名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 08:42:16 ID:dyQizKS4<> ・スターオーシャンシリーズ
・ヴァルキリープロファイル
・ラジアータストーリーズ
http://www.tri-ace.co.jp/
などRPG専門に開発してる会社です。

 ∧∧ 
 ●Д● 要望や情報など書き込んでくれ。
/|    |ヽ
ヽ、 ノ
 V V <>トライエースの新作への要望とか 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 08:44:02 ID:4qzZIDYv<> ドット絵 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 08:57:08 ID:h8f6640T<> IDがAAAなら神 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 09:37:24 ID:6pj41oea<> ラジアータストーリーズ2を是非お願いします!^^ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 09:44:42 ID:V6tHdgkq<> いい加減レンジ制、ロックシステムやめろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 09:44:48 ID:eWdcF7IP<> スターオーシャン4〜3はなかったことにして下さい!〜 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 10:25:37 ID:icCqgpbh<> とにかく開発者のやりたいようにやってほしいね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 10:35:14 ID:4skQfxCJ<> 変にユーザーを気にして欲しくは無いな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 11:08:29 ID:V6tHdgkq<> そんなこというから作り物をちなんだよ
やりたいようにやってあんな薄いクソゲーなんだよ
馬鹿ですか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 11:20:59 ID:3cGau0tN<> ラジアータストーリーズ2には俺も期待 <> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 12:36:32 ID:93JmPkox<> 4 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 09:37:24 ID:6pj41oea
ラジアータストーリーズ2を是非お願いします!^^

10 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 11:20:59 ID:3cGau0tN
ラジアータストーリーズ2には俺も期待

あの駄作をか?却下 <> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 12:38:21 ID:93JmPkox<> 5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 09:44:42 ID:V6tHdgkq
いい加減レンジ制、ロックシステムやめろ

ユーザーの意見は徹底的に却下する方針。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 12:39:32 ID:gA26QTUF<> ラジアータストーリーズ ディレクターズカット
とりあえずこれ出して <> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 12:39:41 ID:93JmPkox<> 7 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 10:25:37 ID:icCqgpbh
とにかく開発者のやりたいようにやってほしいね


8 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 10:35:14 ID:4skQfxCJ
変にユーザーを気にして欲しくは無いな

それはこちら側でも理解しているつもりだ。これからは歴史に残る名作のみ創造していく。
<> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 12:41:13 ID:93JmPkox<> 9 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 11:08:29 ID:V6tHdgkq
そんなこというから作り物をちなんだよ
やりたいようにやってあんな薄いクソゲーなんだよ
馬鹿ですか?

スクェアとエニクスの合併した結果がアレだ。

<> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 12:42:23 ID:93JmPkox<> 13 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 12:39:32 ID:gA26QTUF
ラジアータストーリーズ ディレクターズカット
とりあえずこれ出して

そのようなもの作り直すのなら当にVP2を出している。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 12:43:52 ID:gA26QTUF<> じゃあVPディレクターズカットでもいーや
これお願い <> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 12:59:13 ID:93JmPkox<> 17 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 12:43:52 ID:gA26QTUF
じゃあVPディレクターズカットでもいーや
これお願い

ユーザー側はグラフィックの美しさ、リアルさを求めている。無論今までのAAAだとやり込み要素を重視。そういったギャップまたは時代的背景から非常にユーザー側が望んでいるVP2を作りにくい状況である現在。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 13:48:25 ID:O5OQ7be7<> SO1をリメイクしてください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 15:12:01 ID:h8f6640T<> ラジアータをしっかり反省してください。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 15:54:11 ID:MUHA1Lmx<> >>5
レンジ厨、乙

AAAスレにいつもワンパターンな発言するから同一人物なのがよくわかるww <> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 16:50:49 ID:93JmPkox<> 19 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 13:48:25 ID:O5OQ7be7
SO1をリメイクしてください

却下だ。今更3以前の作品(SO1、2)はリメイクできない。だからといってSO3のリメイクを出す気もない。
<> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 16:55:04 ID:93JmPkox<>
20 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 15:12:01 ID:h8f6640T
ラジアータをしっかり反省してください。

問題は明らかに「合併」にあると思われる。無論他にも原因はあるが。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
>映画事業で失敗したスクウェアへの救済措置という考えが一般的だが、一方のエニックスも
『ドラゴンクエスト』(ドラクエ)の出ない年は売り上げが半減するといわれ、「お家騒動」に絡む出版事業の衰退、
ドラクエシリーズ以外のタイトルの知名度が低いことも問題であり、エニックスの強いアジア、スクウェアの
強い北米、欧州という、海外事業の補完関係や、発売スケジュールの調整で『ファイナルファンタジー』(FF)と
『ドラクエ』を衝突させないことでの収益機会の確保等、オンラインゲーム、モバイルゲームの時代に備え、
両社のコンテンツ資産の有効活用による相乗効果を図ったもの。和田社長曰く「将来を見越しての勝ち残りのため
の攻めの合併」である。
また、タイトーの買収については、スクウェア・エニックスに欠けているアーケードゲーム事業への進出を見越したものである。
<> AAA<>sage<>2005/09/29(木) 16:55:53 ID:93JmPkox<> 21 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 15:54:11 ID:MUHA1Lmx
>>5
レンジ厨、乙

AAAスレにいつもワンパターンな発言するから同一人物なのがよくわかるww

ユーザー側の意見を優先させていては歴史に残る名作は作れない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 17:24:41 ID:Y46t8ugC<> もっと万人受けするヒロインを作ってください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 17:47:45 ID:viKcNRTa<> キャラデザに社内のデザイナーを使うのはやめてください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 17:51:34 ID:V6tHdgkq<> 開発側の意見しか取り入れなかった結果がso3の醜態だというのに
社員必死だなw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 18:11:09 ID:Sy7vefJD<> ゲームの内容以前にまずはきちんとした製品を作れ

<> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 21:32:19 ID:moTiTisd<> >>24糞が。
ターゲッティングが無かったら、混戦時の微妙な位置調整ができないからチンポニアみたいに軸ズレしまくりだろ。

無双みたいに範囲攻撃をしてるだけの一人称視点のアクションならロックオンは必要ないが、
アヌビスのようにピンポイントでの斬撃や射撃をするような一人称視点アクションではロックオンが必要なのと同じ。
テイルズはテイルズでSO3はSO3。
3Dフィールド戦闘やプロテクトなどのSO3のシステムを理解してから書けよ糞テイルズ信者が。

そもそもテイルズの似非2D格闘とSO3の3Dフィールドアクションとではまったく別物なんだから、
それを合成するということは双方の作品を冒涜するのと同じ事なんだよ。馬鹿が。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 21:40:59 ID:HqIAnGWt<> ここってネタスレだったんだ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 22:14:29 ID:XdLHjLWJ<> VPは全てにおいて斬新だったな・・・
ストーリーの進め方とか。特に人が死んで仲間になるなんて・・・
プロファイルシリーズで出して欲しいな。もちろん続編じゃなくて。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 22:21:41 ID:viKcNRTa<> レベル5なんかに負けるな! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 22:23:00 ID:4lWORze5<> >>31
そういえばまだVPは妹の問題とか伏線があったはず。
もう忘れちゃったじゃないか早く続編出せ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 22:42:41 ID:XdLHjLWJ<> VPが普通のRPG調になった瞬間AAAは終わりだと思ってる。 <> RPG大好き ◆QxqFFIzxwc <>sage<>2005/09/29(木) 22:57:09 ID:uPb3MjDE<> SO4頼む
ストーリーは3と無関係で
戦闘はマゾゲで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/29(木) 23:02:39 ID:viKcNRTa<> 来週のファミ通にSO4があるらしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 23:13:05 ID:taiQtDak<> そのネタ何度目にしたことか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/29(木) 23:54:34 ID:X4uwX3WJ<> SO3DCの戦闘とVPのストーリー

くらいのレベルだったら特に文句ないよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/30(金) 16:32:36 ID:ldN9fWEJ<> SO3はぶっちゃけ赤字だったの?? 
宣伝費やらサントラやらなんかすごい金かけてたとおもうけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 17:35:35 ID:1+at7xmS<> SO3の戦闘はもっと仕掛けがほしかった
段差とか段差とか段差とか <> AAA<>sage<>2005/09/30(金) 18:37:59 ID:swVb8X+n<> 25 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 17:24:41 ID:Y46t8ugC
もっと万人受けするヒロインを作ってください

却下。キャラクター受けが良ければ売れるというものでもない。歴史に残る名作はシステム、ストーリー面も最も重視する。

26 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 17:47:45 ID:viKcNRTa
キャラデザに社内のデザイナーを使うのはやめてください

致し方無い。軽費で済めばそれで良し。製作費用もなるべく低く抑えたい

27 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 17:51:34 ID:V6tHdgkq
開発側の意見しか取り入れなかった結果がso3の醜態だというのに
社員必死だなw

最近スクウェアでは新入社員が増加傾向にある。昔ファミコン世代で遊んでいた子供が今になって求めるものが変わったのだな。

28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 18:11:09 ID:Sy7vefJD
ゲームの内容以前にまずはきちんとした製品を作れ

バグは新入社員のMISSだ。五反田氏や私の責任ではない。

29 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 21:32:19 ID:moTiTisd
>>24糞が。
ターゲッティングが無かったら、混戦時の微妙な位置調整ができないからチンポニアみたいに軸ズレしまくりだろ。

無双みたいに範囲攻撃をしてるだけの一人称視点のアクションならロックオンは必要ないが、
アヌビスのようにピンポイントでの斬撃や射撃をするような一人称視点アクションではロックオンが必要なのと同じ。
テイルズはテイルズでSO3はSO3。
3Dフィールド戦闘やプロテクトなどのSO3のシステムを理解してから書けよ糞テイルズ信者が。

そもそもテイルズの似非2D格闘とSO3の3Dフィールドアクションとではまったく別物なんだから、
それを合成するということは双方の作品を冒涜するのと同じ事なんだよ。馬鹿が。

ナムコを未だに意識している五反田氏の間違いだな。他社の見真似ではなく完全なオリジナル作品を創り出すことで歴史に残る名作が生まれる。

30 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 21:40:59 ID:HqIAnGWt
ここってネタスレだったんだ

ユーザー側にしてみればネタでしかない。ネタは歴史に残るものではない。所詮インスタントだ。

31 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 22:14:29 ID:XdLHjLWJ
VPは全てにおいて斬新だったな・・・
ストーリーの進め方とか。特に人が死んで仲間になるなんて・・・
プロファイルシリーズで出して欲しいな。もちろん続編じゃなくて。

続編でなくてもVPのような死後の世界を題材とした作品を創り出したいと思ってはいる。しかし(>>18)ユーザー側の要望や環境的な問題が先行して本当に歴史に残る名作を作り出すことができない現状。
<> AAA<>sage<>2005/09/30(金) 18:39:09 ID:swVb8X+n<> 32 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/29(木) 22:21:41 ID:viKcNRTa
レベル5なんかに負けるな!

負けるつもりは無い。今は勝たせておく。

33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/29(木) 22:23:00 ID:4lWORze5
>>31
そういえばまだVPは妹の問題とか伏線があったはず。
もう忘れちゃったじゃないか早く続編出せ。

>>18 >>12

34 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/29(木) 22:42:41 ID:XdLHjLWJ
VPが普通のRPG調になった瞬間AAAは終わりだと思ってる。

まだだ。まだ終わらない。製作期間を最低二年以上、社員が自重し、ユーザー側に左右されずに創れる環境を与えてくれれば或いは。

35 RPG大好き ◆QxqFFIzxwc sage 2005/09/29(木) 22:57:09 ID:uPb3MjDE
SO4頼む
ストーリーは3と無関係で
戦闘はマゾゲで

却下。話にならない

36 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/29(木) 23:02:39 ID:viKcNRTa
来週のファミ通にSO4があるらしい

デマだな。

37 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/29(木) 23:13:05 ID:taiQtDak
そのネタ何度目にしたことか

ネタをネタとry
<> AAA<>sage<>2005/09/30(金) 18:40:15 ID:swVb8X+n<> 38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/29(木) 23:54:34 ID:X4uwX3WJ
SO3DCの戦闘とVPのストーリー

くらいのレベルだったら特に文句ないよ

社員全員が統合できれば今までに無い戦闘システムを取り入れて今まで以上に楽しめる作品を創り出すことができる。

39 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/30(金) 16:32:36 ID:ldN9fWEJ
SO3はぶっちゃけ赤字だったの?? 
宣伝費やらサントラやらなんかすごい金かけてたとおもうけど

赤字ではなかったがバグが災いした。調子に乗った新入社員が神の怒りを買ったということだ。ちなみにDCも新入社員の要望だ。

40 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/30(金) 17:35:35 ID:1+at7xmS
SO3の戦闘はもっと仕掛けがほしかった
段差とか段差とか段差とか

ダンジョンに関しては理解が足りていなかったと言うべきだろう。次回作に期待してくれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/30(金) 19:10:52 ID:FU31mMBD<> 軸ずれまくりってドンだけ下手糞なんだよ
まともにアクションゲームしたことないようですね
下手糞の言い訳は知りません氏ね <> AAA<>sage<>2005/09/30(金) 19:12:50 ID:swVb8X+n<> 44 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 19:10:52 ID:FU31mMBD
軸ずれまくりってドンだけ下手糞なんだよ
まともにアクションゲームしたことないようですね
下手糞の言い訳は知りません氏ね

アクションが好きならアクションゲームをやればよい。RPG専門なんでな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 19:14:03 ID:FU31mMBD<> 下手糞ならアクション戦闘やらなきゃいい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/30(金) 19:22:34 ID:/MBp9vHL<> レス指定とか出来ない人なんだろうか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 19:28:55 ID:f+WdH5+/<> ロバート・デ・ニーロのリメイクを熱望
64版はかなり名作だったんだけど、グラフィックが乱雑過ぎてアレだったから <> AAA<>sage<>2005/09/30(金) 19:48:55 ID:swVb8X+n<> 46 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 19:14:03 ID:FU31mMBD
下手糞ならアクション戦闘やらなきゃいい

戦闘が楽しくなければ意味が無い。戦闘が小学生でも楽にクリアできるほどに温く、ストーリーは観賞するだけのMOVIE重視だと、歴史に残る作品とは言い難い。やはりやり込んでもらいたいものだな。

47 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 19:22:34 ID:/MBp9vHL
レス指定とか出来ない人なんだろうか

時間を多少節約できる

48 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 19:28:55 ID:f+WdH5+/
ロバート・デ・ニーロのリメイクを熱望
64版はかなり名作だったんだけど、グラフィックが乱雑過ぎてアレだったから

私とは関係無い <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/30(金) 20:02:41 ID:inmju4ul<> マジレスしてトライエースはスクエニとは一応別会社だろ
旧エニックスのビルの3〜5Fくらいにあるのは確かだが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>w<>2005/09/30(金) 20:42:46 ID:FU31mMBD<> SOはレンジ制強制ロック前提の戦闘プログラムの糞仕様そのためのしょぼい不自然な動きだから
レンジ制廃止し無双のフリーラン攻撃軌道修正のロックシステムを採用すべきだと思います

<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 20:45:42 ID:1a9V3QZq<> 俺もロバート・デ・ニーロのリメイクだな
これを最優先で頼むわ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ<> いやいやいやコピペも時間かかるだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 20:47:53 ID:sqof9Idd<> >>46
SO3戦闘はアクション戦闘では無いよ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 20:52:57 ID:aIcqXzd4<>   ミ::::::::::ミミェ  ;;;;;;;;;;  ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;';、 : :/
  ''´`´"゛´''``''''';'''''';''' ノ ノ;;'''"""'、ミ;;;;;ノ
  ::                  'ヾ;;;;´、
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     "'''≡::::;;;;;..,,,  ´;  ';、,,.;;;:::="  (;;;| .|,  .,r-、,rー
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   "i -=::;;::::''" ..;'  ノ    ',..'''''" .::iiノ
    :、_ ::::    _ノ     ii、...:::-==''"
     " '''''''''''"".      ;ii;    .|_
.          .,  '、    :'ii   ,;" "''ー--ー''ー-::-ー
          .(       'ii、  ;;
     ,..::    ヽ-:;;:、_  ._;:'ii; ; /  
   .,;::'' ,.;:i;:;:il;:;/;:/ノノii;:;'ー,'"ノ;ii  /.     ま
  ..;::"  //;:/::':.,,,,,___'''''_,,.::;;-ァノ ./    
  '::'   ,r'''''ーー----~-'ー''";/'/ ./      た
  ::  ;il : : : : : : : : : ヽヽ;;r' .' ./:|     
   '  i-、_: : : : : : : : : ) ii .. /:::l      お
   '  ;-、 "''-:::;;;;;;;:::-' ノ;i ./:: ::l
      . ~''ー-::;;;;;;:--ー''..;' |:::: : |      前
         ..,,,, _,,;;::-'  i: : : :l
  "'ヽ、      ""    .ノ: : : |      か
  : : : :`-、        _,:'、: : :/    
  : : '   `-,,,,______,,;;-'''" .i : : :~|    ID:FU31mMBD
  "'-:、_    ""::/   : : : : | <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 21:52:18 ID:HFS3uyd6<> ほんとVPのような不思議な世界観と深く練りこまれたストーリーなら文句ないよ。
あの戦闘システムは幾らでも改良の余地があるし、ターン制なのに爽快感がある。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/09/30(金) 22:56:47 ID:GF1Z9CVE<> トライエースは完全な別会社だよ。
出資も受けてない。
スクエニ以外でも発売できる。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/09/30(金) 23:07:34 ID:4OPnQ8m0<> そのかわり名義としてはトライクレッシェントみたいに分離してやらなきゃだめだけどな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 10:51:48 ID:N9+i1ZTY<> フリーズしなけりゃいいや。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 12:00:57 ID:SqIePyml<> vpのストーリーは薄いんですが
あんなみかん製品いつまで神ゲ扱いしてんだよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 12:09:01 ID:xla9sK5d<> それならおまいさんがストーリーの濃いゲーム紹介して
VPのストーリーが薄いことを気づかせてやればいいだけの話だろうよ <> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 13:05:45 ID:2K/JwD4+<> 50 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 20:02:41 ID:inmju4ul
マジレスしてトライエースはスクエニとは一応別会社だろ
旧エニックスのビルの3〜5Fくらいにあるのは確かだが

だが利益の大半はスクウェアエニクスのものとなる。私は分離独立したいと思うのだが則本氏がな。

51 名無しさん@お腹いっぱい。 w New! 2005/09/30(金) 20:42:46 ID:FU31mMBD
SOはレンジ制強制ロック前提の戦闘プログラムの糞仕様そのためのしょぼい不自然な動きだから
レンジ制廃止し無双のフリーラン攻撃軌道修正のロックシステムを採用すべきだと思います

他社のアクションゲームなど眼中に無い。見真似する気も無い。

52 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:45:42 ID:1a9V3QZq
俺もロバート・デ・ニーロのリメイクだな
これを最優先で頼むわ

私は干渉していない>>49

53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ

リメイクやコピーなどDCの二の舞を踏むつもりはない。

54 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:47:53 ID:sqof9Idd
>>46
SO3戦闘はアクション戦闘では無いよ。

>>49

<> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 13:06:38 ID:2K/JwD4+<> 55 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:52:57 ID:aIcqXzd4
  ミ::::::::::ミミェ  ;;;;;;;;;;  ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;';、 : :/
  ''´`´"゛´''``''''';'''''';''' ノ ノ;;'''"""'、ミ;;;;;ノ
  ::                  'ヾ;;;;´、
  :::.                  i:::::::i   /~) /~)
  ::::..                  l;;:;;l  ////
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   .,;::'' ,.;:i;:;:il;:;/;:/ノノii;:;'ー,'"ノ;ii  /.     ま
  ..;::"  //;:/::':.,,,,,___'''''_,,.::;;-ァノ ./    
  '::'   ,r'''''ーー----~-'ー''";/'/ ./      た
  ::  ;il : : : : : : : : : ヽヽ;;r' .' ./:|     
   '  i-、_: : : : : : : : : ) ii .. /:::l      お
   '  ;-、 "''-:::;;;;;;;:::-' ノ;i ./:: ::l
      . ~''ー-::;;;;;;:--ー''..;' |:::: : |      前
         ..,,,, _,,;;::-'  i: : : :l
  "'ヽ、      ""    .ノ: : : |      か
  : : : :`-、        _,:'、: : :/    
  : : '   `-,,,,______,,;;-'''" .i : : :~|    ID:FU31mMBD
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 "L______} | .| ゙‐'z_-''  .―-ッnr‐ r‐―┘  `゙゙,/”._,-'"    トッ .r‐‐'し___}
 广' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,! ,! .,,,,,=@    .,i´ ,-i、 .゙l    ._/` '“'',,""''-、  / /   |゙゙゙1
 '!i「「 ゙̄,/「 l '} | | .| │ ,/         (、ヽ″ |     |.,,-ニニニ,、^'i、 ゙l  ,i´ / ,,--┘ 〈,、
  ‘'i、 ^ ./ .| .| |  | .| .ヽ,,,,---、  : `'‐ッ 丿    ″,i´.r‐,.゙lノ .丿 .l゙ / ,! r‐ッ .,,`'i、
 l'''''" .,,、, `''''',!| `i、.|__,] `-、,,,,,,,,,--"   .广_,/      ヽ,,,,"'_,,,/`  ̄″ヽ,_,゙゙_/`゙''"
 "''''''"  `'''''''"゙'''''′            ‘"^          ``          ″

56 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 21:52:18 ID:HFS3uyd6
ほんとVPのような不思議な世界観と深く練りこまれたストーリーなら文句ないよ。
あの戦闘システムは幾らでも改良の余地があるし、ターン制なのに爽快感がある。

我々はVPのような歴史に残る名作をこれからも創っていく予定である。
<> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 13:08:14 ID:2K/JwD4+<> 57 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 22:56:47 ID:GF1Z9CVE
トライエースは完全な別会社だよ。
出資も受けてない。
スクエニ以外でも発売できる。

私は五反田氏にとやかく言うつもりは無いが。

>「テイルズオブファンタジア」(以降TOP)は、エニックスから発売されるかもしれなかった。

TOPは「テイルファンタジア」として、日本テレネット(ウルフ・チーム)が製作しました。
初期の容量は8M。これは、スーパーファミコンのROMカセットの生産原価が高いからです。
日本テレネットは、自社の広報部門の弱さやネームバリューの低さを認識していた事もあって
TOPを他社に持ち込んで販売してもらう戦略を立てたようです。
そこで、いくつかのメジャーメーカーに打診した際に、濃厚となったのがエニックス。
外注に対する条件の良さ、開発に際しての適度な距離。エニックスは最良の相手と思えます。
ところが、目先の金に目がくらみ、TOPはナムコから発売される事になってしまいました。
ここで、ナムコは「もうウチの作品ですから」と、ゲームシステムやシナリオにどんどん介入し
原作者である五反田や則本は非常に不満を持ちました。
英文として不自然だと、ナムコが勝手にタイトルに”OF”を入れたことに対しても、五反田は
最後まで逆らい、エンディングではTale Pantasiaと表記しました。
皮肉なことにと言うべきか、ナムコの資金力のおかげというべきか、ROM容量が8→16→32と
どんどんふえてゆき、最後には48Mソフト歌うROMとなったのはご存知の通り。
しかし、TOPのメインスタッフはTOPを完成させることなく、日本テレネットを去りました。
ナムコが内容改悪になるような自分勝手な要求を出しすぎる事と、ナムコのスタッフが、自分では
テストプレイ程度しかしていない人間が、雑誌記事で「今回苦労した点は・・・」などと話して
いるのに立腹したためです。特にナムコの豊田はとんだお調子者で、ラジオや雑誌などとことん出たがる恥知らずです。
TOPチームで唯一残ったプログラマー植木は、なんとかTOPをまとめ上げ、TOPは発売に至りました。
飛び出した五反田&初芝&則本&稲垣により、新会社が設立されました。トライエースの誕生です。
五反田は、まず、元地上げ屋のチンピラ 浅沼を傀儡社長に据えました。
経済的に面倒な部分や庶務などを任せ、自分は開発に専念するためです。
新たなパートナーとして選択されたメーカーは、やはりというか、エニックスでした。
ナムコの様に手柄を独り占めすることもなく、開発者をきちんとメディアに露出する。責任も伴う。
五反田はメディアに出まくり、「ボクの作品 某TOP」と語りました。
そして完成したのが、スターオーシャン(以降SO)です。
しかし、会社の初期資金を捻出しなければならない事情もあって、練りこみ不足の点が多々有りました。
何より、TOPの盗作ではないか?との疑問がゲームファンから出たことが、スタッフを立腹させたのです。
五反田はさらに、「ボクの作品TOP」を強調しました。
時代はSFCからPSに移り、SO2が発売されました。
この頃には、トライエース信者とも言うべき中高生を味方につけていたし、
何より、雑誌をまるまる抱き込んでいました。ザ・プレイステーションがそれです。
すごいスタッフ!すごいゲーム!といった提灯記事を載せさせましたた。
そのおかげで、SO2はヒットしました。
植木も合流。「ヴァルキリープロファイル」(以降VP)のメインプログラマーとなりました。
SO2がヒットした時点で、五反田は傀儡社長浅沼を追い出しました。
愛人に社費を遣っていた浅沼を「お前はもう用済みだ」と切ったのです。
しかし、SO2のヒットは思わぬ弊害を呼びました。
「トライエースは景気がいいらしい。メジャーメーカーになったらしい」という事で
昔の知り合い連中が尻尾を振って群がってきました。
これは、トライエースの開発力の低下につながりました。<

58 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 23:07:34 ID:4OPnQ8m0
そのかわり名義としてはトライクレッシェントみたいに分離してやらなきゃだめだけどな

先ほども言ったが>>62私は分離独立したいと思っている

59 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/01(土) 10:51:48 ID:N9+i1ZTY
フリーズしなけりゃいいや。

>>41
<> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 13:09:40 ID:2K/JwD4+<> 60 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/01(土) 12:00:57 ID:SqIePyml
vpのストーリーは薄いんですが
あんなみかん製品いつまで神ゲ扱いしてんだよ

