43:23 ID:X/jjC19/0
明日行く奴へ
チェーンバーンとフルバーンが普通に多かった
メインでお触れ積んでもいい位にな
あとガイアゲートに当たったら泣いていいぞ

それより10戦したのに馬頭鬼使わなかったんだぜ…
546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 00:48:49 ID:QjtT7hksO
俺もチェーンバーンに負けた。

おじゃまうざすぎで泣けてきた。
547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 07:53:12 ID:EjApVR4d0
幽閉うぜえええ
548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 13:26:30 ID:aEKs1NrK0
アンデオームにダムドいれたら流石に詰め込みすぎかな?
以外に墓地調整がうまくいくから検討中なんだが
549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 14:21:00 ID:7Ml7AtemO
>>548
枠が空いてるならいいんじゃね?
空いてないんだったらわざわざ入れる必要はないが

JF日曜組は無事に馬頭鬼を手に入れられたかな
550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 15:16:23 ID:aEKs1NrK0
>>549
そうか んじゃサイドにでも挿して…枠無いorz
551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 15:49:10 ID:PP32VcfaO
>549
俺が行けないかわりに友人に8パック頼んだんだが…

もしかして一人何パックまでとかあったりする?
552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 15:59:55 ID:5Wo6NrsM0
一人5パックまで
553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 16:04:31 ID:dIRw6qWvO
しらない人にたのんで20パック買った。
正直使い道ないorz
554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 17:23:28 ID:44meHtcvO
昨日のJFで見知らぬアンデット使いに話しかけられたぜwww
お互いに馬頭鬼のためにパック買いに来たとかw
…デュエルしたかったな
555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 17:47:49 ID:yht+VfTF0
アンデットオームなんだけど収縮は入れたほうが良いのかね?
556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 18:53:01 ID:kdtjX3vz0
アンデッドオームの人、モンスに何入れてるか晒してくれ
後アンデッドオームの必需品も教えてもらえるとありがたい><
557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 19:30:55 ID:kB5NbjWb0
まだ王族親衛隊とかデスラクーダ、
果ては疫病狼とか入れてる俺は異端ですかそうですか
558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 19:44:31 ID:5Wo6NrsM0
使い心地はどうすっか
559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 20:11:51 ID:3Zdr+7Ge0
>>556
ゾンマス、オーム、宝札は3積み、ゾンマスサーチ用&弾丸確保用にゴブゾン3
クリッターも手札確保できるから投入、ゾンマスなくなった後&ダメージ面での相性で疫病狼
あとはピラタとか馬頭鬼とかじゃね
560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 20:59:36 ID:kB5NbjWb0
>>558
親衛隊は結構安定感ある。狼も一枚あれば便利って感じ
でもそんな必要性あるのかな・・・ってずっと悩んでるんだ
561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 21:07:32 ID:5Wo6NrsM0
そうなのか・・・

でもアンデットはいい下級が揃ってるからそれを入れる場所がないと言うか
562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 22:38:24 ID:/SxPtSr0O
>>556
>>559とほとんど一緒だがさらにワイト+ワイトキング入れてる。
場合によっちゃ5000とか死デッキ媒体とか、あんまし上級入れてられない攻撃力の底上げになる。
というより上級通常で出すならオーム出すわを突き詰めた結果下級だけなんだよねモン。
使い心地だがやはりガイウスと除外関係は天敵。回り始めれば三分間はずっと俺のターンできる。
最近、闇属性多いから転移でピラタと交換。ピラタを殴ってゾンマス出して、
メイン2に全部投げて終わりとかよくある。
オーム1枚、ゾンマス2枚、生還2枚をいかに早く集めるかが勝負を握る。
馬頭鬼はあえて今のところ入れていない。投げれないから。
563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 23:35:05 ID:7Ml7AtemO
アンデットにダムド入れてるんだが馬頭鬼がいつも闇属性と間違われて困る
564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/23(日) 23:38:53 ID:CrXH5/8/0
除外メタを大量に組み込んでダフティス召喚にも対応させた僕の除外アンデット!!
結論ダフティスつえー混沌つえーガイウスつえー
565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 01:00:12 ID:rMSfci2C0
蘇生効果を使用したゾンマスが墓地へ行って
同一ターンになんらかの手段で蘇生させた場合、効果はもう一度使える?
566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 01:21:22 ID:6Oitisyi0
>>565
使えますとも
むしろアンデットオームはそれが可能じゃなきゃ始まらないぜ
567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 10:31:54 ID:vCCqG0eR0
デッキ43枚だけどそれでも回るアンデオームつえぇ
568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 10:43:59 ID:sFuRHVKEO
アンデットオームの一人回しが始まって、
相手がだんだん焦ってくるのを見るのがたまらない俺は間違いなくドS。
ダメージ効率いいよなアレ。オーム引けるころには決着ついてることが多いが。
569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 10:47:37 ID:vCCqG0eR0
あとはオーム引くまでの火力不足をなんとかできりゃ安定するんだが…
ボーンタワーでもサイドに入れてみようかww
570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[s]:2007/12/24(月) 11:51:23 ID:SV9leIpbO
最近アンデットにも強カードが増えてきて そろそろ俺のデッキから朽ち果てた武将の居場所が無くなってきた....。
強いんだけどなぁ 飼料と一緒にハンデス]ハンデス。
571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 12:06:23 ID:vCCqG0eR0
デッキいじってたらボックス内の武将と目があった…

そういや黒蠍とボーンタワーを混ぜたデッキデスとか昔やってたな
572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 14:06:27 ID:3McZPdWN0
イルブラッド欲しいなあ…WCでゾンマスの代わりに入れてるんだが、手札からも特殊召喚できるのが偉い。
573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 17:20:01 ID:D/VT0uFCO
罠どれくらい入れてる?
馬頭鬼手に入ったはいいがスロットが減って罠が入らなくなってしまった
しかし安易にお触れに走ったら未来龍とホルスにフルボッコされたorz
574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 17:35:39 ID:hvc9vZX10
激流ミラフォリビングあと砂塵がはいるかはいらないか。
弾圧のこともあるからね。
575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 18:11:22 ID:H0OfagF6O
ミラフォ、激流、リビングデットに炸裂が2枚。
ただし、デッキ枚数は46枚。
576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 19:07:41 ID:sFuRHVKEO
>>573
ミラフォ、激流葬、リビデ、死デッキ、奈落。本当は炸裂か筒入れたいが枠足りねえ。
42枚までには押さえたいから。
577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 19:26:16 ID:fQBt+1LWO
ミラフォ、激流、リビデ、奈落、多重結界入れてるわ

炸裂とか幽閉入れてたけどメビで割られやすいから奈落に変えた。
多重結界はたまにコスト無しで使えるし、ミイラの呼び声とか手札で腐るときが結構あったから使える
578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 19:50:01 ID:EjFlMCJTO
地味ながらもアンデットと相性いいのが停戦協定
579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/24(月) 20:46:37 ID:nMHfhBmu0
強制3枚と炸裂3枚、激流、奈落、リビング、砂塵2枚とミラフォの罠厨が通りますよ。
元はピラミかミイラの呼び声で龍骨鬼かリッチロードか絶望出して殴るってタイプだったから
罠少ないと事故でそのまま死ぬんだよね。
今は下級入れまくって、
アンデッドオーム(仮)状態だから事故は無いんだけど火力不足…orz
580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 20:48:16 ID:nMHfhBmu0
ageすまんかったorz
581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 21:32:32 ID:vMbXG6If0
アンデットオームで火力不足はないわー
582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 21:55:38 ID:nMHfhBmu0
>>581
火力不足ってか、バーン部分で問題は無いんだけど
ビートの部分が2k↑無いから困るんだよね
だから相手に強いの出されて殴られるとすぐ終わる
583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 22:01:46 ID:vMbXG6If0
エネコン、収縮使う、龍骨とピラタ積む、焼く
対策なんて余裕でできる
584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 22:21:13 ID:gVH4H4A+O
馬頭鬼3積みしたからリビデをリストラした
正直馬頭鬼で出せなくてリビデで出せるのなんてカードガンナー位しか使えるの無いし

そういや普通のダークデッキは後半になるとプロメティスとか出さないとダムド出せないがアンデットは地属性が結構いるけど闇属性もそれなりに溜まるから後半でも少し墓地調整したらダムド出せるのな
アンデダムドでも作ってみようかなと思ったが面倒だから止めた
585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 22:56:39 ID:vMbXG6If0
ぶっちゃけダークはダムドをトムでコピるのがメインじゃね
586 :565[sage]:2007/12/24(月) 23:02:20 ID:rMSfci2C0
ありがとう。ってことは
ターン開始時
場にオーム1、ゴブゾン1
墓地に馬頭鬼1
手札にゾンマス1、何らかの蘇生カード1
があれば1ターンkill出来るのか
587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 23:04:58 ID:gVH4H4A+O
>>585
いやメインではないだろ
それなら墓地調整カードなんかいらないし終末はダムドだけ落としてキラトマでトム引っ張ればいい話だし

そういや前にアンデットにダクリを一枚入れてみたんだが見事に腐る腐る
もうゾンマスの手札コストにしかならなかった
「アンデットは墓地肥えるし蘇生もアンデットと相性最高w」とか思ってた俺は間違いなくアホ
588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 23:10:45 ID:nO7l6tco0
ダムドは手札に3枚揃うの待って一気に1kill狙うのが楽しすぎる
ダクリはオームの蘇生にはいいんじゃないか?
589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 23:30:59 ID:5Z9KoHEb0
だれも転生の予言いれてないのか・・・
生者の書とか使いまわすのに便利なんだが・・・・
590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/24(月) 23:42:58 ID:H0OfagF6O
>>575だが、転世の予言は入れてる。書き忘れてた。
伏せてても使わないことも多いが、さりげなく役に立つんだよな。
いざってときとか。
591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 00:53:00 ID:C1trs8FF0
アンデットに混沌入れたら見事にメインが混沌になってしまった。
592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 02:05:28 ID:+98fxbI/0
>>589
めずき入れたから抜いて
異次元からの埋葬入れた。
DDRのメタにもなるし
593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 02:42:27 ID:TK0IDPt70
九尾の狐OCGして欲しいな…貫通持ちはなかなか
牛頭鬼は…アンデット縛りの終末の騎士だから微妙だけど

本当アンデットは好きだなーゾンビとか妖怪とかガイコツとかネクロマンシーとか好きだからねww
594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 05:42:43 ID:1YcnmvKJ0
とりあえず、馬頭鬼のお陰でおろかな埋葬フル活躍です
595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 11:05:31 ID:yQVd/kX80
普通のアンデット  

上級 4
龍骨2 ヴァロン2
下級 16
ゾンマス3 ピラタ3 死霊 クリッター スナスト ブレイカー
ネズミ2 馬頭鬼2 グランモール ゴーズ
魔法 18
生者3 宝札2 転移2 使徒2 地割れ 地砕き 月の書
洗脳 エネコン ライボル 大嵐 サイク 埋葬
罠 4
聖バリ リビデ 炸裂 激流葬

どうでしょうか?
やっぱゴブゾンいりますかね?
596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 11:13:25 ID:qXO0cacw0
ネズミがいるなら地アンデ方面で伸ばしたほうがいいかと デスラクとか親衛隊とか
逆にゴブゾンいれたらネズミはリストラ濃厚だな
597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 13:04:30 ID:L3xmYjYu0
>>595
結構バランスいいから特に言うことないな
生還も欲張ってないしピラタ中心ならゾンマスは捨て補助程度でゴブリンはそれほど必要ないし
しいて言うならいざという時に生者のコストが無いのは困るから抹殺をシルクラにしたほうがいいかも
598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 13:12:24 ID:bBwiFCeYO
アンデットに切り札的な意味でバロスとBloo-D入れてるんだが
オームの方がやっぱり安定するのかな
599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 13:19:56 ID:k7DOqd290
>>598
オームってなんだ
600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 13:50:38 ID:OuE+LPYQ0
アバターいいよアバター
味方モンスターに団結つけてアバターにシールをつければ強烈なダイレクトアタック!