神界を題材としているので「神ゲ」と呼べないものでもない

61 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/01(土) 12:09:01 ID:xla9sK5d
それならおまいさんがストーリーの濃いゲーム紹介して
VPのストーリーが薄いことを気づかせてやればいいだけの話だろうよ

則本氏曰く「100点満点中7」。真っ当な人材、広い視野を持つ人間が必要なのだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 14:35:34 ID:Fer5mIrW<> 53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ

リメイクやコピーなどDCの二の舞を踏むつもりはない。



これはネタだよね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 14:42:38 ID:ZJPh+Avj<> 桜庭統を起用しろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 14:57:24 ID:lLszHRT3<> 優秀なデザイナー才能しろ。
黒豆絵師とかイラネー。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 15:01:19 ID:U5tpzapb<> >>62
分離独立してもチュンソフトみたいになるのがオチですよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 15:20:17 ID:Qhka4a+S<> パンチラをよろしく <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 16:10:32 ID:nySgThA4<> >>68
それはない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 17:23:36 ID:k7WMp2L8<> AAAの作るゲームの評価が年々下降気味なのはなぜ?いや煽りとかじゃなくて。
SO2やVPを作ってた人とラジアータとかSO3作った人は違うの?
VPの出来の良さみて凄く実感したんだが。 <> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 17:31:59 ID:2K/JwD4+<> 66 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/01(土) 14:35:34 ID:Fer5mIrW
53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ

リメイクやコピーなどDCの二の舞を踏むつもりはない。



これはネタだよね

私は新入社員がリメイクや移植を出した事について責任は取れない。それと>>43

67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 14:42:38 ID:ZJPh+Avj
桜庭統を起用しろ

私は桜庭氏の作曲した曲が好きで最近は黄金の太陽を毎日PLAYしていた。

68 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 14:57:24 ID:lLszHRT3
優秀なデザイナー才能しろ。
黒豆絵師とかイラネー。

本音は>>41だが実際は性格設定やキャラクターのデザイン云々細かな部分は新入社員の独断によるものが多い。

69 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 15:01:19 ID:U5tpzapb
>>62
分離独立してもチュンソフトみたいになるのがオチですよ

私は中村氏より広い視野を持っていると自信を持って言える。分離独立した方が良いかどうかは分からないがこれからまた>>64前のような悲劇がが起こらないようにしたいな。ちなみに私はナムコに固執してはいない。

70 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 15:20:17 ID:Qhka4a+S
パンチラをよろしく

却下。ユーザー側の求めているものが私達と異なったものであるのなら>>12

71 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 16:10:32 ID:nySgThA4
>>68
それはない

起用できる可能性は無いとは言えないのだが今は無理だな <> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 17:33:39 ID:2K/JwD4+<> 72 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/01(土) 17:23:36 ID:k7WMp2L8
AAAの作るゲームの評価が年々下降気味なのはなぜ?いや煽りとかじゃなくて。
SO2やVPを作ってた人とラジアータとかSO3作った人は違うの?
VPの出来の良さみて凄く実感したんだが。

原因は >>18 >>23 >>64  <> AAA<>sage<>2005/10/01(土) 17:36:50 ID:2K/JwD4+<> もう一つ付け加えて、私が製作に干渉した作品はSO1、2、VPのみである。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 17:44:56 ID:lLszHRT3<> なんだよ。
糞ゲーしか作ってないじゃん。
SO3とラジアータしか認めないよ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 17:47:54 ID:g5SfGcJJ<> ラジアータは戦闘システムとストーリーと主人公の性格を
大幅に変えれば2を出してもいい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 18:09:05 ID:lLszHRT3<> 電撃PSのシナリオランキングで5位だったぞ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/01(土) 18:13:04 ID:wy5scwI9<> ラジアータおもしろいのに <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 18:16:53 ID:RkefVkYq<> >>72
SO3DCという神ゲーがあるではないか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/01(土) 22:46:24 ID:cbtpMCok<> 今新作作ってるんですか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/02(日) 00:06:55 ID:odLxI3qj<> いいえ。
次世代機の研究をしています。
PS3かXBOX360のいずれかで開発を始める予定です。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/02(日) 00:48:25 ID:uVFL0UMT<> SO3から急にキャラクターからシステム全般において
クオリティが下がったな。SO2とVP大好き。
あとSO2のキャラクター商売、どれくらいもうかった?
大人気だったね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/02(日) 01:29:25 ID:sSI0xVcc<> VPはともかく、SO2はキャラがあまりにきもくて幾度となくディスク割りそうになった。
SO3のキャラでぎりぎり許容範囲と言う感じ。
システムもSO2の悪い所を直してきたのがSO3っていう感じだ。

まあ、あれだ。
バグをなくせと。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/02(日) 01:32:47 ID:odLxI3qj<> SO3は真面目に作りすぎた。
お遊び要素が少なかった。
ラジアータもボリュームが無い。
スタッフ内で色々あったから仕方ない。
当初はクエストを200種類くらい用意してあくまでサブイベント的なものだった。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/02(日) 10:03:44 ID:wBIt9Y4c<> >>83
SO3DCはそれらを遙かに凌ぐクオリティだからご安心下さい。 <> AAA<>sage<>2005/10/02(日) 17:12:46 ID:SPhAkpKL<> 76 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/01(土) 17:44:56 ID:lLszHRT3
なんだよ。
糞ゲーしか作ってないじゃん。
SO3とラジアータしか認めないよ。

あの程度の作品が良作だ、と? >>15

77 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 17:47:54 ID:g5SfGcJJ
ラジアータは戦闘システムとストーリーと主人公の性格を
大幅に変えれば2を出してもいい

自分は既にラジアータの全てを見限っているが。新入社員が合併した結果行き詰まった状況下で創造した作品など評価に値しない。>>11

78 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 18:09:05 ID:lLszHRT3
電撃PSのシナリオランキングで5位だったぞ。

多数を占める意見の方がいつも良い、正しいとは限らないものだ。

79 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 18:13:04 ID:wy5scwI9
ラジアータおもしろいのに

2周、3周とPLAYし続ければよかろう。

80 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 18:16:53 ID:RkefVkYq
>>72
SO3DCという神ゲーがあるではないか

リメイク、移植でしかない。>>43無印のバグ>>41などは明らかに新入社員の手抜き。発売当時はSO3に期待していたユーザー側にとても迷惑をかけた。それでDC発売など思い上がるなと。

81 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 22:46:24 ID:cbtpMCok
今新作作ってるんですか?

創ってはいないが、ラジアータの二の舞になる気がするな。また調子に乗ると。私が直接製作に携わることができる日は来るのだろうか。

<> AAA<>sage<>2005/10/02(日) 17:13:46 ID:SPhAkpKL<> 82 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/02(日) 00:06:55 ID:odLxI3qj
いいえ。
次世代機の研究をしています。
PS3かXBOX360のいずれかで開発を始める予定です。

ハードが 問題ではないんだな。現状では。

83 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 00:48:25 ID:uVFL0UMT
SO3から急にキャラクターからシステム全般において
クオリティが下がったな。SO2とVP大好き。
あとSO2のキャラクター商売、どれくらいもうかった?
大人気だったね。

600,000本は売れたな。私もSO、VP共に二周、三周とPLAYしたものだ。

84 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 01:29:25 ID:sSI0xVcc
VPはともかく、SO2はキャラがあまりにきもくて幾度となくディスク割りそうになった。
SO3のキャラでぎりぎり許容範囲と言う感じ。
システムもSO2の悪い所を直してきたのがSO3っていう感じだ。

まあ、あれだ。
バグをなくせと。

キャラクラーの性格設定、納得のゆくストーリー構成など、まだまだ改善の余地はあるな。

85 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 01:32:47 ID:odLxI3qj
SO3は真面目に作りすぎた。
お遊び要素が少なかった。
ラジアータもボリュームが無い。
スタッフ内で色々あったから仕方ない。
当初はクエストを200種類くらい用意してあくまでサブイベント的なものだった。

過去作品とは無関係な物として切り離して創りたかったようだが。裏目に出たか。スタッフ内で色々あった、というのも本当だ。

86 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 10:03:44 ID:wBIt9Y4c
>>83
SO3DCはそれらを遙かに凌ぐクオリティだからご安心下さい。

最初から完璧な状態で出して欲しかったものだ。バグさえなければDCの存在など無かった事だろう。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/02(日) 17:20:55 ID:4NvgTWbh<> いのちゃんお <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/03(月) 09:11:41 ID:7W8Klcpz<> 社員を装った狂信者がいるみたいだが

悪いのは全部他所と新入社員になすりつけようとしてるみたいだな
PS2に入って信用を無くしたAAAが良ゲーを作るのは無理だろう
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/03(月) 09:57:08 ID:G+1Tr0F0<> 信用以前にこれなら面白いだろと決め付けたオナニーをやめろ <> AAA<>sage<>2005/10/03(月) 13:09:30 ID:IiyqxBGa<> 89 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/02(日) 17:20:55 ID:4NvgTWbh
いのちゃんお

で?

90 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 09:11:41 ID:7W8Klcpz
社員を装った狂信者がいるみたいだが

悪いのは全部他所と新入社員になすりつけようとしてるみたいだな
PS2に入って信用を無くしたAAAが良ゲーを作るのは無理だろう

責任転嫁する気は無いのだが>>85 >>88 スタッフ内で統率力が無くなってきたことは事実。今の私は立場上ユーザー側が期待している作品を創り出せない状況にある。歴史に残る名作を創り出せない事もまた事実。



91 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 09:57:08 ID:G+1Tr0F0
信用以前にこれなら面白いだろと決め付けたオナニーをやめろ

 >>13 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/03(月) 17:36:13 ID:dsyA5wQZ<> >スタッフ内で統率力が無くなってきたことは事実
嘘でも具体的な事例あげてくれないと、いくら事実って括っても説得力ないな。
やっべマジレスしちゃった <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/03(月) 19:07:27 ID:qaQGJ2qL<> お前が関わったSO2とVPすんげーつまんなかったんだがAAAから消え去れやていうかもうクビになってるか(藁 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/03(月) 19:19:46 ID:puikJhOu<> 社内の情報を漏らしてるのは嫌がらせですか?
情報管理がなってないね。 <> AAA<>sage<>2005/10/04(火) 12:39:36 ID:wffvvvHk<> 93 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 17:36:13 ID:dsyA5wQZ
>スタッフ内で統率力が無くなってきたことは事実
嘘でも具体的な事例あげてくれないと、いくら事実って括っても説得力ないな。
やっべマジレスしちゃった

詳しくは語れないが統率力が無くなってきた事で則本氏と五反田氏それに私達は今、歴史に残る名作を創り辛い環境にあるということだ。 >>23 >>64

94 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 19:07:27 ID:qaQGJ2qL
お前が関わったSO2とVPすんげーつまんなかったんだがAAAから消え去れやていうかもうクビになってるか(藁

まだクビにはなっていないがな。それと今年は無理だ。社交性は有っても名作は創れない。

95 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 19:19:46 ID:puikJhOu
社内の情報を漏らしてるのは嫌がらせですか?
情報管理がなってないね。

そう思ってもらっても結構。だが私は御咎めなしだ。ユーザー側には事実を知ってもらいたい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/05(水) 09:35:50 ID:m9kkWK1M<> AAA社内で好かれてるゲーム、嫌われてるゲームを教えてください。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 09:57:54 ID:WqZCJSJj<> いちいちコピペすんの見辛いことこの上ないからやめてくんないか <> AAA<>sage<>2005/10/05(水) 12:17:09 ID:2O5zMtwc<> 97 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/05(水) 09:35:50 ID:m9kkWK1M
AAA社内で好かれてるゲーム、嫌われてるゲームを教えてください。

好き嫌いは皆個性があるので異なって当たり前の事だ。とりあえず我が社はナムコのゲーム全般(テイルズシリーズ)を嫌っている。しかも互いに意識しあっている。そろそろ因縁は断ち切ったほうが良いと思うのだ。好きなゲーム、SF系。私は神を題材としたゲームが好みだ。

>>98
>>49

これで良いのか。私は最近2chに来たばかりだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 17:10:34 ID:+weP7hvr<> >>99
こういう風にアンカーだけにしろ
どっちが見やすいか馬鹿でも分かるだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/05(水) 20:25:13 ID:2DsSIdex<> >>99
VPしかやったこと無いけど普通に面白かったよ。
あんな雰囲気のゲームは出してくれるとありきたりなRPGが溢れかえってる今、否応にも食いつくけどな。
今のゲーム業界って道徳的なシナリオにしようとか決まってるの?人が死にまくるのは良くないとか・・・
そこら辺が詳しく聞きたい。

あとAAAがヒット作出した後なら正直テイルズはAAAにもうゆだねて欲しいかなと思ってる。ナムコのPがだめだこりゃだからさ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 20:42:31 ID:4GCtR5Vf<> >>41
>>25 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 17:24:41 ID:Y46t8ugC
>>もっと万人受けするヒロインを作ってください

>却下。キャラクター受けが良ければ売れるというものでもない。歴史に残る名作はシステム、ストーリー面も最も重視する。

キャラとシステム・ストーリーは反比例しないだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 20:46:36 ID:opdUWNGN<> アンカーうつだけでもコピペするのでも手間かわんねーだろ
2chブラウザつかえ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 20:52:05 ID:2DsSIdex<> >>102
俺はオタ向けのヒロインじゃなければ良いよ。
あからさまに不細工はや嫌だけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 21:24:23 ID:jammeBLO<> 全然関係ないが、開発者からするとキャラスレの存在ってどうなんだ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/05(水) 22:53:02 ID:k/a2uISj<> >>99
ということはテイルズスタジオは駄目で、モノリスソフトはよしなのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 03:09:40 ID:xVINrwy3<> なんかAAAとモノリスって同じ様な境遇だよな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 09:37:19 ID:A8ek3ns1<> ・仲間の取捨選択機能 主人公一人でクリアまで行ける
・主人公を仲間に出来るキャラ全員から選べる
・上記に伴い膨大な分岐イベントパターンを用意
・キャラクタークリエーション

貴様らのオナニーキャラと仲間も何もかも決まってる一本道手抜きプログラムはもう飽き飽き

<> AAA<>sage<>2005/10/06(木) 14:04:28 ID:Z8MDQ6Qs<> >>100
名無しのことなど考えてもいなかったな

>>101
否定、中傷されることにもう慣れた。http://www.tri-ace.co.jp/ 今でも「駄作だ」「つまらない」などと、苦情が絶えない。
―――――人が何人死んだかが問題では無く「死後の世界の有無」「有神論・無神論」など科学的には解明できない問題。
――――――他社を否定するつもりは無い。自分とは関係無い。

>>102
あまりにもキャラクター受けを重視するメーカーに対して怒りを覚えた当時。

>>103
近々専用プラウザを導入する

>>104
ユーザー側に「キャラクターに魅力を感じなかった」という意見もあったな。
キャラクターの性格設定について深く考慮する必要がある。

>>105
ユーザー側の精神年齢の低さが伺える

>>106
眼中に無いな。意識すらしていない 。

>>107
そうだな。

>>108
>上記に伴い膨大な分岐イベントパターンを用意
容量をどうするべきかだな。他は全て却下。>>12 余程キャラクター設定に対して嫌悪感を抱いているようだな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/06(木) 18:43:07 ID:fsrM1LNM<> 名無しのことなど考えてもいなかったって…
何で全レスしてんだ
馬鹿か <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 18:44:58 ID:LIE6UElM<> 箱360で出して欲しい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 18:47:13 ID:3Z/BPK31<> SO4が出るまでにはSO3は全世界200万本突破する勢いですね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 20:20:10 ID:F/nHEdI9<> 中堅社員を装った五反田 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 20:27:13 ID:vcWJfy9a<> >ユーザーの意見は徹底的に却下する方針。

はいスレタイと矛盾しています。
ていうかもうこの糞スレ終了じゃねぇか。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 20:49:43 ID:Eayg/ya5<> >>41の「五反田氏や私」のくだりは五反田と肩を並べるほどの役職であることを示唆しているのかな? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 21:24:28 ID:+7fE8nPe<> NDSでVPをリメイクしてみては? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 21:26:41 ID:qxC36Rw2<> >>116
DS層を考えると微妙じゃね?
純粋にPS3でリメイクして欲しい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/06(木) 23:44:49 ID:+Je2NZtD<> フル3DになってロックマンX7のようになってる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/06(木) 23:47:27 ID:LIE6UElM<> SOが生きるのはPS3じゃなくて箱360な気がする <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/07(金) 11:20:18 ID:kffRPIe2<> こいつを見てくれ、これをどう思う?
http://so3tet.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/45.jpg <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/07(金) 12:09:31 ID:hf7V8hh5<> 合成じゃん <> AAA<>sage<>2005/10/07(金) 14:13:12 ID:3iXLl/kx<> >>110
名無しだと無個性を肯定しているように感じる。

>>111
却下。出すとしてもPS3か2か。

>>112
一応海外では売れている。―――――続編の出る可能性は極めて低い。

>>113
誤解だな。

>>114
それで。

>>115
ご想像にお任せする

>>116
流石にDSでは。PSPなら携帯ゲーム機として出す可能性はある。しかし最近では移植やリメイクが多いので創るとしても完全なオリジナル作品として仕上げたい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041129/se.htm

>>117
携帯ゲーム機でなければ無論>出すとしてもPS3か2か。

>>118
3Dグラフィックでは難しい。地形やMAPなどリアルさを追求すればするほどメモリ領域が足りなくなる。

>>119
そうか。

>120
なんだ。この画像は。○| ̄|_

>121
そうだな。PCの機能を活かせば合成など容易いものだったな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/07(金) 15:53:27 ID:lMQ+b2t5<> あんな未完成のショボ作品次世代機でリメイクってあほ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/07(金) 17:54:19 ID:b90HTAZG<> >○| ̄|_
これを使うなんてcuteだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/07(金) 18:23:10 ID:DY40MyRe<> 今は何も開発していないのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/07(金) 22:17:21 ID:Cr2yB8Sr<> こういった制作会社は、企画書を書く人は役員とかしか出来ないの?
SOシリーズ出ないってのは勿体無いな…。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/08(土) 09:28:47 ID:OktgawzY<> vpをアクション戦闘にした続編出せ <> AAA<>sage<>2005/10/08(土) 13:35:25 ID:NXPQPRZZ<> >>123
そうか。

>>124
からかうな

>>125
すまないが依然沈滞している現状。

>>126
企画担当に問題は無い。――――――我が社には既に「SOの続編を出してほしい」と続編を求める声がユーザー側から寄せられている。
ユーザー側が続編を強く望んでいる様子であれば新たに創造する可能性はでてくる。私はどちらかと言えばVPry http://www.tri-ace.co.jp/

>>127
アクション戦闘のRPG。「アクションRPG以外は面白くない」とユーザー側から不平・不満の意見が目につく。冒険の醍醐味を堪能できる事がRPGの魅力であって・・・・いやアクション戦闘にもシナリオにも期待していてほしい(゚Д゚;) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/08(土) 20:47:55 ID:QSgfIuSs<> ・・・・あれ?今日って休みじゃないんだ???乙です <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/08(土) 21:59:34 ID:oIc+3G6g<> ユーザーの声に答えてSO1の完全版出せゴラ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/08(土) 22:18:26 ID:+CiiAOKu<> >>22 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/08(土) 22:20:59 ID:/0+OOtm+<> 次世代機なら開発者は大幅に増えそう…。
スクエニからあまり巻き上げられると潰れてしまうのでは。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/09(日) 10:58:57 ID:OTpq/aqL<> >上記に伴い膨大な分岐イベントパターンを用意
容量をどうするべきかだな。他は全て却下

却下の理由は? どうせめんどくさい時間かねかかるなんだろうけど
宣伝費とか削って契約社員大量に雇えば可能だろ
質を高めるという気がないんですか
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/09(日) 12:17:18 ID:xjq+gsoT<> 質を上げても売れなきゃ意味ないだろうが
消費者としてみれば質を上げろという考えは正しいのだが
作り手としては収益を出せない作品に価値はないわけで
更にこの業界はいい物を作ったからといってそれが売り上げに反映されると限らない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/09(日) 14:45:18 ID:jggBs/fF<> しかし海外では事情が違う <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/09(日) 18:38:00 ID:/TeWALji<> 従業員100以上とかいるのにどうして2年に一本とかいう開発ペースなの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/09(日) 19:57:37 ID:/2WIslz6<> トライエースって今なにやってるの??
そろそろ新作情報きてほしいのに・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/09(日) 20:03:37 ID:SKOwWXWa<> 次世代機の研究。
PS2も1年間研究してた。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/09(日) 20:05:43 ID:q1TWQpQE<> トライエースはさっさとVPの新作出せよ
早く出さないと俺ら大人になっちまうぞ! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/09(日) 22:24:59 ID:GEW2N2Wm<> ヴァルキリーオーシャンストーリーズ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/09(日) 23:25:48 ID:Sk/wloPA<> SOの完全版早くだして <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/09(日) 23:51:08 ID:Ieb1JF/u<> >>139

俺はもう27歳になろうとしてるよ・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/10(月) 01:08:25 ID:kn9ic9tD<> >流石にDSでは。PSPなら携帯ゲーム機として出す可能性はある。

スクエニがPSPにまともなソフト出すわけねぇだろうがゴミカスw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/10(月) 03:14:03 ID:gql2n0mo<> >>142
全英が泣いた <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/10(月) 04:00:02 ID:mNvlQTIb<> 社員の作りたい/作りたくないっていう意思はともかく、
開発委託の線はないのかね?
まぁ、単に利益が見込めないからってことだろうけど。>移植 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/10(月) 10:48:30 ID:v3w7p6UG<> >>143
FF7CCは? <> AAA<>sage<>2005/10/10(月) 12:50:29 ID:TkSY+Gtl<> >>129
私は仕事ではノートPCを利用し外出先でも持参している

>>130
SOシリーズのリメイク、続編は現状では無理だ>>128。次回作がSOシリーズと別物であっても落胆せずに
PLAYしてほしい。

>>131
今はな。

>>132
新入社員が増え続けている事は本当だ。>>41 ゲームはアニメとは違う。
PS2、3なのだからMOVIE製作は絶対必須。だが今の新入社員はユーザー側の欲望をかきたてるため、
映像の美しさだけで購買に至る行動をおこさせる。歴史に残る名作は映像、見た目ではなく中身だ。

>>133
企画、脚本、絵コンテ、キャラクター設定などに関して私に修正を求められても。
ただ主人公に魅力が無い、分岐が少ない、とユーザー側から良く聞く意見だ。一度検討してみる価値はある。
>どうせめんどくさい
気力が足りないわけではない。製作に懸ける熱意、意志は他社より長けている。
>時間かねかかるなんだろうけど
時間と費用も存分にある
>宣伝費
費用を無駄使いしすぎだな。
>契約社員大量に雇えば可能だろ
私に決定権があればな。
>質を高めるという気がないんですか
社員全員が理解してくれねば。

>>134
どれくらい売れようが名声を得ようが関係無い。ユーザー側は二の次だという事だ。
歴史に残る名作を創り、それが世に出回り、購入者が作品の良さを理解する。売上が良かろうが悪かろうが http://www.tri-ace.co.jp/  批判・中傷など否定論は絶えないものだ。
<> AAA<>sage<>2005/10/10(月) 12:51:37 ID:TkSY+Gtl<>
>>135
その通り。海外と日本では理由が多少異なる。

>>136
それで駄作だというのだからな。

>>137
現状では何も。

>>138
'`,、('∀`) '`,、皮肉を込めたジョークだ。

>>139
できれば低年齢向けでなく高年齢にPLAYしてほしい。

>>140
VP海洋話。

>>141
 >>128

>>142
すまない。

>>143
それで。

>144
泣いたのか?

>145
利益が問題ではない。

>146
FF[にも携わった。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/10(月) 16:22:14 ID:HAJUVBvQ<> どんな人材がいればと思いますか?

トライクレシェンドにおける新作との繋がりはある? <> AAA<>sage<>2005/10/11(火) 12:25:07 ID:IwbfU/Vj<> >>149
>>65
ユーザー側が求めているものは単発的な物、所詮インスタントでしかない。>>18
そういったものは数年後には誰からも忘れ去られてしまっている可能性が高い。最近の社員は一時的に売れさえすれば良い>>134とは言うが実際私達が本当に望んでいるものは「歴史に残る名作」合併>>23しても、分離分裂したとしても名作が創れなければ意味は無い。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/11(火) 15:57:43 ID:ggz7OYq0<> 社員と[私達]を分けてるってことは役員だか創設者だか、あるいはその騙りのたぐいなんだろうけど、
あなた一人の思い込みを全て[私達]とやらの総意としてここに書き込むってーのは、
AAAの偉いさんにとっちゃ、さぞかし迷惑なことでしょうなあ。
まあこんなとこ見ちゃいないだろうけどw

このスレ読んだ感想ね、感想。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/11(火) 19:02:38 ID:AN0+bF2b<> マジで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/11(火) 21:36:08 ID:GUUWNa2f<> VP2出してくれれば何も文句いわんよ。
続編というか、話の未消化部分をやってくれ。
絶対ポリゴンはやめてくれ。ドット絵を極めるのもかっこいいじゃないか。
あと、あのヘタレアニメーションをどうにかしろと・・・
戦闘システムも変えるな。

以上チラシの裏 <> AAA<>sage<>2005/10/12(水) 12:13:55 ID:5u34d/l3<> >>151
理想は所詮理想に過ぎないと。

>>152
私はいつでも「マジ」だ

>>153
アニメーションは特に重視していない。VP2はあれでも続編を出せることは出せるのだが社員に問題がある。それは前にも言ったとおりだ。スクェアエニクスの協力は不要だ。AAAだけでも創れる。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 13:05:41 ID:t2sgnlQe<> シルメリアプロファイル出してください。
シナリオには期待していませんが、システムの面白さには期待しています。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>浄化してageるわ<>2005/10/12(水) 13:21:41 ID:poPvNCKs<> あの戦闘楽しかったな。バランスなど何もないところが良かったな。
まあ、漏れはVPのシナリオも嫌いじゃなかったが、レナス萌えなのでAエンドのレナスは
少し引いたがな。ルシオに個性があんまりなかったのも痛杉。
文句はオープニングとエンディングのアニメだけ・・・と。

公式が何気に更新されててびびったわwww
少し新作情報期待しちまったじゃねえかYO!!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 13:28:14 ID:Wowb8W/v<> ホントだ更新つーかリニューアル・・・
びびったなww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 13:30:44 ID:Wowb8W/v<> 移転したって事はスクエニのビルから出たのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 15:14:59 ID:b+D2bUAF<> >社員に問題がある。
人のせいにしちゃいかんよw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 18:26:59 ID:3FL7HlyD<> >社員に問題がある。
あんたも社員の一人だろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/12(水) 18:40:20 ID:ZwQAxC21<> 大井町か。
マイクロソフトとかあるね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 18:41:42 ID:ZT1YuMZ/<> 解散してください。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 19:20:48 ID:2jEqVbbt<> バグがなければなんでもいいや。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 20:53:52 ID:4sN8JRgs<> 「テイルズオブファンタジア」(以降TOP)は、エニックスから発売されるかもしれなかった。

TOPは「テイルファンタジア」として、ウルフ・チームが製作しました。(ここで「文字間違ってるよ?」と思ったの人はアホです)
ウルフチームは、自社の広報部門の弱さやネームバリューの低さを認識していた事もあって 、TOPを他社に持ち込んで販売
してもらう戦略を立てたようです。
そこで、いくつかのメジャーメーカーに打診した際に、濃厚となったのがエニックス。
外注に対する条件の良さ、開発に際しての適度な距離。エニックスは最良の相手と思えます。
ところが、目先の金に目がくらみ、TOPはナムコから発売される事になってしまいました。
ここで、ナムコは「もうウチの作品ですから」と、ゲームシステムやシナリオにどんどん介入し 、原作者である五反田や則本は非常に不満を持ちました。

 それに最初は「テイルファンタジア」だったのに、ナムコが勝手にタイトルに”OF”を入れたことに対しても、五反田は、最後まで逆らい、
エンディングではTale Pantasiaと表記しました。
そして、TOPのメインスタッフはTOPを完成させることなく、ウルフチームを去りました。
ナムコが内容改悪になるような自分勝手な要求を出しすぎる事と、ナムコのスタッフのテストプレイ程度しかしていない人間が、雑誌記事で
「今回苦労した点は・・・」などと話して、 いるのに立腹したためです。特にナムコの豊田はとんだお調子者で、ラジオや雑誌などとことん出たがる恥知らずです。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 20:54:41 ID:4sN8JRgs<> 飛び出した五反田氏&初芝氏&則本氏&稲垣氏により、新会社が設立されました。トライエースの誕生です。
五反田は、まず、元地上げ屋のチンピラ 浅沼を傀儡社長に据えました。
経済的に面倒な部分や庶務などを任せ、自分は開発に専念するためです。
新たなパートナーとして選択されたメーカーは、やはりというか、エニックスでした。
ナムコの様に手柄を独り占めすることもなく、開発者をきちんとメディアに露出する。責任も伴う。
五反田はメディアに出まくり、「ボクの作品 某TOP」と語りました。
そして完成したのが、スターオーシャン(以降SO)です。
しかし、会社の初期資金を捻出しなければならない事情もあって、練りこみ不足の点が多々有りました。
何より、TOPの盗作ではないか?との疑問がゲームファン(何も知らないしゃしゃり出小僧)から出たことが、スタッフを立腹させたのです。
五反田はさらに、「ボクの作品TOP」を強調しました。

時代はSFCからPSに移り、SO2が発売されました。
この頃には、トライエース信者とも言うべき中高生を味方につけていたし、 何より、雑誌をまるまる抱き込んでいました。ザ・プレイステーションがそれです。
すごいスタッフ!すごいゲーム!といった提灯記事を載せさせました。
そのおかげで、SO2はヒットしました。
植木(もとウルフチームの一員。だけどTOPを作るためナムコに残っていた方)も合流。「ヴァルキリープロファイル」(以降VP)のメインプログラマーとなりました。

SO2がヒットした時点で、五反田は傀儡社長浅沼を追い出しました。
愛人に社費を遣っていた浅沼を「お前はもう用済みだ」と切ったのです。
しかし、SO2のヒットは思わぬ弊害を呼びました。
「トライエースは景気がいいらしい。メジャーメーカーになったらしい」という事で
昔の知り合い連中が尻尾を振って群がってきました。
これは、トライエースの開発力の低下につながりました。
特に、クソゲー「テイルズオブデスティニー」つまり、偽物テイルズを作ったダメプログラマー 、
平地が入った事は汚点です。平地はVPの戦闘停止バグの元凶ともいえる男です。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 21:02:30 ID:4sN8JRgs<> 今回の、ヴァルキリーバグファイルとも言える事態で、トライエースはどうなるのでしょう。
依然、信者は多いものの、業界やゲームファンの中には「てんさいゴタンダ」と蔑む者も多く
(「てんさい」が、平仮名なのは、自称天才 もしくは天才と逆の意味)
スターオーシャン3はPS2発売ということですが、またすさまじいバグッぷりを見せてくれるのでしょうか?
「てんさいゴタンダ」は、またしても雑誌記事で自画自賛マスターベーション発言をするのか注目に値します。
傲慢で自信過剰な彼の事だから、きっと期待にこたえてくれるでしょう。
まあ、一介の高卒ゲームマニアがここまで成り上がったんだから、もういいんじゃない?
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 21:06:56 ID:poPvNCKs<> そのコピペ何回見たことか・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 21:31:26 ID:b+D2bUAF<> まったくだ。見飽きたよ。
ていうかひさびさに読み直すと、私怨、僻み全開だな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/12(水) 21:52:08 ID:poPvNCKs<> そして、実際VPは○連打とかしなければあんまり凍らない。










と、VP厨の漏れがほざいてみる、 <> AAA<>sage<>2005/10/13(木) 19:30:16 ID:FbUR6Py0<> >>155
確かにブラムスが封印を解くことでシルメリアを軸としたストーリー展開が望める

>>156
ラジアータなど眼中に無い。
未だにVPを意識しているようだ。続編を出せなければAAA一向にに進歩しない
則元氏、小川氏、五反田氏が結託して製作に取り掛かからねば。

>>157
ラジアータなどAAAの看板には相応しくない

>>158
過去にVP、SOに干渉した社員が全員が全員ラジアータの製作に携わっているわけではないということだ。

>>159
>>92 私が企画者担当であれば才能の無い社員は即刻解雇だ。

>>160
今の私には関係無い。

>>161
そうだな。

>>162
解散したも同然の状況となっている。

>163
>41 >バグは新入社員のMISSだ<

>164-166
>64

>167
転載してある内容のほとんどが事実だ。

>168
私もつい最近までナムコを妬んでいたが憎しみからは何も生まれない。

>>169
実は容量の問題であったりする。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/13(木) 21:30:43 ID:SfSGEZYy<> VP関連なら限定版また出るのかな?でたら3個は買うんだが
VP限定版は未開封が2個あるが。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/13(木) 23:59:34 ID:x5pPabCa<> AAA社員さんはこのスレ見てどう思ってるのかね…
無能な奴は即刻解雇だ、は無ぇよな
こんな会社じゃよそへ移りたくなるわ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 00:51:25 ID:bCB5Mbq0<> 社員はこんなスレみねえだろw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 02:34:21 ID:bCB5Mbq0<> >>173の追記
AAAって香具師が本当に社員かもわからんがな
それに、AAAの社員が見たってそいつが本物の社員だと思わないんじゃないか?





何気に本物っぽい感じがするとか漏れは思っちゃってるわけだが。
てか、
>今の私には関係ない。
これって辞めたってことなのか?それとも過ぎたことってことなのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 04:19:35 ID:aaKE6++u<> 少なくともこんなところで管を巻いてるのは主力社員じゃないだろう。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 08:22:41 ID:EBLys13O<> トライエースだしな…
社員も2chよく見てそうな気がするよ

AAAって奴が本物だったら
絶対他の社員から嫌われてるだろうなw
態度や考え方もあれだし
(おそらく)独断でこんなスレ立てるような奴だし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 08:24:40 ID:EBLys13O<> >>175
ID惜しい!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 10:43:57 ID:BWRYWkV3<> >>161
AAA新作がMSから出る可能性もあるな。
スクエニの元では満足できる環境が得られなくなくなってきたっぽいし。 <> AAA<>sage<>2005/10/14(金) 10:59:45 ID:DvZTd43d<> >>171
マニアックだな。限定版を出すより2の製作に取り掛かってほしいと思う。リメイクを出しても停滞している事実は隠せない。

>>172
私は事実しか言わない。社員が甘いのだ。

>>173
だな。

>>174
私自身の判断だ。今のAAAに協力して何のメリットがある。待っているのだ。

>>175
>こんなとこと
今板全体を巡回して見回っているのだが私は2chがどのような場所か未だ把握しきれていない。

>>176
>>1は私ではない。―――――無論本社で本音は吐かない。弁えている。だが2chというBBSでは弁える必要が無い。個性を抑えて敬語を使い実績さえ出せれば良いとする方式が嫌いだ。

>>177
IDが○○になるまで書き込みを続けるスレがあったな。

>>178
その通り。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 16:31:01 ID:bCB5Mbq0<> 限定版って2の限定版のことなんだけどねw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 20:21:45 ID:aaKE6++u<> >今板全体を巡回して見回っているのだが私は2chがどのような場所か未だ把握しきれていない。

ずいぶんとおちゃめな浦島さんだな。
本当に業界人なら遠藤たんに聞いてみるといいよw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 20:59:03 ID:r1vBY2zV<> バグやフリーズが新人のミスが原因で起こるなら、そこを新人に任せるな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 21:43:28 ID:bCB5Mbq0<> VPのバグは我慢できたが、SO2、3は・・・
特に、2の試練の洞窟攻略中のフリーズは







            も う 我 慢 で き ん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/14(金) 21:43:51 ID:fHpSsev8<> なんかよう分からんな。
社員かと言ったら関係ないし、
関係ないかといったら、協力してやるみたいな立場だったり。(AAAも願い下げだろこんなやつ)
あれか、入社希望してて、もう受かったつもりでいる信者か。

いまどき100人も社員いれば、2ch見てるやつもいるでしょう。
情報は見てないやつにも伝播するだろうし。
だからどうだってこっちゃねーけどな。 <> AAA<>sage<>2005/10/15(土) 15:46:06 ID:vYheJyx5<> >>180
2が出ればの話だがな。

>>181
いや私自身の目で見て判断、理解させてもらう。

>>182
一度や二度のMISSで済むならまだ良い。三度目からは見限るしかない。

>>183
すまない。試練遺跡では基本的にセーブポイントを設置していないからな。

>>184
誤解はよくあることだな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/15(土) 16:09:38 ID:Vq7PeORs<> 結構発言力ある立場ならVP続編開発よろしくww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/15(土) 16:23:47 ID:xh9rUXnx<> >>185
あなたはこのスレの1なんですか?
こんな所で何してるの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/15(土) 17:33:44 ID:7lBOBTvc<> こんな狂信者を生み出すトライエースってすげぇな

もしかしてトライエース辞めた社員か何かか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/15(土) 19:45:28 ID:qxpnriCv<> >>188
トライエース信者というよりは、ただの事情通妄想かと。

どうせネタスレならもっと弾けてほしいものだが、
これはこれでキモ怖くてよい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/15(土) 20:41:17 ID:hgVi0wfD<> 北米9月売り上げ
PS2 STAR OCEAN: TILL END 25,376

累計
PS2 STAR OCEAN: TILL END  514,967

実販50万本越えおめでとうございます。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 02:15:02 ID:MPfoYNKS<> SO3って結構売れた気がするんだがそれでも50マソなのか。
ミリオンってのはどんだけすげーんだ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 11:42:50 ID:HKNw4DVs<> ミリオン行けば普通にすごいよね。
ゲームはあれだが、ラジは続編とかじゃなくて30万売れたんだからそれもすごいんじゃね?









多分AAAの名前に期待して買った香具師もいるだろうが。漏れとか・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 12:27:30 ID:OGpuz4c3<> この間ブックオフ行ったら、ラジアータ1500円だったぞw
軒並み凶器になりそうな分厚さしてる攻略本に反比例して、ゲーム的に退屈だったけどw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 17:42:31 ID:NW114eBi<> RPGでミリオン行くのはFFDQのみじゃないのか?
ポケモンは除いて。
あとはKHが80万くらい。
他はもう50万でさえ出にくい。
可能性としては、サガ、聖剣、SO、テイルズくらいかな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 17:51:21 ID:HKNw4DVs<> ポケモンは何故人気なのかが分からない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 18:04:02 ID:NFEcXQ/Z<> でも出すたびに売り上げ落ちてるよな>ポケモン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 18:22:52 ID:HKNw4DVs<> 大体1対1のごり押しゲーだよね。
漏れはAAA信者だけど、SO3のシナリオとラジで挫けそうだよ・・・





だけど、VP信者はやめんがな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/16(日) 18:37:35 ID:tLLVkuPc<> >>194
そんな状況下で制作費用は反比例して上がってるっていうのに、FFDQ以外のRPG作る
(作らせてもらえる:投資してもらえる)
ってのは、有り難いことなのかもねぇ。
夢だ理想だFFDQ追いつけ追い越せって精神論だけで
億を超える金出すほど社会は甘くないだろうし。

そういやAAAは引っ越したんだっけ?
追い出されたって見方も出来るけど、今までの稼ぎで裕福になったので、
「スクエニの子会社じゃない、独立した会社」という宣伝の意味もあるのかもね。
スクエニ以外の会社からも仕事:お金引っ張ってきやすいだろうし。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/17(月) 00:06:51 ID:bJdaicgu<> 単に初台の旧エニビルのオフィスを借りてただけだけどなー。

まあ海外では現在ゲームバブル状態だしスクエニも海外にシフトするとか
言ってるから海外で強いスタオーは非常に重宝するタイトルだと思うぞ <> AAA<>sage<>2005/10/17(月) 14:45:07 ID:gnxlBDaQ<> >>186 
When the designer makes the plan of the sequel, I support it

>>187
 >>179 > I am not >>1

>>188
When misunderstanding is a man it is a certain thing

>>189
What is 「Netasre」?

>>190
「Starocean」 sells considerably in foreign countries!Overseas evaluation is good
http://www.accessup.org/anime_e/Star%2520Ocean%2560game.html

>>191
 >134 >147 If the work sells consequentially we are not really satisfied until 「Masterpiece that goes down to history」 is created though it is joyous

>192
The idea「What is necessary is just to sell it when it has got bored with the goods which the buyer bought」is a mistake「Radiata」 is a failure work

>193
And, the failure work will be sold by the low price at once in the shop

>194
We have not given up yet, either

>195
「Pokemon」 is a work that plays easily for people of a low age

>196
The example in which 「The work made first was the best」is not few either

>197
It is necessary to consider 「Improvement of the scenario」 most
We must never make 「VP2」 a failure work

>198
「AAA」 is a part of 「ENIX」 I think 「The company should become independent」
Because the company amalgamated a good work can not be necessarily made >>23

>199
I also have the same idea with you
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/17(月) 16:39:14 ID:rlAchS50<> What happened to AAA ?
He might have got some kind of bag, AAA's favorite? :) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/17(月) 16:40:15 ID:rlAchS50<> >>201
○ bug
× bag <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/17(月) 17:42:17 ID:Gj2Mpkef<> ついでに200もゲットしやがってwwwwwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/18(火) 00:21:27 ID:727qSNfA<> AAAはスクエニと合併したらいいんじゃね? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/18(火) 00:30:58 ID:2vTb9OK3<> つうか英語ある程度しかよめね
日本語推奨 <> >>200日本語訳(誤訳御免)<>sage<>2005/10/18(火) 02:09:01 ID:4/XybfBX<> >>186 
続編の企画が上がれば、私は手伝う。

>>187
 >179 > >1は私ではない。<

>>188
確かに誤解があるようだ (←訳に自信無し)

>>189
「ネタスレ」って何ですか?

>>190
「スターオーシャン」は海外でかなり売れている!
向こうでのいい評価を受けている。
http://www.accessup.org/anime_e/Star%2520Ocean%2560game.html

>>191
 >134 >147 結果としてその作品が売れたとしても
「歴史に残る名作」が作られるまでは真の意味で満足しない。嬉しいがね。

>>192
「購入者が退屈だと思っても、必要なのは売れることだ」という考えは間違いだ。「ラジアータ」は失敗作だ。

>>193
そして、失敗作はついに安価で店先に並ぶことになる、と。

>>194
我々もまだ諦めてはいない。

>195
「ポケモン」は低年齢層でも簡単に遊べる作品だ。

>196
どちらも「最初の作品が最高の作品である」という好例以外のなにものでもない。(←訳に自信無し)

>197
必要なのは「シナリオの向上」を最も考えること。
絶対に「VP2」を失敗作にしてはならない。

>198
「AAA」は「ENIX」の一部だ。「企業は独立しているべき」と私は思っている。
会社が合併したから必ずしも良い作品が生まれるというわけではない。 >23

>199
私も君と同じ考えだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/18(火) 06:47:18 ID:9tZcTg3u<> とりあえず間違いだらけの英語やめれ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/18(火) 07:57:40 ID:mfFsDFNy<> >>206
意訳乙
>>200の英文は正直かなり酷くて全部読む気が起きなかった <> AAA<>sage<>2005/10/18(火) 16:53:50 ID:MX0bEXpQ<> >>201
I am normal However I dislike saying the same thing repeatedly Those who cannot understand English are a young generations men Those who can understand English can understand my words And, it is good

>>202
When the mistake is man it is a certain one

>>203
I got >>200!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚∀゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      Zzar-----

>>204
  >>23 Even if it merges a merit demerit exists

>>205
I'm sorry However if it is after you already graduate from a junior high school you should understand English

>>206
Thank you for translating a sentence

>>207
It is good if you can understand・・

>>208
I am also a field poor at English <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/18(火) 19:11:32 ID:2vTb9OK3<> あってても間違っててもどっちでもいいから






              英 語 や め ろ
読める読めない依然に読む気がしない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/19(水) 00:02:16 ID:2vTb9OK3<> てか、AAAは次のゲームつくりはじめてんのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/19(水) 00:05:20 ID:hNJFBg38<> 私、繰り返して同じことを言う正常なHowever I嫌悪は英語が若い世代で、英語が分かることができる男性Thoseが私の単語Andを理解することができて、それが良いということであることを理解することができないThoseです。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 00:07:33 ID:a3Kq0nsT<> こんなスレ見つけた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1127013029/ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 00:18:36 ID:x+aniT/m<> ということは合併は良い方向に行かないということか。
ただ、利益と言う点で今後独立してやっていくのは制作会社縮小に向うのではと思う。
エニックスに開発部門があってもいいのではないか。
もし、制作で独立に拘るのであれば、エニックスの一部になっていること自体間違いなのでは。
大手だけが儲かる、大手だけが次世代機に力を入れれるようでは業界は縮小に向う。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/19(水) 09:33:14 ID:uLpzMeEz<> 本社がタイトー吸収したんだから
奇々怪界の小夜ちゃんがでる和風RPG作ってください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 10:08:24 ID:pYbu1F6l<> >>209
こいつ俺を笑い殺そうとしているのかw
読みづらいからピリオドくらい入れてくれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 12:37:48 ID:hHenk+Ow<> >I am also a field poor at English

じゃあ英文やめろカス <> AAA<>sage<>2005/10/19(水) 12:57:41 ID:XeKb2orH<> >>210
186446

>>211
 29 10 71

>>212
89÷17

>>213
72 1371 10 98 10 867 

>>214 
5037 >>23 115 10 1 10 7 8 10 471 10  1000 11392=74^71 29071

>>215
8080 29071 10

>>216
10 1071 >>209 74246
18.5644971 5634

>>217
8181 <> AAA<><>2005/10/19(水) 13:19:31 ID:SZUtoBQd<> >>211
○○○○○○○で出す予定。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 14:23:42 ID:+eOuXBlD<> XBOX360しか当てはまらないわけだが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 16:13:26 ID:XUe18opE<> 書いてる奴だけが面白いことを嬉しそうに書かれてもなあ。
プログラマで言えば、インターフェイスが実装されていないロジックを
自慢げに客に見せるオナニーに過ぎんよ。

とりあえずお笑い小咄板とかキャラネタ板あたりでネタスレの運営法を学んで来なさい。
ここより数段ひどいスレもあったりするが。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 17:33:36 ID:a3Kq0nsT<> てか、漏れはVP2が出てくれればそれでいいよ・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>age<>2005/10/19(水) 20:47:30 ID:i93zp8vM<> 期待age <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 21:04:46 ID:E+Q9+tgv<> >>220
ゲームキューブもあるじゃないかw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 21:30:38 ID:T8sMi+vh<> お前ら喜べAAAの新作来年の1月発表だ
機種はPS2とPS3
PS2の方は2006年の7月発売予定
PS3の方は2007年の夏発売予定
まぁ信じる信じないはお前らの勝手だが、これは嘘じゃない <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/19(水) 22:06:51 ID:AKrkNz5J<> おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい



             SO3のイセリアクーン様美し杉





<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 22:11:04 ID:3zg/dhPX<> アブノーマルの方が美しいよ^^ <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/19(水) 22:12:41 ID:AKrkNz5J<> >>227
フッ・・・
ttp://www.geocities.jp/iroltupo/photo/sutatyu.jpg <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/19(水) 22:21:20 ID:AKrkNz5J<> 俺はテイルズも好きだがOSシリーズも好きだ。

むしろテイルズシリーズより(・∀・)モエッ。
SO3DCは無印も入れると600時間遊んだ
過去のやりこみゲームベスト10に入る作品だ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 22:56:36 ID:a3Kq0nsT<> お、アブさん気が合うな。
漏れはDCだけで1000時間いったよ。バトコレコンプしてたら、な・・・ <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/19(水) 23:04:50 ID:AKrkNz5J<> 凄いなwwww

バトコレは90くらいで断念してしまったYO。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/19(水) 23:06:07 ID:xG0DQKw0<> シナリオどうにかしておくれ <> aaa<>sage<>2005/10/20(木) 00:15:47 ID:NbRHwEaC<> aaaの次回作はVPの続編です。
もちろん3Dフルポリゴンです。
キャラクターは全て、好評の黒豆仕様です。

 ご 期 待 下 ち い ! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 00:41:07 ID:O4+nybve<> >>231
連射つかっちまったYO

SO3もやりこんだけど、VPはかなりやりこんだな。
独自に敵の行動パターン、アイテムドロップ調査、忘却の洞窟調査までしたせいで
2000時間越えwwww


>>233死ぬがいい! <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/20(木) 00:43:57 ID:47SRUd8l<> VPか・・・学生時代を思い出すwwwwwwwwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:01:19 ID:O4+nybve<> AAA信者の漏れが期待してラジアータを買ってみた。
必死になって真エンドを探したものだ。
真エンドを見つけることにより、クソゲー購入者の負け組みから抜けられると思ったからな。

今年踏んだクソゲー↓
ラジ  グラ3  天外3

何この多さ?wwwwwwwww <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/20(木) 01:02:33 ID:47SRUd8l<> 俺と中山の言うこと聞いてれば地雷なんぞ踏まずにすむのになww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:04:28 ID:tKBggcsM<> ラジアータは人間編が真エンドだっつーの <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:08:25 ID:O4+nybve<> 今年買った良ゲーは
ミンサガ
のみ・・・ RPG定価買いテラコワス <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:15:28 ID:/7S9oqay<> しかもその良ゲーも所詮リメイクだからな
もはや単純な続編モノすら安心して購入できなくなった <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:20:35 ID:O4+nybve<> 好きなゲームが
SO VP ロマサガ FF(6まで) クインテット3部作
な漏れはこの先どうすればいいのだろうか・・・・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:25:19 ID:s674ggtE<> 想い出を抱いて死ね <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/20(木) 01:39:34 ID:47SRUd8l<> ( ゚д゚)、ペッ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 01:42:36 ID:CWkjG4ER<> 徒歩でダンジョン出るのメンドクサイから何とかしてほしい <> アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/20(木) 06:59:52 ID:47SRUd8l<> RPGやらなくていいとおもうよw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 07:16:48 ID:yV1g+W+2<> もう新作とか出さなくていいんじゃね?
スターオーシャンとかクソゲーしかつくれない会社だし。 <> アブノーマル志向
◆7aaK2X8P.Y <>mage<>2005/10/20(木) 08:03:03 ID:47SRUd8l<> ドラッケンプレイしてから出直して来い!!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 13:09:36 ID:8i1PFWAV<> 公式リニューアルしたなら
公式掲示板復活してほしかったな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/20(木) 14:21:38 ID:L2RqSkFT<> リニューアルしてもhtmなのは好意に値する <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 16:26:25 ID:6Nq9tvdt<> うむ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 17:43:08 ID:5W2Ye7px<> AAAのプレイヤー層考えると管理大変そうだな、BBS <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/20(木) 20:59:33 ID:XVkP1IiE<> トライエースって引っ越ししたのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/21(金) 00:08:16 ID:a+U76+7l<> 218の数字って何?
暗号? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/21(金) 00:11:48 ID:KCBP9m/M<> >>218の翻訳キボン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/21(金) 06:22:53 ID:wDQiwsyc<> >>210
いや。無視しろ

>>211
作っ て ない

>>212
訳、悪いな

>>213
何 意味無い ??? やるな

>>214
これ見な。 >>23 いいこと ??? いい作品は??? 作れない

>>215
やれやれ。 作れない って

>>216
???