ってなることは少ないけど場に出るとテンション上がるw
601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 13:56:35 ID:p1sDrJit0
オームは強いよ、アタッカーいれるより便利
生還とゾンマスあれば不利状態からでも焼いて勝ったりとかあるから
602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 14:35:01 ID:OrrFnkKkO
Wiki見て知ったが、公式大会開催店舗限定のパックにはプリーテス・オームのノーパラ使用だってさ。
アンデオームの俺にはたまらんな。
603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 14:45:54 ID:tYPoDbeY0
純アンデットの俺はアンデットオームの活躍を聞くたびに心が揺らぐ
604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 14:50:18 ID:e4ewd4KtO
アンデットオームは友達が使ってて軽くミラーになるんだがやっぱり純の方が打撃力高いからパターン入る前に結構勝つことが多いよ

まぁ、今は純じゃないんですけどね
605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 16:07:03 ID:L3xmYjYu0
これからも漫画GXの妖怪って出るのかな?
今のところ妖怪では馬頭が一番の強能力だけどね・・・
次に強いのはカラス天狗か?
九尾の狐は貫通はありがたいけど条件と能力が厳しすぐるw

バクラのネクロモンスターはもう諦めたよ
606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 16:38:28 ID:OrrFnkKkO
アンデットオームは生還ドローをずっと続けていたいという欲求から
生まれたようなものだしな(俺の中では)。
正直オーム引けなきゃ攻撃力低い奴ばかり集まったアンデットデッキだし、
生還割られるとかなりきついしさ。勝つ時と負ける時の極端さはピカ一だぜ。

アニメじゃ空気の三沢がジャパニーズアンデットモンスター使うのは
ありがたいけどさ、一般パックに入れてくれねえ?とつくづく思う。
この先、定期購読とかLE、PPにのみ入ることとかになったら手に入れられない難民続出だろ。
607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 17:04:50 ID:Y0M6gYgFO
純アンデットの俺はオームの活躍を聞くたびに3箱目のアンデットストラクを買いたくなる。
買わないと生者足りないんだよ。下手すると4箱。

あ、でもゴブゾンがねぇorz
608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/25(火) 17:36:18 ID:QY5uGcq30
やっぱ転移2枚いるかな?
収縮3積みでスロットないから転移一枚にしようと思ってるんだけど収縮2枚でもよさげ?
609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 17:48:13 ID:UMiGTzrOO
>>608
転移1、収縮2でやってるが全然回ってる
収縮は3枚目入れるより個人的にはエネコン入れたほうが便利な気がしなくもない

俺はオーム派なんだが馬頭鬼入れてからオームがさっぱり活躍しなくなってしまったorz
蘇生カード増えたんだから成功率あがると思うんだが…その前に殴り勝つor負けるばっかりになる
610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 17:51:59 ID:e4ewd4KtO
>>608
転移はできれば2枚欲しい
確かに回らないことは無いけどあるとかなり役立つ
611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/25(火) 17:55:53 ID:QY5uGcq30
ありがとう
転移2枚収縮2枚あとなんか抜いてエネコン入れてみる
612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 19:05:48 ID:OrrFnkKkO
>>611
sageろ。ルール守らんやつには住人冷たいからな。暗黙の了解でsage進行なんだから。
613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 19:56:51 ID:OL0cUkBBO
ゾンマスを生かしたデッキなんだがどうかな

上級 6
竜骨鬼2 メビウス1 ライザー1 バルバロス2

下級 16
ゴブリンゾンビ2 ゾンマス3 ピラタ3 オーム3 クリッター1
メタモル1 巨大ネズミ1 モグラ1 死霊1

魔法 16
地砕き1 洗脳1 サイクロン1 早埋1 転移2 生還の宝札3
シールドクラッシュ1 生者の書2 団結の力1 大嵐1 ライボル1 悪夢再び1

罠 4
リビング1 激流葬1 ダストシュート1 炸裂1

ダークデッキ以外には健闘してるんだがダークデッキの混黒とガイウスには敵わない
異次元の埋葬が売ってれば買うんだけど売ってない…
614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 20:05:05 ID:rCYwmowF0
逆に次元系デッキ相手に健闘出来てる時点で恐ろしい程の完成度だよ

異次元の埋葬とかいらない。マジで。
615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 20:15:55 ID:OL0cUkBBO
>>614
すまない、次元デッキをすっかり忘れていた
ダークデッキのが印象濃いからな…たまには勝てるよ…うん

異次元の埋葬要らないのか
馬頭鬼も居るし選択肢の一つにはなると思っていたが
616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 20:20:53 ID:lEw1+9DAO
馬頭鬼入れてる純アンデなんだがDDR入れようと思うんだがどうだろう?
3枚で足りないなら入れた方がいい程度かな?
617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 20:55:25 ID:qH/dY1BCO
馬頭鬼の入ってるパックってもう発売してるのですか?
618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 21:11:02 ID:zrV8FZnD0
不死王リッチー入れてる人はほとんどいない
ヴァンパイア・ジェネシス入れてる人はさらにいない
バーサーク・デッド・ドラゴンは名前すら挙がっていない

この3枚抜いた方がいいような気がしてきた・・・気に入ってるのにorz
619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 21:40:21 ID:OrrFnkKkO
>>617
JFでな後の祭り。あと入手できるとしたら2月1日に全国のジャンプショップしかたぶん無い。
620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 21:43:47 ID:zc+4OT9n0
>>615
異次元の埋葬使ってるぜ
馬頭鬼のほかにダムドつかってるからその弾丸補充や奈落くらったゾンマスを再利用狙ったり
サイドくらいにあってもいいんじゃね?と思う
櫃でサーチ中のゴーズを墓に埋めたときは気持ちよかった
621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 21:44:42 ID:C1trs8FF0
異次元埋葬はめずきっていう主な使用目的が出来たからにはメイン投入もアリじゃね。
622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 22:13:21 ID:J4s0a/nS0
>>619
場合によってはカードショップとかで1パック1000円くらいで売ってる
俺は今日それで6パック買ってきた。馬頭鬼が3枚手に入ったのはいいが、アテナが2枚しか出なくて残念だ
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 22:14:20 ID:C1trs8FF0
>>622
アテナ2枚乙
624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 22:23:09 ID:lEw1+9DAO
アテナ5枚も要らないというのに…
ヴァルハラ欲しいぜ…
625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:09:26 ID:sYlikgDaO
アンデットオームにダムドをピンで入れている
デッキ今馬頭鬼を入れたら45枚になったよ
5死ぬ気で削ろ
626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:15:39 ID:e4ewd4KtO
なんかアンデットてダムドがあっさり出せるよな
627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:22:23 ID:B5JEFoGh0
主要アンデットが闇属性な上にゾンマスで墓地送りできるし
異次元からの埋葬と馬頭鬼・ダムドのシナジーもいいと来てる
これまで帝に割いてたスロットをダムドに変えれば簡単に機能するな
628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:24:43 ID:zc+4OT9n0
アンデットオーム使ってる人に聞きたいんだが、オーム何枚入れてる?
3枚が基本かもしれないけど事故らないだろうか
629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:29:33 ID:p1sDrJit0
オームで何が事故るかわからないんだけど・・
1700/1600で十分アタッカーラインだし他のアンデット出すより安定するくらい
打点もむしろ平均値上がるし
630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:34:53 ID:OrrFnkKkO
>>622
ちょっ!6000円って。いくらなんでも高すぎねえ?ま、馬もアテナも3枚確保したから関係ねえけど。

>>628
3積み推奨。オームだけはサーチ手段が全くねえから引けなきゃ終わりだし。
631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:37:54 ID:ipCbityuO
状況が揃ってなければアックスレイダーに毛が生えただけのゴミだからな
632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/25(火) 23:52:53 ID:e4ewd4KtO
アックスレイダーの攻撃力1700は雑魚に見えるのに馬頭鬼の攻撃力1700は優秀に見える不思議
633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 00:15:49 ID:UyXdHmw/O
田舎者の自分は馬頭鬼はもう手に入らないのか...
634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 00:56:34 ID:MY7Hg+CVO
オームのサーチ手段が無いなら愚かで落として蘇生させるか、転生で回収
635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 09:36:30 ID:uZwaOJO20
相手がモンスター5体並べてる時に砂塵の悪霊出した時の快感は異常


今オームが流行だけど、純アンデットの人とか居る?
どういうの入れてるか参考にしたいんだけど…
636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 10:01:42 ID:xnBOM+CuO
最近オーム入れたら負けかなと思ってる
637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 12:35:31 ID:pP77Jqs0O
流行りのオームに目もくれず、バルバロスの破壊効果を狙ってるオレは異端?
638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 14:52:31 ID:mGLv/yCmO
>>637
間違いなく昔の俺
確かに破壊は美味しいしじこらないから
639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 14:55:27 ID:mGLv/yCmO
途中で送信してしまったorz

事故らないから悪くないけど特殊召喚じゃなくて通常召喚ってとこが微妙にネック
場に三体揃ってるのに通常召喚は既にしたから出せないとかあったからBloo―Dに変えた
640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 18:16:49 ID:ozmpQHrz0
前のデッキ、
ミイラの呼び声と亀と龍骨鬼と絶望3積で廻って来なかったら必死に罠で倒してたんだが
ゾンマス入れたら楽になったなぁ…。
気が付いたらPTDN買ってオーム当てようとしている俺ガイル
641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 19:23:18 ID:r7QbC/ja0
今使っているビートアンデットなんだが、診断してもらえないだろうか

上級5
龍骨鬼2 絶望 バルバロス ダムド
下級16
ピラタ3 ゴブゾン3 ゾンマス3 馬頭鬼3 スナイプ ブレイカー
ならず 死霊
魔法18
生還3 生者3 サイクロン 収縮2 異次元からの埋葬 おろかな埋葬2
大嵐 転移 地砕き エネコン ライボル 早すぎた埋葬
罠4
リビングデット ミラフォ 激流葬 奈落

墓地にモンスター落として蘇生して殴るというシンプルなコンセプト
絶望は単純に打撃力アップとして投入、異次元からの埋葬は馬頭鬼のほかに
ダムドの弾丸&調整として入れた
642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/26(水) 19:40:05 ID:bbrb7KaY0
馬頭鬼3枚手に入ったからアンデット組もうとストラクとゾンマスのシングル買いに行ったら
見事に売り切れでワロタwみんな考えることは一緒か・・・
643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 19:40:40 ID:bbrb7KaY0
下げ忘れスマン
644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 19:51:45 ID:gTih7lXU0
>>641
電卓をピン挿しするといきなり攻撃力4200とか出て良い感じだぞ
あと、蘇生の枚数的にリビデが要らないと思われ。
おろ埋入ってるし。
645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 20:32:04 ID:mGLv/yCmO
馬頭鬼3積みするとリビデがリストラ最有力候補になるよな
646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 20:56:01 ID:POlAEGeW0
でもリビデはサイクに対応してゴブゾンとかもできて好きなんだけどな
647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/26(水) 22:17:28 ID:r7QbC/ja0
アドバイスありがとう
とりあえずリビング抜いて砂塵か賄賂入れてみる
648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 14:21:57 ID:wnMQrYwPO
ついさっき、
手札抹殺→生還の宝札→オーム召喚→聖者の書でゾンマス蘇生
→ゾンマス効果でゾンマス蘇生→オームで生け贄→ループ
で途中で宝札追加にメズキ蘇生なんかも合わさって先攻1キルされたんだが、なにこれ。
649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 15:43:39 ID:RGnneViu0
もしプリステのサーチ方法があったら規制対象になりかねんな
650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 16:04:27 ID:1J4z414wO
>>648
それがアンデットオームの勝ち筋だが。積み込みでもしない限りなかなか起きないがなそんなこと。
651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 16:06:19 ID:IbrSEvRS0
>>648
生者の書は相手の墓地にもモンスターがないと発動条件満たせないと思うが・・?
652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 16:07:35 ID:IbrSEvRS0
ってあああああああああ

手札抹殺忘れてた('A`)ごめん
653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 17:29:42 ID:LEMUwhpsO
キャノンソルジャーならもっと楽に呼び出せるのに
654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 22:19:52 ID:YDjVSn+40
アンデットデッキにはめずき3枚はガチですか?嫁
655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 22:30:57 ID:27ofRhxlO
>>654
ガチ
実質ノーコストで蘇生はかなり美味い
アンデットの中ではなかなか攻撃力も高くて使いやすいし
まぁ、好みで2枚とかでもいいけどこれからのアンデットで必須になる悪寒
656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 22:43:32 ID:c6rQMSFJ0
朽ち果てた武将なんで人気ないんだろ。
サイクルリバースで除去って武将と死霊で殴るデッキつくってくるわ。
657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 22:46:28 ID:ApvH0K3q0
アンデット自体の打点が低めだから裏守備を守りきれないんだよね
最近のダークとか帝ばかりの環境だと・・・
658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/27(木) 22:50:16 ID:27ofRhxlO
>>656
武将は攻撃力の低さとザルーグと違ってダイレクトアタックじゃないとハンデスできないのが痛い
せめて攻守が逆なら…
659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 12:37:18 ID:P93aoYLFO
墓地を除去しまくって岩石で固めるデッキにフルボッコされたんだが相性悪い?
660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 14:14:24 ID:vhWAYw8lO
龍骨鬼の攻撃力なら大抵の岩石は砕けると思うから悪くはないと思うが、守られてばかりだとピラタで突撃できないんだよな。
エネコン使って強制的に攻撃表示にしてピラタで突っ込むとか、転移使ってみたら?
661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 14:26:13 ID:GzR3RENd0
縮退回路+スフィンクスと戦った時惨敗だったなぁ…。
662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 16:01:32 ID:HAPhi7fuO
素直にシルクラ使うのもありじゃね?
岩石相手じゃなくてもアンデットはマシュマロ系に弱いから使えると思う
663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 17:30:44 ID:1aB9c9Wm0
アンデットに魔宮の賄賂っているかな?
一枚枠が開いたから適当に入れようと思って
664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 18:40:34 ID:mMfZYT+2O
>>663
俺ならその枠にサンダーブレイクか炸裂入れる
アンデットはやっぱり除去が必要だよ
665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 19:03:03 ID:vhWAYw8lO
入れてないならシルクラ、地割れ、地砕きもありかな。
まあ、後ろ2つはもう入れてるかもしれんが。
666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 19:08:04 ID:JTbkwzCwO
なるほど、dクス
除去か、シルクラ持ってないな…暗闇の呪縛買ってくる。
667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 19:23:17 ID:W/sQ3kenO
>>666
ゴブゾンも手に入ってうまうまじゃないかw
668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 20:05:08 ID:GzR3RENd0
召喚サポート
ミイラの呼び声3
生者の書3

上級
糸色望3
龍骨鬼3
リッチロード1
ヴァロン1

下級
亀3
ゾンマス2
再生ミイラ2
ダブルコストン2
死霊1

コンセプトは引きが良ければ亀かミイラからさっさと上級して殴る
引きが悪かったら罠で粘りつつ下級でちまちま、殴る
抜いたほうがいいカードとか
あったらアドバイスくれないか?
669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 20:22:31 ID:vUR7z8T9O
>>668
まあ落ち着いて40枚以上にしてきなって。作りかけじゃなんとも言えん。
とりあえずなら絶望×3はやめといたほうがいいと思う。
ゾンマスも使うなら3積み必須な。
670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 20:23:18 ID:OkIW2EBc0
再生ミイラはいまいち。馬頭鬼おすすめ
無いならゾンマスもう一枚入れたりしたほうがいい
671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 20:34:34 ID:qTo5zyXfO
馬頭鬼が欲しくてしょうがないのですが、PP11ってジャンプショップ以外で手に入らないですかね?
672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 20:37:52 ID:Zu6evfsX0
買取やってるカードショップに売ってる可能性がある
つかもうかなり出回ってる

地方の方は…まぁ頑張れ
673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 21:25:48 ID:UCaTiH/p0
馬頭鬼はショップでも800円も出せば余裕で買える
これは3積みより2積みのがちょうどいいのかもしれん
674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 22:58:07 ID:tFqMpXkQ0
帝試しに入れたとたんに強くなってなんか微妙な心境だ
675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:06:23 ID:xXjDBOD+0
絶望3積は事故を考えるととても恐ろしいよな
ゾンマスとゴブゾンが3ずつ積んであればコストととして墓地に落として生者なり馬頭鬼なりで戻せるから良いけど。
ミイラも強いっちゃ強いけど他のサポートが優秀だから霞むよな
676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:10:33 ID:7P/UzoZ30
今年加わったアンデットって結局ゾンマスと馬頭鬼だけかな?
他が印象にない。どっちも文句なしに下級主力だし
おかげでサーチ対象増えたゴブゾンもいいし
ピラタ、ゴブゾン、ゾンマス、馬頭鬼の4種を3積みしたら急に強くなった
『再生ミイラがデッキに入りたそうにこっちを見ている』デッキに入れますか?
 はい
→いいえ
677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:11:52 ID:mMfZYT+2O
馬頭鬼は3積みでもかなりいける

ってかアンデットの最上級をもっと充実させてほしい
絶望先生じゃキツい
よって現在の切り札はダムド
678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:20:15 ID:vUR7z8T9O
昔はゴブゾンもピラタがサーチできないし、手札に来るから後続は、
壁にはならないしで使いずらかったが今じゃそんなのお構いなしだな。
ゾンマス呼んだらそれだけでゾンマスの効果発動条件満たせるし。
679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:30:19 ID:JTbkwzCwO
除外された時に戻ってくる攻2450が欲しいぜ
680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:35:15 ID:GzR3RENd0
>>669-670
馬頭鬼は地方だから手に入らないんだ…orz
ちなみに一応デッキは完成してて戦えるには戦えるんだが、微妙なんだよね
後お触れショッカーにやたら弱いのは仕様です。
明日デッキ適当に組み替えて全部晒すね、一部じゃ全然わからないし。
681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:39:11 ID:7P/UzoZ30
ピラタは龍骨鬼リクルートして、ゴブゾンはゾンマスor馬頭鬼をサーチ
ゾンマスはゴブゾン蘇生してさらなる回転確保か、ピラタ蘇生で上級圧縮
馬頭鬼は墓地に落ちた龍骨鬼・絶望の蘇生とアタッカーの兼任
こういう役割分担を下級の中でしっかり持ってるからアンデットは面白い
来年は上級のほうが強くなるといいな〜
682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:40:56 ID:wtRT6qaa0
イルブラッドあるともっと回って面白いんだよな
でもサイドラ帝にボッコボコにされるのはなんとかならんか
683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:45:19 ID:mMfZYT+2O
>>682
奈落積もうぜ奈落

生者の書で黄泉やディスク除外してゾンマスで回したりしてたら帝使いとライダー使いの友達にデュエル断られた/(^o^)\
684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/28(金) 23:57:47 ID:wtRT6qaa0
趣味じゃないけどやっぱ罠に頼るしかないか
ピラタでブラッド出して蘇生自爆特攻で毎ターン中級アンデットわらわら出てくるのは圧巻
手札に龍骨鬼とか来ちゃった時とかはゴブゾン蘇生して生贄とかで回る回る
685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 00:30:42 ID:cEupjMMj0
アンデットオーム強すぎワロタwww
ゴブゾン・ピラタでサーチ簡単だし、三積みしてるオームと宝札さえ引ければもう勝ったようなもんだしな
馬頭鬼のお陰でオームで撃ったゾンマス蘇生してまた三体並べるとかも出来るし

まあ除外に弱いのはご愛嬌だけど
686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 01:06:31 ID:7LS/6JqQO
愚かな埋葬でめずき落とせば、埋葬が蘇生カードになる件。

デッキ回転の要のゴブゾン落としたり、絶望落として蘇生すればゴーズ倒せるお。

まぁ、参考程度に。
687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 12:28:55 ID:DWlAaOgo0
純アンデットと思って作ったがモンスターが足りない罠になった>>668です

上級5
糸色望 1
砂塵の悪霊 1
龍骨鬼 3

下級12
再生ミイラ2(数が少ないんで入れました
ゾンマス2 
ダブルコストン2
デスラクダ 1
ゴブゾン1 (1枚しか持ってないから闇ストラク購入検討中
平田 3
死霊 1

魔法17
生者の書3
ミイラの呼び声3
強制転移2
生還1
シルクラ1
ライボル1
大嵐1
サイクロン1
収縮2
護封剣1
抹殺1

罠9
強制脱出3
炸裂装甲2
激流1
リビング1
奈落1
ミラフォ1

圧倒的にモンスター少ないわ…orz
688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 12:32:05 ID:DWlAaOgo0
あ、馬頭鬼は持ってませんので一般発売しない限り手に入れようが無いんですorz
689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 13:03:13 ID:X4WjkQ6P0
>>673
690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 14:33:10 ID:0PmY+WVa0
>>687
これはひどい
691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 15:50:30 ID:FOz6jRTi0
除去を罠に頼るにしてもモンスター少なすぎだな・・・
馬頭鬼無いと言う事は純アンデはきついし、土か闇属性とかオームとか混ぜてモンスター増やしたら?
あとロード先生も入れて差し上げたほうがいいんじゃね
692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 16:29:00 ID:t2e+kqm9O
>>687
中途半端な覚悟でアンデット始めるなや。今はなくとも必ず集めるくらいの
気持ちがないとデッキなど完成できん。
ゾンマスは+1、ゴブゾン+2、悪霊はあってもサイド。
なるたけなら馬頭鬼2〜3枚も入れたいところ。上級はアンデにこだわるならカースとか
リッチーロードとか。モンは20枚くらいあるとゾンマスの効果使い易い。。
宝札は3積み必須。ミイラの呼び声は腐りやすいから減らした方がいい。
罠は脱出装置は積むもんでもない。全抜きして枠を他に回した方が良い。
奈落とか構成によっては死、魔デッキ。罠にたよりすぎてもしょうがない。
あとアンデットならデッキ枚数42〜3くらいまでならなんとかなる。
上級ピラタから呼びたいし。あと言い忘れてたがブレコンな。
純アンデットデッキにしたいのに最低限入れたいもの揃ってないって問題外。
アンデットに凝り固まらずにクリッターやブレイカーくらい入れてもええと思うんだがな。
レベル認定の魚族デッキ研究板とかどう帝の生け贄として活用するかに話の中心が変わってたし。
それに比べたらアンデットなんて大半をアンデット関係で構築できるんだから
それくらい妥協したっていいんじゃないのか?
693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 18:37:45 ID:gHzkf2lt0
>>692
何様だよw
694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/29(土) 18:48:04 ID:+Pa0BSmjO
馬頭鬼3枚900円って高いかな?そうでもない?

近場のカードショップにゴブリンゾンビが500円くらいでしか売ってない(´・ω・`)
一枚しか持ってないのに…
695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 18:49:10 ID:DWlAaOgo0
>>691-692
アドバイスthx
今は持ってないが予定としては
モンスターはゾンマス3積、ゴブゾン3積にクリッターとブレイカーを追加して、
強制抜いて死と魔デッキ入れて、魔法は生還3積とミイラ抜きます。
特に>>692さんはわざわざ長文をありがとうございました
今はまだ一部足りてないのですが、出来れば早めに色々手に入れてデッキ完成させます。
696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 18:49:41 ID:gHzkf2lt0
>>694
三枚でその値段なら安いと思う
697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 18:55:36 ID:EatfSZPIO
ゾンマス
平田
ゴブゾン
は絶対3積み
698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 19:05:23 ID:CY4udjU20
>>695は絶対いいやつ
699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 19:38:34 ID:OiKvrTiB0
>>698
じ、自演ですか??
700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 19:58:10 ID:t2e+kqm9O
>>693
勢いで。ネット上だけならこうする予定として書くだけでいいのになあと思って。反省しちょる。

>>695
アドバイスあったからと鵜呑みにしないほうがいいぞ。自分で少しは調整していけよ。
構築によっては死、魔デッキと言ったんだからな。
あの状態だと死デッキのコストになるのクリッターと死霊しかないしな。
個人的にビートダウンでお触れ使わないなら罠5〜7枚くらいで良いと思う。

ワイト+ワイトキングはもうダメなのか。中学生にすら入れるのアホと言われたし。
その中学生は死デッキとワイトの恐怖を嫌になるくらい味わせてフルボッコにしたが。
701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 20:11:22 ID:5pwfIzvW0
純アンデットワイト使ってる者だが絶望先生を超える攻撃力は頼もしい
手札から攻撃力3、4000がポンと出てくれば相手もたまった物じゃないはず
ただデッキのスロットを6枚も使うし成長しきる前にゾンマスラッシュで殴り勝つこともしばしば…
好きだからいいんですけどね
702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 20:33:23 ID:DWlAaOgo0
>>700
死、魔は一応使いづらいかもしれないんでサイドに投入しました。
罠も強制全抜き+炸裂抜いたんでお触れ入れる意味もあるかな、と。
唯一の問題は、ピラタ3匹に比例して龍骨鬼3匹入れてるけど
絶望先生も一枚入れるかどうするかなんですよねー。
絶望先生、ミイラの呼び声からか、終焉の焔で出すしか無いしw
703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 20:34:07 ID:k9JvXwNh0
>>701
ワイトが集まらない
そんな俺の相棒は電卓
704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 20:39:49 ID:t2e+kqm9O
>>701
あのメチャクチャあがる攻撃力がいいんだよなワイトキング。
馬鹿にした中学生には酷なことをしたわ。
相手1ターン目に死デッキ帝3枚乙(コストはワイト)。
相手4ターン目に闇の仮面で回収しといた死デッキ発動(コストはワイト)。
ついでに死霊とゴブゾンでチマチマ削る。メタポで強制ドロー。
5ターン目ナイアサで仮面回収しといて死デッキ回収。6ターン目以下略。
9ターン目に生者で蘇生させたワイトの直接攻撃で終了。
705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 20:44:08 ID:l0WW69Vl0
>>701
そういえば前にワイトデッキと戦った時に
俺のデッキの除外システムが発動
           ↓
相手が除外対策カード使って墓地肥やしてワイトキング召喚
           ↓
相手が満足したような顔(ワイトのATK5000)
           ↓
俺が封印の黄金櫃発動してからダ・イーザ召喚(ATK6400)

ダイーザ召喚して効果の説明した時の相手の顔が( ゚д゚ )←こんな感じでワロタ
  
706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 21:01:03 ID:5pwfIzvW0
>>705
除外相手によく頑張ったってほめてやりたいな
ところで攻守変動するモンスターっていいよな。俺は攻撃力4000ぐらいのミナ様をキングで殴ったことがある
その後はグダグダだった記憶しかないが
707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 21:21:47 ID:DWlAaOgo0
>>687改良してきましたー。
無い部分を埋めてきたので、必要なものが手に入ったら再生ミイラあたりがリストラ候補です。

上級4
龍骨鬼*3 絶望*1

下級16
再生ミイラ*3 ピラタ*3
ゾンマス*2 オーム*2 ダブルコストン*2
ゴブゾン*1 ブレイカー*1 死霊*1 キラトマ*1

罠4
激流*1 ミラフォ*1 リビングデット*1 奈落*1

魔法18
生還*3 生者の書*3 収縮*2
強制転移*1 護封剣*1 抹殺*1 シルクラ*1 洗脳*1
地砕き*1 ライボル*1 サイクロン*1 終焉の焔 大嵐*1