>>217
はいはい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/21(金) 12:53:10 ID:j3PD0V1v<> SO3やラジアータが海外で大好評だった事から海外でAAA神話が生まれそうだ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/21(金) 17:44:27 ID:q6kW6pff<> 普通に面白いしな >ラジアータ、SO3
最近のLやらSやらのテイルズと比べて <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/21(金) 23:42:40 ID:KCBP9m/M<> ラジはともかくとして、VPは漏れの中で最高なのでつが。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/22(土) 08:42:05 ID:2K5LY2cg<> >>258
戦闘方式はいいと思う、でもストーリーは微妙。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/22(土) 10:17:26 ID:6SAQ6qkd<> SOにラジアータの時間性を入れればいいんだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/22(土) 11:23:46 ID:Tv3PJJTW<> トライエース製のゲームでいくつかベスト版出てるみたいだけど、
バグ調整とかしてんの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/22(土) 11:32:48 ID:ZAYHr82F<> バグは直ってるが、フリーズは改善された程度。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/22(土) 22:23:24 ID:eaChiK9h<> もうこのスレダメだな・・・
AAAて香具師もただの釣りだったみたいだしな。







そうだろうと思っていたけどね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/22(土) 23:42:28 ID:RVvNliPQ<> あれを釣りと言わず何と言うのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/23(日) 14:31:07 ID:PcgPmdow<> 新作だせこら <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/23(日) 18:16:09 ID:k0EwGd+r<> AAAって釣り師が無理っていってたけど
まああと3ヶ月以内にはなんか情報出すんじゃ無いの
100人規模の会社ならプロジェクト2つくらいは
すすめてんじゃないかなと予想 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/26(水) 00:45:12 ID:TENe/g/Y<> VP2とVP3の同時発売キボン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/26(水) 08:22:23 ID:w+ShZ4j/<> 一本ですら穴だらけのゲームしか作れんのに…。
AAAに二本同時製作なんてさせたら「ほしをみるひと」みたいなのが出来るぞ! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/27(木) 01:17:00 ID:jmwM1IA+<> ヒント

VPとSO2は、同時期くらいに作り始めたらしい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/27(木) 07:20:23 ID:FkLmSzJ/<> 誘導
ハード・業界
http://game10.2ch.net/ghard/ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/10/30(日) 00:11:09 ID:6H1KyVGH<> age <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/30(日) 00:42:49 ID:3pyoG/Xh<> ゴタンダ辞めちまえ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/30(日) 10:33:02 ID:GL3yj4lN<> ラジアータもSO3の制作期後半と同時進行してたらしいね。さらにトライクレッシェント組はバテンカイトス作ってた <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/31(月) 10:27:25 ID:Xqprlldd<> so2と同時期に作り始めてあの未完成作品なVP
おわっとルナ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/31(月) 15:52:34 ID:amAUcHNg<> 漏れはSO2よりVPのが好きだな。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/10/31(月) 17:51:59 ID:Cz19Ykp4<> 俺もノシ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/01(火) 12:26:10 ID:NDxwTbUl<> もうね、終わっちゃえ。これ以上ラジアータみたいなの出されちゃーね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/01(火) 12:36:57 ID:A4PBhlxy<> ラジアータは海外でも評判は高いからご安心下さい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/01(火) 14:32:47 ID:eyWSdyde<> 絶対製作途中でスタッフが飽きてるよ。
でなきゃあんなに完成度の低いゲームばかり世に送り出せるはずがない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/01(火) 20:41:41 ID:VpTXrpkz<> 飽きてるって・・・・・・・・・・・リア厨? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/01(火) 23:51:48 ID:T8hb53HC<> >>279のように評価する人もいれば、ネ申と崇める人もいる。
世の中とは面白いものでつね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/02(水) 12:58:15 ID:jPvPK18o<> ローグギャラクシーに期待しようぜ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/04(金) 13:32:21 ID:vhgJy4Tj<> 最近ファミ通みるのつまんなくなってしまった
もうSO期待してません <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/05(土) 14:10:59 ID:HGFu8E1r<> 公式更新してたな。
サウンドエンジニア募集だってさ。

来年には新作情報出るよなきっと <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/05(土) 14:51:39 ID:PbtOcmB8<> DVDなんだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/05(土) 22:11:39 ID:wOh2ieUi<> 原点に戻って欲しいです。それだけです。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/06(日) 02:37:13 ID:wrtVyxgU<> 2Dってことか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/06(日) 03:19:46 ID:tWma/H+R<> ゲームが苦手な私が、はじめて「面白い」と思ってクリアしたSO2。
キャラデザは確かにアレだったけど、他のRPGよかパーティメンバー一人ひとり個性があってよかったと思った。能力タレントとか。
フィールド時の絵も見やすかったし、戦闘時の操作も自由度高くて楽しいと思った。
2Dだから街の中の移動もわかりやすかった。
それに、各キャラのサイドストーリーも楽しかった。
前作のSO1とのつながりも深くて、思わずSFCとSO1ソフトも買ってしまった。
なによりも、主人公が犯罪者にもなれるというリアルさがある種ツボにはまりました。

しかし、続編のSO3はFF慣れしてる人には3Dでよかっただろうけど、個人的には見づらくてPA時に仲間を見つけられないこともしばしば。
戦闘はなんだか無駄にポリゴンというカンジで見てて美しくなかった気が…
ストーリーは確かに壮大だったかもしれないですが、前作をやりこんでる私としてはキャラの個性がそんなに見えなくて入り込めませんでした。
それでいて、前作に比べて「笑い」の要素がゴッソリ抜けてますね。
確かに、面白いといえば面白かったですが、なにか足りない、そう思えてなりませんでした。
RPGゲームは「娯楽」なので、喜怒哀楽・起承転結を踏まえつつ、感動を与えてくれるものを作ってほしいですね。

<> 288<>sage<>2005/11/06(日) 03:21:09 ID:tWma/H+R<> 他のゲームみたく、ターン制でボタン押してれば戦闘が終わるようなゲームはつまらない。
「お前は勇者だ」って決め付けられて旅立つのもイヤだ。納得のいく旅立ちの理由がほしい。
とりあえず、プレイしてる自分がその世界に感情移入できるようなRPGがやりたい。
面白いので、何回やっても飽きない、続編を出してほしい、と思えるRPGが。

面白さ>>>やりやすさ>ストーリー>見やすさ を大事にして作っていただきたいです。
無理な要望に見えますが、消費者はどこまでもわがままなので、まぁ軽く読み流してください。


VP2にもSO4にも期待してます <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/06(日) 11:13:12 ID:QlmFjQWn<> VP2が出たとしたら、やっぱマップは横画面かな
これなら3Dでもわかりやすそうだ
背景は良いけどキャラだけはドットでいってほしいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/06(日) 23:44:20 ID:2vYjnOMZ<> 何を言ってるんだ!ここはラジアータDCを(ry <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/19(土) 08:33:07 ID:eC4Np4zi<> ラジも、シナリオをしっかりさせるか
ギルドの依頼をもっと増やすか
戦争の悲惨さを浮き上がらせるかしてほしいー

ファンはいつだって貪欲なんだから
制作者は無視しないで応えて…
頼むよトライア神 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/20(日) 01:31:36 ID:5V4odobt<> >>292
>戦争の悲惨さを浮き上がらせるかしてほしいー
そんなことしたら、教訓くせえという風にたたかれると思う。

VP2は絶対出して欲しい。2Dだな、やっぱり。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 01:37:25 ID:b1H1DwoG<> シナリオが良かったのって、VPぐらいだからなあ。
SO3なんかと比べると、おなじ人が書いたとは
思えない差。

VP2をVPのクオリティで作ってくれるなら
嬉しいけど、SO3のクオリティで
作られたら・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 03:22:35 ID:qRppJQQP<> ヴァルキリープロファイルかな。
ただし、3Dにするなら、スクエアの第*開発の手(モデルよりテクスチャ)をかりて欲しい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 05:07:14 ID:9N9a5QV1<> VPとSO3のシナリオ書いた人同じなの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 05:28:10 ID:obkB+qtm<> VPは好きだが、雰囲気はともかくシナリオがいいとは口が裂けても言えん。
Aエンドなんか何も考えないで書いてますっていうのが丸わかり。
まだSO3のほうがSF的には頻出ネタという意味でなんぼかまともだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 08:12:17 ID:YWALeN19<> ドット絵だと海外で売れないので二度と出ません <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 08:37:18 ID:9DBpKjm7<> >>296
VP  則本正樹
SO  五反田義治 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 09:54:14 ID:Sd2R6hKU<> >>298
まじかよ それじゃあこれからは
スクエニ作品で未来永劫2Dできんってことか…
( ;∀;) カナシイナー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 12:50:36 ID:Z1OQzQxl<> 今週のファミ通のドキばくより。

山岸「もう10周年ですか。その間に二度も殺された気がするんだけど。(中略)
    でもまた近々、殺されそうな気もしたりして(; ;)」


≒ スターオーシャン4の発表近し!!!!!!!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 14:26:31 ID:wvgqxY9S<> えーっVP2がいい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 16:43:55 ID:ONSVST/q<> VP2  則本正樹でたのむ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/20(日) 18:05:36 ID:MO1QxRnW<> 公式でシナリオと演出募集してるけど、プロを外注すればいいじゃん・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 18:10:57 ID:8rlOIQwv<> 全部五反田が書いてるんじゃなかったんだ・・・
勉強になりました。

なんかの記事で、内の会社のソフトとの基礎は全て社長が
みたいなのを読んだ気がしたもので。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 18:40:05 ID:xPm2vyIO<> 正直、トライエース作品のシナリオははなから期待してない。
遊んでて退屈しないような戦闘システムを希望。
あと、個人的な意見としてボイスコレクションを復活させてほしい。
あれ集めるの好きだったんだよ… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 18:54:45 ID:Rq8hoOKO<> SO4には期待してません。
SO3のストーリーが
1、2とやってきた私にとっては地雷すぎた。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 18:59:18 ID:X3BH3xZK<> SOの1はやってないけど、2をやってハマッた。
そいで3やってガッカリした。

ピックポケット復活しねーかなぁ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 19:08:27 ID:8rlOIQwv<> >>306
期待はしていないけど、イベントシーン・ムービーシーン
ん゛多いし、嫌でもストーリーは気になってしまう。

SO2もちょっとなあ・・と言うところはあったけど、
SO3よりファンタジー路線だったから、まだ耐えられた。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/20(日) 19:51:58 ID:MO1QxRnW<> SO3は真面目に作りすぎたね。
SO2やラジアータのようなお遊び要素が無かった。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/20(日) 23:56:18 ID:ty5AmhWS<> vipからってあれ?
おれもVP2がいいです <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/21(月) 11:09:52 ID:P5+/ERXV<> VPで続編なんか作れるのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/21(月) 20:44:03 ID:4diE+ZdC<> 可能でしょうが無理っぽい今は <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/21(月) 22:42:49 ID:IO1wgXud<> なぜだ! やれるはずだ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/22(火) 17:47:09 ID:uFat3W5c<> 情熱が無いから? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/22(火) 21:21:44 ID:w4NWxID9<> 愛情さ・・・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/22(火) 22:19:43 ID:IxCc5Eem<> もし出てしまったら
制作者の愛情の足りないVPが出てくると言うことか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 11:59:48 ID:JpW9D5Ne<> あれ以上愛情が欠けたらまた一つ負の神話が生まれるな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 14:59:28 ID:ZPAScKKJ<> 愛情の無い作品でも…
きっと、予約買いしてしまうであろう私は負け組か…

でも、楽しむ事が出来たら勝ち組…

たのむ!そろそろ新作を!!
AAAのゲームがやりたいんだよぉぉぉ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 15:27:39 ID:eo/RVOio<> 神界に転送するシステムはあってほしいものだ
チャプター・ピリオドはもっと改善して欲しいね
仲間は多い方が良い
神次元RPGさを強調してほしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 20:28:31 ID:kYAX8+ym<> ストーリー全部フルボイスで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/23(水) 22:21:20 ID:zQXmTh5w<> タイトルだけでも公開して欲しいね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 22:40:45 ID:XHfhTogm<> ラジアータDCでいいからお願いします <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 23:02:11 ID:W5mbmLbL<> ラジアータって根本的な部分から所謂駄作。糞ゲーでしたよね
DCを出したところで何も変わらないんじゃないですか?別にバグも出てないようですし。
私もVP2希望かな
ハードはXBOX360でもPS3でもどちらでも。
PS2はSO3で限界を感じてしまったような気がするので
やるなら次世代機で挑戦してほしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/23(水) 23:06:47 ID:zQXmTh5w<> VP2いらねーよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/24(木) 17:32:23 ID:ho4aHIin<> VP2ではヴァルキリー風呂入る <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/24(木) 18:41:11 ID:NH8jQ5tv<> 叩かれているSO3シナリオ、SF大好きなUSだと好評なんだよな

日本はSF自体が鬼門ってのもあるな・・・
メカや宇宙がSFだと勘違いしてるやつもいるしねぇ
ゲームでSF板で相手にされたのはGPMぐらい

AAAは、■eのコスト削減食らって、
主要スタッフは■e本体組み込みだから・・・・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/25(金) 03:48:52 ID:4fsOQk1T<> 宇宙の向こうの世界というより
広大な宇宙の描写ををすっ飛ばしてしまったのがかなりアレだったんじゃないか
FD世界もやたらと卑小に描くことに拘ってたみたいだし、その辺の肩すかしも強かったね。

あと日本人は強力な敵組織の構成員を次々と打ち倒していく展開が好きだね
でもSO3はFD世界自体がしょぼい上に、終盤のボスの大半がケモノとかだったし
肝心のスフィア社の連中は普通の人間に過ぎない。
特にシナリオ前半では命のやりとりをしてたのに、終盤のボスは病院送り、話がスケールダウンしている。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/25(金) 21:38:26 ID:bf/nU6kW<> 傲慢だな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/26(土) 11:44:00 ID:Pf0nU6eJ<> だがそれがいい by欧米人 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/26(土) 16:50:18 ID:vFdPTCRh<> SOは10周年記念に何かやらないんだろうか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/26(土) 17:13:22 ID:c6SIAPm1<> 4を出すべきだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/27(日) 13:07:26 ID:7py29iu6<> PS3とほぼ同時にSO4を出すべきだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/27(日) 14:31:50 ID:DUBaXDM1<> 公式に載ってる販売実績見てるとどれも結構売れてるんだな
SO3の売り上げがDC込みで、ようやく国内≒海外なのが少し悲しいけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/27(日) 18:10:45 ID:0TxPZABG<> 海外で売れてる理由が分からない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/28(月) 02:32:30 ID:RGSohwqY<> ところで、「新約ヴァルキリープロファイル」って特許取ったってマジ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/28(月) 18:37:05 ID:dE+O264T<> 知らん。デマ?それ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/28(月) 19:52:06 ID:TdyHkcvs<> マジマジ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/28(月) 23:24:46 ID:AS385BiK<> 新約ってリメイクか? そりゃねーだろ。
あってほしいけどさ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/29(火) 17:56:50 ID:Vqr/tAG6<> 有り得ん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/29(火) 23:56:32 ID:v4X+tTkk<> トライエースは今なにやってるの??
新作情報とかそろそろ欲しいよー

SO3のバグ関連で相当上から叩かれたのかなやっぱ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 00:43:22 ID:exUWZbxp<> ミドルウェアバグはSCEのせい。スクエニ内では処分を行ってない。
和田社長はトライエースの技術力に非常に期待しとるだとよ。
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~yan/sq/etc/030621sokai.html <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 01:11:01 ID:ZdYdVtt1<> SO3本スレと速報板に新作情報来てたけど本当かな? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 01:29:23 ID:ejVBpwjE<> 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/11/30(水) 00:23:17 ID:Poqi5pr3
今週のファミ通にやっときた。
巻頭6ページ。
「レジェンド・オブ・ソード」
VPのような中世のRPG。
フル3DでSO3をさらにリアルにした感じ。
どっちかというとFF12をややデフォルメした感じか。
スクリーンショットとキャラ2名の紹介、インタビューなど。
PS2で2006年発売予定。
これがPS2ラストで、以降は次世代機より発売。
10周年で一区切りということで、今までの集大成のような作品に。
ゲストキャラも多数。
主人公
カイン   27歳  黒髪の剣士。伝説の剣を求める冒険家。
ヒロイン
ロゼッタ  138歳  金髪のエルフの少女。カインに付きまとう。


これか。
事実だとしたら主人公27歳って設定は古参AAAファンのリアルな年齢でも狙ったのかな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 01:31:44 ID:9bKbPp4h<> 今度はラジアータのときみたいに内部の事情で
駄目ゲーになるなんてことは無いんだろうな?
その話が本当だとすればだが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 02:05:07 ID:0kyQQpUt<> ヒロインが138歳って・・・
シワクチャババァの何がいいんだ・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 02:34:51 ID:z4598WRq<> エルフだから人間とは歳の取り方が違うってとこだろ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/30(水) 02:41:08 ID:S4Nf4uvH<> http://megkazul.net/images/lwDeedlit024.jpg
http://megkazul.net/images/lwDeedlit041.jpg
http://megkazul.net/images/lwDeedlit017.jpg

これで130歳だぞ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 03:11:41 ID:0kyQQpUt<> >>347
ネタにマジレスってお前馬鹿?
頭悪すぎw百編氏ねよwwww

>>348
ディードリッド(;´Д`)ハァハァ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 03:31:41 ID:aXFCmfRd<> ディードリッドじゃなくてディードリットな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/11/30(水) 05:13:07 ID:8rvf0OUo<> ヴァルプロをPS2にリメイクしたら10個ぐらいは買う <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 06:15:26 ID:b4r8BscS<> PSPだったら? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 11:50:05 ID:dv+KieT2<> ( ゚д゚)、ペッ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 14:20:03 ID:3UCPcijs<> 今やってる某スクエニ原作アニメの恋愛ゲームがAAA、って話がそれの本スレで出てたが
そっちの方はガセだったって事だなw

>>344
柴田亜美の連載10周年企画で山岸が「これからまた殺されそうです」って言うわけだw
SO3、ラジアータで透かされた分を期待しても大丈夫か? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 20:13:32 ID:LMz0P4jz<> 一体何を期待するのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 21:12:19 ID:pWKd/Y1i<> トライエースって下手にライト受け路線走ったから一般層には好評でも2ちゃんねる系では不評になっちゃったね。
新作もいっそうライト路線というか海外向けに突っ走るだろうからヲタがファビョるのは目に見えている <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/11/30(水) 23:09:22 ID:mjMZMfQ8<> 海外向けか…

2Dは滅びるんだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/01(木) 04:14:22 ID:nUp6nrei<> 制作者の変な思想を話に絡ませようとして失敗してる面があったからな
とりあえず見た目はライト路線の方がいいんじゃないのか
まあラジアータは… シナリオライターがアレすぎたが
無難な話描いてスルーされるよりともあれインパクトのあるシナリオにしようってことだったのかな
無能でもショッキングなだけの展開書くのは難しくないだろうし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/01(木) 20:20:51 ID:LXnD73Fy<> 取り合えず狂信者としてはRSはAAAの黒歴史。
新人ばかりの開発部を中心に作らせている時点でもう駄目な出来だった訳で。
幹部である五反田様以下の重鎮がいらっしゃらない時点でAAA作品とは言い難い。
グッズ展開も悪かったし、つまりは売れていない訳で。

あと一言。トライア様の一人を偽ってAAAとおこがましいコテを名乗った奴。
貴方が本物なら俺は敬い称えるが、偽者ならば許されない事をしている事に気付け。
狂信者として冒涜は許さないよ。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/01(木) 23:22:07 ID:mHrX26g4<> ↑ 何者だよ <> AAA<>sage<>2005/12/02(金) 18:17:13 ID:0CVrQ7+/<>

359 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/12/01(木) 20:20:51 ID:LXnD73Fy
取り合えず狂信者としてはRSはAAAの黒歴史。
新人ばかりの開発部を中心に作らせている時点でもう駄目な出来だった訳で。
幹部である五反田様以下の重鎮がいらっしゃらない時点でAAA作品とは言い難い。
グッズ展開も悪かったし、つまりは売れていない訳で。

あと一言。トライア様の一人を偽ってAAAとおこがましいコテを名乗った奴。
貴方が本物なら俺は敬い称えるが、偽者ならば許されない事をしている事に気付け。
狂信者として冒涜は許さないよ。

しばらく傍観していたのだ。私は真実しか語らない
冒涜などしていない。今後誤解があっても態々撤回しにこないので。
>>344私とは関係ない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/02(金) 20:25:49 ID:2PQAwtU9<> AAAさん、トリップ付けてくらさい。
そうしないと騙り放題だから。 <> AAA<><>2005/12/02(金) 21:43:43 ID:C3EwJABW<> おまんまんビロンビロ〜ン!





なのである!

http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up1457.jpg <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/02(金) 23:16:42 ID:FUWiEaWZ<> >>361
ひさしぶり なんつーかうさんくささが倍増したな
もっと頑張んな

>>359
元社員だったらどうすんのw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/04(日) 01:20:25 ID:sRUyoGF2<> 社員だろうがなかろうが、社員だとしても単なるサラリーマンで一般人だろ。
おこがましいだとか様づけだとか冒涜だとか・・・・・・・・・ナンジャソリャ???? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/04(日) 01:36:32 ID:p1lNXkut<> 361 :AAA:2005/12/02(金) 18:17:13 ID:0CVrQ7+/
しばらく傍観していたのだ。私は真実しか語らない
冒涜などしていない。今後誤解があっても態々撤回しにこないので。

>>344が貴方では無い事位は分かるよw
でもさ、トライア様ならばもっと細かいトコ分かるでしょ?
そう言う事を言って貰わないと信憑性に欠けるよ。

>>364
自分から止めた場合の社員は信仰しないよw
AAA見限った時点で許されない立場だし。とか言ってみるw

>>365
信者って言うのは信仰しているものには命掛けるんだよw
様付けたり冒涜とか意味不明な事言えば狂信者に見えたでしょ?
いやフリではなくて本当に信者なんだけどね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/04(日) 17:21:29 ID:o1RAu0t8<> 女が主人公のゲームもっと作ってクレ
よっしゃーとか開始3分で耐えられなくなった <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/04(日) 20:45:24 ID:Mh3iZ0hW<> >>367
VPに続編が出るのを期待せねばな
でも個人的には感情移入しにくいから男の方が良いな
ただ熱血くんとかアホは駄目だ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/04(日) 23:15:52 ID:+onQVDdY<> VPはあくまでも女神が主人公であって欲しい。
ほかのRPGはシナリオにあってるなら男女どちらでもいい。ただAAA得意の、
初めにカップリング有りき、次に強引な辻褄合わせ、
で成り立っているシナリオには正直ついていけてない。
…システムさえ面白ければプレイするけど。 <> 天使の愛人
◆5w/ltvXP4c <><>2005/12/05(月) 02:31:36 ID:9q1ITtkS<> 冬馬さえ居りゃ、なンでもええよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/05(月) 02:33:39 ID:o0IRfzcF<> ジャンプフェスタで発表か。
12/17,18だから、13日のファミ通フラゲで分かるかな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/05(月) 09:41:33 ID:Kxhb22Lg<> マジですか…
VPの続編に10000円 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/05(月) 19:39:31 ID:M6yKVMvo<> VPと言えば、武器のステータス?欄にある○/○/×とかが今でも良くワカンネ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/05(月) 21:39:21 ID:KKupO4b2<> 新作はVPのPSP移植だそうです <> !omikuji<>sage<>2005/12/05(月) 21:54:50 ID:oBuWhFmq<> >>371
13日に832出んのか、16日の間違いじゃないか?
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/05(月) 23:21:24 ID:mYlIDSEB<> >>370
禿同 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/05(月) 23:47:44 ID:T5kr2S0e<> >>373
攻撃回数じゃないのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/05(月) 23:52:58 ID:Huh8Hywb<> ○/×/×だと剣使えないアリューゼに萌え <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/05(月) 23:56:23 ID:NTx0dkls<> >>378
設定で替えられるじゃん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/06(火) 00:05:55 ID:F4k7Kmly<> うん、そうだね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/06(火) 00:10:40 ID:k9eTpAGj<> あれ、変えられるのは「使える通常攻撃の間の順序」だけじゃなかったっけ?
1と3が使える場合は3→1にはできるけど2は使えないって感じで、
一回攻撃の場合は他のに入れ替えられなかったような気が。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/06(火) 09:48:37 ID:YVoJaN0Q<> どうせ3回攻撃の武器しか使わないでしょ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/07(水) 01:36:26 ID:q+uUxxl/<> VP2をネ申に仕上げて下さい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/07(水) 01:48:26 ID:1ZzI0k2+<> 懐古妄想フィルターで美化された続編なんて期待通りになるはずないだろ。
いいかげん大人になれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/07(水) 07:31:45 ID:Zuk+cn0X<> 964:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 01:30:32 ID:p1bX1umu
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/07(水) 01:24:12 ID:2jgwuwOZ
http://h.pic.to/5cdzp


ヴァルキリープロファイル2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!