色々変えて、ミイラの呼び声抜いてみました。
上級減らす→罠必要率減るので、かなりモンスター入れやすくなりました。
ミイラ抜いたことで、>>692さんの言ったリッチロードとヴァロンが出しづらくなったんで
サイドに入れてもらわせてます。
どうもアドバイスありがとうございましたー。
708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 21:32:01 ID:u4AWqeIDO
>>707
まぁ、落ち着けこのデッキにコストンはいらんだろ
あとキラトマもいらないね、死霊とゴブゾンしか出せないし
あと早すぎた埋葬も入れよう、必須カードだし
あとシルクラより地割れも欲しいな、アンデットは除去力低いし
シルクラは余った枠に入れるくらいでいいかと
709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 21:54:31 ID:t2e+kqm9O
>>707
結局アンデット?それともアンデットオーム?オームにしたいならゴブゾンとオームは3積みせんと。
生還の宝札が来ないような状況でも、ゾンマス×2とオーム、
ゴブゾンあればゴブゾン使い回して弾ある程度なら確保できるし。
アンデットなら上級6〜7枚あってもゾンマスで墓地に落として
生者で蘇生できるし枚数増やしても大丈夫じゃね?キラトマとオームがこの場合抜きの有力候補だけど。
710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 23:38:37 ID:GCFGTacF0
まぁ落ち着け
必要なものが手に入ったら、と有るからまだ中途だけどってことだろ
ゾンマスとゴブゾン3枚積み予定なら俺だったら護風剣より転移2にするわ
相手の強力モンスターをピラタと交換するあの瞬間がやめられねぇ
そしてヴァロンを入れるんだ、サイドラにすら殴り負けるとしてもだ!勿論俺の趣味だけど。
711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/29(土) 23:41:36 ID:GCFGTacF0
連投すまん、あんま文章が繋がってなかったんで↑補足
ゾンマス、ゴブゾン3枚積み→Dリクルーターで転移しやすい+ゾンマスで殴れる、からね。
712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 00:17:27 ID:Cv/t8lFSO
ついでに診断頼みます

計43枚

上級4
龍骨鬼 ダムド×2 Bloo―D

下級16
ピラタ×3 ゾンマス×3 馬頭鬼×3 ゴブゾン×3 ブレイカー 死霊 モグラ メタモル

魔法18
生還×3 生者の書×3 エネコン×3 強制転移×2 手札抹殺 地砕き 地割れ ライボル サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬

罠5
激流 ミラフォ 奈落×2 サンブレ


一応アンデットの基本は押さえてあるつもりです
ダムドはピン指ししてみて思ったよりも楽に出せたので2枚にしてみました
竜骨鬼はピラタで呼ぶのが基本ゾンマスなのと意外と事故要因になったので生者や馬頭鬼等での墓地利用を中心とすることにし1枚にしました
リビングは馬頭鬼が入って蘇生が充実したのと万能な除去力が欲しかったのでサンダーブレイクと変えました
Bloo―Dは展開しやすいアンデットの特徴を生かせる最上級が欲しかったので投入してます
エネコンは昔は突進だったのですかやや汎用性が低いため差し変えたら意外に活躍したので変更しました
抜き入れやアドバイスがあったらお願いします
713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 00:28:12 ID:NGRmK7dx0
相手の奈落一発で沈黙だな
714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/30(日) 00:30:48 ID:quDavQ2G0
>>712
せっかくだしシルクラ入れてみたら?
それか、ならず

相手の守備モンスターの除去は必要だと思うんだ
715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 06:04:51 ID:J3mpdDYjO
ダムドと馬頭鬼3積みしてると異次元からの埋葬が以外と腐りにくい
奈落とか幽閉対策にもなる…かはわからんけども

つか馬頭鬼のおかげでアンデット帝って回りやすくなってそうだ
716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 10:35:12 ID:Cv/t8lFSO
>>713
確かに除外は困るけどかといって対策カードを刺すのは事故の元かと思って
やっぱり異次元からの埋葬くらい入れるべきですかね

>>714
前は抹殺の使徒を入れてましたが裏守備だけってのが微妙で抜きました
シルクラは抹殺よりは使いやすいけどなぁ…
ならずは召喚権使うから敬遠してたけど投入を考慮してみます
717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/30(日) 16:17:42 ID:sPukKWOQO
診断たのみます

アンデッドライダーモンスター20
上級4
メビ
ライザー
ライダー2
下級16
ゾンマス3
コブゾン3
馬頭鬼3
平田3
ブレイカー
死霊
クリッター
モグラ
魔法15
生還の宝札3
生者の書3
早埋
地砕き
ライボル
抹殺の使徒
エネコン
収縮
苦痛
大嵐
サイクロン
罠5
ミラフォ
リビデ
奈落
幽閉
激流葬


とりあえず展開してライダーでフィニッシュ
718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 16:46:28 ID:S0SaRZrrO
いつから診断板になったんだ?
まぁどうでもいいが
719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/30(日) 16:54:38 ID:t8qbWy1+0
>676
>今年加わったアンデットって結局ゾンマスと馬頭鬼だけかな?
アンデット族の総数は少ないが、強力な効果がいるではないか。
サポートカードもあるし、アンデットの時代キターでいいのではないか?
三沢先生がこれから増やすだろうし。
漏れは天使派だが、アタッカー充実でうらやましい。
完璧種族を悔しいが、望むなら戦士、悪魔に乗換えだ・・・orz
573はこの2種族ばかり強化するな・・・だよな、同士よ。
720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 17:06:52 ID:/v8a/pYFO
キモイなお前
721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 17:41:50 ID:LGp2+x7gO
デンライナー業火って不人気?

とりあえず馬頭鬼持ってないから
俺はアンデットデッキ崩したよ
722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 17:42:07 ID:W16o+l/p0
異次元からの埋葬はもう単なる除外対策ではなくギミックのひとつになると思う。
馬頭鬼やダムドを主として攻めのカードとして使える。
723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/30(日) 17:48:49 ID:S2tQCNADO
ワイトキング最強
724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/30(日) 17:51:52 ID:ydPg2vtvO
馬頭鬼の蘇生が気持ちよくてメインから異次元2積みだわ
725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 17:53:57 ID:Vev1E0wyO
>>721
不人気というより値段高くて(俺の住む付近では)入手困難だし、
なくてもアンデットデッキ作るのに致命的なわけでもねえからイラネ。という結論に至った。
最近は下級に優秀なのが出まくって昔のようにピラタからの上級リクルートに
頼るだけのデッキじゃなくなったしな。
馬頭鬼も無くても作れ無くはないがなるたけ欲しいくらいだし。
PP11など存在しなかったのように振る舞うんだ。
726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 18:04:24 ID:LGp2+x7gO
>>725
まぁ確かに、馬頭鬼無い時代でも
アンデット帝で公認大会活躍してたし

そもそも馬頭鬼入れるスペースが無い?
727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 18:22:56 ID:J3mpdDYjO
馬頭鬼がいなければ貪欲を躊躇わず2枚入れられる俺がいる
728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 20:35:13 ID:ROOwUcpa0
朽ち果てた武将強くはないけど相手の罠削るにはちょうどいいや。
729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 21:26:07 ID:W16o+l/p0
簡易融合でナイトメアを駆る死霊を召喚したあと蘇生で使いまわすって実用的かな?
効果はものすごく魅力なんだが……
730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 21:52:10 ID:LGp2+x7gO
>>729
まさにアンデット帝
731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 21:54:21 ID:t8u9dfyB0
スロットに空きがございません
732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:01:43 ID:Vev1E0wyO
>>729
ナイトメアを駆る死霊が星4なら採用してたかも。簡易融合入れてる枠が
ないんだよな必須が多すぎて。生者や馬頭鬼で蘇生さすのもなあ〜。
ハンデスとデッキデスに重点を置いたアンデットデッキなら使えそう。
733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:03:29 ID:qHPIjUyf0
最近ピラタ殴る人が少ないだしたらすぐ除去される
強制転移か自爆特功しないと効果、使えない
もうピラタ減らしてもいいようなきがしてきた
みんなどう思う?
734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:08:10 ID:Cv/t8lFSO
>>733
俺も前に同じ案を出したけどなんだかんだで優秀なリクルだから3積みのままにしてる
735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:09:15 ID:hv/AFpPWO
俺的には全然現役
上級出せるのはうまいし相手が警戒するおかげでセットしたゴブゾンが生贄にしやすい
736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/30(日) 22:09:47 ID:b6ECB7gV0
除去対策に、ジャマー二枚入れとくと安心
蘇生ギミックがウリの種族なんだしNA
737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:11:19 ID:2QpGBI6X0
殴れない抑止力と考えればある意味優秀なカードじゃないか
ピラタ見せれば裏側守備カードは殴り辛くなるだけでも良いだろ
738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:13:18 ID:zyj6i9OnO
警戒が強くなる前から躊躇わずに特攻仕掛けてたから気にしてない。
最近、ゴブゾンを投入してゴブゾンを優先的に伏せることも多くなってきたし。
739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:14:11 ID:kBi70yEu0
別にピラタ攻撃表示で出せばいいじゃないか。抑止力になるし
除去されてもゾンマスや生者があるし

>>736
ジャマーは入らない。というかスペースが無い
740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:15:04 ID:ROOwUcpa0
ピラタ2体にして上級アンデも全部抜いてみた。
強者の苦痛が地味に強い。宝札と一緒になってあんまよろしくないが。
741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:16:48 ID:LGp2+x7gO
プリズマーのお陰でワイトキングが成長しました(^^)
742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:20:50 ID:ROOwUcpa0
>>741
フレイムゴーストwwwww
743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:23:47 ID:NTPC3M050
>>741
ワイトとして扱われるプリズマーカワイソスww

>>742
アンデットウォーリアーもいるぜ!
744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:27:55 ID:zyj6i9OnO
ゾンマス、ゴブゾン、ピラタ、宝札3積みでデッキ48枚はやりすぎだろうか。
これで回るからあんまり気にしてはいないがやっぱ多すぎか?
745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:29:17 ID:qIDlx0/k0
ガジェットより多いですね
746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:29:33 ID:b6ECB7gV0
リクル多いなら60枚でも構わんよ
ダブついて仕方ない
と巨大ネズミガジェ3積みしてた頃に思った
747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/30(日) 22:35:37 ID:ROOwUcpa0
でも宝札引かないと始まらないデッキだからやりすぎは禁物じゃね
748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 00:13:32 ID:x4fXrrgO0
>>774
ゾンマス、ゴブゾン、ピラタ、宝札3積みは普通に大丈夫 というか必ずいれるべきカードだと思うよ
圧縮するならこれ以外のカードを減らしたほうが良い
749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 00:21:43 ID:YfFC9Jbe0
ゾンマスがいたら展開力はものすごいが宝札が来なければ手札がどんどんなくなるんだよな
ゾンマスの効果で蘇生させると表表示だしライボルで一撃
宝札のために黄金櫃を1枚入れるべきか・・・
750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/31(月) 00:30:38 ID:EAdZaxO8O
さらに宝札にサイクロンとか砂塵が恐いよな

大量にアドバンテージ稼いでるのに、友達のサブマリンロイドにライフ削られるのはどうにかしてほしい
751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 00:47:47 ID:EAdZaxO8O
悪い下げるの忘れてた
752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 03:27:53 ID:lO3Qju+BO
アンデットデッキデスを考えたら、デッキ枚数が70超えとか酷いことになった。
雑貨、ゾンマス、ゴブゾン、ピラタ、生還なんかは3積みしてるとはいえこれは流石に多すぎか?

まだ足りないカードがあるから組めてないからテストプレイもできてないが。
753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 04:41:40 ID:hOXK8+/s0
>>752
雑貨いらない
召喚機会がアンデッドで殆ど埋まる
754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 06:03:12 ID:hwW9j47N0
抹殺の使途よりシールドクラッシュのほうがいいかなぁ
755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 12:35:45 ID:rBOKrZvE0
>>754
抹殺1枚、シルクラ2枚入れてる
攻撃力足りない時に、エネコン→シルクラで排除したりしてる

念願のアバター手に入れたんで早速投入して使ってみた

攻撃力4000のワイトキング2体と4100のアバターが並んで壮観だった




ライボルで全滅したけどorz
756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 14:18:30 ID:qyA3uIixO
耐えた相手が凄すぎるだろ
757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2007/12/31(月) 14:39:11 ID:Nvb1CECy0
今使ってるデッキなんだけどどうでしょうか?
【メインデッキ】
《モンスター(18枚)》
龍骨鬼×2/ゾンビ・マスター×3/魔導戦士 ブレイカー/巨大ネズミ×2/
ピラミッド・タートル×3/ゴブリンゾンビ×3/ならず者傭兵部隊/
クリッター/N・グラン・モール/魂を削る死霊
《魔法 (12枚)》
サイクロン/ライトニング・ボルテックス/強制転移×2/生還の宝札×3/
生者の書−禁断の呪術−×3/早すぎた埋葬/大嵐/
《罠 (10枚)》
リビングデッドの呼び声/激流葬/神の宣告×3/ミラーフォース/
奈落の落とし穴×2/炸裂装甲×2
《融合モンスター》
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2/青眼の究極竜(フォートレスのブラフ)
【サイドデッキ】
異次元からの帰還/収縮×2/カウンターカウンター×3/エネコン/時砕き/地割れ/
抹殺の使途/シルクラ×2/お触れ×2/ヴァンパイア・ロード

ピラタと巨大ネズミのリクルのお陰で場持ちはいいです。
パーミ使いが周囲に多いのでカウンターカウンターをサイドに3積み
メインでは大型モン対策の罠を多めに投入
相手の型によってサイドで組み替え、お触れ型や除去寄り型に切り替える
位しかしてません
誰かアドバイスをよろしくお願い致しますm(__)m
758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 14:56:31 ID:X8FUWq1rO
>>757
手札補充にメタポくらいは入れようぜ
手札入れ替え+墓地肥やしができる手札抹殺も個人的に欲しい
あとメインに除去魔法少なすぎ
罠でなんとかするつもりなんだろうが帝だされたら炸裂なんていいカモにされるだけ
あと個人的に自爆特攻等を考慮しなくちゃいけないアンデットに神宣は正直微妙
致命的なのはサイドが異常に中途半端すぎる
地割れ地砕きなんてサイドに入れるもんじゃないだろ
次元デッキやフルバーン、ロックバーン相手にメタ張らないで勝てると思うのか?
ヴァロンなんてもはやメインに入れるのも微妙なのに貴重なサイドに入れるなんてもはや論外
アンデットは打撃が低いんだからメインから戦闘補助を入れないでどうする気だ、ハイビート相手に初戦を捨てるのか?それとも2枚の竜骨鬼でひたすら頑張れると思うのか?
あと手に入れにくいかもしれんがアンデットなら馬頭鬼も入れたい、無理ならしょうがないけどさ

あとsageようぜ
759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 16:26:27 ID:+FDh04HJ0
俺もアンデ地属性だわ。スキルドレイン入れちゃってるからコンセプトは大違いだけど。。。
ひとまずモンスター増やそう。デッキ40枚を超えていいから24近くはあったほうが回る。
罠はカウンターより砂塵の大竜巻の方が色々使いやすいと思う。
手札入れ替えはリクルーター3セットだし俺は良いと思う。竜骨というか上級が少ないのはビートとして不安なのは同意だ
俺はスキルドレイン有るからバルバロス2体入れてるが、ドレイン無くても展開力高いから行けるかも。

あとsageようぜ
760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 16:29:36 ID:XZA/42dp0
あとsageようぜ
761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 17:27:15 ID:7ETXu5AT0
Lets sage!
762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 17:49:37 ID:yGaDDqAi0
なんでこんなに偉そうなの増えたの
763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 18:00:11 ID:YPXQISlc0
おろ埋いれてる人いる?
764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 18:11:09 ID:GzT7N8P2O
ダ?
馬頭鬼とかオーム落とすために2枚入れてる
765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 18:19:57 ID:4KM0W24yO
>>764
ダムドって書こうとしたんじゃね?
そしてその落としたオームの回収手段を教えてほしい
オーム組みたいんだがオームをフィールドにキープできないorz
766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 20:16:15 ID:twS8n2a6O
友達の帝にフルボッコされたんだが、やっぱ天罰いるなぁ…でも枚数が気になってしかたない
みんなモンスター破壊カード何枚積んでる?
767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 20:21:36 ID:OPvooRU/0
帝なら畳返しでいいではないか
768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 20:26:10 ID:VFQfthAe0
エンペラーオーダー1枚でよいではないか
769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 20:32:19 ID:GzT7N8P2O
>>765
オーム落とすのは早埋かリビデある時くらい
死者転生なんて知らんがな
それにキープはしないなぁ
とどめとか1killの時しか出さない
770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 22:20:07 ID:4KM0W24yO
>>769
ありがとう、参考になった
オームはほんと回収手段乏しいんだな…
前にためしに闇クリエイター&闇ホルス入れたら出る前に死デッキでオームと一緒にまとめて死んで泣いた
771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 22:57:32 ID:x0evnUis0
>>755
アバターで魔罠2ターン使えないのに相手耐えたのかよw
772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 23:02:34 ID:yGaDDqAi0
カイクウガチで嫌いだ。。。
773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2007/12/31(月) 23:07:59 ID:VmoeonYeO
>>772
あるある
生者の書使えないとかもうね…
774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 00:32:32 ID:byRLCqsE0
とりあえず言いたい




あけましておめでとう
775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 00:38:35 ID:IeTlHWEy0
今年も除外にめげずに頑張りましょう
776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 00:53:11 ID:5YJq3/iV0
皆、あけましておめでとう

>>756,771
向こうにマシュマロンが居てね・・・
シルクラが手元に来なかったと言うorz
777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 01:16:47 ID:YGA3pVTCO
馬頭鬼入れてるんなら龍骨鬼入れるべきかな?
現在、なんかもう上級は帝だけという純アンデットじゃないわけで

あけましておめでとう。
778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 01:42:47 ID:k8qCJ7ke0
>>777
別に帝の生贄確保に使えばいいんじゃないかな
779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 15:29:44 ID:uSruw83+0
やっと馬頭鬼手に入った!!診断頼む

総枚数42枚

上級3枚
龍骨鬼×2 ゴーズ

下級18枚
ゾンビマスター×3 ゴブリンゾンビ×3 ピラミッドタートル×3
馬頭鬼×3 魂を削る死霊 クリッター スナイプストーカー
メタモルポッド ブレイカー ならず

魔法16枚
生者の書×3 生還の宝札×3 地砕き 抹殺 強制転移×2 大嵐
収縮×2 エネコン サイクロン 早埋

罠5枚
ミラフォ 激流葬 リビデ お触れ×2
780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 16:04:41 ID:dzPs1Lj80
もうリビングデットいらねーんじゃねーの
781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 16:07:28 ID:3i2QIbqTO
>>779
場に残る魔法、罠多いのにゴーズはやめといたほうがいいわ。
前やったけど生還ドローし始めたら要らない子になってたし。
メタポも手札確保は苦になりずらいから抜いてもいいんじゃね?
ならずもネズミ採用してるならありだけど、ピンで使うくらいならライボルとか上級入れる枠に使う。
782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 16:30:52 ID:l/R8GB+rO
まあ個人の好みだろうけど俺はならず、ライボル両方使う派だな
前はライボルだけだったんだけどホルスと戦ってからならずも投入するようになった
ピンポイント除去はなんだかんだ言って便利
後は相手にもよるけど抹殺は生者使うためにもシルクラのほうがいいと思う
783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 16:33:19 ID:k8qCJ7ke0
>>779
アンデットはなんだかんだで打撃力が低いから
お触れはサイドにして奈落とかの除去系が欲しいかも
リビデも蘇生はアンデットと相性がいいんだが場を圧迫しがちになったりするから
馬頭鬼が入ったんなら抜いてもいいんじゃないかな
784 :783[sage]:2008/01/01(火) 16:40:34 ID:k8qCJ7ke0
ごめん打撃力じゃなくて除去力だった
カラス天狗でないかな、ホントに
785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 16:46:41 ID:stDgvpHv0
GXでヘルカイザーが使ってた墓地の種族変更する永続罠が出たら
アンデット以外のデッキでもゾンマスとか生者とか使われるようになるんだろうか
簡単に思いつくのだとディスクガイだが
786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 16:58:30 ID:k8qCJ7ke0
>>785
アンデット主体で行けばゾンマス、生者、馬頭鬼で使い回されるディスクとか恐ろしいことになりそうだ
787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 22:00:03 ID:JYpvONUL0
レベル4以下のモンスターをゾンマスで復活ならまだいいが生者や馬頭鬼の効果は上級も復活し放題だからそんなのが登場したら規制確実だなぁ
788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 23:43:59 ID:3i2QIbqTO
輪廻切断だったっけ?あれは悪用できて危険。
もしカード化されたらゾンマスの効果で、手札にモンがある限り
ならずが除去しに戻ってきますとか考えただけで恐ろしい。
グラン・モールはバウンスの鬼畜と化す。次元幽閉でもせん限り何度でも蘇ってやんよ。ですかと。
上級は……あれ?思いつかねえ。まあ、でも上級積みまくっても平気なデッキが増えるだろうな。
だからといってアンデット軒並み規制しますとかになって欲しくはない。
789 : 【380円】 【中吉】 [sage]:2008/01/01(火) 23:47:29 ID:+Y4D75A30
輪廻独断だな
全くヘルカイザーの使うカードは鬼畜が多いぜ…
790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/01(火) 23:55:32 ID:stDgvpHv0
でも結局は永続罠依存になっちゃうし。事故率は高そうな気がする
とはいえ、ゾンマスと馬頭鬼は効果使えなくてもアタッカーになるからなぁ…
791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 01:00:20 ID:9r7us8kP0
ゾンビマスターやっと今日で2枚集まったんだが
まわしてみた結果、強すぎね?
生還3枚でドローしてオームとか考えただけで脳汁出るぜ
792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 01:32:18 ID:tMYbSUND0
もう1枚もう1枚
793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 05:38:26 ID:UQegYDFz0
馬頭鬼ってだいたい1枚なんぼ?
794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 13:32:55 ID:ggVaSyj1O
俺が見たとこは360ぐらいだっけな。
他のは大体200程度だった。
795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 16:47:26 ID:z+G69bsC0
よくカラス天狗が強いとか聞くけど漫画見てないから効果わかんないんだよね
調べたけど出てこないし、よかったら誰か教えてくれ
796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 17:08:56 ID:CMYQNQWU0
《カラス天狗/Crow Goblin》 †
通常モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻1850/守1600
様々なことを知っている天狗。神通力が使えるという。
797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 17:17:31 ID:96x0gOzfO
>>792
二回言うな
798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 17:17:41 ID:5ukP4Jem0
アンデット組んでみたけどカードがたりねorz
とりあえず8割できたから見て欲しいんだけどダメ?
799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 19:22:33 ID:qqkvsKq50
診断頼むぜ

総枚数40枚
上級6枚
ダムド2 ガイウス2 ショッカー 龍骨鬼

下級16枚
ゾンマス3 ピラタ3 馬頭鬼3 ゴブゾン2 
死霊 モグラ スナスト クリッター DDクロウ

魔法13枚
生者の書3 生還3 強制転移2 おろ埋2
大嵐 サイクロン 早埋

罠5枚
ミラフォ 激流葬 奈落2 ダストシュート

まわしてみて感じたのはおろ埋がかなり役にたつスナイプが腐りやすいぐらいかな
除去魔法がないのは大体ガイウスとかでどうにかなっちゃう
ダストはモグラとか嫌いだから
とりあえず抜き入れ頼む
800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 19:44:29 ID:xjrfx3Xb0
>>798
聞く時間があるなら晒そうぜ
801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 19:48:57 ID:xjrfx3Xb0
>>799
out ショッカーor龍骨鬼 モグラ おろ埋2

in ゴブゾン リビデ 龍骨orショッカー クロウ
802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 21:32:53 ID:5ukP4Jem0
お許しがでたので晒すぜ

総枚数44枚
最上級3枚
絶望先生2 アバター

上級3枚
龍骨鬼2 リッチーロード

下級
ゾンマス3 平田3 ゴブリン2 
馬頭鬼2 プリオ2 クリッター 死霊 ブレイカー

魔法17枚
生者の書3 生還3 シルクラ2 強制転移2 大嵐
ブレコン 早埋 ライボル サイクロン 月の書 光の護封剣

罠6枚
炸裂装甲 リビデ 激流葬 砂塵3

てかここにアバター入れてる人何人くらいだろう?
803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 21:35:40 ID:gzOlJQ/40
シルクラは地砕きや地割れの代用か。
804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/02(水) 21:40:34 ID:xjrfx3Xb0
>>802
out (絶望、アバター) 護封剣 砂塵3 炸裂
in 奈落 お触れ2
805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 09:04:08 ID:EXIu/dWF0
不死王リッチーデッキが上手くいかねえ…助けてくれ…
806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 09:11:47 ID:R31l+GT60
>>801
なんで馬頭鬼三積みなのにおろ埋アウトさせてリビデ入れてるんだ?
807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 10:43:06 ID:Zm6y9MmY0
個人的におろ埋は最低一枚必須
808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 17:53:31 ID:wvfgi3qB0
個人的に
ゾンマス平田ゴブゾン
生還の宝札、生者の書は3積でいいと思うが
他に入れておいた方が良いものってある?
809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 19:04:50 ID:Hxp4T2mT0
>>804
アドありがとう
()は何の意味?
時と場合てこと?
810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 19:41:12 ID:w6LtXF4T0
>>808
あるなら馬頭鬼
811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 23:21:19 ID:h4vX3+oYO
>>805
多少魔法使い混ぜてサークルで呼んでくるとか、強制転移でピラタ送りつけて叩き台にするとか。
一度正規召喚すれば生者、馬頭鬼で復活できるし頑張れ。
812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 23:31:51 ID:y2yHhCLQ0
明日アンデットで大会挑んでくる
馬頭鬼入れて初めての大会だから、どこまで通じるか試してみるよ
…まぁ毎回閃光弾圧ガジェに当たってアッーなんだがorz
813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 23:33:46 ID:Z6NR6is10
めずき入れるならメインから異次元埋葬入れても意外とまわる。
ダークデッキのメタにもなっておいしいかと
814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/03(木) 23:49:59 ID:BdP+GZaM0
通はアンデット・ウォーリアーを正規融合後、紫水晶を装備。威圧する魔眼を発動して直接攻撃。
罠をツタン仮面で防いで攻撃を通せば、君はもう完全なるアンデット使いだ!
815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 01:51:34 ID:kL0vD8Or0
アンデッドの攻撃力不足に悩んでる人多いが、強者の苦痛を使う人は少ないんだろうか

永続魔法だから生還の宝札と一緒に魔法罠ゾーンを圧迫しやすいが、
今や攻撃力不足と言われるヴァロンでもほとんどの上級モンスターを
戦闘破壊できるようになるのは大きなメリットだと思うんだが。
816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 03:20:53 ID:UNbSACChO
>>814
通過ぎワロタ