これってマジかな?;; <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/07(水) 07:59:17 ID:1IvOxxC/<> き、来た… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/07(水) 15:03:31 ID:04oz4f1G<> 何かエロいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/08(木) 00:38:35 ID:L78PsxOl<> ヴァルキリープロファイル2と一緒にSO4の情報も載ってる、っていう話を
聞いたけど、ガセだよな?
SO3本スレで新作キターってなるたびに期待して、疲れたよ・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/08(木) 02:16:28 ID:6yFbyOki<> SO4はいずれ発表になるだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/08(木) 04:05:04 ID:w+j0B9QF<> もうここでいいや

バグ・フリーズもそうだが、ゲームバランスの糞さを何とかしてから発売しろ
バカみてぇに大きい数字連続で出して喜んでんじゃねえよ糞会社
俺はVP・SO3とプレイしてきたが全く改善されてないのがこの2点
どうせVP2もこの糞バランスなんだろうな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/08(木) 08:37:03 ID:8INoCghY<> 神次元RPGだからな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/08(木) 20:39:46 ID:BHehFLO+<> ラジアータは4桁だぞ、とマジレス
とりあえず話題づくりのためだけの棒読みタレントは勘弁な <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/08(木) 22:45:44 ID:Gxy1K7Bq<> >>392
ラジアータって4桁本しか売れなかったの!?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)



(´・ω・`)テラウレナス <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/09(金) 02:16:09 ID:4MxAQbop<> ラジアータはライト受け狙ったから一般人および海外では評判高いけど2ちゃんねる系のヲタどもには評判悪くなっちゃったね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/10(土) 08:30:40 ID:DURIPhpl<> >>393
いやいや、HPの桁の話だからw
何故すぐ売上に…って漏れもラジは一週間で売ったがw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/11(日) 10:10:25 ID:lpJKXo7x<> ブイジャンプが楽しみになってきた <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/13(火) 23:17:44 ID:kSUr6Kr5<> 単発だって予想はついてたけどね>ラジ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/14(水) 07:22:49 ID:xdD7piBY<> ラジはキャラゲーだからなぁ…
続けようがないデショ
何もかもが中途半端 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/15(木) 14:41:57 ID:zEWT79s0<> 花庭さんテイルズに移っちゃったよ・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/15(木) 15:28:04 ID:zEWT79s0<> http://www.square-enix.co.jp/vp/
おおおっ!これは?! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/16(金) 15:09:25 ID:P3qwpPoy<> VP2で彼の人の後姿が戦闘画面でうつってるのは気のせい?
ファミ通より <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/16(金) 19:21:10 ID:fC30iL2H<> ヤバくね?バグ抜きでVP越えてたら <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/17(土) 21:10:34 ID:forrOfnV<> 神ゲーなるか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/18(日) 22:34:16 ID:L+UlHiyQ<> 期待してるよAAA
旗age揚げ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/20(火) 22:14:47 ID:C9OF4vjO<> VP大好きです <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/21(水) 15:58:33 ID:wsDgFN57<> VIP大好きですwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/21(水) 22:31:08 ID:gpH7xeW1<> おっVIPPERがこんなところに <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/21(水) 22:53:09 ID:PYf0xvC/<> シルメリアwwwwwwwwwwっうwwwっうwwwっうwwwwwwwwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/21(水) 23:05:09 ID:lF1WFZvH<> >>408
一緒に・・・イキましょう <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/21(水) 23:50:58 ID:iMcC9F1v<> >>409
いくっ、いきます、いっちゃう!いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/22(木) 00:36:59 ID:JuKVhKTU<> SO2とVPはおもしろかった。
SO3もやったが糞すぎ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/22(木) 00:46:31 ID:B/q0wNqc<> 糞であるという理由を原稿用紙二枚で説明せよ
二枚目は半分以上書かないと駄目だからなー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/22(木) 01:06:28 ID:8Ch+ulTd<> >>412
実はデータでした
前作前々作を完全否定 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/22(木) 03:02:24 ID:PNN/OpO2<> >>413
新規組はともかく、1や2の信者にとってはそれで十分だわなw
流石にVP2でそのクラスの前作クラッシュは無いと思うから期待 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/22(木) 14:28:44 ID:qwgYEMgu<> 新次元を創り出しそこを遊び場にしていたFD人はES人から見たら神と同じ力を持っている事になるから
一般的な神が登場したのと同じ事
ただ、神として描かれたのが神格性の低い人間と同じような生物だったのが
現代感覚そのままのネトゲという理解を低脳に与える結果となってしまったのが失敗
世界中で言われている神というものが神秘的な力ではなく科学の力で世界を創造した話
と捉えれば全く狂った話ではない訳だ
無宗教国家日本だからこそ受け入れられないストーリーだったのかも知れない

とかいってみるテスト <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/22(木) 20:37:40 ID:9bW6NdcX<> >>415
核心突いてるよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/23(金) 02:47:02 ID:g5dMy/Tu<> SO3はSOとしてじゃなく、単発で出せばもう少し評価高かったんじゃないかなーとか思う。
ちなみに、自分はシナリオは許せるけど、ポリゴンが気持ち悪かった。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/23(金) 17:18:49 ID:p0gkKtlK<> フェイトの顔がイヤラシスwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/23(金) 20:22:07 ID:cU2Clg5q<> DC版で手を抜いているイベントシーンの改善ができていなかった(特に後半 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/23(金) 21:07:36 ID:Sv0jgo5L<> >>413-415
なぁに、アルファシステム儲の俺からすればあんなのは手ぬるいくらいだ。

>>410
軍板の某スレ住人か? <> 409<>sage<>2005/12/24(土) 00:56:29 ID:WldW2LIm<> 住人では無いけどその事件は知ってるよ(〃▽〃) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/24(土) 03:52:53 ID:xTJvPIeA<> シナリオは別にクソとは思わないが主人公の性格が糞 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/24(土) 16:48:15 ID:8PZwnGtC<> ていうか、AAAの主人公はレナスとラティ以外全部糞。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/24(土) 20:19:24 ID:fDoHw+Mm<> 声優がフン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/24(土) 20:23:17 ID:RpWqDxql<> SO3って僕たちが冒険していた惑星および宇宙空間は実はオンゲの世界だったってオチのゲーム? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/24(土) 21:23:32 ID:g0g/Q3ZL<> >>425
いや、ワールドシミュレーター。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/25(日) 03:10:48 ID:kOvX5nXL<> SO3はソフィアの断末魔がホラー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/25(日) 21:39:33 ID:Ba3aGcT6<> フェイトの奇声がホラー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/25(日) 21:47:01 ID:HzpwGxD/<> SO3は後半の敵のバランスがおかしかったな

ボスを倒す→そのボスまたは同等の敵が雑魚扱いで登場
こんなのが最後までだからな
さすがに萎える <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/25(日) 22:12:40 ID:DzZ3O5Tp<> 別にグラフィックとか気にしないから、ストレスのたまらないゲームにして欲しい。
ここまで高性能のハード使っておきながらユーザビリティを考えないゲームが多すぎる。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 13:58:16 ID:z12lmX5A<> ラジアータのイセリアってどんなグラフィック?
VPかSO3の使いまわしなの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/26(月) 17:29:37 ID:y85ETQMX<> 使いまわし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 17:31:03 ID:/3XFSLs0<> 色黒蝶々だったな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 17:31:27 ID:TP6QyVs+<> SO2をPS3に移植してほしい。
戦闘をパワーアップさせて、キャラ書き直し、3Dにして、操作キャラ増やして。
全てのシーンをフルボイス。隠しダンジョン・隠しボス追加。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 17:32:57 ID:/3XFSLs0<> なら1もリメイクしてホスィな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 19:11:39 ID:cw5CbW2j<> それに加えて3もリメイクしてほしい。
ストーリーを改良後、エリクール他の没ネタ完全回収+a、ロードやシステム回りの調整
あと使用キャラにバジルとゴンゾーラ追加してくれれば言うことはないよ。
あの二人あんな設定あって生かさない手はないと思うんだがな。
モーションもユニークなものになりそうだし。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 20:08:40 ID:QDXOGRiI<> PS2が高性能のハードとか・・・クマされた?

ラジアータ2希望でもしてみるか
ラジアータスレで出た改良点でも吟味して、じっくり煮込んで出してほしいものだが。
ハードは箱三郎かPS3ででもー。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 23:01:31 ID:1mAzvsui<> >>432
SO3の使いまわしなの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/26(月) 23:23:42 ID:qz1TWlSa<> 全然別物 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/27(火) 22:04:39 ID:JDCnHK2H<> 全てが低下でね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>age<>2005/12/27(火) 22:05:43 ID:6JLHWx2O<> 2005年糞ゲー四天王決定!

●キングダムハーツ2
●バイオハザード4(PS版・GC版)
●ローグギャラクシー
●龍が如く
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/29(木) 23:10:27 ID:QarqG6dY<> お?ここまでか低年齢化した2chのガキは。VP2ほどのクオリティならマニア、高年齢向けなので難しすぎるかWW <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/29(木) 23:38:26 ID:8JCdn/1g<> クマー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/29(木) 23:47:50 ID:mjOxSaYA<> >>441
ローグ以外やたら評判いいやつばかりだなw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/30(金) 01:14:31 ID:w0fLXim4<> SO2はキャラボイスが他キャラのモノになるバグで楽しませてもらった。
それでフリーズ起こした時にはそれはもう悲しんだが。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/30(金) 01:15:20 ID:sH5xE7io<> 訂正

2005ALL糞ゲー温泉めぐり十五大地獄

●天外魔境3            :読込地獄
●グランディア3          :高橋地獄
●ローグギャラクシー        :迷宮地獄
●テイルズオブレジェンディア    :戦闘地獄
●コードエイジコマンダーズ     :操作地獄
●ワイルドアームズ4        :手抜地獄
●テイルズオブジアビス       :お遣い地獄
●ラジアータストーリーズ      :よっしゃ地獄
●キングダムハーツ2        :連打地獄
●バイオハザード4「GC・PS2」 :弾切れ地獄
●武蔵伝2             :ショボ地獄
●PSP版テイルズオブエターニア  :カクカク地獄
●ソウルキャリバー3        :データ破損地獄
●龍が如く             :不幸地獄
●FF4アドバンス         :バグ地獄
決定
お疲れ様でした

各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。

なお、今までの四天王スレ・レスとは別でジャンル関係なく
選んだ物ですのでご了承ください。
決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
  
              糞ゲー議会運営一同 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/30(金) 05:17:35 ID:kbMqL246<> 既にPS3でSO4開発中だからリメイクは不可能 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/30(金) 08:29:32 ID:V5jfop2H<> 既に恋緒が2のエロ本作っちゃったし
2のリメイクは厳しそ。


てか別に今でも普通に遊べるし。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/30(金) 12:05:03 ID:WT5DhSdH<> vp2がマニア向け?
おっさんヲタク向けだろ
いまどき横スクロールで大して工夫もない厨向けコンボターン制糞戦闘
綺麗なのも横スクロールだから
普通に手抜き作品ですはい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2005/12/30(金) 19:26:01 ID:QgLIIY6/<> 横スクロールなのか?
まだ発売日も来年中としかわかってないのにどこで知った? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2005/12/31(土) 13:10:30 ID:RdVqrNAj<> 発売日に分かることだ。
>>446のような糞ゲーみたく開発者が堕ちてはいないからな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/01(日) 16:11:41 ID:lre0hpmu<> なにいってんの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/01(日) 16:21:04 ID:9p4m+zmi<> >>451
おいおい、それは発売日に堕ちると言いたいのか。
それとも>>446の糞ゲーなんかとVPを一緒にするな、と言いたいのか。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/01(日) 22:02:51 ID:Zm/3yJSB<> ラジアータは黒歴史 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/02(月) 18:25:15 ID:aC4mP+Ce<> でも実際糞ゲーだよね?
今最も注目されてるテイルズですら最高!とは思わんもん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/02(月) 18:47:10 ID:jd9ebzsa<> ヴァルキリープロファイルは神ゲーですが、何か? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 20:12:35 ID:WsCg6G8B<> テイルズが最も注目されてるって・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 20:52:56 ID:qxgUXDPb<> 俺もVP信者なんだが、VP2心配だなあ・・・
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 20:55:12 ID:ef18IoYd<> 正直アリーシャの配役はかなりつぼにきた <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 21:55:46 ID:gvTjKruQ<> 動画見たが、3Dになっても操作性や爽快感は保たれてるようだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 22:28:04 ID:UcTnRIqU<> >>420
亀だが、AAAスレでアルファ信者がいると思わなかったw
まぁ俺も信者なわけで('A`)
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 22:58:20 ID:gvTjKruQ<> AAA信者なら、俺屍もリンダもハマると思う。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 23:27:24 ID:IJ2ZlRIo<> AAA信者だが俺屍というか舛田のコンセプトは肌に合わなかった。
ガンパレは割と好き。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/02(月) 23:52:29 ID:ef18IoYd<> 信者って意識してなかったがAAAのゲームは個人的にはずれがないな
SO3はきつかったけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 01:40:06 ID:Vt3OCU8Q<> スタオ2ではレナの浮気っぷりにイライラしたな…

お前、どっちやねん!!



面白かったけどね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/03(火) 19:12:30 ID:oXSfpBMr<> 3ヒロイン全く存在感無かったような。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 19:21:09 ID:+opBP0jj<> ソフィアは断末魔が怖くて即外した <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/03(火) 20:39:57 ID:cxgEyWtE<> ヴァルキリーの戦闘で操作性を語るのはギャグですか?順にボタン押すだけ、途中で敵に妨害もされないDQ以下の臨場感でw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 21:24:21 ID:X3cYRu8J<> 順番にボタン押すだけ…
ぷっ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 21:29:56 ID:PTTl7bgO<> 武器の種類によって攻撃回数も違うし攻撃スキルの組み合わせ次第でほぼ無限につなぎ方があると思うけど
システム理解できなくて序盤で放棄したんだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/03(火) 21:36:57 ID:oXSfpBMr<> http://www.jeux-france.com/downloads5147_win1_video-valkyrie-profile-2.html
VP2 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/03(火) 22:43:03 ID:cxgEyWtE<> 470
システム理解できない?いや、実に面白いですなw
そのミクロな無限の組み合わせのうち何パターンが採用される事やらww
初めてだからノーマルでやって普通にクリア→セラフィックゲート攻略不可→二週目やる気起きず→友人へ返却→ガッカリ○| ̄|_
序盤は確かに掴めてなかったから厳しかったけどね〜
VP2でAAAの評価がまた落ちないか心配ですよ… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 22:52:58 ID:PTTl7bgO<> そんなもんだと思ったよ
たぶん470はこのゲーム向いてなかったんだと思う買わない方が賢明だよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/03(火) 23:06:50 ID:cxgEyWtE<> 理解力0か、こいつぁ失礼しやした
戦闘・シナリオ・裏の全てに失望したという意味だったんだけどねぇ…
ま、せいぜい新作を楽しんで下され <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 23:18:00 ID:QL5NaFVi<> まあセラゲ完全攻略の場合はハードじゃないと無理だからな。二周目でハードで選んだらノーマルにないダンジョン
が、ぞろぞろと出てきたもんだから友人と大いに盛り上がった覚えがある。

そもそもヴァルキリーは一周で遊び尽くせるようなゲームじゃないと思う。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 23:22:29 ID:PigBOv8C<> 合わない人は一周の価値すら感じない、人を選ぶゲームだというのは確かだよ。
自分では4〜5周したけど、回りにはほぼ序盤で投げた友人がたくさんいるし。
所詮は玩具なんだから自分が楽しめるものだけやればいいじゃん。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 23:36:51 ID:UIzzdlFM<> 合う合わないはある罠。
自分はアクションが大の苦手でかなり手こずったし(正直ダンジョン部分大嫌いなんだが)
グラフィックや演出、音楽、ボイス、神話っぽい雰囲気etcなα要素のみで乗り切った。
友人は途中で投げたらしい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 23:42:55 ID:cxgEyWtE<> >>476
正論です。
ヴァルキリー好きな方に不快な書き込みをしてすみませんでした。
好き嫌いの「好き」のほうが卑下され気味だったのでちょっとね… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/03(火) 23:42:58 ID:mTq15KLo<> 慣れると戦闘回避できてアクション部分はかなり楽しめるんだけどな
良くも悪くもファミコン時代の理不尽さが残ってる。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/04(水) 17:30:32 ID:i4bj/olj<> >>471こいつはひょっとしたらひょっとするかもな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/07(土) 17:46:09 ID:7pAKroRC<> ラジアータの続編キボンヌ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/07(土) 18:49:34 ID:LHOIOlAU<> >>481
禿同 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/07(土) 19:39:37 ID:SKJ5mUev<> とりあえずフリーズをどうにかしろ
それだけ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/08(日) 18:02:15 ID:ShcX3cZm<> シルメリアでバグあったら訴える <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/08(日) 18:05:08 ID:G0ARikmE<> むしろバグがなかったら外注の疑い <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/09(月) 14:31:58 ID:gJM81v3H<> バグがなければry <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/10(火) 06:27:43 ID:4oGo0b2w<> ここ2作はバグに関しては無いに等しいレベルだったからあまり心配してない俺ガイル <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/10(火) 14:36:54 ID:E8nMgtBj<> でVP2は地雷 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/10(火) 14:39:38 ID:b69jdN+n<> バグはもちろん良くないことだが
それもAAAの味と思っている俺ガイル <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/10(火) 15:51:22 ID:gWnSOCBF<> ヴァルキリープロファルやってない僕でも楽しめますか?
汁目リア <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/10(火) 15:53:12 ID:gWnSOCBF<> ヴァルキリープロファルやってない僕でも楽しめますか?
汁目リア <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/10(火) 15:53:59 ID:WEusC3Ax<> >490
廉価板でてるから前作やっといたほうがいい6年前のゲームでもいまだに遊べる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/10(火) 15:58:59 ID:n5Q4DPso<> PSのロットによっておきたり起こらなかったりするバグが多いよな>AAA <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/10(火) 17:40:21 ID:gB50DWqI<> ロードは快適
進行状況に影響のないバグなら許す
進行状況に影響あるバグなら分かってますよね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/10(火) 20:11:04 ID:MN9XLYys<> うわ・・・
何この意味のないスレ・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/11(水) 18:36:16 ID:qclzq7nc<> 500逝っくよー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/14(土) 14:36:53 ID:KSRzpKeO<> ようやくってカンジだなヴァルキリー。
まあ静観しているよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/14(土) 15:36:23 ID:J4G/WVwU<> >>491
汁からでもいいと思うよ
VP1より前の話だし、製作者もVP1やってからVP2でも、VP2やってからVP1でも楽しめる
って言ってるし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/14(土) 19:47:38 ID:UluizY0d<> ラジアータの戦闘担当は全員クビで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/15(日) 10:12:56 ID:8ARB6Stl<> 企画者はな
グラフィックなんかはよくできてたと思うが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/15(日) 14:22:05 ID:ltCF8KFr<> 戦闘終了後「よっしゃ!」だけとかも簡便 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/15(日) 18:45:49 ID:5Hp4InHU<> ガブリエとイセリア(特にガブリエ)が登場するたびおかしなことになってる。
SO3まではギリギリ許せたけどラジアータのは一体・・・。
VP2ではVPのときみたいに黒ドレスに戻してほしい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/16(月) 17:45:06 ID:XvBuoO7q<> 汁メリアのフィギュア欲しい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/16(月) 21:04:35 ID:4QQp01lB<> 個人的にはアリーシャの方がほしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/17(火) 17:21:01 ID:yR7ElWaI<> レナス(*´Д`)'`ァ'`ァ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>age<>2006/01/18(水) 07:18:38 ID:NWDmFEg+<>
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/18(水) 07:33:24 ID:FJZAwYfJ<> SO2のキャラデザが何となく温かみがあって好きだったなぁ
来年はSO4だな

トリビア:初代『スターオーシャン』の開発当初のタイトルは『エターナルスフィア』だった <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/18(水) 17:30:01 ID:phFTINzM<> 残念だけど既出 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/18(水) 17:38:27 ID:HO7agAv5<> 汁めりあが欲しい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/18(水) 17:47:24 ID:1rsIdiFG<> 汁めリアは前作やってないと話とか、分かんないかな? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/18(水) 18:59:03 ID:qrYaEEhf<> そういうのは勘弁して欲しいなぁ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/18(水) 20:24:03 ID:jdtFvAFe<> PSPと同時に買うので無問題 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/01/20(金) 00:21:19 ID:miBR303M<> PSPはダチから借りパクしたので無問題。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/20(金) 20:58:43 ID:2rWRkcP9<> 二日働けば両方買える程度だからな〜まあ無問題 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/22(日) 02:55:21 ID:qMoWQba/<> ラジアータのリンクシステムは一旦SO3で完成されたリアルタイム戦闘に新たな可能性
を見いだしたシステムだとは思うけどな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/23(月) 08:57:11 ID:+w8JiXOA<> いやー、でも
あんまし面白くないよあれは <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/23(月) 16:55:13 ID:rxs8yPHR<> シナリオ監督がダメなんだろうか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/24(火) 18:11:18 ID:zb5N2jm/<> サイトも独立してしまっている <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/25(水) 02:13:49 ID:D0FZI8fX<> >>515
それは強く感じるな
リンクシステムは紛れも無くポテンシャルの高いものだから次回作で突き詰めてほしいもの <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/25(水) 09:05:08 ID:KoPrlYR6<> リンクシステム
一体化してキャラが無個性になると感じるのは
自分だけか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/25(水) 17:48:33 ID:Qt0GZQpT<> キャラ多くても無個性だ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/25(水) 22:05:44 ID:19jdj683<> 痛いこと言うな…

操作できなけりゃみんな一緒だよな… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/26(木) 20:22:21 ID:469DW/M7<> それが理由で買わなかったんだよなー俺 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/27(金) 00:02:03 ID:xXZlJevh<> DC版かなんかでキャラ操作できればいいのにな
そしたら評価もだいぶ変わるんじゃないかと思うんだが… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>http://www.tri-ace.co.jp/ <>2006/01/29(日) 13:35:08 ID:Cz4cP2it<> トライエースの次回作にでも期待しようぜ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/29(日) 13:39:04 ID:KuDuO/T0<> ごめんねラジアータなら390時間程遊んで売りましたごめんね
DC版なんか出たら廃人になります。でも出ていいよ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/29(日) 13:54:03 ID:KuDuO/T0<> 仲間のキャラ操作出来ても、ジャックがメンバーから外せないなら絶対不満は出るね
6〜8人メンバー式にして、4人だけ戦闘に参加出来るキャラを選べるとかなら外す事は出来そうだけども
っていうかこれだけ遊んでおいて断言するけどこれ糞ゲーだから
微塵の改善点のみじゃ、満足なんてできまっせん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/29(日) 19:27:55 ID:+KXXbVHa<> それだけ遊べばクソゲーとは言えないなぁ <> LeverD
◆YMgIW44YeI <>sageる ちかん 参上 。<>2006/01/30(月) 13:01:21 ID:TSE84Awf<> 長時間遊んだゲームってゆーのは
糞か神かの二択しか判定出来ないと思われ <> 526<>sage<>2006/01/30(月) 14:02:49 ID:TSE84Awf<> >>528
神か糞かどちらか判別しかねるって言うのは、面白いゲームの場合10点か0点かの違いじゃないのよ
390時間も遊べる訳だし凄い面白いんだけど、神ゲーになりうるような惜しい部分が山程あるの。
点数付けるんだったら10点で構わないんだけど、惜しい部分が5,6以上ある訳で神ゲーとは言えない。
じゃあ良ゲーと言っておくか。または妥協に妥協して凡ゲーで片付けておくか。それもまた違うだろ。
言い換えるなら10点のクソゲーだと。超面白いけど、素人でも惜しい部分が山程見つかるゲームですよ、これ。
山岸の手抜き・妥協の詰まったクソゲーですが。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/30(月) 14:09:01 ID:4ZGiUqIZ<> SO3一週目二週目で計600時間はやったなあ。
面白いかどうかは別として目的意識とかやりこみ要素とかあればな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/30(月) 14:17:55 ID:TSE84Awf<> やり込み要素だけど、ラジアータはSO3に比べると少ないわー。ってか、ないんじゃない?
何%集めたら2Pコスチューム登場とかさぁ、ユニバースモード出現とか、全然ないのよ。
177人集めたらジャックとリドリーとガンツの一枚目とか、全然興味ないから、農民とかグリーンゴブリン仲間にすんのやだし結局177人集めてないのね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/30(月) 14:48:08 ID:4ZGiUqIZ<> 390時自分じゃ無理だろうなラジアータ
ダンジョンが一方通行で捻りなしだとか敵が弱いとか友達に聞いたんだけどなあ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/30(月) 15:36:54 ID:TSE84Awf<> >>533
>ダンジョンが一方通行で捻りなしだとか敵が弱いとか友達に聞いたんだけどなあ

その通りだね。ダンジョンで迷う事は慣れてしまったらまずない。
敵もイセリアクイーン以外は弱いしね。

結局どこの部分で長時間やる気になったかっていうのは、一日24分というサークルの中でどれだけ誰に、何に時間を費やせるか。
キャラを仲間に出来るきっかけを知るにはストーキングしてみるしかないんで。街の雰囲気も良いから、メンバー解散してフラつくだけの時間もあるな。
それでも一歩も入った事のない部屋とかダンジョンもあったけど。
城の中は広いから、一々何処までも探索していられないし、もちろん入れない場所もあるね。

SO3は自分もやった事あるけど、やり込む方向性が違うみたいだから、君の言うように無理な人も居ると思う。
ちなみにSO3ならDC込みで6周したな。そんなにやり込んでないし、これじゃ少ない方でしょ。
300時間以上なんてデータは、人には見せられないからな。引かれるし、恥ずかしい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/30(月) 15:40:11 ID:TSE84Awf<> 6周もしてないかw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/30(月) 16:12:15 ID:TSE84Awf<> スレの志向に肖って、ラジアータのDC版への要望を少し書いてみる
パーティーブック
15%:2Pカラー使用可能
25%:ハードモード使用可能
40%:3Pカラー使用可能
55%:戦闘カメラアングル改良モード可能
65%:ベリーハードモード使用可能
80%:4Pカラー使用可能
95%:仲間キャラ使用可能

SO3のバトコレ要素を丸々借りてみる。
仲間になる難易度とか変えた方がいいかも

てか、ここ社員見てんの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/31(火) 09:53:30 ID:2j5H59+z<> 見てるだろ 好きそうだからな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/31(火) 16:06:00 ID:7BCei1CP<> カラーは・・・大して嬉しくないなあ服装自由に変えれるならいいけど
仲間キャラは最初から当然のように使用可能だったらね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/31(火) 18:20:36 ID:GWLWXp9q<> カラーじゃなくって
コスチュームの事でした <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/01/31(火) 18:58:03 ID:GWLWXp9q<> ラジアータがオンラインゲーム的な部分が売りだと言うんだったら、予め1人4着〜程のコスを用意して
プレイヤーが着せ替えさせるんじゃなくて、CPUがオンらしく街中とか戦闘で自動で着替えるみたいにしてほしい
パーティーブック95%コンプリートで仲間キャラを使用可能なシステムにできるなら、コンプする前はランダムでいいと思う
普通に考えて無理っぽいけど、やるならそこをこだわってほしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/01(水) 14:36:56 ID:oyVWEu9E<> 山岸のお試し感覚で作ったラジアータ2は出ないと思う。
仲間が全員使えるとか微調整でリメイク出すならアリかも <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/01(水) 14:57:01 ID:5MH3ltpk<> 山岸山岸って
山岸って開発に関わってるんだっけ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/02(木) 19:00:37 ID:9R//hfS3<> 疑問。
個人的には則本が今なにしてるのか・・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/02(木) 22:51:34 ID:JcSs0Kse<> 則本つったらVPだろ
2の製作で大忙しなんだよ

…多分。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/03(金) 18:44:41 ID:EE8P+JNM<> じゃあ五反田氏もだね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/03(金) 21:50:54 ID:EX8dNLC1<> 五反田氏ってプログラムとかシナリオとかやってる人だっけ?
VPにも絡んでるのか? <>
◆2Qa.w4k.xU <>sage<>2006/02/04(土) 12:28:44 ID:z3JydD4o<> 糞 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/04(土) 15:30:32 ID:yY0/g8Td<> VPには関わっていたけど今回はわかんない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/06(月) 20:33:09 ID:UgItvLf1<> 発売は4,5月以降になりそうだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/08(水) 17:31:08 ID://MticRC<> 【スターオーシャン4】というタイトルでスレを立てたいと思います。
内容はSO4のサブタイトル、ストーリー、登場キャラクター、ミリオン達成の為にはどうすればいいか等について真剣に議論、発言するというスレです。
異論が無ければ話を進めたいと思います。
ご意見待ってます。

<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/08(水) 18:02:29 ID:rCRokUPz<> 今の自治スレの流れだと、「存在しない作品名がスレタイに入ってるからネタスレ」で
削除依頼されるのがオチかと。
やりたきゃこのスレでやっときなさい。
まあユーザーがんなもん議論しても何の意味もないがな。妄想ならともかく。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/08(水) 18:53:48 ID:VhKskeCj<> 開発者の意志次第ではSO4も期待できそうですが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/09(木) 14:39:46 ID:UaIdcJ3q<> SO4スレって何かい
朧とキーゴが帰ってくるのかい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/09(木) 15:58:45 ID:BMNowdy9<> 中山悟が帰ってくるんですよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/13(月) 17:30:32 ID:Dn3nJTIY<> そりゃないぜ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/18(土) 06:28:38 ID:wfVd+Iwz<> ラジアータの戦闘はSO3がさらに発展したものなんだろうなぁって期待してたことがあったな・・・
次回作はSO3系がいいな。
中毒性の高い戦闘ややりこみ要素は嬉しいけど、
ストーリーも見たいし、イベント取り残してないかとか妙な不安が付きまとう。
なんというかそれぞれは凄くおいしいのにつなぎ方がちぐはぐでストレスがたまりやすい。
あとキャラの「攻略」要素っていらないかも。
キャラごとにEDが見たいってのはあるけど、それにかかる労力は極力減らすのがユーザーフレンドリーだと思う。



ふぅ、誰もいないな・・・よしよし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/02/23(木) 23:42:11 ID:N4YPRqT4<> おれはバルキリーシルメリアに期待しちゃってるぞー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/24(金) 13:51:01 ID:J1uzkNJx<> 次回策は、デバッグを前作の十倍にしてください。

それが無理なら、せめてデバッグの重要性を
理解してください。

それも無理なら、せめてデバッグの意味を
理解してください。

orz <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/24(金) 14:34:58 ID:btN7gkpJ<> 別に十倍ではないラジアータはバグフリーズ一切無かったべ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/24(金) 14:57:36 ID:ipzss2rS<> ラジアータはデバッグにスクエアが関わったとかどっかで読んだ気がする <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/24(金) 17:20:43 ID:EfQ0vKms<> AAA作品のデバッガーに■の人間が入ってきて人数が増えた為〜だったはず <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/02/28(火) 20:11:16 ID:ljvWir5D<> それは初耳だったり <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/03/05(日) 00:37:19 ID:8qbgXZS9<> 最近のVP発売の流れがクロノシリーズと少し似てて困る
1発売→1リメイク→続編 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/03/09(木) 19:42:44 ID:BrCjp7Si<> >>563
トリガーはくアニメムービー追加しただけのベタ移植だぞ
…ってこっちも一緒だな

で、その次の段階は「ファンが頑張って作ったリメイク版がメーカーの手によって潰される」展開ですかw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/03/09(木) 22:07:44 ID:kNZWQhfD<> まああれは違法だし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/03/12(日) 12:41:33 ID:7aaT8Qfw<>
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/03/12(日) 12:43:23 ID:nFgLCIC2<> >>563
別にクロノに限らず良くある商法だと思うが・・・。リメイクの代わりに映画化だったりマンガ化だったり。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/03/23(木) 15:29:00 ID:KBIXY8pF<> 新作への要望?

落ちをネトゲー落ちや安易な破滅落ちにしない。
ゲームの進行に支障があるような大きなバグを出さない。
前作や過去の作品より退化しない。
キャラクターのイラストをエロ漫画家や異様に長い足を描く漫画家や
黒豆の目を描く奴に任せないできちんとしたイラストレーターを使う。

これだけかな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>age<>2006/04/04(火) 06:40:42 ID:eJOkHOvc<> s <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/04(火) 09:12:07 ID:276WS/Tp<> AAAへの要望ねェ。

ラジアータの製作スタッフで、監督・企画・脚本を手懸けたヤツをクビにして欲しい。
グラフィック優先の、底の浅いゲームは作らないで欲しい。 <> [春]ヴィヴィアン[厨]
◆CgmZfberC. <><>2006/04/04(火) 09:51:25 ID:L86oa4+G<> ラジアータのギャルゲー出して下さい^^
隠しルートでソフィア・スフレ・マリア・ネル・ウェルチ・レナ・チサト・プリシス・レオン・セリーヌで。
イセリアクイーンは蛇足なので要りません。
各アナザーカラー4Pくらいまであると嬉しいです。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/04(火) 12:04:51 ID:zuss8w4c<> クレアがいない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/04(火) 20:06:21 ID:G7+2p4o+<> >570
たかやしきもあきやまも既にいないから安心しれ。
まーこいつらを傀儡ににしてる黒幕はふんぞりかえって甘い汁吸ってるがねww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/05(水) 20:32:10 ID:/vPeH5Sc<> グラフィックは綺麗な方がいいよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/05(水) 20:35:30 ID:06qaeBhT<> >>573
ゲーム業界って、移り変わり激しいんだね・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/06(木) 14:31:59 ID:LAUuxbXj<> 360参入ktkr <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 14:41:41 ID:oQoKBMKj<> どうせPS3に移植でしょ。

っていうか移植しろ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 14:55:43 ID:UZTrPIs9<> 残念。MS販売なのでPS3に移植は有り得ません^-^ニコー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 15:01:57 ID:oQoKBMKj<> TOSの時みたいに大暴れすればなんとかならんかな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 15:08:30 ID:0S60unfe<> テイルズ厨ほど厨房の数が居ないと思われ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 15:48:07 ID:2ojeBTWL<> 株式会社トライエース、Microsoft Game Studiosと共同でXbox360専用RPGを開発
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20060406-1.htm

プレスリリース来たね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 16:09:41 ID:67qIC1SQ<> マジでktkr!!!
マイ糞ソフトから出るんだから、完全新作タイトルなんだろうな
それ以前にAAAのためだけに糞箱買う気しねえのが問題だ… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 19:04:45 ID:3DK9Pee0<> ×360だけは心底勘弁願いたい

次の新作に期待 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 19:16:23 ID:oQoKBMKj<> >>583
GCなら買うって言うのかい? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 21:38:58 ID:xCmQ26hM<> >>584
PSPよか安いし買うなw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/06(木) 22:40:25 ID:OLfd6gdd<> お前ら素直になれ

ps3はコケるんだから箱○しかないだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 23:03:57 ID:GTICr28d<> 俺はブルドラと一緒に360買うので問題なし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 23:05:52 ID:62Jp+jY0<> Xboxをそこまで嫌煙する意味がわからない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 23:07:02 ID:50SSY/CK<> >>587
同じく。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/06(木) 23:37:34 ID:aCNnypZX<> 遂に我々がXBOX360を買うときが来た

五反田義治の最新作が遂に360で登場する。
五反田がくるということは則本も桜庭も来るだろう。
HDDとライブと高性能を手に入れた天才・五反田の作品は要チェキ。

それに坂口氏とDBの鳥山氏、そしてスラムダンクの・・・

ガンダムオンラインも登場予定そしてスクエニの・・・


だーもー、そろそろ買っちゃいなよ、360。そんしないよー
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/06(木) 23:40:06 ID:xCmQ26hM<> 値下げしたら買うかな<360 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/07(金) 08:17:21 ID:5ThvNkyE<> 最初興味あったのは坂口RPGだけだったんだけど、AAA新作も含めてだんだんプレイしてみたいソフトが増えてきた箱360 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/07(金) 12:55:08 ID:ivkP0ctb<> ●トライエースが電撃参入!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/06/103,1144302873,51253,0,0.html
そして泉水氏は、「マイクロソフトゲームスタジオから発売されるRPGを、
トライエースに開発してもらっています!」と爆弾発言。
同社の代表取締役である五反田義治氏を壇上に招いた。五反田氏は
「詳細の発表は夏以降になると思います。トライエースは設立以来、
リアルタイムを意識したRPGを作ってきました。
リアルタイムが持つ楽しさをどう伝えるか、ということにこだわってきました。
今回のゲームも、そのテーマに沿ったものになる。
リアルタイムならではの発見というものが、過去の我々の作品では
見えなかったものを見られると思います」とゲーム内容についてのヒントを語る。
マイクロソフトのハードにゲームを提供するのはこれが初めてとなるが
、「新しいパートナーということで日々、刺激を受けながら制作を続けている。
いままでいろいろな作品を作ってきましたが、それを超える新しいRPGの形を
皆さんにお見せしたいと思っています」と力強く語り、会場から喝采を受けた。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/07(金) 15:00:52 ID:Plvg2DR7<> つラジアータストーリーズ2 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/07(金) 16:55:58 ID:b9h1J20+<> 頼む、トライエース
VP2(シルメリア)でも詩帆を参戦させてくれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/10(月) 11:50:43 ID:OMzGGDoY<> もうラジアータストーリーズディレクターズカットになるのはわかってるよ
今回のにあんまり期待するんじゃないよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/11(火) 23:34:56 ID:JOQh7ckJ<> フェイブル2とかだったら笑えるんだけどな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/13(木) 02:46:01 ID:6ZA8TJgx<> … <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/14(金) 13:25:30 ID:xNkpZjfO<> あれ?公式か何かの攻略本でラジアータの続編は作らないって言ってなかったけ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/17(月) 23:05:58 ID:9qb+sXXv<> 「続編」じゃなくて、「完全版」なら嘘はついてないことになる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/18(火) 01:16:59 ID:KUqOSL77<> ラジアータDCは出さないとは書いてあったが続編出さないとは書いてない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/21(金) 23:46:14 ID:EDu4GOah<> ラジアータ2 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/25(火) 14:26:32 ID:raNHmm1l<> VPはあの時代だから良いものになれた
VP2も昨今のAAA作品も、そこら辺のメーカーと変わらなくなった
グラフィックもシステムも、どこにでもあるようなありふれたもの
ここにしか出来ないものを見つけないと、もう陽は当たらない
頑張れ社員 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/26(水) 15:58:18 ID:KdaCS96I<> よい事いったぞ
おれっも同感 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/26(水) 16:05:25 ID:lOS/JGpb<> はぁ?
VPの声優とキャラデザ以外褒めれるとこアンの?
ストーリーは適当ぶつぎりショートストーリー
戦闘はターン制をいじっただけでテンポ悪い
ゲーム内容なんかキャラ育てだけ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/26(水) 16:09:20 ID:lOS/JGpb<> たかが3dになっただけでどこにでもあるものになったとか今更
以前からどこにでもあるようなしょぼ作品だっつーの
2次コンキモスギw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/26(水) 16:20:51 ID:ubcQVIGS<> 箱360嫌ってる訳じゃないんだよな、ただ、負けハード買っても仕方ないという。 <> キーゴ
◆CETp.3FWJs <>sage<>2006/04/26(水) 18:02:13 ID:qFngBoaS<> ゲーム機のいらないゲーム作ってください。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/26(水) 18:45:33 ID:N2Pl4qEr<> 将棋でもやってろゴミカス <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/26(水) 20:26:23 ID:iPCa9zE8<> ID:lOS/JGpb
知障必死だなwwwwwww
全角半角からやり直せwwwwwwwwwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/26(水) 20:59:55 ID:p0md+gKq<> PC一台あればなんでもできる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/26(水) 22:15:59 ID:GUe41QYX<> >608

よい事いったぞ
おれっも同感 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/27(木) 10:58:14 ID:PPMELjTf<> はぁ?
VPの声優とキャラデザ以外褒めれるとこアンの?
ストーリーは適当ぶつぎりショートストーリー
戦闘はターン制をいじっただけでテンポ悪い
ゲーム内容なんかキャラ育てだけ
たかが3dになっただけでどこにでもあるものになったとか今更
以前からどこにでもあるようなしょぼ作品だっつーの
2次コンキモデブ読解力なさスギきもすぎw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 12:43:14 ID:M3Mvv5P3<> VPのドット絵は確かにメタルスラッグ並に凄いがゲーム機の進化のせいでもう2DRPGは無理

それにしても>>613みたいな奴はどこにでも現れるな
さぞかし暇を持て余してるんだろうかAAAに恨みでもあるのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 13:43:56 ID:JQQio1Mq<> ダンジョンに閉じ込められて出られなくなったとかの悲しい思い出があるんじゃね? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/27(木) 14:48:18 ID:PPMELjTf<> 本気であんなのが最高とか思ってるわけね
低脳きもっw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 14:53:33 ID:kI9j24M7<> >VPの声優とキャラデザ以外褒めれるとこアンの?

^^ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/27(木) 14:55:31 ID:PPMELjTf<> 低脳きもっw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/27(木) 15:06:01 ID:PPMELjTf<> ・始まったとたんだらだらと長いイベント見せられる
・台詞を飛ばせない
・まただらだらとイベント見ないと仲間が増えない
・行く必要のないようなとこいかないとまともなエンディングまでいけない
・短い作りかけのような話を見る以外はただの経験値稼ぎとアイテム収集しかやることがない
・敵ターンの攻撃演出をカットできないからテンポが悪い
・決め技演出が飛ばせないでテンポ悪い
・横スクロールで手抜き その上マップが糞
・決め技一個しかない上同じ台詞ばかりで飽きる 「お前らの動き見飽きたぜ」 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/27(木) 15:41:35 ID:LUG0CU/9<> ↑ヒント
一生やらなきゃいいじゃん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 16:13:19 ID:ShrxzcBV<> おやおや、ここには幼稚な奴が独りいる
インターネッツですねw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 16:35:59 ID:zsAnUn8h<> VP信者の釣り堀はココでよろしいですか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/27(木) 17:14:33 ID:1xh0O3I9<> ID:PPMELjTf
知障必死だなwwwwwww
ドンキーコングからやり直せwwwwwwwwwww
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 18:36:02 ID:bC/4O6EE<> 低能キモッとか言ってるけど自分が一番低能だって事気付けよ(笑) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/27(木) 21:05:12 ID:GrSjhHxo<> 同意できる部分はあるけど、あの頃は今と違い何かと不便だった。それだけ
俺はVPよりSO2のほうがすき <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/29(土) 10:17:25 ID:7YCKMmHX<> ・グラが汚い
・○オスととまらない
・勝手にロックしてるくせに当たらない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/29(土) 10:20:00 ID:7YCKMmHX<> ・技がつながる装備使ってるのにつながってるように見えない糞モーション
・リアルタイム(笑)にこだわってるくせに魔法演出で時間が止まる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/29(土) 10:21:38 ID:U985Ow9K<> ↑アクションRPGと勘違いしてる馬鹿(笑) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/29(土) 17:25:27 ID:w9D787wq<> あくまでもRPGをメインにして作ってるぽいしな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/29(土) 18:57:39 ID:o7TrINmx<> 3Dは一旦止めて欲しいかな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/29(土) 20:33:45 ID:NFtVXRMn<> 今2Dに戻っても昔ほどおもしろくならんだろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/29(土) 20:49:31 ID:3Ih4oqV/<> 誰も好んでめんどくさいドットに戻すわけねぇジャン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/29(土) 23:29:20 ID:pPQelho8<> コズミックファンタジア買うお <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/04/29(土) 23:33:05 ID:pPQelho8<> トライエース最新作「コズミックファンタジア」
PS2
発売未定

・トライエースの集大成的な作品。スターオーシャンに近い世界観。
・時空を超えて物語が繰り広げられる壮大なストーリー。
・完全3Dで水彩画のような優しいグラフィック
・キャラクターは
たぶん主人公?茶髪の青年。内向的でおとなしそう。
ヒロイン?青髪の少女。活発な性格そう。
その他仲間 金髪の青年。親友っぽい。
・戦闘システムはSO3の戦闘がフリーになり、ターゲッティングのセミオートではなくテイルズに近くなった感じ。
・フィールドではジャンプ、攻撃などのアクション要素もあり。
・アイテムクリエーション、プライベートアクション、その他にバトルコレクションのようなおまけ要素などもあり。
・他にもたくさんのアイデアとやり込み要素が詰まっている。

スターオーシャン ジェネレーション オブ レギオン
これも期待して <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/30(日) 06:40:55 ID:t4zNGY/U<> 期待する。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/04/30(日) 20:42:18 ID:xy3FKbtO<> 五反田スクエニでの議会でワショーイされてましたもんね。(ファミ通




FFもドラクエももはや終っちゃってますかあ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/01(月) 21:26:45 ID:/YVqBbIi<> ん? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/02(火) 06:30:01 ID:ts8OohEj<> トライエースでもテイルズのチームでもいいから
アークスシリーズを現代風に手直しして作ってくれないかなぁ・・・。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/04(木) 11:57:39 ID:FcszF7cN<> >638
同じウルフ作品でも、ゴッタンダやテイルズスタは関わってないだろう。世代的に。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/08(月) 01:07:43 ID:xPZ00HaH<> ストーリのまともになったSO3を出しなおしてくれ。
まじで。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/08(月) 01:12:35 ID:xPZ00HaH<> ちなみに、グラディウス2は2つのゲームがあった。
(「に」と呼ぶとMSX版。ツーと呼ぶと、ゲーセンにあったやつ。)
こんな感じで出しなおしを要求する。
さんとスリーで区別! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/26(金) 15:16:59 ID:DUYc6nhZ<> 糸目キャラ復活してくれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/29(月) 05:17:54 ID:OPvTT0pN<> なんかここオサーン率高いな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/29(月) 07:00:49 ID:3zeD/S6Z<> スタオ1リメイクしてくれ!
頼むよ!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/30(火) 19:47:12 ID:+s4Lhfvb<> >>642
糸目キャラいた頃のデザイナーの人はもう開発にはタッチしてないのかな
ラジアータの裏話は暴露してたのに、スタッフロールにはVP以降出てないし…。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/31(水) 05:29:03 ID:MtI+NnpL<> ハルカ ID:B5bgF0U8 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/05/31(水) 16:21:04 ID:00OXU7t0<> >>645
その暴露してたページでSO3に関わったって書いてたけど… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/06/11(日) 03:22:15 ID:aDjqyCCL<> 今日勝ったらso3のマリアがRPG中ベスト8だぞw
おまえら暇があったらヨロ!

6月11日(日曜日)

●Fブロック決勝戦(Ff)
<<マリー(マルローネ)@アトリエシリーズ>>
※これでも有効になります→ <<マリー>> <<マルローネ>>
   vs
<<マリア・トレイター@スターオーシャン3>>
※これでも有効になります→ <<マリア>> <<トレイター>

コード(携帯なら即時) http://saimoecode.sakura.ne.jp/RPG/
現行スレ http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1149950035/
本部 http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html

●投票のしかた
[[RPG00-rpgsimoe-CS]](多重防止用) ←コード発行所で発行されたコードを貼る!(必須・完全一致のみ有効)
<<ゲサロ子@ゲサロファンタジー>> ←投票するキャラの名前を<< >>でくくる!(必須・リストからのコピー/ペースト推奨)
ツンデレが高じてラスボスになる所とか最高でした。 ←そのキャラのどこに萌えるのかを書く。(推奨) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/06/23(金) 15:58:17 ID:nq02DGcA<> VP2はメニューとかのインターフェースがダメ杉
おまいらいつの時代の感覚で作ってるんだと言いたくなった
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/06/28(水) 21:57:51 ID:ZQ8HglhG<> SO3やVP2のようなオナニーストーリーはもう勘弁してください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/02(日) 02:48:44 ID:nD62a5hA<> AAAって未だ何一つまともに見れる出来の物を作ってないことに気づいた
要領不足が凄かったり
恐怖のバグがてんこもりだったり
バグが無くなったかと思ったらストーリー他が味噌ッカスになってたり

SO3DCはノーカン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/02(日) 11:20:00 ID:k0uqcyfR<> ヒキオタクが作るゲームはヒキオタク仕様なんだよ
脳内補完しろってね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/02(日) 19:33:39 ID:jmDPsf2E<> で、VP2はやったの <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/03(月) 18:00:00 ID:cwPKXjJw<> いんや。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/09(日) 14:34:20 ID:BA7vTv0a<> またAAA氏にお話をお伺いしたいものだ(^ω^#) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 08:46:45 ID:Iowv4wAE<> オタは糞ゲーでもやってろ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 13:17:00 ID:Mdj9hxNl<>      (笑)
     /●\
       □
      / \
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 14:35:02 ID:99eQ6SIl<> サンエース <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/07/10(月) 20:02:19 ID:4Y5ANZg7<> hosyu <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/07/10(月) 20:11:17 ID:1xWhf81i<> AAAにストーリーを期待する奴は頭おかしいんじゃないの?
>>650とかもうね、アホかと <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 20:12:50 ID:02SJhXAM<> AAAの現状が知りたいよな
もうダメスタッフしかいないせいで糞になったのか、スクエニに干渉されすぎて糞になったのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 20:17:35 ID:zDGH8wHN<> 初めてこのスレ見たけどコズミックファンタジアがマジネタなら
全力で応援させてもらいます。が、そんな話聞いたことない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 20:24:37 ID:r/nddcZC<> 神ストーリーとかは期待してないが
せめてシリーズ・前作ファンをorzさせるような展開ばかり選ぶのはやめてくれ。
今となってはむなしいばかりだが。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/07/10(月) 20:30:51 ID:9pbbPmvB<> 次はSO3超える爽快なアクションがやりたいな
期待してるよAAA <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 20:37:46 ID:73p1TFpU<> ストーリー分岐あってストーリーが良ければ完璧に近い会社だよAAA。
頭悪いからストーリー練ってないのかアハハハ
あと戦闘とコレクション要素以外楽しめる要素ないのもちょっとした問題だよせめてしょぼいけど面白いミニゲーム作ろうな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 21:32:06 ID:zaxS/KCz<> シナリオは外注すべきだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 21:55:17 ID:dhmOpcAY<> してんだよ!!!