>>815
苦痛は強いと思うんが、生還使うならあんまり張れないのは痛いな。
ミイラの呼び声も使ってたら場を圧迫するだけだし。

もし使うならハリケーン入れておくと入れ換えができて便利かもね。
817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 09:06:31 ID:FWaVgF950
強者の苦痛は純粋に高い…orz

俺は除去分をあまり考えずダクリ入れてる 墓地肥してオーム回収して馬頭鬼でゾンマス召喚してウマ-
818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 10:54:16 ID:lkDzPQkm0
ダーククリエイターってアンデットオームに良さそうと思ってるんだが、
実際の使い心地はどう?
819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 11:13:16 ID:FWaVgF950
>>818
モンスターゾーンにモンスターいると召喚できないのがちょいキビシス 激流葬必須なのと召喚のタイミングを見極める重要
召喚さえできれば大抵ずっと俺のタ-ン!できる
ただ引いて手札で腐ることもあるから1枚でいいかと
俺は生還ドローで脳汁垂らすから2積みだけどww

あと次元が更に嫌いになる
820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 12:34:31 ID:vC+SEzyCO
最近、龍骨鬼が犬死にすることが多くて悲しいわ。昔は混沌黒魔に特攻して効果で道連れにしてたのに、
今となってはDDRで簡単に復活されちまう。目には目をでDDR手に入れるしかないのか。
821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 12:39:32 ID:FNecwX8E0
>>820
混沌がおろ埋や手札から直接墓地にいったら
転生の予言でデッキに戻す。
メズキ入ってるなら異次元からの埋葬で
DDRにチェーンしてもよい。
両方いれるのはキツイから片方しかメインに入れられんが
822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 12:44:16 ID:FWaVgF950
やっぱ異次元からの埋葬いるよなぁ
高いけど買ってくるか
823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 14:50:46 ID:jL2qDFkSO
D.D.Rにチェーンできたらアドも稼げておいしいな
824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 16:33:59 ID:l7gjc5i70
ゾンビート派だった俺がオームに挑戦
診断してもらえないだろうか

【上級3】
 竜骨鬼×2 ダムド
【下級18】
 ピラタ×3 ゴブゾン×3 ゾンマス×3 オーム×3 馬頭鬼×3
 メタポ 聖マジ ブレイカー
【魔法18】
 生者の書×3 生還×3 早すぎ サイクロン 大嵐 地砕き ライボル
 おろ埋×2 収縮×2 異次元からの埋葬 エネコン 死者転生
【罠4】
 リビング ミラフォ 激流葬 賄賂

死者転生はあまりにもオームが回収できないから入れてみた
リビングも同じ理由で投入
ただ回したとき馬頭鬼と役割がかぶってたのが気になった
一応上でいろいろ言われてる闇クリはキープしてある
825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 16:45:44 ID:G8Atp7ZZO
>>824リビデoutで黄金櫃inかな
826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 18:21:04 ID:2dCBQluoO
ゾンマス目当てで暗闇探したけど売ってねえ
通販は品切れ、送料高い、ぼったでどうしたもんか
827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 18:40:45 ID:lkDzPQkm0
俺はゾンマス当てようと思ってデカい店行ったんだが
エキスパとビギナーズ以外全部売り切れだった…
子供の大人買いか!
828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 18:42:39 ID:ZHzafiXQ0
暗闇に入ってるのはゴブゾンだぞ。ゾンマスなら大量にシングルで出回ってるはず。
829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 21:05:36 ID:n+OvTdwy0
ゴブリンシングルで出回ってないんだよなー。。
1000円はなんか面倒くさい
830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 22:46:09 ID:l7gjc5i70
>>825
アドバイスありがとう
やっぱりもうアンデットではリビングの需要はないのか
831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/04(金) 23:08:08 ID:MQoJDaMi0
明日、漏れの近所のカードショップで非公認大会がある
このスレ参考にしたアンデオーム(帝スイッチ切替型)がどこまで通用するか試そうと思う
そして現在調整中・・・ここに晒して助言を受けたい気もする









ちなみに、参加人数が足りなかった場合は中止になる
たまに世界ランカーが出てくるから困る
832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:00:23 ID:hB8BdJHa0
よくデッキを構築する時に早埋よりリビデの方ががoutされるけど、
それって何か理由でもあるの?
素人目に見ると800払わないで済むしリビデの方が良くない?
833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:04:27 ID:Gk7o8fqH0
>>832
俺もそう持ってるけど帝が流行ってる今、リビデで蘇らせたモンスターが除外とかデッキの一番上に戻されると残るからじゃないかな
そうなるとゴーズとか黄泉とか機能しないし…

俺もリビデ抜こうかしら
834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:18:17 ID:fqYaxzhy0
即効性がないってのもあるな
835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:19:19 ID:0UPmAG7R0
単純に速度の問題でもあると思う
早埋ならアームズホールも使えるし引いてすぐ使える
それにリビデはお触れやショッカーに弱い、特にショッカーはチェーン発動することもできない
ライフコスト800はそこまで痛いものでもないし、早埋は破壊できてリビデを破壊できないカードって魔法効果の矢くらいしか投入されない

まあリビデはリビデでバトルフェイズ中にミラーフォースやられても攻撃できるとか相手の攻撃にチェーンして防御とかの使い方はあるけどね
836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:20:20 ID:U6pJjXYgO
無理に抜く理由が無い
837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:30:53 ID:mQ9H8Egv0
馬頭鬼も出てきて蘇生系が多すぎるくらいだしな
抜くとしたらリビデじゃないか?
838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 00:59:48 ID:U6pJjXYgO
仮に40で抜くカードが無いとしてもリビデ入れて41にした方が良いと思うがね
まぁ人の勝手だから好きにしたら、としか
僕は否定しますけど。
839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 01:10:18 ID:5Q21bLtZO
本来ピラタでサーチする上級モンスターが手札に来ないように、という意味で
デッキ枚数を多くしていた訳だが
今となっては純アンデットでもない限り、特にゾンマス宝札型は40枚でいいのでは?
最近枚数で考えさせられていたので意見を聞きたいぜ
840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 01:31:56 ID:PQxmgwfB0
>>839
ゾンマスはサーチ手段豊富だからまだしも生還やオーム型ならオームと
手札に来させたい必須カードも増えているし、
昔と違って手札に上級が来たところでゾンマスのコストになってくれるわけだから
俺は40枚にしたほうがいいと思うな


だがどうしても42枚になってしまうわけで
841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 06:48:01 ID:oUvraz48O
リビデ抜くくらいならとりあえずミラフォいらないと思うんだ
842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 07:41:57 ID:54+7EwutO
それはない
843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 10:57:27 ID:463aXlXOO
アンデットは魔法、罠によるサポートが不可欠だからな。
お触れホルスに対して脆いのはそのせいだろう。42枚でもゴブゾン、ピラタで圧縮できるし、
生還ドローしてるうちに必要なのはだいたい引けるから困らねえ。
本当は40枚にしたほうが、いいのわかってるんだけどねえ。
844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 12:10:44 ID:1dpN7FcT0
お触れホルスとか相手だともうどうしようもない。
845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 12:48:14 ID:XRlxr6OZ0
むしろ竜骨とか帝積む場合は42じゃないと事故率高くなる
罠はあまり積まないというかこっちからお触れ積んでもいいぐらいだし、ホルスレベル6までは普通に殴り倒せるから何も問題ない
レベル8運悪く出されてもスナストなりNグランなりいくらでも対処法はある

本当に手も足も出ないのは除外と墓守だと(ry
846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 14:12:27 ID:yHy2I3tZ0
TAEV5パック買ってもゾンマス1枚も当たらなかった…。
何パック買えば当たるんだorz
847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 14:22:56 ID:BJzwcHaBO
そういう時に限って除去モンスターが無いという
848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 14:36:23 ID:yHy2I3tZ0
アンデットオーム作るときに上級モンスターって何が良いんだろうか?
ピラタ要るから龍骨鬼か、それともダクリかどっちがオススメ?
849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 14:57:02 ID:1dpN7FcT0
>>846
俺TAEVのウルレア全部揃ったけどゾンマス出なかった。
結局ショップのストレージで50円で見つけた。アホかと
850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 15:44:13 ID:jzjRvvo4O
俺10パックでゾンマス3枚揃ったぜ?
851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 15:52:53 ID:U6pJjXYgO
ほるすが怖いとか・・・
852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 16:03:45 ID:DNAcLpp/O
ホルスより死霊やゼルエンがなぁ…
853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 16:37:23 ID:0UPmAG7R0
死霊はどうしようもないがジェルエンは天空の聖域とセットで来ることが多いから魔法効果の矢を入れてるな
死霊は強制転移や装備魔法でなんとかするしか・・・
854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 16:53:27 ID:XRlxr6OZ0
死霊は墓地行ってくれると自分の墓地気にせずにゾンマスの効果使い放題になるから出てくるとむしろおいしい

マシュマロンはやっぱり強いよな
制約が無いしかなり高確率で1000ダメージ受けるし
まあこっちも恩恵受けてるわけだから禁止にされても困るが
855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2008/01/05(土) 18:27:10 ID:LTJGAcVi0
アンデットオームのつもりなんだが最近いまいち勝率が伸びなくて
デッキ鑑定頼みます

上級 1枚
ダーククリエイター

下級 17枚
ゾンマス*3 ピラタ*3 ゴブリンゾンビ*3 オーム*3
馬頭鬼*2 死霊 クリッター ブレイカー

魔法 18枚
生者の書*3 生還*3 収縮*2 おろか*2 ライボル
強制転移 終焉の焔 手札断殺 護封剣 大嵐 サイクロン
早すぎた埋葬

罠 4枚
奈落 聖バリ リビング 死デッキ

魔法が多すぎる気がするんだがどうだろう
856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 18:27:55 ID:LTJGAcVi0
sage忘れ申し訳ない・・・
857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 19:06:36 ID:U6pJjXYgO
最近の流行りに水をさすようで悪いけど、オームにこだわらない方が安定して強いと思うよ・・・
858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 19:15:56 ID:cOceiv38O
アンデット少なすぎじゃね?
もうそれ闇属性デッキにしたほうがよくね?
859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 19:19:16 ID:LTJGAcVi0
>>858
うーむ・・・闇属性に特化しようかな
アドバイスサンクス
860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 20:07:38 ID:TR/CaBPm0
アンデオームがどうも勝てないと悩みながら>>855見たら俺がいた
これにワイトギミック挿してブレイカーとスナスト交換したら大体俺のデッキだわ

ただ俺の場合はピラタがリストラ候補と常識に反旗翻しまくりだけど
861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 20:18:21 ID:XRlxr6OZ0
アンデットの主力はピラタとミイラの呼び声・・・・・
そんな風に考えていた時期が僕にもありました
862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 21:20:57 ID:1dpN7FcT0
ピラタ2枚でもぐんぐん回るからな・・・リビデとかも復活させてゴブゾンを完全に軸にしてもおもしろいぜ?
863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 21:43:30 ID:eh4MqqPb0
異次元からの帰還で馬頭鬼3体呼び出してバルバロス生贄召喚して、
さらに墓地にいった馬頭鬼で大量展開して勝ったときは爽快だった
864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 22:08:54 ID:p2qEojjz0
異次元からの帰還何枚いれてるのかくわしく
865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/05(土) 22:22:30 ID:eh4MqqPb0
相手によるけど基本一枚。
ただうちの環境だとガイウスやアサイがすこぶる多いから使用頻度高い。
866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 17:01:31 ID:l7+nTGbt0
アンデッドなら群雄割拠も入ると思うんだがどうだろう?
867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 17:23:49 ID:LezRR8ro0
う〜ん、除去系が少ないか・・・?
生け贄要員が溢れんばかりにあったから青D
ついでに次元対策のつもりで帰還を1刺し 帰還から青Dやらガイウスで(゚Д゚)ウマー


上級6
Bloo-D ダムド 龍骨*2 ガイウス*2

下級17
ゾンマス*3 ゴブゾン*3 ピラタ*3 馬頭鬼*3
死霊 モグラ クロウ*2 クリッター

魔法13
おろ埋*2 宝札*3 生者*3 強制転移*2
サイク 大嵐 早埋

罠6
聖バリ 激流 帰還 お触れ*2 奈落



バランスが気になっている
どうだろうか
868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 18:02:00 ID:fduyUpHWO
純アンデットにこだわるなら絶対的に除去少ないぞ
869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 18:19:26 ID:6mr7tBDG0
>>867
スナスト入れるといい。帰還、お触れ、おろ埋とか状況によっていらないカード捨てて破壊できる
870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 18:35:49 ID:DR+RyX6P0
>>868
やはり除去少ないか・・・
悩みどころなんだよなァ

>>869
アドバイスthx
スナスト入れて回してみる
871 :867[sage]:2008/01/06(日) 19:32:08 ID:DR+RyX6P0
ダムドがもう一枚あったもんだから
out奈落
inスナスト ダムド
で回してみた

手札で腐ってる闇アンデをゾンマスorスナストコストに捨ててダムド(゚Д゚)ウマー
相手のリビデor早埋orダークモンスターをクロウで機会失効も(゚Д゚)ウマー
ダムドinならクロウをメイン投入も一向