して、これだ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/10(月) 21:58:08 ID:zaxS/KCz<> シナリオって則本が書いてるんじゃないのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/20(木) 17:42:20 ID:PFwAwvMD<> シナリオ担当
テイルズオブファンタジア→則本
スターオーシャン→ゴッタンダー、則本
スターオーシャン2→ゴッタンダー
スターオーシャン3→ゴッタンダー
ヴァルキリープロファイル→則本
ヴァルキリープロファイル2→エッジワークス(外注)
ラジアータストーリーズ→みとり正敏(外注、蒼穹のファフナーのライター)

則本が関わらないと糞になる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/21(金) 15:29:46 ID:bcBiD1Q8<> >テイルズオブファンタジア→則本

ダウト! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/22(土) 11:12:15 ID:2A7uCRP0<> とりあえずゴッタンダーは担当するな、ということか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/22(土) 12:44:14 ID:hy3i0JBF<> なんというか、すとれと氏アンチが多いなあ……
世界設定とかストーリーの流れは2や3も良いと思うんだけど。
エルリアタワーやフィーナル1回目とか。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/22(土) 14:30:49 ID:CXG1Fhhd<> 久しぶりに懐かしい名前を見たwww
作曲もうしないんだろうか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/07/29(土) 20:45:32 ID:4cPycRw+<> 坂口はゴタンダーにすら適わないらしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/29(土) 21:16:39 ID:Y1fdweR4<> つーかスクエニの呪縛がある限り
もうダメだろ、このメーカー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/07/29(土) 21:26:37 ID:NKZ1QYH0<> シナリオは俺に任せてほしい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/07/29(土) 23:26:04 ID:hNoyyhD+<> ラジアータ2がでてくれればいうことない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/29(土) 23:30:11 ID:e/yz8Moy<> ラジアータ2が出て欲しい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/30(日) 00:33:51 ID:stPNeTkd<> >676
任せた。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/30(日) 18:17:11 ID:iPehneLJ<> わー、竜の封印が解かれたー→俺が英雄になる!→ヒロイン天然ツンデレ→恋も冒険もがんばる
→お前の母親は竜族だ→このままだと世界が崩壊するらしい→母さーん!→ヒロイン裏切る
→王様に世界のために戦えと言われる→立ちはだかるヒロイン
→なんだかよくわからない異世界の神現れる→なんだか悟りを啓いたようなキャラになる主人公→仲間たちの力を一つに!
→ついでに敵対していた竜族とも力を一つに!→なんだかよくわからない異世界の神はいなくなりました→めでたしめでたし

で、いいじゃん。ラジは <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/31(月) 23:12:28 ID:xVlMD64T<> ヒロインと出会う→路地に連れ込んでレイプ

まで読んだ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/07/31(月) 23:32:51 ID:HScgqiP4<> ヴァルキリーの新作キボンヌ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/01(火) 18:33:32 ID:VX+Z8Ap+<> ヒロイン裏切る→逆レイプされる
がいい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/01(火) 20:18:43 ID:4UYalHKz<> 「本来の過去」が見れずに「ifの過去」(というより「未来の続き」)しか見ることの出来ないゲームは
作らないで欲しい。前作があるゲームならなおさら。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/04(金) 20:03:55 ID:Mo+E+2hj<> ↑頭が悪くてわからん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/15(火) 10:11:38 ID:y654daie0<> トライエースAAAGE <> お前ら<>sage<>2006/08/16(水) 04:11:30 ID:wl+0xqUK0<> アンディスカバリーよろしく
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/16(水) 17:02:51 ID:XHPM81tI0<> ヴァルキリープロファイル3 -アーリィ- <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/16(水) 17:10:23 ID:mlZf4fjc0<> >>669
最近のAAAのシナリオがスゲーダメなのは
この則本ってのが居なくなったからなのか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/16(水) 17:21:07 ID:gz/vyzigO<> 設定が設定のままで表にすら出て来ないのはどうしたものか>SO2

なんか説得力がない。
むしろ必要性とか必然性が。ストーリーが行き当たりばったり。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/16(水) 18:13:20 ID:z9gsua8n0<> 銀河系最先端の技術力を誇る人工惑星で愛の場だの力の場だのといった洞窟探検させられるのはあまりにも萎えた <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/16(水) 18:14:46 ID:uTnu3t6T0<> じゃあ何探検すればよかった? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/16(水) 21:17:39 ID:fKlfnhhZO<> 俺は市長の話がおかしいと思った。
武器が弱いから相手にしてもらえないって変な話じゃね?
どうみても責任転嫁です。どうもあ(ry <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/21(月) 12:12:04 ID:ZDBMLjbu0<> 設定だろ。自由じゃないよな
やはりストーリーが昔から駄目や <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/22(火) 07:22:59 ID:lCg8niuGO<> SO2が移植とかリメイクって話はデマ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/22(火) 09:50:23 ID:TZ9MwXuN0<> アンディスカバリー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/22(火) 10:09:22 ID:lqWInSKH0<> とはいってもレベル上げれば最先端技術で強化された相手に勝てるって設定の方が
おかしいと思うからストーリーから考えたら市長の話(設定)は正しい。
やはりストーリーが駄目だったんだな。

俺はもう戦闘システムに力を入れてくれたら何でもいいや。
とりあえず必殺技をコマンド入力にしてください。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/22(火) 15:31:54 ID:qbiOQcmB0<> 次はSO1-3移植でしょ?PSP
がんばってね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/22(火) 16:22:10 ID:moYz31G+0<> 今やなーんか中途半端なアクションゲームメーカーもどきだな
もう少しRPGとしての面白さを考え直せ

>>698
移植には関わってないぞ、AAAは <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/22(火) 16:51:50 ID:xvPPeI/zO<> 世界を救う前にテレネット救ってちょ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/22(火) 18:36:35 ID:VqssfWNZO<> ちょっとアクションゲームかじった程度の奴でもアクション式戦闘とリアルタイム戦闘は全く異なる事ぐらいわかると思うんだけどなぁ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/23(水) 01:28:22 ID:u9SLBWH60<> 大して変わらんよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/23(水) 10:25:05 ID:tKW4IyFT0<> プレイヤーの腕が問われるとかいってるんだからアクションなんだろ
まがいなりに <> 三ツ矢サイダー
◆WLHE8DgURk <>サントリー<>2006/08/25(金) 05:55:38 ID:GlU74Rkq0<> AAAもソフト出せば30万〜50万の期待できる唯一の下請け企業だ
こいつらに期待されてるのは大きい
下請けはスポンサー(スクエニ)に影響されるのが大きいので
一度スクエニから離れるべき
これだ駄目なら終わりだが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/25(金) 12:14:12 ID:YG/tyEUn0<> 「ユーザーの望む限りFFはいつまでも続きます」
のスクエアじゃあ、、、、、AAAもドラクエもかわいそうや! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/30(水) 18:15:34 ID:fGJNlykX0<> SOは3で完結したのか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/30(水) 18:38:29 ID:Iz7uByvFO<> とりあえずSO3の戦闘システムに決め技をつけてくれたら言うことなし!なんだが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/30(水) 20:09:34 ID:Vh/O9KG/0<> >>706
あの後どうシリーズをつなげるんだ?
是非はともかく、あの展開はシリーズに止めを刺したようなもんだろう。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/30(水) 20:12:23 ID:IqBQqjUl0<> 3でもう完結でしょ。
スタオの世界の真実が分かっちゃったんだし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/30(水) 20:21:32 ID:KW9NCrNa0<> >>669
SO3はオリジナルストーリー:五反田ってなってる。
実際のシナリオは他の奴が書いたんじゃないかな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/08/31(木) 05:33:34 ID:+qjnyfUlO<> 引継ぎしっかりしねーから中古が溢れるんだよボケカス
AAAの新品買う奴アホ(^O^)/ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 05:36:12 ID:ohi9FXB+O<> テイルズ新作。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 07:25:19 ID:H4KNtIea0<> SO4・・・我々はオンラインゲームの住人だった・・・。
しかし、オンラインゲームを飛び出し、そのプレイヤーに会って来たフェイトと言う男。
彼は真実を見つけ出した。オンラインゲームをプレイしていた人々も、実はオンラインゲームの住人だったのだ!!


こんな感じで一生続きます。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 08:14:54 ID:Up8ioVtuO<> 自由自律をはじめた世界その後の話を
上手く書き上げられたら神だね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 13:52:40 ID:4wVTnKWL0<> スターオーシャンにこだわらなくていいから未来都市を舞台にしたRPGがいい
スターオーシャンの未来感は好き
あとルシファー手前のダンジョンも好きだ
スフィア211はなんでビルんなかに昆虫や魚がいるのかと小一時間 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 16:57:19 ID:bxvTiLFp0<> 問い詰めたい。あと引継ぎ入れろスクエア!
キャパシティ99までにしろよ! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 19:23:27 ID:IQ4ZOR2OO<> 次回のスターオーシャンの舞台は22世紀末の地球です。


だったらいいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 21:10:05 ID:kABNAdRf0<> だから名前だけスターオーシャンで、
別の世界観にすればいいじゃないか。
スターオーシャンという名前の知名度もあるだろうしな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/08/31(木) 22:46:05 ID:/plm64C70<> 360の新作が実質SO4的な作品になるという噂だけど。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/01(金) 02:31:37 ID:y30qGRTwO<> いつも思うんだが、もうちょっとスキルポイントあげて欲しい。
SO3なんか隠しの技をセットするとスキルポイントの半分食っちゃって、他のスキルがセットできない
VPでもそうだし

技のスキルレベルが上がると消費スキルポイントが減るとか、単純にレベルでスキルポイントの上限が上がるとか
なんかの装備で上限が上がるとか
とにかくスキルポイントageてほしい。せっかくスキル沢山あるのに、全然セットできない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/01(金) 10:26:45 ID:+jleiV6g0<> >>718
ドラクエも4で天空編になったしな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/01(金) 11:15:33 ID:8dcNTGhN0<> >>720
だが、それがいい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/01(金) 18:44:03 ID:qISvQOIJ0<> なあ、違ったら悪いんだが
もしかしてトライエースって創価の息かかってる? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/02(土) 00:00:45 ID:fzhIQjnKO<> 何を根拠に <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/04(月) 02:53:42 ID:EjvvOeiG0<> スターオーシャンってだけで全世界100万本は余裕で行くからSO4を出さないはずがない
というか既に開発中か? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/04(月) 14:22:29 ID:MaftEZCL0<>  ス ク エ ア エ ニ ク ス だよ!??
真面目に映像ゲー以外の神ゲーができんの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/04(月) 14:34:04 ID:fDcxVG1+0<> >>726
トライエースは開発会社、スクエニはその作品の販売元なだけで完全に別会社。
トライエースは今度MSゲームスタジオを販売元に360にも出すらしい。

スクエニ開発は映像ゲーというか鑑賞ゲーというのは同意。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/05(火) 23:20:04 ID:7R64yJZf0<> 出すらしいじゃなくて出すんだよ360に
新しいRPGの形を見せると言って正式に発表してる
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/05(火) 23:53:23 ID:0+fbWe9R0<> なんてタイトル? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 02:24:45 ID:JtLJ/nGi0<> アンディスカバリーとかなんとか。
正式名称らしきものは違ったような。
マイクロソフトの特許一覧みたいなとこが360スレに前貼られてたよ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 02:29:08 ID:L151z7Jm0<> アンディスカバリーだけに発見できなかったりしてな
なんちてw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 03:52:15 ID:WICaUXirO<> うまくない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 14:22:06 ID:+FJnNYi90<> トライエースはスクウェアが嫌いじゃなかったかな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 15:31:55 ID:Lth2Jtr/0<> SOやVPにFFやサガネタ入れてるからそうでもないと思う <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 17:19:00 ID:pGZdVFgD0<> 往年の名作に敬意は持ってそうだが
現在の■商法には迎合してないだろうな

要するに和田氏ね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/06(水) 23:28:15 ID:L151z7Jm0<> 嫌いってww好き嫌いで仕事ができるのか
それはそれでウラヤマシスw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/07(木) 23:32:00 ID:M/mNDZqN0<> 脳内会社事情を垂れ流す人が昔っからいるよね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/10(日) 19:02:09 ID:k+4z/kWE0<> スタッフ一人一人にゃ好き嫌いありそうだけどね。
会社としては、エニックスの時の方がやりやすかったなーってのはあるんじゃね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/11(月) 22:51:15 ID:8hEQ5m8D0<> アンディスカバリーって噂だと宇宙が舞台らしいな
SOシリーズとかぶってしまう気がするが
本当だったらもしSO4作るときやりづらそうだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/11(月) 23:18:40 ID:o8lFMABf0<> 宇宙物だったらいっそスタトレをゲーム化する権利を買ってやって欲しい俺 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/12(火) 06:40:59 ID:fcYC5DL6O<> >>739
SO3でストーリー完結しちゃったから、SOに代わるSF作品として作ってるんじゃないの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/12(火) 07:36:08 ID:cctILqgA0<> どこの噂なんだか・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/12(火) 08:31:41 ID:IINiwCv70<> >>742
なんか飲み屋でマイクロソフト社員か誰かが
話してるのを聴いたとか言う書き込みがあって
その後実際に商標登録された。 <> ぬるぽの帝王
◆GHhHMx3DXs <>sage<>2006/09/12(火) 19:29:36 ID:uo8CILtn0<> >>741
SOはスクエニに版権があるからトライエースがそんな事を模索することはできない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/12(火) 20:06:32 ID:Jl/3IPc60<> >>744
いや、だから「別タイトルの」SFを作ってるんじゃないの?てことだろ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/12(火) 22:19:31 ID:KujP3At90<> 宇宙、ってことはまたスターウォーズ系統な世界観なのかな

SFはBURAMW <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/12(火) 22:22:27 ID:KujP3At90<> ミスった

SFはBLAME!とかブレスオブファイア5みたく
暗いのが好きってこと
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 01:45:55 ID:6SAdHe4J0<> >>746
スターオーシャンの下敷きは一貫してスタートレックだぞ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 03:31:32 ID:yTZbdE5D0<> >>748
スタートレックはチラっとしか見たことない

同じようなもんだと思ってた <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 17:58:32 ID:UxUOqLIE0<> 名前が良くないよな > アンディスカバリー
打ち上げ途中で爆発しちゃいそうだし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 18:10:45 ID:IQ2NkOLA0<> >>739
ハードが進化すると宇宙を舞台にしてフィールドをブツ切りにするより
一つの星、もっと言うと一つの大陸を徹底的に作り込んだ方が雄大さが出せるんじゃない?
今までのSOに相当する大黒柱タイトルはそうなる予感。
トライエースはタイトルブランドに頼ろうとするようなところじゃないしな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 18:58:42 ID:nErLb+360<> >>739
それは今よくある通常のRPGに近くなって
せっかく宇宙に特化したのが無意味になるぞ。

ガストがアトリエシリーズに色々盛り込んだ結果
かえって特色がなくなったような事態にならんか。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 22:15:04 ID:7EKPH5LQ0<> >>752
xboxの方のスレにはファンタジーらしいとかなんとか書いてあったけど
ロゴマークみるからにはSO3系でしょうね

それより
〜かえって特色がなくなったような事態〜
について詳しく知りたいです
ガストじゃなくて <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 23:06:02 ID:nErLb+360<> アンカーミスってるな>>752>>751へのレス。

RPGもいろんな方向性が模索されてる中で
それぞれに特色を出すために特化してるけど
色気を出して、他の方向も取り入れようとすると
そのシリーズならではの特色が目立たなくなってファンを失うってだけの意見だよ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/13(水) 23:17:06 ID:7EKPH5LQ0<> なるほど
確かにありますね
鬼武者とか初期のコンセプトを見失ってる感じ
初心ナンタラカンタラってことですね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/15(金) 17:34:50 ID:wwCxVYV00<> 言えてるべ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/16(土) 18:42:48 ID:P1fHXVbQ0<> よくゲームの続編が出たとき
ネットのレビューなんかに
「二作目は一作目を越えられないって本当ですね」
ってのを見ますが 本当なんですかね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/17(日) 20:06:26 ID:b5PUL0e80<> 本当かもねスタオーがいい例だし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/18(月) 14:45:32 ID:DwGCVObm0<> SO2>SO>SO3
SO3>SO2>SO
SO>SO2>SO3
さてどうゆう評価の仕方かわかるかな? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/18(月) 17:28:25 ID:zKWaVScp0<> 上がバトル良し
中がCG良し
下がネタ良し <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/18(月) 20:40:23 ID:s7GY3E+a0<> 3やってから2のバトルやるといらつき通しだが
自分で操作する快感もないし

一番下はネタのばかばかしさじゃないの?
あれでも3が一番「マシ」っていう <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/19(火) 15:49:35 ID:GsbOpukN0<> 上はストーリー
中はグラフィック
下はドット度 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/19(火) 17:29:57 ID:em0BnSyu0<> ドット度ハム太郎 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/19(火) 20:22:43 ID:6HXKPWF80<> 一番下がストーリー? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/21(木) 06:24:02 ID:B43dxCgn0<>
主人公の名前はロドリゲスで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/21(木) 23:16:58 ID:6P6nPsN00<> ストーリー
戦闘
2D度 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/22(金) 10:41:11 ID:TpGUScYU0<> 糞ストーリー
糞ストーリー
糞ストーリー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/25(月) 18:58:25 ID:mHIE1olR0<> 異議なし! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/25(月) 19:08:29 ID:nO+Sxn0v0<>         ▲             
      /ハハハ\          
    ./      \
   /   _   _  \ 
  |   ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
 (|.    ∴  ∪ ∴ |   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .\      <=>  /  <   じゃあ・・・・・・・・・自分で作れば?
    \_____/     \______________
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/28(木) 22:27:47 ID:m7RrHjpj0<> いやです!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/28(木) 22:30:59 ID:xILAQn7h0<> キモヲタが好みそうなキモイキャラはやめてね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/29(金) 00:22:52 ID:yPno4nwz0<> たとえばどんなキャラだろう <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/29(金) 01:37:57 ID:M2MOD/FqO<> クリフ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/29(金) 01:47:46 ID:nPWsKfUg0<> SOのキャラって全部キモイじゃん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/29(金) 01:54:00 ID:HREnCpXo0<> 4なんて完全に別の世界にしないともう駄目だよなSO <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/29(金) 03:11:10 ID:bdYz50qx0<> アルベルもこんなデザインなら良かったと言いたいんだな
ttp://dvd.or.tv/images/Gladiator1.jpg <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/29(金) 09:20:52 ID:kxHPRKJU0<> http://www3.capcom.co.jp/gow/
これやれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/09/29(金) 20:22:03 ID:9JHHLEdQ0<> >776 っざけんなー
かっこよすぎてRPGにゃ勿体無えよ! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>age<>2006/09/29(金) 21:30:40 ID:9XGYWgJpO<> 一周年記念age <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/29(金) 22:13:14 ID:fSihIgoP0<> ちょwww釣りだろ そんなにかっこよくないじゃん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/30(土) 10:45:22 ID:Sd1HZGC00<> でもグラディエーターみたいに立場が一転しながらも成り上がってくストーリーって結構好きだな

ネタばらしすると

主人公はローマ帝国の武将で多くの手柄を立て、厚い信頼を受けていた
        ↓
ローマ帝王から直接、次期王に推薦されるが、それを知った王子から襲撃に遭う
        ↓
主人公は負傷し家族は死んでしまう
        ↓
奴隷として売買された先でグラディエーターとなりやがて帝国へ

他の映画だとベン・ハーやモンテ・クリスト伯とか

ゲームだとドラクエ5?とか聖剣1とか
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/30(土) 13:21:56 ID:Zvh8oMk40<> >>761
こっちは逆に 2をやってから3の戦闘はキツイ
倒れたら無敵 がむかつく <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/30(土) 13:25:29 ID:Mpy6ndBY0<> SO4がしたいな・・・
戦闘と世界観(宇宙)がすきだったのに・・・ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/30(土) 15:09:53 ID:pwKA1+Ix0<> >>783
地べたは嫌いかね? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/30(土) 17:57:55 ID:7+g3FhSh0<> 一個の惑星に留まってんのがいやだねえ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/09/30(土) 21:17:05 ID:3ez+H/Kb0<> たしかに。
いろんな世界を廻るからこそロマンがあるのにな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/01(日) 00:01:21 ID:65ycMPFs0<> ローグギャラクシーですか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/01(日) 12:37:08 ID:lECeQuIZ0<> ギャラクシーエンジェルです <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/03(火) 08:51:20 ID:hxTzewg/O<> バテン続編に期待

バグ無しでヨロ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/03(火) 08:52:44 ID:KO3X8BbF0<> バテンってモノリスの? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/07(土) 11:52:07 ID:FF/crp800<> スターオーシャンリメイクしてくれー
でもCGはやめてー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/07(土) 15:55:31 ID:creizdY90<> なにをいまさら・・・後戻りできんよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/08(日) 17:22:15 ID:8cUZ8xWR0<> まじで?
PS版テイルズオブファンタジアみたいな良リメイクを期待してるに <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/08(日) 17:41:01 ID:fmyO0Zm60<> >>793
音質が劣化したリメイクねぇ…

>>791
ドット絵もCGだが、
あんたの言いたいのは3Dのことだよな?
第一AAAはリメイクとか嫌いみたいだし(PSPのVPはAAAは関わっていない)、
リメイクするくらいなら新作を作るだろうな。
AAA作品は海外でも売れているが、海外では3Dじゃなきゃ売れないし、
いまさら日本のヲタク向けだけに2Dにすることはないだろうな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/08(日) 19:59:52 ID:2G8bFa460<> >>794
PSPのVPのCGはどこ(誰)が製作したの?? <> ルイズの使い魔
◆YDILyDvd46 <>sage<>2006/10/08(日) 21:25:48 ID:4Q1EMKR+0<> SO2の移植かSO4 世界観はやっぱ宇宙で
あとラジアータ2 RPGとしてださなくていい
仲間集めをもっと濃くしたやつキボン 仲間集めのおかげで個人てきに良ゲー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/08(日) 23:51:14 ID:H27Rjv1a0<> 海外で売れてるとか
海外では3Dじゃなきゃだめってよく聞くが
それってはっきりとした統計なりなんなりって根拠があるの?
煽りでなく素直に疑問なんだが <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 00:27:08 ID:ow+d1mPN0<> >>794は妄想厨だからほっとけ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 04:13:02 ID:uMwivpLx0<> そもそも海外ではRPGそのものが日本に比べて売れないわけですが

794じゃないけど、VPレナスのCGの外注先は
確か公式サイトにクレジットされてたと思うよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 04:34:38 ID:Wf+WUQbf0<> 海外でRPGっていったらTRPGだからな。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 05:43:47 ID:vktcQBZG0<> >>799
どうもです。アニマ。勉強になった。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 12:42:30 ID:xC6RM1TG0<> CG=米の支援で成り立っている
日本は逆に宗教的な方面を担うべき <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 23:34:57 ID:QuorOLX10<> ttp://www.tri-ace.co.jp/company/sales.html

でも実際SO3は日本より北米の方が売れてるんだよな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/09(月) 23:37:59 ID:uMwivpLx0<> SO3は戦闘がアクション的だったからね。
ちなみにSO3だけは欧州でも発売されてるから。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/10(火) 00:16:15 ID:C2Fmr4Bu0<>
SO3がなぜ北米であんなに売れたんだ。
宇宙か?北米は宇宙好きそうだもんな〜。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/10(火) 11:01:44 ID:9pcGZM7R0<> スケールでかいもん世界滅ぼすとかなんとか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/11(水) 22:21:18 ID:4c6fPoEp0<> スターヲーズッ好きだし、
宇宙主体が良いのでは? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/10/18(水) 13:56:31 ID:jPDFVajU0<> RPG絶望的age <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>華麗にほすage<>2006/10/24(火) 02:34:50 ID:/9lXkPQWO<> age <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/10/24(火) 03:51:21 ID:rTlRolpwO<> もっと萌えるコスチューム増やして
もっと萌えるロリキャラ増やして
もっと君と萌えるRPGみたいな印象が残る説明にして
もっと一年に何作も出るような萌える量産型シリーズにして
もっとキャラごとに萌える秘奥義!?とか作っちゃったりしてほしいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/24(火) 07:08:13 ID:OC2jduBYO<> レオンみたいなショタが欲しい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/24(火) 11:32:20 ID:LRqfIpJa0<> 呆れるなスタオーはオタゲーか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/24(火) 15:36:54 ID:wapzSZNv0<> エターナルフォースブリザード希望 <> ぬるぽの帝王
◆GHhHMx3DXs <>sage<>2006/10/24(火) 17:30:55 ID:g2Jskvj40<> ところで、このゲームは日本で先行発売されるのかねぇ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/26(木) 23:47:22 ID:bRT981KeO<> ほす <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/27(金) 01:36:58 ID:93h0ZrBi0<> 話題ねーな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/10/27(金) 19:08:32 ID:cGWKN8g90<> PSPに移植してよ。。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/03(金) 20:15:44 ID:On3gw4jI0<> むーり <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/05(日) 19:59:18 ID:ZGzpI+sN0<> SO1リメイク&SO2をPSP移植かリメイク <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/06(月) 00:49:43 ID:csh0yU/G0<> トライエース作品はリメイクしねぇんだよ!ポリシーなんだよ!
出したうんこは流さないんだよ!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/06(月) 08:56:54 ID:jdIsAvaX0<> SO3はなんだったというんだ、じゃあw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/06(月) 20:20:44 ID:ciLXVBGz0<> 買うならDC無印買ったヤシ残念 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/10(金) 22:21:05 ID:oDEk3N8W0<> 劣化版乙 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/11/15(水) 17:22:06 ID:2xv3AM8n0<> いやもうね、3出したじゃん?あれで一生遊べる <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/11/17(金) 12:47:00 ID:/YuK4p0u0<> sage <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/11/19(日) 18:38:47 ID:g2j0wk360<> http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0604/06/news093.html <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>hage<>2006/12/10(日) 21:02:28 ID:hXLh0m5lO<> アンチだが、一番気に入らないのは、
セリフまわしの格好つけすぎな事。
もう少しどうにかなんない?
あのさ、スタオ3のアルベルとの初対面イベでしりぬぐいって言葉何回言ってんの。
聞いてるこっちが恥ずかしいよ。ライターさん大丈夫か?

トライエースキャラに名言なし。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 02:04:44 ID:aI+BPEX90<> >>827
スレタイも読めない池沼携帯厨乙 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 03:19:20 ID:JCHTS7iY0<> 名言「うおおぉぉぉお  あっちーーーー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 12:42:08 ID:YdJaeRNzO<> >>829だけど普通に考えて事実を言ったまでだよ。
それに要望だしな。一応。
ストーリーとセリフは手ぇ抜いていい所じゃないだろ。
きちんとすれば良作になったのにもったいない。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 14:45:16 ID:JCHTS7iY0<> お前>>827だろーが。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 17:11:48 ID:N14SHE4L0<>
名言?あんま覚えていないけど、
「逝ってヨシ!」「俺はテメエを超えてみせる爺っちゃんの名にかけて!」
くらいか。 <> 827<>sage<>2006/12/11(月) 19:01:41 ID:YdJaeRNzO<> 素でごめん。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 21:00:20 ID:J96xF2NsO<> >>833
要望じゃなくて批判だろボケ
ストーリーは人それぞれの主観
台詞は批判してるだけ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/11(月) 21:50:35 ID:YdJaeRNzO<> 素直だからって即座に強気に出ないで欲しいね。

主観って言ってもおまえの言う主観はさ、
自分の狭い世界に閉じ籠るための言葉だろ。
人それぞれって言葉は、人より何より真っ先に自分が曖昧になってしまう言葉だろ。


程度のセリフ言わしてみろトライエースのボケ。
じゃあなおまえら。風邪ひくなよ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 21:53:35 ID:fN+xZkrF0<> 批判は要望につながるんだが。
たとえそれが主観的であってもだ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 22:10:49 ID:J96xF2NsO<> >>835
叩かれるのが怖いからって、
言い逃げとは醜いカスだなw

>>836
いや、ただのアンチだろって意味 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 22:36:11 ID:T9kkc3/TO<> お前らうっさい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/11(月) 22:38:20 ID:XNyAgsit0<> こんな過疎スレでうるさいも糞もあるか。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/12(火) 00:32:34 ID:FCzkxV2O0<> ぼくはために良ゲーは作ってください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/12(火) 11:31:08 ID:R2L3maYJ0<> 主観も客観も無いなトライエースは。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/13(水) 11:49:57 ID:UcvIZt8SO<> >>841
叩くならageようぜ
叩かれるのが怖いからってsageるの止めとけ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 12:02:40 ID:0c96b0uU0<> さっさとインフィニートの戦闘動画公開しやがれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 12:16:31 ID:y7l9VnpBO<> ラジアータ良かったから、ラジアータ2出して(´ω`) <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 12:28:47 ID:RVZPtvs1O<> システム、戦闘、演出のここがダメだからこうしてくれってなら分かるが
セリフ回しまでゴタゴタ文句つけるのはこじつけにしか思えんな。
せめて「何とかなんないの?」じゃなく、自分の代案だしたら?要望ってそういうもんだぞ?
ダメ出しばかりってフェイトじゃあるまいし

厨臭すぎて内容が伝わんないってレベルまでくるなら分かるが、別に俺は痛いと感じたことなどないがね>アルベル

っていうかアンチなら要望しなくてよくね?どうせインフィニットも欠点荒探しして叩くんでしょ?