ダムド使ってるなら帰還がかなり使いやすいかもしれない
次は奈落を代わりに入れて回してみる
872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2008/01/06(日) 20:15:10 ID:dNyK4pcqO
デッキ晒してみる、何かアドバイスしてもらえると嬉しい。

モンス 21枚
上級*4
氷帝*2 龍骨鬼*2
下級*17
ゾンマス*3 馬頭鬼*3 ブレイカー 女戦士
ピラタ*3 ゴブゾン*3 クリッター メタポ 死霊

魔法 15枚
貪壺 早すぎた埋葬 強制転移*2 収縮*2 地砕き サイクロン 大嵐
生還*3 生者の書*3

罠 6枚
リビングデッド 激流葬 奈落*3 ミラフォ
貪壺がアンシナジーなのは分かってるんだが、帝とかブレイカーとか使い回せるし、墓地が肥えた中盤〜終盤ならコストもそこまで気にならないんだよね…
メタポは墓地を肥やしたり何かと便利で入れとる。

大型には奈落があるんだがマシュマロンとかがいるとなかなか倒せなくて…
やっぱり地割れみたいな除去も必須だろうか?
873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 20:18:00 ID:riHWRkq80
スナイプストーカー入れれば?
俺は嫌いだが
874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 20:19:26 ID:dNyK4pcqO
スマンsage忘れてる…
875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 20:21:41 ID:dNyK4pcqO
>>873
入れた方が便利かな…なんだか初手とか事故りそうで怖いんだよな

なんで嫌いなんだ?
876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 20:22:48 ID:riHWRkq80
>>875
アンデットに合わないから
スタンだったら入れるが
877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 21:43:13 ID:Bf+ND0QS0
ゴブゾンと生還で手札増えるからむしろ相性いい>スナスト
というかスナスト入れられないデッキ自体がほとんど無いキガス
878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 22:02:53 ID:DR+RyX6P0
さらに潤滑油のゾンマスや馬頭鬼を組み合わせれば墓地調整してダムドが出やすくなるし
879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 22:13:31 ID:I0S05kJ80
スナストはアンデットのイメージにあわないって意味じゃなかったのか
880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/06(日) 23:03:10 ID:hjoDaPHi0
いやらしい顔してて中々合わなくもないと思うけれど。
天使デッキとかには入れたくないかなw
881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 00:30:14 ID:A42zMOm00
背景は好きだぜスナスト
882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 07:17:24 ID:BqYuIJVs0
Nレアなのが手に入れづらいよな、スナスト

てかスナストスレか、ここw
883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 09:12:39 ID:e0MR7IqmO
>>882
スナストはただのノーマルだろ。ノーマルレア復活したのは確かタクティカル・エヴォリューションだし。
884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 10:20:07 ID:9e7AKwuZ0
あれ?ここデッキ鑑定スレ?
大会近いから俺も鑑定してもらいたいwww

>>872
馬頭鬼3ならおろ埋と異次元からの埋葬いると思うんだが…
それとメタポ入ってるなら貪壺はいらなくね?生還ドローで割と回るもんだし
885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 15:48:27 ID:r9tsqfVF0
宝札サーチするために黄金櫃入れるっていうのはありかな?
宝札ないとゾンマス蘇生で手札すぐ尽きると思うんだが…どう思う
886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 18:11:30 ID:xdz5r5fu0
>>885
ありだとは思うが、無理に入れる必要もないと思うぞ。

個人的にスナストとモグラは嫌いだからどのデッキにも入れてない。
強さとうざさは認めるが、あんまり人が使うカードを使いたくない性格なんでな。だからバルバロスも入れてないし。
887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 18:55:24 ID:3PMXAW0L0
【純アンデット】だったつもりが、オームとゾンビのループが楽しくなってきて
キャノンソルジャーやコカローチまで搭載していつの間にか【ゾンビキャノン】になってしまった。
888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 19:37:36 ID:En+mS4Vb0
外国のCGIでデッキ再現しようとしたらゴブゾン無くて俺涙目
意外にも日本限定カードなんだ
889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 21:36:32 ID:BqYuIJVs0
純アンデットでも、
生還は3積み基本なのかな?
ゾンマスも生者の書も入ってるから入れる価値あるかなと思ったんだが。
890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:01:18 ID:e0MR7IqmO
>>889
もちろん。今となっちゃ入れない理由が見当たらないくらい重要だぜ。
1枚張れば、手札のモンが下級アンデになってフィールドに出現し、手札損失実質0。
2枚張れば、手札が増え、墓地が肥え、モンが特殊召喚できて最高。
3枚は言うまでもなく。
末期になると生還貼らないとゾンマスの効果使いたくなくなったり、
もう終わらせられるのに、オーバーキルしたくなってきてしまう。
引くのが楽しくて相手ライフ残り3000くらいなのに青D(相手のFGD装備)、
絶望、龍骨鬼、ゾンマス2体並べるまで殺さなかったことがある。
891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:05:05 ID:BqYuIJVs0
>>890
なるほどw
オームでは必須と思ったが純アンデットでも必要なんだな。

アンデットオームの弱点のパワー負けは強者の苦痛が結構良いなと今日デュエルして思った。
サイバードラゴンもオームに殴られるしいいね。
892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/07(月) 22:08:28 ID:e0MR7IqmO
なんという失言を。純アンデットの話してたのに青Dの話題出してしまった。
>>890の話は忘れてくれ。
893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 09:29:05 ID:eXzUd9LD0
>>890
なんという陰湿なプレイ
青血の話題などどうでもよくなってしまった
これは間違いなくサレンダー
894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 10:53:57 ID:HrcUENyA0
そして訪れるデッキ切れ。
ロック相手に調子のるとやばいんだぜ・・・
895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 11:55:07 ID:ERHjgXxVO
>>894
任意だからやばいと思ったら止めればいいだけなんだけどな。
まさに、かっぱえびせん。
896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 12:04:08 ID:/ipE9TRk0
だって楽しいんだもん
とまんねぇよ
897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 19:28:54 ID:50BIgIMrO
相手ライフが2000くらいで場が0、手札一枚なのにこっちはゾンマス2龍骨鬼2止めに絶望を墓地から召喚した上、宝札で15枚ドローした時の快感といったら…
898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 19:44:54 ID:iLYBRDk20
オーバーキルやるのは身内だけにしとけよ
899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 20:59:57 ID:Kju8XYbbO
>>898
身内としかやった事ないけどやっぱ大会とかでオーバーキルしたらまずいのかな
忠告トンクス
900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 21:00:39 ID:fKosUJfO0
オーバーキルは嫌われるぜ
901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 21:30:20 ID:Y7HqTMMV0
アンデットってロックに弱いよね
そこんとこなんとかカバーできるようにしたいと
902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 21:41:05 ID:TfSSlwnf0
そこでオームの出番ですよ
903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 21:41:54 ID:b9XBpNhqO
ここはスキドレで
904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 22:16:30 ID:ecTJKia1O
疫病狼で殴るなり
ダークゾーンと闇デッキウィルスで壊滅させるなりすればいける
905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/08(火) 23:40:15 ID:Wbs2KOxgO
グラビティやB地区を抜けられて光学迷彩を装備すればマシュや死霊も無視できるワイトキングマジオススメ
906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 00:35:06 ID:9I/lzvKp0
キングなのにレベル1なんだよな
無駄に高いよりよっぽどいいんだけど、さすがワイト
907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:01:05 ID:iK6e84cF0
ゾンマスオームにちょっと浮気しかけてるけどどんなデッキになっても
ワイトとワイトキングだけは絶対に抜いたらいけないと思っている
908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:01:51 ID:3NPi6kkM0
アンデットが身内ですごく嫌われてるんだが
これは俺のとこだけだろうか?
なんでも何回倒しても出てきてうざい、
手札一枚からワラワラ出てきて嫌だ。だそうだ
出来るだけ相手にも楽しんでもらいたいから
みんなの周りでもそうなら大会でも使うのやめようかなと思っているのだが。
909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:03:15 ID:J6ql1hGz0
カードゲーム向いてないんじゃないの?
910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:07:59 ID:X/4ptYXnO
この前,岩石族中心のバウンスデッキとやったんだが一勝二敗でボロボロだった
やっぱ墓地にモンスターがいないと何もできない
あの1800の壁が越えられない
どうすればいい?
911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:17:37 ID:Or5F6wTn0
>>910
オーム三積み
912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:22:19 ID:sKItQShR0
>>910
ダムドスナストいれるといいよ^^
913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 01:26:08 ID:3NPi6kkM0
>>909
そうか・・・ありがとう。参考にしてみる
914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 05:07:54 ID:X/4ptYXnO
>>911
>>912
ありがとうございます
さっそくスナストとオームを入れてみたいと思います
915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 10:22:18 ID:5gAjk/Ln0
>>908
蘇生ウザイ
バウンスウザイ
コントロールウザイ
ロックウザイ

もう1killとフルバーンしか組めねえよw
916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 10:24:24 ID:lu9+TOJp0
1killウザイ
バーンウザイ

リアルファイトしか無いなww
917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 11:45:36 ID:wi/7xPOAO
ちょっと真面目な事言うと
今の時代メインから砂塵かお触れか神宣入ってないと話にならないよ
どんなビートにも言えるけどアンデは特にそうだね
918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 11:52:44 ID:nrstaV4jO
>>917
砂塵はまだしも神宣はなぁ。亀の特攻する必要も時にあるアンデットだし、
ライフは大切にしときたいんだよな。
919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 12:06:24 ID:7sE6JGBL0
そうなると賄賂になるのか
920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 13:02:18 ID:uFGt3UsQ0
デッキ晒してみるかな…アドバイスがあったら言ってくれ

モンスター22枚
最上級1
絶望
上級7
砂塵の悪霊 氷帝 邪帝 
カース・オブ・ヴァンパイア ヴァンパイア・ロード 龍骨鬼2
下級14
ゾンマス3 馬頭鬼3 ピラタ3 ゴブゾン3 クリッター 死霊

魔法16枚
地砕き 生還3 生者の書3 ミイラの呼び声2 強制転移2 サイクロン
大嵐 月の書 ライボル 早すぎた埋葬

罠5枚
強制脱出装置 奈落 激流葬 ミラフォ 賄賂

ヴァンロが正直打撃力が無いからいらない子なんだよな…
地割れとかシルクラは入れるべきかな?あと異次元からの埋葬とか
921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 13:26:04 ID:JIgvfVor0
注文していた馬頭鬼ktkr
D・D・Rをアンデットデッキに入れる日が来るとは思わなかった
922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 13:47:30 ID:lu9+TOJp0
アンデの攻撃力不足を装備で補うのはどうか?という事で斧・団結辺りを勧めてみる
アタッカー要員を強化しても良いし、砂塵に3000↑の攻撃力を追加して最後の一押しとして使っても良い
キックマン1枚忍ばせれば、装備が落ちた後にゾンマスから斧キック(2300)団結キック(2900〜)が召喚できるぜ

細かいところでは早すぎよりも愚か推奨、馬頭鬼の存在でアンデの必須カードにのし上がったと思ってる
ミイラは正直イラナイ子、愛があるなら別だけど無理に使っても(´・ω・`)

最後の一押し兼間接除去に、いっそエクトプラズマー挿してみるとかどうだろう
弄りすぎるとコンセプトが変わってしまいそうで怖いけどNE!
923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 13:56:16 ID:E/b/iEy/0
デーモン装備ヴァロンは自分では心もとない気がするけど相手にするとかなり辛い
924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 14:04:56 ID:7sE6JGBL0
ミイラは保険

強い最上級が欲しいなぁ
925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 14:11:40 ID:WI8hGWS70
馬頭鬼が出た以上もはやアンデットの使える最上級は出ないと思ったほうがいいかも
まあ出たとしてもデュアルか特殊召喚不可、蘇生制限のある融合くらいかなぁ
926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 14:15:20 ID:+mFWtQi00
下級はいいのそろってんだけどなぁ・・・
927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:01:21 ID:l69G1CjA0
>>917
メインに神宣積んでる君のデッキを参考に晒してくれ
928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:02:45 ID:GKgO0BWIO
貫通持ちの攻撃力2900で召喚制限なしくらいは出て欲しい。
最上級に関しては天使族が羨ましすぎるぜ…
929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:04:21 ID:uFGt3UsQ0
なるほど、団結か…
斧持ってないから魔導師でもいいよね?宝札あるし
ミイラは正直俺も入らない気はうすうすしてたんだよw
おろかか…巨竜買てくるよ
930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:08:07 ID:E/b/iEy/0
>>928
いくらなんでも贅沢すぎ
機械族優遇しすぎたフォートレス出すよ^^みたいにされても知らないぞ

なんか馬頭出てからスタン厨みたいなのに目をつけられてるなアンデット
931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:14:40 ID:Z/5/vwpkO
せっかくなんで俺も晒してみる
大会でもそこそこ上位行けるぜ?