ところで、SO3のアイテムクリエイションでコスト調整がめんどいから、手動でできるようにしてほしいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/13(水) 12:42:30 ID:6XjDbNj3O<> ここ最近の衰退見る限り楽しいアクション戦闘を作る技術はもうトライエースにはないな。それに彼らはどっかの戦闘だけに頼るゲームみたいになることなんか望んでいないからな。初めて触れる斬新さ重視。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 12:44:02 ID:akn4fsPTO<> てめぇのケツはてめぇ(ry
より
尻拭いのほうが恥ずかしくないじゃん?
嫌ならしなきゃいいんだ。
細菌の子は我慢とか融通がきかないのね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/13(水) 15:31:03 ID:wyJ0J+5l0<>
キャラデザインは 末弥純 で。
但し、ギャルだの萌えだのは一切不要。

笑い・ギャグは不要。

とにかくシリアスに。

以上、全てのメーカーに求める。

ジルオール以外にもやってみてーんだよー。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 17:25:23 ID:GOSzNXlI0<> ジルオールって萌えゲーだろw <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/13(水) 17:58:44 ID:rleGkyll0<> SO3のアイテムクリエイションのコスト調整は確かに欲しかったな。
あと出来れば速さ調整も。
それと戦闘中に右スティックで視点移動。
まぁこういうシステム部分の言及の方が
クリエイターにとっても参考になるんじゃないの?

シナリオやら台詞まわしはあまりに人を選びすぎて
あっちを立てればこっちが立たずみたいに
結局誰かが不満を感じて叩くんだし。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/13(水) 18:00:24 ID:760oWu0X0<> >>849
あんな変化しない一枚絵にどうやって <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 18:46:29 ID:mse/I0w60<> SO1やSO2をいまさらリメイクしてもつまらないと思う
戦闘はよかったけど、キャラデザもストーリーもすごいって訳じゃなかったし

DSやPSPで何か作るぐらいなら
むしろPS3で超画質のSO4を作って欲しい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 18:51:26 ID:760oWu0X0<> スタオー2はいっぺんクリアする分には面白かったけど
二週目する気にはならんかった
リメイク出ても大幅なシステムの変化がなければやらない
ムービーなんてイラン
3は全飛ばししたし <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/13(水) 19:08:42 ID:ozUxvJLi0<> アイテム工房に行かないとアイテム作れないってのも萎えたな。
ピックポケットが無くなったのも。

特許システムとかは面白かったが
結局最後の方でしかまともなもん作れないから
終盤にいっぺんにアイテムクリエイションするって構図になってしまう。
もっと序盤から色んなアイテムが作りたかった。
あとクリフ、ネル、ロジャー以外の連中が仲間になるのが遅すぎ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 20:31:06 ID:nzBnMO4P0<> ソフィアとミラージュが目立っていない <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/13(水) 21:57:22 ID:qE9gLXjA0<> 序盤に仲間を選択できりゃ2週目のモチベーションもあがるのに。
終盤までクリフとネルとマリアってのはキツイ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/14(木) 04:05:04 ID:/nkcafkF0<> SO2は十賢者だけは良かったと思ってるよ相対的に <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/14(木) 20:36:06 ID:OSC08+aj0<> 十賢者が主人公でも良かったね最悪
破壊が目的でも <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/25(月) 08:00:13 ID:FEY8k1OE0<> システムは正直すごいと思う。
ストーリーは・・・SO3もアイデアは良いと思うんだけど。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/28(木) 17:45:39 ID:XpyFZ6TO0<> SO2はユニバースでちょうどいい
まあ移植するかPSエミュで出せってことだ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/28(木) 20:36:49 ID:89sUGh7C0<> SO3は・・・FDモ−ドでちょうどいいくらいか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/29(金) 21:02:10 ID:jGAg9kBH0<> 密かに雲隠れしているAAA信者どもここにきて本音話せ!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/29(金) 21:08:15 ID:RmLLceeE0<> 緋王伝の続編作って <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/30(土) 06:36:42 ID:fcqVbnkZ0<> 緋王伝2があるじゃん <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/31(日) 20:55:45 ID:T0XQvCAm0<> 来年もインフィニットデスカバリーでAAA万歳!! <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/01(月) 12:46:01 ID:TU/HsdAA0<> なんかRTS作ってよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/01(月) 18:00:25 ID:azqFrDue0<> ヴァルキリープロファイル―アーリィ―
だしてください。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/07(日) 07:01:14 ID:g99p5jK20<> ほす <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/08(月) 05:43:10 ID:TUQjFRSN0<> ラジアータの街システムを実装した
最新作が欲しいね。
戦闘はSO3DCレベル以上で

まぁ、VP1のようなドット絵で作ってくれても嬉しいけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/11(木) 10:50:45 ID:L7gxoLae0<> VP新作 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/11(木) 15:24:46 ID:tjNvzaOF0<> SOの新シリーズ的なものがほしいな…
SO4が出せるのならそれで問題無いけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/14(日) 17:43:51 ID:4Sk2zf3VO<> スクエニ臭くないゲームを作ってほしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/01/16(火) 18:30:15 ID:VBxgnd5T0<> もうAAAは箱○専用になったも同然だね
SOよりFFの権利買い取ったほうが有利だと思うんだけどなぁ
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/16(火) 18:35:19 ID:dLB8rzzt0<> エッジワークス切れ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/01/19(金) 20:04:14 ID:wYz1eIiS0<> トライエースのゲーム知名度って
SOシリーズ>VPシリーズ>RSの順? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/23(火) 19:42:46 ID:qOD1z5JF0<> SO3のグラフィックとストーリー良くしたようなのが出るといいなぁ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/23(火) 20:28:20 ID:Fc9TaODv0<> >ストーリー良くしたような
     そ     れ     は     無     理 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/24(水) 08:13:39 ID:PUHQliGk0<> SOの一作目のストーリーは好きなんだが。
あの人はだめなん? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/01/24(水) 22:51:00 ID:L9P6XS6c0<> AAAの中じゃスターオーシャンが知名度高そうだが
意外とVPの方が知名度高かったりする(俺の周りでは

宣伝とかすごいからVP <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/02(金) 12:45:53 ID:Kchiaf760<> >>878
1はジエが唐突過ぎる。ジエもアスモデウスもムー大陸云々も容量が少なくて
脳内補完に任せたから許されるレベル
3でも似たような所が有るが社長の唐突な出現からストーリーが結構あるのに
FD人のキャラが全然わからず1よりも終盤の単調さが目立つ。1度行った所へのお使いも増えるし。
2では十賢者のキャラとか過去とかが有る程度有ったのにね…

シナリオはVP2が1をやって無いと意味不明って以外はパラレルなのに纏まってて良いと思うけど
あんまり評価されて無いよね…エインフェリアあっさりさせすぎってのが多いみたいだけど。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/06(火) 12:20:01 ID:CCqaM9FQ0<> ヴァルキリープロファイル3−アーリィ−
ヴァルキリープロファイル−レザード−
ヴァルキリープロファイル−レナス2−(外伝)
を順番に出してください。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/02/11(日) 13:33:19 ID:vlLjESxk0<> 大学卒業後トライエースに就職できればとおもっています
就職の倍率、求めてる人材とうの情報をきかせていただきたいです

ゲームに関する意見としては
スターオーシャンシリーズもしくはシステム
を受け継いだ新作をやりたいと思ってます
ハードも変わり、大容量のゲームを製作可能な現在
本当に星の海とよべるような様々な世界観
+2人同時戦闘ができればより面白い作品になるだろうと思います <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/02/11(日) 13:44:22 ID:Wz2W8CAl0<> ラジアータの世界観を受け継いだ新作出せよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 14:08:16 ID:cv052c6B0<> 一つの街がラジアータの街くらいあるスターオーシャンの新作を出せばいい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 14:15:22 ID:drcomOh3O<> VP2のDCでないかな… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 14:48:08 ID:54ad4Bvg0<> >>882
俺も今高2で出来ればAAAに就職したいなあと考えてるから
結果や実体験を聞かせてくれるとうれしい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 15:45:23 ID:82drEOyA0<> >882
自分でああしたい、こうしたいってのがあるなら自分で起業したほうがいいよ

釣られたか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/02/11(日) 17:19:24 ID:vlLjESxk0<> >>887
僕は自分がというよりも皆でというタイプなので
より自分の好きな作品を作っている会社に貢献したいと思ってるわけです
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 18:15:50 ID:+k7sAPnq0<> 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:54:59 ID:6J7rLxqW0
これってさ。
ゲームでちゃんとくっついたカップル?
それとも自分好みのカップリング?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 05:51:45 ID:GVItOMqS0
>>823
くっつく可能性の全く無いカップル以外ならなんでもいいんじゃね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 16:53:38 ID:r480F+WW0
じゃぁ
俺とメルティーナ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 22:53:01 ID:7DpnCVfh0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   いや、ないないそれはない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  | <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 20:41:20 ID:xw8CB6EKO<> まずはVPの続編かな
SO2のリメイクもいいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/11(日) 23:14:19 ID:il5+VDQT0<> 完全新作(インフィニットアンディスカバリー)への要望だがLive回りを
強化して欲しい。オン対戦とダウンロードコンテンツの充実キボンヌ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/12(月) 01:08:14 ID:xCMlUD/J0<> 続編、リメイク、続編、リメイク…
続編、リメイク、続編、リメイク…

皮肉ぬきで延々そうやってても良いのかもしれないな
もうRPGはクラシックオーケストラってことで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/12(月) 12:02:27 ID:M3qbCnRU0<> >>891
いや対戦とかマジイラン <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/02/12(月) 18:48:12 ID:bGM1YKYW0<> SO3はあれである意味世界観が終わったんだよね
でもあんなすばらしい戦闘システムを捨てるのはもったいない
やはり新シリーズの確立が必要だと思うけど <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/12(月) 19:06:04 ID:nJwDpHWz0<> 対戦が熱くなるほどに面白い戦闘なら良いんだけどな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/12(月) 19:10:21 ID:SwvKXaS/O<> 緋王伝とグラナダの続編キボンヌ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/02/28(水) 21:38:01 ID:SNjvCIzy0<> インフィニットアンディスカバリーはルナティックドーン2みたいな感じなってるといいな
大きな枠組みはあっても、人によてたどり着く場所が全然違うみたいな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/01(木) 21:37:35 ID:CV6YjDeKO<> 廃人が出るようなオンラインゲームを期待している。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/09(金) 23:41:47 ID:tDR5iPNJ0<> インフィニットは五反田中心の開発みたいだから期待できそうだな
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/10(土) 17:03:55 ID:rOgAWs0L0<> PS2で出せよばか <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/03/10(土) 19:58:16 ID:AVeiohFyO<> 要望なんて特にないよ。今まで通りのお前でいて。






結婚しよう。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/03/10(土) 21:22:35 ID:BxZ3VBlSO<> スターオーシャンの戦闘最高だから
あのままで新しいの出せ

できれば超必殺技的なのも欲しい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/03/11(日) 04:07:06 ID:RmHdVety0<> とにかくオタくさいキャラクターをどうにかしろ
真剣にダサいぞ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/03/11(日) 04:27:53 ID:cAJChOq7O<> レザードを排除
イセリアクイーンより強いのを排除
オタ好みは別にいいけど
腐女子と性犯罪者予備軍好みのキャラ排除 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 04:47:26 ID:VkSRIp3C0<> VPはキャラの都合上、続編には色々と制約がありそうだ。
むやみに新しいキャラ作れないし、
結局、主役キャラは3姉妹、フレイ、オデン、レザードとなってしまう。
一方、SOは3でFDという無茶なことをしてしまったから、
逆に何でも盛り込んで、新しいものを作れると思う。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 05:15:56 ID:PyQ43eE9O<> 伊勢姫を取り込んだ真ガブリエセレスタと戦いたい <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 05:52:16 ID:NKekA7FT0<> トライエース>>>>>>レベルファイブ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/03/11(日) 06:14:28 ID:2m2t2OVvO<> らじあーたの続編 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 06:57:17 ID:eMdXJ3v+O<> 双子天使秋田
魔法剣スキルは4つも用意しなくていいよ
キャラ使い回しはやめて

こんなもんかな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 09:20:31 ID:czzJ2T5Z0<> >>906実現するとしたらたぶん逆のパターンになるんじゃないか? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 13:43:12 ID:CLsdzDQc0<> ヴァルキリープロファイルーロキー
VP1と同時期にロキ視点で神界フェイズを進める
レナスがちっともエインフェリアを送ってこないからブチキレ気味
仲間になるエインフェリアはラムリィとジェラードだけ
中盤の強敵は火竜ファーブニル
Bエンドはラスダンがニブルへイムでラスボスはヘル
Aエンドはラスダンがアスガルド丘陵でラスボスはレナス
アスガルド丘陵に出現する雑魚はアース神族
頂上に着くと背後からレナスが追撃してくる
Aエンドの場合はルシオを瞬殺した後、中ボスでトールとオーディンと戦闘 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 14:27:05 ID:C89arbbo0<> だったらフレイでお願い <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 15:45:48 ID:PyQ43eE9O<> >>910
もともと男性部分と女性部分を共有した存在だから、
どっちが取り込んでも同じなんだろうけど、
キャラ作るならガブリエセレスタメインの性格にしてほしい。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/11(日) 23:20:29 ID:MI08JRe+O<> 個人的な要望でいいなら、ストーリーは地味に。主人公に責任を。 <> ぬるぽの帝王
◆GHhHMx3DXs <>sage<>2007/03/15(木) 19:06:35 ID:2HAmKPv00<> ストーリーなんぞ無しに等しい状態でいいのにどうしてシナリオ主導型のゲームスタイルにしたがるかなぁこの会社は <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/15(木) 19:59:04 ID:oCvrvbRb0<> 実情(およびファンの期待):シナリオクソ システム良
本人達の認識:シナリオ壮大で完璧 システム妥協無しで最強

こんな感じで食い違ってるからさ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/17(土) 11:13:47 ID:rm1nzvEYO<> もっとマシなライター雇え <> ゴッタンダー<>sage<>2007/03/17(土) 12:18:51 ID:NQqtXzzs0<> だが断る! <> ぬるぽの帝王
◆GHhHMx3DXs <>sage<>2007/03/19(月) 20:49:23 ID:yPDJpyRt0<> マシなライター雇ってテキストの部分だけ良くしてもシナリオの流れが悪ければ意味がない。

まずトップがしっかりすべき <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/20(火) 22:54:40 ID:g+UG5ENC0<>  五反田 義治
 ○●○ ○○
  5 4 5 13 9
 総運36○ 面倒見良く、損をしてでも人に尽くす。個性を生かす職業が○。結婚運○。
 人運18○ 抜群の積極性で成功をつかむ。面倒見が良く協調性もあり、自立心に富む。
 外運18○ 忍耐強く、困難を乗り切る。枠の中での創意工夫が得意。事件注意。
 伏運40× 事件の被害者に多い運数です。
 地運22△ 見栄、薄弱挫折、晩年衰退運。
 天運14△ 負の影響を受け継ぎやすい家柄。転々と所在を移す。
 陰陽 △ あまり良くない配列です。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/25(日) 21:38:30 ID:ACswOUMq0<> 五反田って30歳なのか。
その若さで・・・。
こいつスゲーな。。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/28(水) 05:57:00 ID:mB5w0/OB0<> 今何か作ってんのか?AAA <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/28(水) 07:02:58 ID:uetKI1Cl0<> >>922
■インフィニットアンディスカバリー
  開発:AAA
  内容:完全シームレス、フルリアルタイムバトル、フルリアルタイムフィールド、全編60fps、物理演算を多用、独自のAIシステム

http://www.tri-ace.co.jp/index.html
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4129/1009_0001.jpg
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11475&main=xbox&find=&ftext= <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/29(木) 04:12:03 ID:leiYzBdzO<> 物理演算を多用…
聖剣4の悪夢が…
と思ったら箱○か <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/29(木) 10:43:07 ID:PSfOkbXs0<> なんというか、真のとか煽られるととたんに不安になるな。
ラジアータの悪夢が。

世界の中で要らないことして遊べる方を
AAAゲーに望んでる。
SO2のピックポケットがキャラほぼ全員にできたり、
スキルでキャラをカスタマイズしたり
そういうのが充実してるなら買いなんだが…情報待ちだなぁ… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/03/29(木) 15:09:11 ID:nq82fTu/0<> 複線なんか張らないでわかりやすいストーリーにしろよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/04/11(水) 11:02:05 ID:9mABEeSp0<> タイムパラドックス物はもうヤメテおくれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/04/29(日) 09:36:49 ID:Nlt2u5TUO<> スタオ新作キター <> ぬるぽの帝王
◆GHhHMx3DXs <><>2007/05/07(月) 22:13:12 ID:cwlzKzxU0<> ―━―━[大宮駅]━―━―━―━[上尾駅]━―━―━―━[桶川駅]━―━― <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/05/08(火) 01:38:27 ID:x4hhKGaw0<> フリーズしてください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/05/08(火) 15:41:10 ID:IXU1MhU3O<> レリーズしてください <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/05/08(火) 16:44:57 ID:yb79dCKqO<> プリーズプリーズミーオーイェー <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/05/14(月) 02:25:37 ID:RXCwAbZ30<> SO新作発表4 香姫ちゃんとHしたいモウガマンデキン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178946068/
インフィニットアンディスカバリー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158761211/
【PSP】 スターオーシャン First Departure 【フルリメイク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1178787494/
【PSP】 スターオーシャンセカンドストーリー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171066434/ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/05/14(月) 02:56:46 ID:Du21njy0O<> 絵師が吉成で、音楽が桜庭ならいいや <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/05/14(月) 08:20:22 ID:jK0+B3pZO<> 双子の話       才能が溢れる弟、実は才能はあるが努力をしてもなかなかうまくいかない兄。
ある事件で、兄は盗賊に保護される。
そこで出会った権力者の娘のツンデレ少女に恋をする。
少女は金持ちや権力者が優遇される社会の仕組みに疑問を持っていた。
そして、少女と共に革命を起こそうと計画する。保護をしてくれた盗賊や市民も革命に賛同し、次々と都市を制圧する。
そして主人公も革命を通して人間的にも成長していく。        しかし、国も反乱軍鎮圧に本腰に入る。
鎮圧をするために送られて来た部隊にいたのが、双子の弟だった。
激戦の最中に弟がツンデレ少女を殺してしまう。精神的な支柱を失い双子の兄は茫然自失になる。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/05/14(月) 09:59:08 ID:93/s7q6EO<> 戦闘はできればキングダムハーツ並のアクションで <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/05/14(月) 12:23:40 ID:eb3KQlWQO<> あれは初心者用のアクション <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/06/22(金) 20:05:25 ID:gfRmP1pj0<> なぁ俺のID <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/07/27(金) 21:18:56 ID:N6Ba21QE0<> >>22
SO1 ファーストデパーチャー
SO2 セカンドエボリューション

とかいうのをどっかで聞いたんだがあれはネタか? <> ぬるぽの帝王
◆GHhHMx3DXs <>sage<>2007/07/28(土) 12:31:12 ID:nZQIXhHb0<> 今から考えると>>1は相当アレだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/07/28(土) 12:58:34 ID:Axw3Z2TL0<> >>939
【PSP】スターオーシャン First Departure Part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1184325913/

【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185125363/

【SO4】スターオーシャン4(仮) Part 06【AAA】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184643823/ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/08/06(月) 10:28:04 ID:Aaar9D9UO<> 次回作ではガブリエ・セレスタをさらにマッチョにしてやろう <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/08/29(水) 00:25:12 ID:uMzFSbMo0<> <> デフォルト名無し変更論議中@専用スレ<><>2007/09/12(水) 11:57:37 ID:zOAR2ko10<> ドット絵
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/09/24(月) 01:01:44 ID:5EQhYbhx0<> VP2並のふともも+尻クオリティを保ってくれ。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/10/07(日) 14:17:27 ID:21xZxDyM0<> インフィニット アンディスカバリーってトライエースが開発するんだぁ
しかし、Xbox360か <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/10/12(金) 02:08:37 ID:vm8qWIBz0<> >>946
漏れもそのソフトのニュースちょっと見てすごい面白そうだと思ったんだけど、
箱○だからなぁ。PS3でも出してくんないかね。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/12/14(金) 05:13:37 ID:ejCuunPq0<> MSが金出して作らせて、著作権もMSが保有してるタイトルがPS3で出るかよw
SCEがレベル5に金だして作らせてる白騎士物語が絶対に箱○で出ないのと同じ理屈。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/12/14(金) 07:46:16 ID:T/fBLXXTO<> グラは3並でいいからもっと他の事に容量使って欲しいな<新作 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/12/14(金) 12:43:40 ID:2yIO7vXO0<> ラジアータ2があるかが心配じゃ <> 北条弟王
◆wt5ENfoWGI <><>2007/12/15(土) 23:27:43 ID:ZJPuutmP0<> 「淫乱肉奴隷がいっぱい出ますように。」
http://imperialism.xxxxxxxx.jp/ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2007/12/28(金) 18:35:20 ID:BhMKam0k0<> ここのゲームってキャラクターがかっこ悪いものが多い
インフィニットなんちゃらもモンスターのデザインかっこ悪いし
スターオーシャンも二昔前のアニメみたいなキャラばっかだし
ヴァルキリープロファイル1だけがマシだったな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/12/28(金) 20:57:39 ID:jj3NVabHO<> >>947
開発にMSが関わってるから無理です。
そういえばテイルズの新作も360独占だっけ? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/12/29(土) 04:50:34 ID:CYmQevFE0<> VP2は1のようにエインフェリアの話を出すべきだった
設定だけ延々と見せられても・・・・・
設定厨にしか見えないから困ったものだwww

まあ、VP完結してるから続編やりにくかったんだろうとは思うけど
同じようにするのは、やはり無理があるもんなあ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2007/12/29(土) 21:56:55 ID:E6tjk8g10<> エインフェリアの物語あってのVPだからなー
しかも経歴も穴だらけで結局何があったのか細部がさっぱりわからない

しかしフィレスの超人設定はなんとかならんのかあれ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/01/03(木) 02:02:01 ID:tJQ0vzCiO<> もうセラフィックゲートでtry-aceゲームの主人公全員仲間に出来るようにならないかな....。
つかそんなゲームが出て欲しい。主人公レナスでエインフェリア全員try-aceの人気キャラとか。敵キャラは....今までのラスボスと中ボスで。
<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/01/03(木) 02:04:22 ID:68uptx4K0<> triaceだぞ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/01/03(木) 03:06:08 ID:tJQ0vzCiO<> 957>>
あっ、マジだ。忠告ありがと。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/01/03(木) 08:58:04 ID:ZhEclLSNO<> ここは是非トライエーススタッフのデビュー作、緋王伝のリメイク希望 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/01/12(土) 03:51:13 ID:qWDMX3+DO<> リメイクすんならVPリメイクしろよと
今更スターオーシャンとか… <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/01/16(水) 22:18:12 ID:fKUXnK1h0<> VP2エインフェリアそれぞれにスポットあてた外伝やってくれ
40人無理なら開発当初は計画に入ってたとかいう一年戦争あたりだけでもいい
ほんともったいないわあそこら辺は <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/01/24(木) 06:52:43 ID:5FiyQoZO0<> >>2-3 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/01/24(木) 09:16:30 ID:q/7qEBx1O<> AAAはスターオーシャンのリメイクなんかやってないぞ


VPの移植っぽいのはやったけど。 <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/01/24(木) 10:04:00 ID:nVOaG0ep0<> VPの移植もAAAじゃないし
わざわざ公式HPに移植を行っておりませんって書いてるしwww <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/02/05(火) 20:59:17 ID:zdtdbqxh0<> ラジアータストーリーズはかなり面白いのに酷評されているのはなぜですか
文句はバトル、バトルばかり。ラジアータは町で生活する冒険者の仲間集めゲーだろ。
PS1のヴァルキリープロファイル1は町に入るだけで時間が進む糞ゲーだった
あるのかないのかわからないようなボリュームのエインフェリアのしょぼいストーリー見せられるより、主人公をきちんと描いたヴァルキリープロファイル2のほうが良かった

<> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/02/05(火) 21:04:25 ID:1KLSWS2FO<> 糞ストーリーはもうお腹一杯

王道でもいいからしっかりとしたストーリーで頼む <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/02/05(火) 21:07:22 ID:cycN32UDO<> インフィニット待ち続けてもう一年半なんですが続報マダー? <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/02/05(火) 22:08:07 ID:jxzmmaYl0<> ラジアータの完全版出すべきだろ
世界観も持ってる要素も大体のストーリーも良いのに、全然練り切れてない…

通常攻撃、ボルティ、装備などの追加、仲間も成長すると技を覚える、ストーリーの描写を細かく、とかさ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/02/18(月) 22:12:02 ID:SJbj3Xb9O<> 装備がデザイン使い回したの何個かあったけどそんなにじっくり見れるわけじゃないしあんなもんだろ
個性的で凝ったもんも結構あるし防具変えるとアイコン変わるとか芸が細かかったり不満は特に無い
技は百何十人もにいるキャラに一つ一つ追加技付けてったらスタッフが死んでしまう <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/03/02(日) 11:03:16 ID:G95pBL6d0<> とりあえずフリーズなんとかしろ
どのゲームでも致命的なバグあるじゃねえか
いい加減この辺なんとかしろよ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/03/03(月) 15:25:51 ID:sBXnDqob0<> AAAハジマタ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/03/03(月) 23:33:36 ID:Yypnt7IXO<> >>970
ブルースフィアでもやっとけ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/05/12(月) 03:32:41 ID:QXvztiCi0<> >1は社員だな乙
このスレがまだあったとはw
もうこんなスレで意見取るのは諦めたようだな <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/05/28(水) 21:38:45 ID:aQtJE+t40<> 結構まじめなレスも多いね <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/06/14(土) 16:29:46 ID:6dRIeiyoO<> SO4、IU箱◯独占記念あげ <> 名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2008/06/14(土) 16:46:50 ID:NVZ5eSet0<> >>968
ラジアータは完全版じゃなくて続編だな
人間編なら話を広げられるし <> 魂の叫びを聞け<><>2008/06/15(日) 04:39:37 ID:4p+ToOOEO<> SOに代わるSFRPGをヨロシク
メカもので

ついでに言うと超人操っての剣と魔法一辺倒は飽きた
双子天使も桜庭サウンドもお決まりのExダンジョンも

アンタら才能あるんだから規定観念作らず視野広げてみたらどうでしょう <> 名無しさん@お腹いっぱい。<><>2008/07/16(水) 03:21:36 ID:nCdHqO5+0<> 新しい作品のHPをいくつか見たが、全くワクワクしなかった。
AAA独特の意外性が全く無いよね。
ああ、こんなゲーム出たんだーって感じ。
ありがちなゲーム作るようになってきたねー。

SO2がものすごく好きだけど、もうAAAの新作は切るべきかな・・・。 <>