上級
ゴーズ ダムド2 ガイウス3

下級
ゾンマス3 めずき3 ピラタ2 ゴブゾン3 死霊 スナイプ クリッター

魔法
生者3 生還3 サイク 早埋 エネコン 貪欲 転移 異次元埋葬



死デッキ 激流 ミラフォ リビデ 宣告3 賄賂2 サンブレ2 生還や宣告があるからゴーズいらなくない?って考えはもう古いと思う


サンブレはめずきやゾンマスコストにすれば美味いしフリーチェーンだから結構使える



でわ仕事に戻ります
932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:17:49 ID:lu9+TOJp0
>>929
買ってくる前に終末と相互互換である事を再確認するんだ>愚か
壁役兼ゾンマスのコストに出来るから、むしろアンデにはこっちの方が好相性かもシレン

>>928
生者・馬頭鬼が制限〜禁止まで追い込まれるようなマネはやめるんだ
933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:20:17 ID:JTnh1JHqO
アンデット強いもの
某盗賊王じゃないけど倒されてもどんどん有利になっていくのはマジ驚異
貫通2900なんて出た日にはそりゃあもう

墓地封じられると終わるんですけどね
934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:30:07 ID:uFGt3UsQ0
だが、終末だと一番落としたい馬頭鬼落とせないんだよな…
935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:40:06 ID:GCgvkTV20
装備魔法もいいが強者の苦痛がかなりいい感じに効く
宝札頼りのデッキゆえに破壊対象を増やす意味でも

高いけどね
936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 15:42:40 ID:GCgvkTV20
>>935
2行目が意味分からんな
宝札と苦痛と両方貼っておけば相手がサイクロン引いたときどっちを割るか迷うだろうってこと
937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 16:50:49 ID:d7k2IP9eO
エンド・オブ・アヌビス一枚で詰むのはよくある話
938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 16:54:53 ID:TCcujTz40
さすがエンドの名のつくモンスター
939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 18:03:15 ID:5gAjk/Ln0
エンドだけに
940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 18:45:57 ID:BPzRaWcc0
ダークとスタンに全勝した。
なんだかんだで絶望の2800という攻撃力はゴーズも倒せるしダムドと相撃ちできるし
生者と馬頭鬼で使いまわせば相手からしたら脅威だと思う。
そして墓地調整しやすいおかげでピン差しのダムドが大活躍だった。引いたらほぼ出る。
というわけで現環境でガチとやるならこの2枚は良いと思う。
941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 19:21:49 ID:UAr6nhPa0
アンデットオームでファントムオブカオスが大活躍。
おろ埋でオーム、クリッターでファントムでサーチしてオームの効果を使うスピードがあがった
あと>>840と同じくダムドをピン差ししているんだがダムドコピーはすごかった

ここに帰還を絡ませればさらにすごくなると思ったんだが意外と帰還が回らない・・・
942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 20:24:55 ID:nrstaV4jO
>>937
エンド・オブ・アヌビスひどいよな。新年早々お前のために作ったデッキ見せてやんよ、
と言われて友人と対戦したら、アヌビス3積みの墓守だった。
司令官でバレーをサーチ、早埋で蘇生、生け贄にして1ターン目からアヌビスのご登場。
抵抗するにも無茶ありますが。
943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 21:46:36 ID:aMEiQtYn0
っ除去魔法
944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 22:32:51 ID:b2x1XvT30
アンデと鎖かけるっていうのは頭悪いかな?
脳内構築だから何ともいえないんだけど・・・

鎖でゾンマス、ヴァンロ維持しつつ、パンチ力の無さを補うっていう意味で

エネコンと収縮で足りるっていうのもあるけど、墓守が超えられないのって結構重いと思うんだ
墓守帝とか結構いる上に強いし
945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 22:39:12 ID:kzJC3izlO
アンデットってさ、強いのか弱いのかよく分からんな
946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 23:29:15 ID:1YCkJjl80
>>945
わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!
この微妙な感じがアンデの強いか弱いかわからないバランスに繋がってるんだと思う。
947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 23:31:45 ID:B7EV+1Ny0
>わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!
キャッチコピーっぽくていいなこれ
948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/09(水) 23:35:04 ID:4NLfOhRh0
尖ってるデッキだからね
かなり相性に左右される
949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 00:22:27 ID:NvptcDEWO
ちゃんと構築すればすごく強いよ
少なくともこのスレの中には該当するレシピは無いけど
950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 01:02:27 ID:OZgG3gbp0
そいつは興味深い。どんな構成?
951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 01:30:28 ID:344N75hdO
まずサイドラを三枚入れます
952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 02:14:44 ID:e7LmiyiM0
次にメビウスを三枚入れます
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 03:09:42 ID:F/sMLXy70
さらにアンデットウォリアーを3枚加えまして
954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 03:19:55 ID:hWCB+o0bO
エアーマンとプリズマーとワイトも入れます。
955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 07:07:33 ID:fbxDV8ZJ0
相手の可能性を積んでしまう恐れがあるのでモンスター除去は入れません
956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 08:51:19 ID:/pLdG8I8O
専守防衛なので使える罠は和睦の使者とホーリライフバリアー、ドレインシールドだけです。
相手が攻撃するまで、攻撃しません。
957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 09:45:03 ID:9GU3GC+Q0
10T数えたらサレンダーします、次のデュエルへ急ぎましょう
958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 10:02:51 ID:xbE2Di+X0
脳トレの声で再生されるから困る
959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 10:56:32 ID:+xW4rQAGO
アンデットウォリアー入れるなら
沼地くらいは入れた方がいいんじゃね?
960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 20:43:27 ID:kB3B9O7U0
誰も立てないから立てといた。

次スレ↓【遊戯王】アンデット族総合【2体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199965347/
961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 21:02:09 ID:kjfpBp260
>>960


アンデット邪神デッキ結構強いな
ダブル・コストンもいるし
962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 23:02:21 ID:5GBNVfr00
土曜日に大会あるんでちょっと見てもらえないか?

上級
龍骨鬼2

下級
ゾンマス3 馬頭鬼3 ピラタ3 ゴブゾン3 オーム3 ダクリ ダムド
聖マジ クリッター 死霊 ブレイカー

魔法
生者3 生還3 転移2 ライボル 早埋 サイク 大嵐 月書 地砕き


ミラフォ 激流葬 リビデ

見てのとおりのアンデオーム。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/10(木) 23:38:49 ID:zmotMC1l0
アンデオームにマジシャンズサークル入れてカイクウ入れてオマケに大神官デザード入れようぜ。
964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 01:01:54 ID:Q/Sf6I7mO
今日、ダークホルスでダムド殴り倒してやったぜ。え?またダム(ry

コストン生かしたくて入れてみたけど、素直に絶望入れようかな…
965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 10:56:11 ID:7OHeBFg6O
>>962
あからさまに下級じゃないのが混じってる気がするのは俺の見間違いか?
時間稼ぎするために光の護封剣あってもいいかも。
ダククリは腐りやすかったりするから使うならそれ覚悟で最悪ゾンマスのコストに。
ダムドはまだしもダククリの召喚条件満たしにくいんだよな
966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 11:02:17 ID:FTQa1p8F0
最近アンデ一番の上級が火之迦具土に見えてきた
帝もダムドも纏めて捨てさせてやんよ!
967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 11:23:52 ID:IzGTM/u50
なに言ってんだ・・・?
968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 11:46:19 ID:vQ6KJijc0
>>966
スレ違い
969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 13:33:08 ID:5FYh+Lmu0
>>965
間違えてた・・・サーセン
確かにダーククリエイターは闇足りなくて出せなかったりするかもしれない
光の護封剣は入れてみる。
ありがとう
970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 15:26:19 ID:7OHeBFg6O
>>963
いがいとイケそうじゃねその構成。アンデット+マジシャシン。
不死王リッチーでオームの弾確保もできるし。事故りそうだけど。
971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 15:31:52 ID:Bh2hkLh/0
ワイトとリッチーは好きだから絶対入れます。
帝?なにそれ
972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 19:09:27 ID:oqUEdBfM0
ゴブゾンのために闇ストラク3個ってのは無駄遣い?
シングルで探してもないしオクは使えないんだ・・・
973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 19:28:25 ID:Brmfh8TuO
ゴブゾンは馬頭鬼のおかげでアンデットじゃ必須クラスになってきてるからな。
闇ウイルスや、疫病狼もあるし、損にはならないと思うぞ。
974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 19:29:38 ID:oqUEdBfM0
>>973
ありがとうヽ(´ー`)ノ
明日DP缶と一緒に買ってくることにするよ
975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 19:47:57 ID:Q/Sf6I7mO
質問しようとしたら全く同じ質問されててワロタ
俺も買ってくるヽ(´ー`)ノ
976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 20:04:30 ID:Tp3Xs7wQ0
よしじゃあ俺もヽ(´ー`)ノ
977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 20:20:23 ID:tYhO96XG0
最近ピラタがジャマに感じてきたぜ。戦闘破壊されなきゃいけないのがイタい。
今じゃゴブゾンが実にいい動きするし。
978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 20:27:26 ID:7OHeBFg6O
>>974->>976
交換で手に入れるという選択肢は?今手元にあるゴブゾン3枚とも交換だった。
ストラクのお触れと天罰で。相手が了承した。
979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 20:49:45 ID:oqUEdBfM0
>>978
アンデッドつかってるの自分だけなんだ・・・
980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 21:20:40 ID:KJC4n4qF0
>>977
ピラタは自爆でも最近は次元幽閉とかでふせがれたりもするからな・・・
強制転移や収縮があれば良い働きだと思うんだが、
収縮で攻撃力2400(帝やショッカー)同士討ちとか、
981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 22:45:36 ID:7OHeBFg6O
>>979
いやトレードの本来の目的は、Aにとっては要らないがBに必要なものと、
Bにとっては要らないがAにとっては必要なものとの交換することじゃね?
誰かまわりにストラク買ってゴブゾンを必要として無い奴居ないのか?
貪欲やシルクラ、ステバ、キラトマ目当てだったとかで。
982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 22:48:50 ID:ME99Ul3GO
馬頭鬼から絶望復活するデッキ作ってみたが
上級が絶望3、ダムド3、ガイウス2、青血1なので事故がひどかった・・・
983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 23:06:21 ID:EY6So54FO
>>982
自分のデッキ構築力の無さを書いて結局何がしたいの?
984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/11(金) 23:22:06 ID:oqUEdBfM0
>>981
いたらすぐにでも交換持ちかけるんだが、いなかったんだ。
周りが復帰組みで自分もそうなんだが、闇ストラクは誰も買ってなかったんだ。
985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 01:14:54 ID:UgT6BRy3O
アンデットをただの生け贄要員にはしないっていう自分のポリシーには反してたが、場に貯まったゾンマスやらゴブゾンの処理用だと割り切って、試しにバルバロスを入れてみたら活躍して、ちょっと複雑な俺。

調子に乗って更に血やアルカナや邪神の追加はしないと誓ってみる。
986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 02:00:42 ID:O/zCFILE0
でも実際血は特殊召喚だから通常召喚してても出せるのが便利なんだぜ
987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[]:2008/01/12(土) 03:57:11 ID:e+C1tNg+0
【モンスター】*19

ヴァンパイア・ロード*3
闇より出でし絶望*2
龍骨鬼*2
砂塵の悪霊*2
ピラミッド・タートル*3
巨大ネズミ*2
ゴブリンゾンビ
魂を削る死霊
クリッター
ゾンビ・マスター *2


【魔法】*14
生者の書−禁断の呪術−*3
ミイラの呼び声*3
ダークゾーン*2
強制転移*2
早すぎた埋葬
サイクロン
生還の宝札
大嵐

【罠】*3
砂塵の大竜巻
リビングデットの呼び声
激流葬
988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 07:01:45 ID:1g6GxTer0
呼び声3枚は事故る
989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 07:25:28 ID:Q026h+3R0
相手のマシュマロン一匹で完全に場が停滞するな
990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 12:53:24 ID:Yy0A6KiUO
>>987
攻撃力インフレ気味の昨今、ロード3枚は必要ない。あっても一枚。
絶望も環境に応じて一枚か、無しで。悪霊も好みによるが一枚必要かどうか。サイドにでも。
上級はアンデットならリッチーロードとかカースアンデット以外なら青Dとかバロス。
ゾンマスは今の時代3積み必須。馬頭鬼も2〜3枚は欲しいところ。
それにつれてゴブゾン3枚にしたほうが良い。
ネズミ入れるなら、モグラとかならずとかリクルート先増やすと良い。
魔法は生還1枚じゃ無理。最低2枚、ベストは3枚。あと除去。
ライボル、地砕き、地割れ、抹殺の使徒、シルクラ等ないと詰む。
収縮あると便利。2枚〜3枚は必要だ。
罠はミラフォとか奈落の落し穴、炸裂あたりか。


そしていい加減埋めないかこのスレ。次スレたってるのに今だにあるし。
991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 13:29:52 ID:BlVwOc//0
OK埋めるぜ

埋め
992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 13:38:40 ID:IHOhODks0
埋め
993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 13:52:52 ID:Yy0A6KiUO
994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:11:03 ID:IHOhODks0
埋め
995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:11:35 ID:IHOhODks0
埋め
996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:12:18 ID:IHOhODks0
埋め
997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:12:40 ID:IHOhODks0
埋め
998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:13:01 ID:IHOhODks0
埋め
999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:13:22 ID:IHOhODks0
埋め
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2008/01/12(土) 14:13:43 ID:IHOhODks0
次スレ↓【遊戯王】アンデット族総合【2体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199965347/
1001 :1001[]:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
253KB [ 2ちゃんねるとは関係ない我が家の鯖はWindows 完全帯域無保証 光サーバー ]

新着ファイルの表示

トップに戻る

read.php NowTesting... 2006/6/3 管理人にメール
Siba ★ DSU(Dat Sugu Uploader)